Skoči na vsebino

[PS5] PlayStation 5


Priporočeni prispevki

Tole je se najbolj simple prikaz kar sem ga nasel, za nas laike, kako naj bi Nanite v Unreal 5 deloval

Zbrush model potegnes direkt v Unreal, engine zabejka klasicne texture (color, normal itd) in tud  koordinate vseh vertexov v svojo "texturo".
In ker je lahko vsak pixel=trikotnik, to pomen da ena 4k textura lahk shrani 16mil polyjev..kar je ze kr lep high poly model. Grafa na ta nacin lahk ful lazje obdeluje stvari. 
In ce je model splitan na vec kosov (kip v demotu ima 8 delov, vsak del ma 3 sete 8K textur)), vse shranis v par textur, ven dobis pa miljone pilogonov. Cist hudo.

V runtimu pa potem engine nazaj iz teh textur sestavi modele, podobno kot zdej normal, displacement itd.
To seveda deluje na staticni geometriji, kar je animirano bo verjetno narejeno se zmer klasicno. 

 

 

Povezava do prispevka

Ok, malo sem pocekiral link od stipeta in kot jaz razumem, bo imel Sony SSD hud custom flash contoller cip, ki bo vectopenjsko posiljal podatke naprej, tako da bodo bolj nujni takoj sli, manj nujni pa nekoliko kasneje..

 

Prvo kar je zanimivo glede dekompresije: "By the way, in terms of performance, that custom decompressor equates to nine of our Zen 2 cores, that's what it would take to decompress the Kraken stream with a conventional CPU," Cerny reveals.

Če lahko razbremeni CPU, in s tem pripomore na power, je to super poteza. Ampak jaz mislim, da to ne bo bigdeal.

 

Drugo je hitrosti SSDja. Kar pomeni hitreje polnjenje RAMa al VRAMa whatever. Če bo razlika samo v loadingu 2 sekunde (2s proti 4s), nas itak boli kurac!

AMPAK, ce bo UE5 res deloval tako, da se iz RAMa čuča in obdeluje samo uno kar je prikazano na zaslonu, ali kakrsna druga fora, ki je jaz ne stekam, pol to lahko res pomeni 0 al skoraj 0 loading time, kar posledicno pomeni, vecje bolj kvalitetne teksture, poligoni ipd.., ki pa jih je teba seveda obdelat! Tako, da imamo se eno odprto vprasanje. Ampak naceloma, ce je ta engine tako hud, da razbremeni CPU/GPU in sproti to čuča iz rama in ram skoraj isto hitro iz SSDja, pol zna bit res hitrejsi oz. dovolj hiter SSD bigdeal. Zorej odprta vprašanja:

 

- Ali je engine res tako dober, da lahko spravi loading taksnih kolicin podatkov skoraj na 0?

- Kdaj bomo to vidli? Če taki engini sploh se niso zunaj!

- Ali bo lahko CPU/GPU vse to obdelal, da bo delalo na 60 fps? Ali bomo take spile igrali na 30 fps?

 

uredilo bitje bigboss82
Povezava do prispevka

2s al 4s je razlika 8GB - torej v istem času lahko v PS5 RAM spraviš 8GB več podatkov kot v xboxovega...meni se ne sliši ravno zanemarljivo - zdaj kako in če bodo developerji izkoristili to razliko, to verjetno v tem trenutku ne ve nihče - odvisno je najbrž tudi, kako dobro bo šlo xboxu.

uredilo bitje Stipe2
Povezava do prispevka
Ronin.si reče pred 28 minutami:

Pa se za SSD je sam cerny reku da se ga bo dal menjat in da do izida PS5 pričakuje ene par dost zmogljivih, da bo možno upgradat PS5. 

 

v bistvu je povedal da naj do izida folk ne kupuje SSDje, ker lahko ne bodo kompatibilni...Sony bo potem vodil seznam kompatibilnih.

Povezava do prispevka
Ezoterik reče pred 11 minutami:

IMO ne bo ta SSD niti 5% razlike naredu proti 'običnem SSDju, ki ga bo mel xbox'. Je pa nice fudanje, upam da se jim ne bo pol vse skupi razstrelil v obraz, k bodo testi pokazal, da je vse skupi en velik nateg.

