Skoči na vsebino

[multi] Deus Ex


Priporočeni prispevki

Kaj točno je sploh point tvojega preigravanja Deus Exov po prvem delu? Pa sej veš kaka fake čiken čiz jajca so ffs. Mislim k da bi šel zdej Dončič 1 na 1 s 60-letnim Dušanom Hauptmanom pa se pol ful čudil, o fak kako je ta tip gnillll omg ne vem če bova še igrala :D:D

Povezava do prispevka

Meni osebno pa je bil Revision zelo všečen, sploh ker so določeni leveli bili nekoliko razširjeni (new york, hong kong, paris) in sem vmes imel občutek, da igram nekaj novega, neznanega. Tudi atmosfera je boljša.

 

Deus Ex je res odličen špil, HR prav tako.. MD pa mi računalnik ne poganja :(

Povezava do prispevka
Galko reče pred 11 minutami:

Kaj točno je sploh point tvojega preigravanja Deus Exov po prvem delu? Pa sej veš kaka fake čiken čiz jajca so ffs. Mislim k da bi šel zdej Dončič 1 na 1 s 60-letnim Dušanom Hauptmanom pa se pol ful čudil, o fak kako je ta tip gnillll omg ne vem če bova še igrala :D:D

Bil sem ultra hyped nad svetom, trojko sem prešpilal milijon let nazaj na PS3, štirko pa je Sony dal v PSN+ ... Sem si rekel ... Ajde, gremo sprobat. Sam zadeva je zaenkrat res smeti. Pač zmeri ko naredim takedown ga cringam na polno (pač dobesedno ko klikneš krogec za takedown se igrica najprej zatemni za dve sekundi, pol pa je vmesna sekvenca iz drugega zornega kota (???), kako modelčka usekaš po glavi, pol pa spet tema za dve sekundi in nazaj igranje). Res orto cringam :D  

Povezava do prispevka

Ma vse skupi, od kao semi-open sveta do "inventarja" in gameplaya je cringy as fuck :D  Pa prvih par ur je še kul ko upaš da se špil vseeno nekako razvije in razcveti... hehe nope, to je to kar boš imel od immersive simov do Preya 2016, sinko :D 

 

 

Kastor reče pred 11 minutami:

Upam da se zavedaš, da je hauptman v top formi in hara 100 na uro :D

 

A veš da nisem vedel? Vem da je po upokojitvi pekel žemljice, bureke in panzerottije random revežem v litiji in jim cepal trice iz polovice igrišča, ampak od tega je ipak tam cca 20 let :D 

Povezava do prispevka

Review prvih nekaj korakov v DXIW.

 

Pri IW je zanimivo koliko manjših hroščev vidiš že v uvodnem igranju. 3 aug karnistri pred prvo resno akcijo. Potem napačno podajanje zgodbe, ki igralcu sploh ne razloži dovolj lokalne politične situacije, medtem ko o Tarsusu in teroristih pove praktično vse.

 

Največji šok: bojim se da se prebrani datapadi ne zapišejo v log. Berem tudi, da cajtengov ni.

 

Pozitiven vtis: špil se še vedno igra kot Deus Ex, ker za vsako stvar odmeriš enako mero pozornosti, kot se to počne v drugih delih serije. Ne igra se kot klasičen FPS.

uredilo bitje sadhu sequencer
Povezava do prispevka

Okolica zunaj v IW je ok, cyberpunk v sterilnem Syndicate Wars smislu, všeč mi je ena stolpnica v daljavi. Posamezni dizajnerski elementi stopenj niso napačni, grafični pogon je všečen. Veliko manj ok je klub, kjer se mi zdi da vrtijo slabo verzijo Britney.

 

Predvsem manj ok pa je tale gigantski labirint zgornjega Seattla.

 

latest?cb=20150721220536&path-prefix=en

 

W
T
F

 

Ta špil je kot nek mini-Deus Ex. Vse je pomanjšano. Prvi Deus Ex deluje kot naslednik od IW.

uredilo bitje sadhu sequencer
Povezava do prispevka

@sadhu sequencer

IW je bil hkrati delan za konzole (mislim da prvi Xbox?), kar posledično pomeni enostavnejši interface zaradi kontrolerja in manjše mape zaradi tehničnih omejitev konzole.

