Skoči na vsebino




Pillars of Eternity II: Deadfire

Old stlye cRPG

15 odgovorov na to temo

#1 Merithyn

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • mn3njalničarji
  • 994 sporočil

Objavljeno 01 maj 2018 - 10:03

Talking sword! :sorcerer:

Še dva tedna nas ločita od izzida. Mislim da bo tole kar konkretna izboljšava glede na 1 del, ki sem se ga odkrito naveličal nekje proti koncu in še vedno nisem preigral expansion-ov. Vsekakor obljubljajo večji pomen in interakcijo s party memberji + množico drugih novih feature-jev med drugim tudi full VO.

#2 nimious

    ne ve, kam bi sam s sabo.

  • rumeni jaki
  • 647 sporočil

Objavljeno 01 maj 2018 - 14:59

Mislim da smo se usi naveličali proti koncu. Samo vzdušje ni blo na takem nivoju kot prve 3/4 igre. Upam da bojo to v dvojki bolje naredili.
Full VO je pa IMO bolj minus kot plus. Zaradi cene to zmanjša količino teksta v igri...

#3 debelinko

    je najdu rizlo za joint.

  • mn3njalničarji
  • 265 sporočil

Objavljeno 02 maj 2018 - 15:30

Oglej si sporočilonimious, ob 01 maj 2018 - 14:59, rekši:

Mislim da smo se usi naveličali proti koncu. Samo vzdušje ni blo na takem nivoju kot prve 3/4 igre. Upam da bojo to v dvojki bolje naredili.
Full VO je pa IMO bolj minus kot plus. Zaradi cene to zmanjša količino teksta v igri...
Prevelika količina teksta je imo problem. Glej, kaj se je zgodilo novemu Tormentu. Tekst mora dobro spisan, količina je sekundarnega pomena. Nasploh je v teh wannabe novih Infinity igrah postalo število besed nekaj, s čimer se razvijalci bahajo, kvaliteta teksta je pa dostikrat slabša kot v IE igrah. PoE 1 je bil dosti povprečno do zanič spisan, tudi sami ustvarjalci so priznali, da niso imeli dovolj časa za piljenje. Mimogrede, dodatka sta bolje štorijalno in borbeno zaokrožena kot osnoven špil, imata pa bolj Icewind Dale vibe, in to ne samo zaradi ledenosti dogajanja.

Kar se tiče 100% VOja, se tudi meni to zdi slaba odločitev, ne zaradi eventuelnega manj teksta, ampak ker mi je pri taki količini teksta ter odsotnosti obrazov in obrazne mimike čakati na VO po nekaj urah mučno, vrstico namreč preberem, ko je voice actor šele na polovici. Tudi kvalitteta VOja pri takem številu besed in ne ravno bajnem bađetu zna biti problem...

Nasploh pa sem optimističen glede 2ke. Temelje so imeli že postavljene, tako da upam, da so se bolj posvetili sami vsebini. Upam, da bo PoE 2 napram PoE 1 to, kar je bil BG 2 napram BG 1. Je pa že znano, da bo imel PoE 3 dodatke, ki naj bi bili vsi izdani še letos.

#4 DARKKK

    si mota joint.

  • rumeni jaki
  • 295 sporočil

Objavljeno 09 maj 2018 - 18:42

Kdo kaj igra?

#5 d.gaber

    ne ve, kam bi sam s sabo.

  • mn3njalničarji
  • 551 sporočil

Objavljeno 09 maj 2018 - 18:53

jst bom zj probu, mal sm skeptičen glede cele pirate tematike, res že 100x videno

#6 Mefisto

    Playstation pro, lasje na glavi, jaz sem vendar moški pravi!

  • legende
  • 3 858 sporočil

Objavljeno 10 maj 2018 - 07:29

IGN ni preveč navdušen:
http://www.ign.com/a...deadfire-review

#7 LordNelloz

    eden od desetih najboljših fafačev

  • mn3njalničarji
  • 204 sporočil

Objavljeno 10 maj 2018 - 10:32

Oglej si sporočiloMefisto, ob 10 maj 2018 - 07:29, rekši:

IGN ni preveč navdušen:
http://www.ign.com/a...deadfire-review

https://isitbetterth...abyz.tumblr.com

#8 lynx

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 425 sporočil

Objavljeno 10 maj 2018 - 14:55

Jaz *malo* igram, pa je zaenkrat občutek čisto v redu.