 

ne bo, če bo xbox uspešen in developerji leni...to je itak vedno faktor.

bomo vidli - dejstvo pa je, da je Sonyeva rešitev dosti naprednejša, kakorkoli obrneš - in verjetno jo niso naredili za lepo videt, ker ne vedo kam z denarjem

Povezava do prispevka
seattle reče pred 12 urami:

Tole je se najbolj simple prikaz kar sem ga nasel, za nas laike, kako naj bi Nanite v Unreal 5 deloval

Zbrush model potegnes direkt v Unreal, engine zabejka klasicne texture (color, normal itd) in tud  koordinate vseh vertexov v svojo "texturo".
In ker je lahko vsak pixel=trikotnik, to pomen da ena 4k textura lahk shrani 16mil polyjev..kar je ze kr lep high poly model. Grafa na ta nacin lahk ful lazje obdeluje stvari. 
In ce je model splitan na vec kosov (kip v demotu ima 8 delov, vsak del ma 3 sete 8K textur)), vse shranis v par textur, ven dobis pa miljone pilogonov. Cist hudo.

V runtimu pa potem engine nazaj iz teh textur sestavi modele, podobno kot zdej normal, displacement itd.
To seveda deluje na staticni geometriji, kar je animirano bo verjetno narejeno se zmer klasicno. 

 

 

 

jap, zajebane pogruntavščine - imo tokrat ne bo potrebe po midcycle pro verzijah konzol...

 

Povezava do prispevka
Stipe2 reče pred 10 minutami:

 

jap, zajebane pogruntavščine - imo tokrat ne bo potrebe po midcycle pro verzijah konzol...

 

Po moje bodo spet ufurali. Razen če bo res vse skupaj šlo v smer streaminga.

 

Drugače so meni kul te mid cycle osvežitve. Namesto slim verzije nabaviš močnejšo konzolo in to je to. 500 eur na tri-štiri leta sploh ni tako ogromen strošek.

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka

Pomoje pa da ne bodo, ker trenutne so bile res švoh in je bilo potrebno. Zdej bodo pa v drugi polovici cikla raje služili na konzoli, ker če bodo želeli služit že takoj, kot s trenutno generacijo, bodo morale kostati 700€+

Povezava do prispevka
atomic reče pred 17 minutami:

Pomoje pa da ne bodo, ker trenutne so bile res švoh in je bilo potrebno. Zdej bodo pa v drugi polovici cikla raje služili na konzoli, ker če bodo želeli služit že takoj, kot s trenutno generacijo, bodo morale kostati 700€+

 

tako tudi jaz mislim...trenutna generacija je bila anomalija

Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 30 minutami:

Po moje bodo spet ufurali. Razen če bo res vse skupaj šlo v smer streaminga.

 

Drugače so meni kul te mid cycle osvežitve. Namesto slim verzije nabaviš močnejšo konzolo in to je to. 500 eur na tri-štiri leta sploh ni tako ogromen strošek.

 

ni strošek, samo njim je tudi verjetno po 3 letih boljša marža na prvotni konzoli kot na pro verziji...tisti ki pa kupi pro verzijo, ponavadi staro proda, al da nekomu - Sony od tega pa nima ravno dosti. :)

Povezava do prispevka
Stipe2 reče pred 1 uro:

 

ni strošek, samo njim je tudi verjetno po 3 letih boljša marža na prvotni konzoli kot na pro verziji...tisti ki pa kupi pro verzijo, ponavadi staro proda, al da nekomu - Sony od tega pa nima ravno dosti. :)

Ja itak, ps4pro je 60€ dražji od ps3slim. Pa 3x močnejši...

Povezava do prispevka
Majek reče pred 1 uro:

Kar se mene tiče je najprej vprašanje kdaj bodo sploh uspeli do konca izkoristit hardware, če bodo razvijalci hkrati še en čas podpirali trenutno generacijo konzol.

To nima veze. Tko, kot vsako igra, lahko dela na kompu za 5000€ in na kompu za 200€.

Povezava do prispevka
Stipe2 reče pred 4 urami:

2s al 4s je razlika 8GB - torej v istem času lahko v PS5 RAM spraviš 8GB več podatkov kot v xboxovega...meni se ne sliši ravno zanemarljivo - zdaj kako in če bodo developerji izkoristili to razliko, to verjetno v tem trenutku ne ve nihče - odvisno je najbrž tudi, kako dobro bo šlo xboxu.

Si se malce ohladil? Še nedolgo nazaj si bil prepričan da bo SSD gamechanger. Stipe2, kot bi moj fotr rekel, nema od toga ništa.

 

Tudi če si podatki, s svetolboni hotrostjo loadajo v ram ali kamorkoli, nekaj mora še zmeraj izrisati to  na ekran. In najmanj 25% močnejši gpu, ki je v SEXu, bo sigurno to bolje opravil. PS5 ima z boostom 10TF, kar pomeni, da realno še dosti manj + še višje frekvence na CPUju.

 

SEX bo imel tudi 180GB več diska. Edino tukaj pa zna bit, da teh 180GB ne bo veliko pomenilo, ker bo imel PS5 ASIC za dekompresiranje podatkov in bodo na tak način igre lahko manj prostora zavzele.

 

 

Tko če mene prašaš, ali bo standardizacija SSDja pomembno vplivala na design iger?

DA! vendarmogoče niti ne tako pomembno

 

Ali bo zaradi PS5 SSD bandwitha Sony ekskluziva drugačna zato, kot če bi imel common nvme ssd disk.

NE! - trenutno še nobena aplikacija ni pomembna izkoristila to drastično zvišanje bandwitha, tako da ne vem zakaj bi ga, pri Porednem Kužku, ali kakem drugem studiju.

Povezava do prispevka

Nobenih izgovorov, moj entuzijazem je neomajen - nimate za hladen burek proti meni z vašim pesimizmom. :D

Ko sem jaz govoril, da bosta SSD in CPU glavna igrača na novih konzolah, ste vi še debatirali če bo SSD sploh serijski...

 

Me pa edino žalosti malo, da vas večina nima več tistega otroka v sebi - meni je vedno prihod novih konzol najbolj exciting time - no, razen trenutno generacijo, ko sem bil razočaran nad hardverom in prvič nisem nabavil konzolo ob izidu - tokrat pa vse spet kaže na proper konzolo...

Povezava do prispevka
Stipe2 reče pred 28 minutami:

Me pa edino žalosti malo, da vas večina nima več tistega otroka v sebi 

Hvala bogu da folk k je zdej v povprečju nad 15 ni več tako naiven, da požre vse kar jim PR neke korporacije proba prodati. Sploh ker podoben bullshit probajo prodati vsakih par let

Povezava do prispevka
nimious reče pred 55 minutami:

Hvala bogu da folk k je zdej v povprečju nad 15 ni več tako naiven, da požre vse kar jim PR neke korporacije proba prodati. Sploh ker podoben bullshit probajo prodati vsakih par let

 

Hja, na koncu pa vseeno kupiš konzolo, tako kot jaz, samo da nisi užival v potovanju - ampak važno da se nisi pustil nategnit, ne bodo tebe neke korporacije jebale. :D

uredilo bitje Stipe2
Povezava do prispevka

ma nini toliko fake.. demon's souls je skoraj ziher samo ni se uradno..

gran turismo 7 je sekar mocen leake..  neki devi ki razvijajo neki pac, neki v zvezi z avti, so twitnili logo in kao katera igra med vec drikacin je najbolj pricokovana za leto 2020.. pol ko so vidli, da so zajebali so hitro odstranli in se zaceli neki izgovarjat, kar ni pilo vode

pol je se Silen Hill, ki pa se ne vem tocno kdaj bo in ce bo lunch title..

 

sam ja Demon's souls je skotaj 100%, Gtan Turismo pa je kar mocna varijanta za lunch tittle

 

samo ce je res jez bom kupil ps5 day one in res ne bom vedel kaj igrat hahaha

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   1 član

×
×
  • Ustvari novo...