Skoči na vsebino

Trenutno igram [10/2020]


Priporočeni prispevki

Jest ne bi sicer toliko skurcal Full Throttla, sem bil pa tudi sam v določenih pogledih orenk razočaran, ko sem remastered varianto igral nekaj let nazaj (originala nisem).

 

Za razliko od drugih Lucas klasik, ki se še danes dobro držijo, je kratek, plitek, vsebinsko reven (malo lokacij, likov, itemov, dialogov), in kljub malo predmetom ter hotspotom, ki jih lahko pobereš oz. poklikaš na vsaki lokaciji, ima en kup nelogičnih, neumnih, slabo dizajniranih puzel. Recimo tista, ko sicer dobiš hint, da je treba za odpret skrivni prehod brcnit zid iz zemlje, niti pod razno pa nikjer ne piše, da rabiš kliknit na točno določen košček zidu, ki po čisto ničemer ne izstopa. 45+ minut trial and error poskušanja, kjer sem večkrat odnehal, ker sem mislil, da sem kaj pomembnega spregledal, dejansko bi pa mogel pač probavat klikat na različne dele tistega jebenega zidu še naprej.

 

In pa dva neverjetno zanič ter katastrofalno slabo animirana in lesena arkadna dela (biker fighti in destruction derby z avti), ki sta bila verjetno slaba že za takratne standarde 25 let nazaj, danes sta pa res porazna in bi ju absolutno morali črtat oz. modernizirat v remastered izdaji. Kaj sem to mastno klel, ko je med vožnjo z motorjem vsak pritisk na gumb za levo/desno špil registriral šele sekundo ali dve kasneje, da sem se zložil, al pa ob leseni 15 fps animaciji nikakor nisem mogel zadet tajminga, kdaj mahnit nasprotnika. Ti 'fighti' z drugimi motoristi bi morali bit v obliki trash-talking spopadov, tako kot mečevanje z žaljivkami v Monkey Islandu, ne pa dejansko neki ultra bedni arkadni vložki :sick:

uredilo bitje Raz
  • Račka +1 2
  • Groot, ki sir je 1
Povezava do prispevka

Men je Fullthrotle, kot Joey iz Friendsov :) - lol kje sem najdel to primerjavo

 

Ampak ja, ko sem bil mulc mi je bil Joey v friendsih najbolj mačo in najbolj cool lik in čeprav sem preigral vse Lucas Artsove pustoloviščine, mi je bil znameniti stavek: "When im on the road, im indestructable, no one can stop me, but they try". Vsakič sem bi ta stavek ponavljal, ko sem kot 13 letnik ridal BMX na Planini. Full Throttle je bila edina mačo špila njihova, večinom si drugje igral bolj ali manj pokveke ali nek smešen folk.

 

Danes recimo, mi je Joey najbolj plitek lik v Friendsih in Fullthortle najblolj plitka Lucas Arts pustolovščina.

  • Račka +1 2
  • Za crknit smešno +1 1
Povezava do prispevka

@atomic imaš moj podpis ;) 

Dejansko zelo dobra primerjava! Čeprav lahko jaz omenim še en drug lik iz serij. Johna Stamosa (Jesse) iz serije Full House. Kao totalni frajer, kulski stric, rocker, motorist... Namreč, to sem gledal bolj v otroških letih, dočim pri Friends sem bil bil že starejši in sem Joeya itak razumel kot dobro odigrano parodijo (kar za "strica Jessia"  danes ne morem reči; razen pač: patetika do konca ;) ). 
uncle_jesse.jpg.dbed2e09bfc5fee6993318af8c7c4e6d.jpg

uredilo bitje DaCapo
Povezava do prispevka
atomic reče pred 14 urami:

Men je Fullthrotle, kot Joey iz Friendsov :) - lol kje sem najdel to primerjavo

 

Ampak ja, ko sem bil mulc mi je bil Joey v friendsih najbolj mačo in najbolj cool lik in čeprav sem preigral vse Lucas Artsove pustoloviščine, mi je bil znameniti stavek: "When im on the road, im indestructable, no one can stop me, but they try". Vsakič sem bi ta stavek ponavljal, ko sem kot 13 letnik ridal BMX na Planini. Full Throttle je bila edina mačo špila njihova, večinom si drugje igral bolj ali manj pokveke ali nek smešen folk.