#9 Merithyn

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • mn3njalničarji
  • 994 sporočil

Objavljeno 10 maj 2018 - 22:35

Jaz bom zdaj enkrat malo začel samo da se mi zdownloada. Baje da je kar nekaj bugov

Drugače pa kolikor sem bral po Obsidian formumu naj bi imela slab soundtrack. Uporabljen iz 1-ke in da se nenehno eno in isto ponavlja. Posebno baje najeda combat muzika. Če je res nevem zakaj niso malenkost več denarja dal v njega če so se že izprsili za VO. :mellow:

Pa jokajo vsi ker nimata pallegina (jasno da ne ker je sawyer proti) pa eder romance opcij. Whatever... :lol:

Aja pa bitke z ladjam pravjo da so čudno balansirane. Vedno 15vs4 tvoji na hard ali nekaj takega. Resno? :huh:


Btw, multiclass vs singleclass? Kakšna kaj mnenja? Igral bi Chanterja kot sem že v 1-ki samo me mika da bi vzel multiclass sam mi je smotan da potem zadnja dva lvl skillov ne dobiš...

#10 DARKKK

    si mota joint.

  • rumeni jaki
  • 295 sporočil

Objavljeno 11 maj 2018 - 19:55

Jaz moram se enko koncat, nekak se mi vedno ustavi... Kako je pa spil v primerjavi s predhodnikom?

#11 Merithyn

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • mn3njalničarji
  • 994 sporočil

Objavljeno 13 maj 2018 - 19:16

Oglej si sporočiloDARKKK, ob 11 maj 2018 - 19:55, rekši:

Jaz moram se enko koncat, nekak se mi vedno ustavi... Kako je pa spil v primerjavi s predhodnikom?
Pač 2-ka je bolj je izpiljena na vseh področjih kolikor sem igral. Pogovori s kompanjoni so mi boljši sploh ker imajo VO. Zgodba pa bomo videli... lahko da bo isto ratalo dolgčas proti koncu tako kot je v poe1 blo. :lol:

Heh pa poe1 save sem izgubil in sem kreiral svoj history samo moram reči da se je kar težko spomnit vseh odločitev oziroma kaj so sploh pomenila v kontekstu iz tistih vprašanj.

Po 3 poskusnih buildih igram sedaj godlike multiclass chanterja/paladina (Herald) (sub: troubadour/kind wayfarer) multiclass (high int, res) in mi je kar super, ko ima toliko pasivnih buffov. :D

#12 lynx

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 425 sporočil

Objavljeno 13 maj 2018 - 19:37

Že preveč je minilo od takrat, da bi se spomnil. Koristil je en osvežitveni video, samo ga nimam pri roki.

Zaenkrat praktično brez očitnih hroščev in to na linuxu.
Boj z ladjami mi deluje nedodelan. Npr. če delno zmasakriraš osebje na daleč in se potem vkrcaš, so še vedno vsi prisotni in popolni. Pa navigacija levo/desno v boju tudi ni čisto intuitivna (recimo da hočeš pred ali za ladjo). Pa pomorski experience, level, rank niso nikjer razloženi, tako da je zmedeno, ko jih dobivaš.

FFFFast mode ima, kar pride zelo prav. Time compression kot pri RTS-jih.
VO je kvaliteten.
Lore in vsebina sta dobra, odpirajo zanimiva vprašanja in precej je odločitev.
Koncept soulbound orožij (iz White Marches, kar nisem igral) lepo popestri igranje, ker te sili v določene stvari.
Inventar je brez teže.

#13 Motorka

    paisano con lupara

  • mafija
  • 353 sporočil

Objavljeno 15 maj 2018 - 12:00

Men je kul. Ne morem prehvalit tega, da so keywordi highlightani in lahko vedno preberes zadeve.

Vsec mi je, da non interactive characterji ne odprejo pogovornega okna. Tako takoj ves s kom se splaca pogovarjat in skom ne, ter nisi prevec obremenjen. Vsec mi je da so itemi za pickup redki in jih je lahko odkriti (da ni tko kot v divinity original sin k itemi lezijo vsepovsod in ne ves kaj je pomembno in kaj ne, pa skos moras iskati, da slucajno kaj ne spustis).

Ne razumem pa kako deluje aggro? Ce enagagam s svojim paladinom in z rougom pridem kasneje zraven iz stealtha pol vcasih nasprotnik kar zamenja target.

Pa pri odnosih med party memberji bi lahko pisalo kaj je blo takega, da si povzrocil negativen odnos.

Sem pa komaj prisel v prvo mesto in mam ze eno 3 ure preigrane. Se vidi da sem noob in sem mogu 10 krat prebrat opise statistik ipd :D

#14 lynx

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 425 sporočil

Objavljeno 16 maj 2018 - 15:08

en namig: NPC-je se vse splača povabit zraven. So potem prisotni v ladijskih bitkah, če se greš vkrcanje.

#15 Merithyn

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • mn3njalničarji
  • 994 sporočil

Objavljeno 16 maj 2018 - 23:48

Kaj je fora soulbound weaponov s tistim bindom? Za talking sword predvsem... Če ga bindam pri svojmu main-u za class chanter ali pa za class paladin ni razlike?

#16 lynx

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 425 sporočil

Objavljeno 17 maj 2018 - 17:58

Finta je samo v tem, da se orožje resetira na zaspano, če odstraniš povezavo. Dvomim, da so različni učinki glede na class.

Spoiler






1 Uporabnik(ov) bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov