Skoči na vsebino

[random] Gaming talk in novice


Priporočeni prispevki

  

ke_kit reče pred 6 minutami:

Po razočaranju, ki sem ga doživel v Rise, se bom ognil v loku, oz. počakal na kak deep sale.

Izgleda mi fenomenalno, samo moram najprej videti ali bo kul igralnost.

 

 

Zakaj je Rise razočaranje?!?

uredilo bitje Gatsu
Povezava do prispevka
Gatsu reče Pravkar:

Zakaj je Rise razočaranje?!?

Preveč očitno je, da gre za handheld verzijo. MHW mi je bil res nehumano boljša izkušnja. Predvsem iz vidika epskosti predstavitve, kar se je odražalo tudi v samem gameplayu. Pri Rise mi deluje, kot da igram neko okrnjeno verzijo main gamea.

Problem je v meni, ne v igri.

Povezava do prispevka

Rise je z lahkoto neprimerno boljši od Worlda kot celota, vsaj v stanju kot je danes na PCju (torej Sunbreak Vs Iceborne - in Sunbreak sploh še ni končan za prav in pridejo še big bad boyi). Sploh pa upoštevaje, da je eno main titula, drugo pa v osnovi mišljena kot portable vmesna inačica za Switch in še delan v času Covida.

 

Problem je mogoče, če primerjaš World z Icebornom proti base Rise, kar seveda ni prav da se dela, ker je vedno taka razlika med vanilla titulami in G rank expansioni v franšizi (npr. MHGU je neprimarno boljši od Vanilla World, hvala bogu in logično).

 

Glede base Rise bi se mogoče še strinjal, tudi mene je pustil dokaj hladnega, ko je prišel (imel si nove monsterje, ampak sploh end game vanilla Rise praktično nima), ampak kdo je tukaj gor sploh prišel do konca vanilla Rise? (npr. pretepel Valstraxa in zlasti končal endgame Event kveste ipd.) Se mi zdi da zelo malo ljudi, ke_kit sigurno ne, tako da se mi ne zdi fair rečt, kako je igra slaba. Dobro, razumem iz vidika posameznika, pač enemu je všeč, drugemu pač ni, ampak v takem primeru je že stvar izključno osebnega okusa.

 

Kar se pa Wild Hearts tiče sem pozorno spremljal streame in odzive in sem nekako dobil občutek sledečega:

- obupna, ma res obupna izkušnja, kar se performanca in optimizacije tiče, zlasti na PCju. Na konzolah v performance mode bojda zgleda kot ps4 igra, sprane teksture, blurry in nasploh zelo nelepo. Pa 1080p, brez dinamične rezolucije. Quality je ok, ampak take igre resno ne moreš igrat na manj kot 60 fps če mene vprašaš.

Sicer pa počakajmo na končen build in zlasti na DF review, to so pač odzivi folka, ampak MASOVNO poročajo o slabem performancu na PCju.

 

- meni zgleda igra kar kul, mogoče celo nad mojimi pričakovanji, sicer hitboxi so mestoma smešni, npr.: nek monster te takne z nothom siluete in ti odletiš v zrak kot bi te butnil s celim telesom. Skratka na tem delu se vidi, da je to prvi njihov špil in je treba take stvari vzet v zakup.

- drugače pa dokaj ok kot celota, neka svežina v zvrsti, sicer so se več kot očitno zlgedovali po MH, kar je lahko le dobro in upam, da jim uspe. Mislim deluje kar propper špil in narejen z neko potrebno dozo ljubezni developerjev do lastnega izdelka.

- folk je bolj ali manj na začetku, tako da o kakem endgamu (npr. ali bo sploh dober) nima smisla govoriti. Mi pa delujejo orožja zelo zanimiva, ampak so bojda zelo neuravnotežena, ena so dobesedno easy mode, z drugimi pa ščiješ kri že pri začetnih zverinah.

- jaz bom jo mogoče probal, pod pogojem, da bo cela igra fixala performance in bom počakal na DF review, da vidim, kak je na PS5 v performance mode.