 

Glede debate o Bioshocku pa tale quote pove dosti :) Vir: https://www.eurogamer.net/articles/2014-04-17-the-true-story-of-bioshock

Navedek

 

One of the central themes of BioShock's development was the tension between our initial aim to make a spiritual sequel to System Shock 2 and the need to make a very successful mass-market console game

-JP LeBreton, Level Designer

 

 

Sam sem užival v vseh treh, Bioshock 1 je bil nasploh moje prvo srečanje z 'immersive sim'. Je pa treba vzet v zakup da je Infinite čist drugačna zadeva in jo kot tako tud obravnavat. Je linearna in bolj preprosta, dost narejeno z namenom da se bo prodajalo (na konzolah). Ampak jaz sem se zabaval, preigral v dveh celodnevnih seansah osnoven špil+DLC (ki pa imo čist zjebejo štorijo in mi niso bili všeč).

 

Deus Ex 1 sem ene 3x poskusil, prišel celo do Hell's Kitchen, ampak potem sem se pa naveličal. Stvari so počasne, ni jasno a te sovrag vidi ali ne, vse je nekam 'leseno'. Human Revolution je bil fajn, vseeno pa bi se dalo marsikaj dodelat, svet se včasih vseeno zdi zelo zaprt, takedowni so njeh, zadnja misija je bruh.

 

Dishonored 1+DLC sem pa obrnil na konzoli in mi je bil zelo všeč, sem pa čutil neko omejenost pri nadzoru s kontrolerjem. Sploh potem ko greš na YT pogledat kakšne skozihode kjer stilsko pobije vse in poskušaš narediti enako. Ter crkneš, ker plošček ni narejen za to :D 

 

Se mi zdi da AAA immersive simov ne bo v prihodnje, ker zadeva se mora prodajat na konzolah, tam pa inventory managment in vse to ne gre skozi+folku ni zanimivo. Upam da so kakšni manjši studii ki si bodo drznili poskusit kaj v tej smeri :)

 

EDIT: Ima pa Bioshock 1 nek mod ki naredi igro dosti težjo in imo, boljšo. Odločitev pri sestricah ima naenkrat več teže, municije je manj itd.

uredilo bitje Sonwaas
Povezava do prispevka

@Sonwaas

 

Saj ta downgrade zaradi konzol še nekako sprejmem in recimo da sem se na to navadil, tudi akcijski pristop mi je dober (shotgun). Ampak vseeno bi avtorji morali paziti na neke stilske pomanjkljivosti ponekod. V celotnem klubu Vox so tri ženske: natakarica, varnostnica in plesalka (AI ne šteje). Dvakrat več je modelov. Včeraj sem šel v spodnji del Seattla in okolje je kot iz Kingpina. martinamartinaogabno.png

 

Problematične so zaradi konzolaške majhnosti predvsem smiselnosti kvestov. Recimo neka oborožena golazen je v Seattlu zavzela metro, policaji so dobesedno 20 m stran, 10 m stran patruljira varnostni dron.

 

Kingpin Ex

latest?cb=20110414032504&path-prefix=en

 

V Deus Ex 1 so stvari počasne z razlogom, kajti tu imaš Rainbow Six tempo z RPG raziskovanjem, moraš si vzeti čas za preučitev okolja in k sreči okolje vsaj ni toliko zavoženo kot sta Detroit in Seattle. Saj pri HR je skoraj isti način igranja, mogoče edino malo bolj tolerira razvaljivanje ponekod kot v kakšnem FPS.

uredilo bitje sadhu sequencer
Povezava do prispevka
Sonwaas reče pred 10 urami:

@sadhu sequencer

IW je bil hkrati delan za konzole (mislim da prvi Xbox?), kar posledično pomeni enostavnejši interface zaradi kontrolerja in manjše mape zaradi tehničnih omejitev konzole.