 

Danes recimo, mi je Joey najbolj plitek lik v Friendsih in Fullthortle najblolj plitka Lucas Arts pustolovščina.

Najboljši opis Mefista kar sem jih kdaj zasledil. XD

  • Za crknit smešno +1 1
Povezava do prispevka

Potem ko me je v začetku meseca primu Batman fever in sem še enkrat preigral trilogijo Arkham (brez Origins), sem se lotil Mass Effect Andromeda. Zaenkrat sem šele na začetku (dal ta prvi planet skozi), glede na vse meme-je in zajebancije, ki so bile ko je igra izšla, sem šel v igro z res nizkimi pričakovanji,  tako da glede na to mi zaenkrat ni tako slaba. 

 

Povezava do prispevka

Bulletstorm - full clip edition

8/10

maxresdefault.jpg

 

Zelo zabavna serious sam izboljšava, polna akcije in v izi smešnega humorja. Vsebuje zanimiva orožja ter ne postane dolgočasna do konca. Igra nagrajuje raznolikost igranja.

Zgodba je malenkost nadpovprečna, igro pa kvari nekolikšen občutek utirjenosti - linearnosti. Grafika je tudi nekoliko slabša, večkrat pa se tudi zatakneš ob okolico in nekaj trenutkov poskušaš rešiti. Torej ji manjka spoliranost.

 

Vsekakor pa zelo zabavna igra če hočeš lahkotno akcijo.

 

Povezava do prispevka

Zadnje čase sem precej v retro špilih in igram dve legendi:

 

Donkey Kong Country za snes

- še danes kar cool side-scroll arkada, ampak vrez safe funkcije se je sploh ne lotite - v enih sobah imam povprečju tudi do 20 smrti, tako da če bi moral to vedno od začetka,  bi jih verjertno delal po 50x. V glavnem tako svinjsko zajebano, da tisti ki so to obračali na original hardveru imajo moj eternal respect in priznanje budistinih menihov za potrpežljivost

 

 

 

Povezava do prispevka
Feget reče pred 15 minutami:

Zadnje čase sem precej v retro špilih in igram dve legendi:

 

Donkey Kong Country za snes

- še danes kar cool side-scroll arkada, ampak vrez safe funkcije se je sploh ne lotite - v enih sobah imam povprečju tudi do 20 smrti, tako da če bi moral to vedno od začetka,  bi jih verjertno delal po 50x. V glavnem tako svinjsko zajebano, da tisti ki so to obračali na original hardveru imajo moj eternal respect in priznanje budistinih menihov za potrpežljivost

 

 

 

 

Katera je druga? :whistle:

Povezava do prispevka

Ni mu uspelo končati prej ja. 

 

Druga je Mega Man X prav tako za snes. Sem malo bral o njej, ja ful je zajeban špil, ne morem priti čez prvo sobo, sem si mislil kakšni poženščeni fegeti. Zame ko sem obrnil celo Souls serijo bo to mala malica. No pridem do prvega šefa, nek evil pingvin in mi je hitro nakazal. Ene 10 smrti nabiješ samo za to, da približno spoznaš njegove vzorce, potem pa se začne pravi grind. V bistvu me je prav strah kako mora biti zajebana kakšna res hardcore snes ali nes klasika, ker ta dva oba špila ne veljata za nič posebnega za tisto dobo, pa sta danes težka ko kurac.

 

Vsekakor ugotavljam, da živimo v zelo igralcem prijazni dobri igric. Ker pri teh starih klasikah nabiješ smrti v eni igrici toliko kot pri sodobnih v celem letu. 

uredilo bitje Feget
  • Račka +1 1
Povezava do prispevka
Ćamir (izbrisani) reče pred 1 uro:

Saj pomoje je bil namen tudi v podaljševanju igralnega časa, morda je bilo celo bistvo v tem. Predstavljaj si, da v tistih časih kupiš Mega Man X za 80 $ oziroma kolikor bi to pač stalo v letu gospodovem 2020, pol pa igrico obrneš v eni uri. Itak se ti sfuka. 

No sj takih iger je bilo takrat veliko. 1h in čao. Praktično vse neke beat em up, si imel nekih par continue potem ko si umrl.

 

Jest sem mnenja, da izbira težavnosti v igrah ne bi smelo biti, ker je to ena ful pomembna komponenta pri sami igri. Pa igre so danes recimo men ful predolge. 50h+ igranja je imo too much.

 

Povezava do prispevka

Jep jep danes smo šli v čisto drugo skrajnost. Ful manj špilov in vsi zelo dolgi. Meni je sweet spot za akcijske špile in streljačine 10 ur, za goty špile kakih 15, za globoke frpje pa max 30 (razen Witcher 3, tam mi je vsaka minuta igrice vredna več kot vsi moji fake frendi). Vse ostalo se mi začne svinjsko vleči. 

uredilo bitje Feget
Povezava do prispevka

Pri krajših špilih vsi pozabljate na insane replay value. Legendarni Full Throttle sem jaz že vsaj 5x obrnil in še ga bom, odlični Discword pa samo enkrat. Persona 5 res noro dober špil, vendar pa tako svinjsko razvlečen in dolg, da mu samo zaradi tega pade ocena za ene 10 točk. 


Tako da naresti daljši špil, ki bo tekom celotnega časa držal visok nivo kvalitete je zelo zajebano. Raje imam krajše špile brez fillerjev, balasta in slabih side questom. Ali dam 1 evro na uro igranja, 2 evra ali 5 mi je precej vseeno. 

Povezava do prispevka

Glede na replay value so krajše igre res boljše. V bistvu govorim predvsem o pustolovščinah. Je pa tudi to, da ko igraš prvič in če je igra res dobra, ti je kar žal, če se konča prehitro. Zato so najboljše zadeve itak tiste, ki ujamejo neko zlato sredino.
In še to glede replaya: recimo, jaz kratki Monkey Island 1 preigram vsaj 1x do 2x na leto. :) 

uredilo bitje DaCapo
Povezava do prispevka

Jaz kakswn krat zalaufam kaksno res staro igrco, kao se spomnem, ko mi je bla zajenana kot klincu, zdaj sem gadan jo bom obrnil apcap.. in pol vidim da je isto zajebana, ce ne se bolj hahahaha.. 

 

Edino kaksne te strategije in pustolovscine ipd to je res lazje.. ce ne drugo gres na f google haha

Povezava do prispevka

Če ti je igra dobra, bi rad da se nikoli ne konča. From igre so pač najbolje narejene, kar se tiče zadev.

 

Komot bi vzel eno igro in razkosal na dva dela. In bi bile tako Fifa in Call of duty, ki so ene najbolj dobičkonosnih iger. Kmalu bo 5 let od zadnjih Dark Soulsev...

Tako kot je Fifa vsako leto konec semptembra, bi lahko čakali na nove dark soulse.

Povezava do prispevka

Tudi odvisno, kaj ti sede. Men streljačine ne ležijo in si ne predstavljam, da bi obrnil kak Call of Duty na insane al neki...

Te stare SNES igre sem pa obračal in še danes res uno simple. Enkrat sem bral tukaj na forumu,  da naj bi bil Super Mario 3 kao en bolj zajebanih. Ma mi smo to 7-8 letniki obračal uno kot dober dan... Še punce tolk satare so to obračale, pa cca 30 let nazaj, punce še niso imelie v DNKu gaminga.

Povezava do prispevka

Avtomatne igre iz 80-ih in 90-ih so ble ultra zajebane v prvi vrsti zaradi profita - da se je moglo v igralnicah kupovat žetone na zalogo.

 

Špili za NES/SNES in podobne sisteme pa so morali bit težki in zahtevat ful smrti ter ponavljanja, če so hoteli bit polnocenovna izkušnja, v kateri si dejansko pustil dolge ure in dneve... Contro in podobne špile se da preigrat v pol ure, če obvladaš, definitivno pa je v praksi večini igralcev vzelo precej dlje časa.

Povezava do prispevka
Gost
Tema je zaprta za nadaljnje odgovore.
  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...