Povezava do prispevka

Ko ste že ravno pri remakih starih dobrih klasik, včeraj je izšla ta lepotica (pa -15% je trenutno):

 

https://store.steampowered.com/app/1351080/Pharaoh_A_New_Era/

 

● A Cult Classic Remade: Rediscover 4,000 years of History in 4K HD in this remake of the cult classic city-builder Pharaoh and its expansion Cleopatra: Queen of the Nile
● Modern Refinements: Overhauled menus, a refreshed UI and various adjustments make Pharaoh: A New Era’s classically inspired fun feel like second nature to play
● A Fully Reorchestrated Soundtrack: Take in stirring recreations of the original soundtrack’s melodies, rearranged and performed with traditional oriental instruments
● With the New Nilometer Indicator, track both when the Nile floods occur and its quality
● Manage your people more easily and efficiently with new and redesigned mechanics, like the Workers tooltip, the Fixed Worker Ratio or the Global Labor Pool
● Develop your city with ease with the ability to quickly copy-paste buildings
● Enjoy a chiller experience by disabling predators

 

ss_53e363da487279fb0736e50d95e379ce32593

 

ss_6f4fde41cca2004b6c16c85e248f65c7fcc52

 

ss_d131e30f716d232eff78fee190778242df651

 

 

Right in the teenagehood :wub:

Povezava do prispevka
Chenier reče pred 3 urami:

A ni art style nekam ... cheap? Kot da bi s prenosom v HD začel zgledat kot nek mobile špil :D. Vizualno mi je oriđiđi lepši, ampak verjetno ima remake toliko QOL izboljšav, da ni smiselno tistega igrat ...

 

glede na opise folka na gog temu ni tako

 

https://www.gog.com/en/game/pharaoh_a_new_era

 

sem za vsak slucaj kupil original, ce ga bodo kdaj odstranili iz stacune

 

igral ga itak verjetno ne bom :D

Povezava do prispevka
Chenier reče pred 5 urami:

A ni art style nekam ... cheap? Kot da bi s prenosom v HD začel zgledat kot nek mobile špil :D. Vizualno mi je oriđiđi lepši, ampak verjetno ima remake toliko QOL izboljšav, da ni smiselno tistega igrat ...

 

Sem jo sprobal danes ponoči in se strinjam glede artstyla. Original je bil pač dobesedno pixel art, ta nova verzija je pa stencil-based al kak se že reče, kar sicer zgleda res bolj cheap, ampak ostale QoL izboljšave ter nova muzika jo pomojem komot potegnejo ven.

 

amnesia reče pred 1 uro:

glede na opise folka na gog temu ni tako

 

Skozi leta gaminga sem se naučil predvsem tega, da sicer preberem par opisov igre na netu, ampak če me špil dovolj zanima, ga vedno prvo osebno preizkusim, ker "100 ljudi, 100 čudi" ;) Sem šel malo prebrat te opise na GoG in lahko po parih urah igranja - preigral sem prvih 5 misij - rečem, da UI vsaj zame ni ravno clunky; osebno so mi dobrodošli stranski zavihki, kjer po novem najdeš stavbe. Zavihki so sortirani po kategorijah; npr. v zavihku "storitve" imaš noter policijo, gasilce, vodo in zdravstvo; overlayi so tudi vsi skriti pod gumbom overlays in jih pol tam preklapljaš. Je pa res, da niso tako stilizirani kot v originalu; generični rjavi blokci s tekstom, pa ikone so dejansko slabše <_<

 

Edit: aja, pa to sem tudi opazil, da je v tej verziji vse rastlinje statično; v OG je bila vsaj osnovna animacija premikanja v vetru, tu pa še tega ni :(

 

Kar se tiče odsotnosti mini mape: nova verzija ima zoom-in ter zoom-out funkcijo in si lahko s kolesom na miški odzumiraš celo mapo na velikost ekrana, kar efektivno odstrani potrebo po mini mapi. Možnosti rotacije cele mape nisem preveril, se pa da v novi verziji obračat posamezne stavbe (ne spomnim se, če je to že bilo v OG). Nisem še prišel do vojaških misij, tako da novega combat sistema še ne morem pokomentirat.

Ampak stvar, ki mi je zacementirala ljubezen do nove verzije je pa sledeča: a se spomnite iz originala, ko si moral zgradit piramido za faraona in si pol tri dni špilal eno in isto sobo, ker je trajalo sto let, da so delavci privlekli kamenje itd.? Nova verzija ima kontrolo za regulacijo hitrosti - tako si lahko špil z enim klikom nastaviš na 5x hitrost in si ful hitreje fertik. Ne spomnim se, če se je dalo v OG nastavljat hitrost igranja; morda se motim in je to že bilo takrat možno.

 

Jaz bi vsakemu nekdanjemu ljubitelju priporočal, da novo verzijo vsaj najprej sproba, pa se pol odločite, če se nakup splača ali ne :)

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...