 

Glede debate o Bioshocku pa tale quote pove dosti :) Vir: https://www.eurogamer.net/articles/2014-04-17-the-true-story-of-bioshock

 

Sam sem užival v vseh treh, Bioshock 1 je bil nasploh moje prvo srečanje z 'immersive sim'. Je pa treba vzet v zakup da je Infinite čist drugačna zadeva in jo kot tako tud obravnavat. Je linearna in bolj preprosta, dost narejeno z namenom da se bo prodajalo (na konzolah). Ampak jaz sem se zabaval, preigral v dveh celodnevnih seansah osnoven špil+DLC (ki pa imo čist zjebejo štorijo in mi niso bili všeč).

 

Deus Ex 1 sem ene 3x poskusil, prišel celo do Hell's Kitchen, ampak potem sem se pa naveličal. Stvari so počasne, ni jasno a te sovrag vidi ali ne, vse je nekam 'leseno'. Human Revolution je bil fajn, vseeno pa bi se dalo marsikaj dodelat, svet se včasih vseeno zdi zelo zaprt, takedowni so njeh, zadnja misija je bruh.

 

Dishonored 1+DLC sem pa obrnil na konzoli in mi je bil zelo všeč, sem pa čutil neko omejenost pri nadzoru s kontrolerjem. Sploh potem ko greš na YT pogledat kakšne skozihode kjer stilsko pobije vse in poskušaš narediti enako. Ter crkneš, ker plošček ni narejen za to :D 

 

Se mi zdi da AAA immersive simov ne bo v prihodnje, ker zadeva se mora prodajat na konzolah, tam pa inventory managment in vse to ne gre skozi+folku ni zanimivo. Upam da so kakšni manjši studii ki si bodo drznili poskusit kaj v tej smeri :)

 

EDIT: Ima pa Bioshock 1 nek mod ki naredi igro dosti težjo in imo, boljšo. Odločitev pri sestricah ima naenkrat več teže, municije je manj itd.

 

Omg kok bullshita... Če bi se lahko immersive sim DOBRO prodajal samo na PCjih bi jih tud delal samo za PCje. Niso zdej konzole krive da se določene igre ne prodajajo dobro. System shock 2 je bila PC only igra ki se je katastrofalno prodajala. Men gre res na kurac ko bi folk rad imel top shit grafiko in AAA produkcijo, igre bi pa kvečjemu kupoval na steam razprodajah al pa ukradene ključe na G2A. GTFO s takimi.

Povezava do prispevka

Res je težko razumeti, da se ne splača delat AAA igre za 1/3 trga. Ter da brez miške ne moreš meti kompleksnega UI, ki bi dobro delal.

Pa dokler bodo založniki hoteli 50€ za 10+ let stare špile/ne bodo omogočali prodaje rabljenih iger bodo ljudje raje kupovali na stean razprodajah in G2A.

uredilo bitje nimious
Povezava do prispevka

System shock inventar je pa res mala malica prenesti na konzole in controller.

 

Konzole sfukajo samo akcijske ali kakšen res napredne strategije in baldur's gate tip frpji.

 

Ostalo  je vse na controllerju 10x boljše in ne vem kako lahko pc klošarji sploh še vztrajate na patetični miški.

Povezava do prispevka
ĆAMIR reče pred 1 uro:

Baldur's Gate 1+2 PS4 remaster

 

Kaj jaz berem??? :rofl:

 

Mefisto reče pred 1 uro:

System shock inventar je pa res mala malica prenesti na konzole in controller.

 

Konzole sfukajo samo akcijske ali kakšen res napredne strategije in baldur's gate tip frpji.

 

Ostalo  je vse na controllerju 10x boljše in ne vem kako lahko pc klošarji sploh še vztrajate na patetični miški.

 

Glede inventarja se strinjam, ostalo pa ne. Ker imam System Shock 2 na tej mašini eno shranjeno pozicijo preden se zafukam v kos žive govedine na Rickenbackerju, in jo zaženem za malo sandbox streljanja 1x na mesec, ti lahko potrdim, da portanje ne bi bilo gladko. Sam GUI ima kar nekaj podrobnosti, predvsem pri emailih in tekstovnem gradivu (lore), in te podrobnosti bi, kot to dokazuje Deus Ex 2, bile močno prevetrene, če bi portali SS2 na konzolo. PC verzija bi bila neprimerno boljša.

uredilo bitje sadhu sequencer
Povezava do prispevka
Mefisto reče pred 1 uro:

System shock inventar je pa res mala malica prenesti na konzole in controller.

 

Konzole sfukajo samo akcijske ali kakšen res napredne strategije in baldur's gate tip frpji.

 

Ostalo  je vse na controllerju 10x boljše in ne vem kako lahko pc klošarji sploh še vztrajate na patetični miški.

Controller je kul za dirkačine, fighting igre ter hack&slash. Za popolnoma vse ostalo je miška superiorna.

Povezava do prispevka
nimious reče pred 10 minutami:

Controller je kul za dirkačine, fighting igre ter hack&slash. Za popolnoma vse ostalo je miška superiorna.

 

Samo z miško lahko igraš le igrice za fotre, rabiš še tipkovnico. Superioren je mogoče nadzor, užite pri igranju pa zagotovo ne.

 

Čamir:

Baldur's gate remaster vsi opisovalci pizdijo nad nadzorom. So se potrudili, samo špili so bili res delani za miško in tipkovnico.

Povezava do prispevka
Gatsu reče pred 6 urami:

 

Omg kok bullshita... Če bi se lahko immersive sim DOBRO prodajal samo na PCjih bi jih tud delal samo za PCje. Niso zdej konzole krive da se določene igre ne prodajajo dobro. System shock 2 je bila PC only igra ki se je katastrofalno prodajala. Men gre res na kurac ko bi folk rad imel top shit grafiko in AAA produkcijo, igre bi pa kvečjemu kupoval na steam razprodajah al pa ukradene ključe na G2A. GTFO s takimi.

Nisem tako zelo tekoč z novimi špili, ampak a je kakšen AAA release v zadnjih 10 letih, ki je bil PC ekskluziva? In če ja, je bila zadeva finančno uspešna ter naredila kakšno nadaljevanje?

Realnost je taka da AAA špili stanejo veliko denarja in bi se ustrelil v nogo, če bi iz štarta imel plan igro izdati samo na PC.

 

Ne 'krivim' konzol da se določene igre ne prodajajo dobro. Se pa zavedam da imajo konzole določene prednosti in omejitve, ki veliko vplivajo že na samo zasnovo igre. Če hočeš kot AAA založnik dobro prodati špil, ne smeš iz štarta odpisati velik del trga.

 

Upam da nismo zašli preveč offtopic. Glih nevem al je bolje ohraniti debato samo o Deus Ex, ali se razširi na vse 'immersive sim' igre?

uredilo bitje Sonwaas
Povezava do prispevka
nimious reče pred 21 urami:

Controller je kul za dirkačine, fighting igre ter hack&slash. Za popolnoma vse ostalo je miška superiorna.

Superiorna za kontrolo in hitrost. Kontroler pa nima konkurence za udobje.

 

Vse Špile na PCju, ki podpirajo kontroler, igram na kontroler. Jebe se mi, če pri npr. Doom Eternal nisem zadosti hiter za najvišjo težavnost, bolj mi je pomembno udobje med igranjem.

 

#bolj.star.bolj.len

Povezava do prispevka
  • 4 tedne kasneje...

Avadodo modelom, ki so prišli na idejo za Singapore in oblikovali Omega Ranch.

 

Navedek

How much does it cost to travel to Singapore?

How much money will you need for your trip to Singapore? You should plan to spend around SG$164 ($117) per day on your vacation in Singapore, which is the average daily price based on the expenses of other visitors. Past travelers have spent, on average, SG$30 ($21) on meals for one day and SG$11 ($7.99) on local transportation. Also, the average hotel price in Singapore for a couple is SG$204 ($146). So, a trip to Singapore for two people for one week costs on average SG$2,289 ($1,643). All of these average travel prices have been collected from other travelers to help you plan your own travel budget.

 

uredilo bitje sadhu sequencer
Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...