Skoči na vsebino

[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike


Priporočeni prispevki

  Bom raje nadaljeval tukaj, da ne smetim v non spoiler temi.

Ezoterik reče pred 34 minutami:

Mene neki ful ni motil, itak je špil v ND maniri vseen zelo over the top, tud infectedi itd. Ni glih najbolj realističen post ap. Mi je blo pa mal smešno, sploh proti ostalim sovražnikom.

Ma sej to. Ni mi pokvarilo izkušnje, sam je mal bedno, ko te take stvari vržejo iz immersiona, ker izpade mal komično.

Mi je jasno, da so želeli pustvariti nek vairety in narediti nekatere nasprotnike bolj menacing, tudi zaradi game mehanik (mora ti biti jasno koga lahko zagrabiš, koga ne), sam po moje bi lahko bili mal bolj subtilni. Ipak imaš folk, ki ni 2-metrska omara, ampak so vseeno žilavi. Tak bolj random pristop bi po moje še bolj sedel v tako igro, ki ful daje na realizem in atmosfero. Po moje bi še improvalo zadevo.

 

Sam ne stojim za teorijami zarote, da so take stvari v igri zaradi inkluzivnosti, sam vseeno mi pustijo malo grenkega priokusa.

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka
tomazek reče pred 9 urami:

Danes ponoči šele? Sem mislil, da si že ene 2 dni nazaj končal :D

Sem mel mal gužve prej. Včeraj popoldan in danes ponoči sem igral v enem šusu. Ne vem al sem na koncu jokal zaradi zgodbe al zaradi bolečin v riti (od """počivalnika""", ne od SJW ND penisa!).

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 3 minutami:

  Bom raje nadaljeval tukaj, da ne smetim v non spoiler temi.

Ma sej to. Ni mi pokvarilo izkušnje, sam je mal bedno, ko te take stvari vržejo iz immersiona, ker izpade mal komično.

Mi je jasno, da so želeli pustvariti nek vairety in narediti nekatere nasprotnike bolj menacing, tudi zaradi game mehanik (mora ti biti jasno koga lahko zagrabiš, koga ne), sam po moje bi lahko bili mal bolj subtilni. Ipak imaš folk, ki ni 2-metrska omara, ampak so vseeno žilavi. Tak bolj random pristop bi po moje še bolj sedel v tako igro, ki ful daja na realizem in atmosfero. Po moje bi še improvalo zadevo.

 

Sam ne stojim za teorijami zarote, da so take stvari v igri zaradi inkluzivnosti, sam vseeno mi pustijo malo grenkega priokusa.

 

Razlog tega je imo ful glup, rabil so neke sovražnike, ki se jih ne da stealthat, ker za te tavelke rabiš shiv. Ne vem kakšna bi bla alternativa, ampak precej boljš bi blo, če bi mel full body armor, v enki kjer si za vse rabu shiv je bil to čist drugačen filing. Ta variety, ki je bil preprosto potreben, ker je špil roko na srce precej preprost in stavi na nenehno menjanje okolij je tud razlog zakaj uvedba gargantuanskih sovražnikov. Men tud ni najbolj smooth odločitev, sam ne bom glih reku, da je blo immersion breaking, je bla kšna stvar dost hujša glede tega :D Niti to špilu ne zamerim posebi, ker se mi combat, kot sem že večkrat povedu itak ni zdel bogvekaj. Govorim sam o combatu, drugač so mi bli SETTINGI za combat nehumano hudi. Recimo un razčefukan hotel z Abby, kjer se premikaš vedno bolj dol, vse je temačno samo lučke brlijo in boss fajt v bolnici, noro res. Sicer in pri Ellie me je kej motilo (pri Ellie ta U4 day 1 ko si kao mel semi open world - povsem brezveze) in pri Abby me je motil zadnji del na unem otoku, pomoje povsem nepotreben, če bi kej rezal, bi točno to. Ampak mogl so jo nekam spravt, da je ni blo, ko je bla Ellie na sceni. Pač vseen je videoigra, zato ker je tok res strašljivo kinematična mal pozabš :D

Povezava do prispevka

@EzoterikSe strinjam s čisto vsemi opazkami. Drugače pa je meni boj bil dosti boljši od tistega v enki. Pa ne ker bi sama igralnost bila zdej neki ful izboljšana. Bil mi je carski predvsem zaradi tehnične predstavitve in dinamik povezanih z res nehumano dobrimi prehodi med različnimi animacijami likov. Edini problem tega, je da za take razultate moraš igrati bolj rambo pristop. Če se greš stealthanje je zadeva boring as fuck :D

 

Aja, pa del na otoku me ni motil. V bistvu bi mi bilo žal, če bi zaradi tega zamudil tisto awesome sceno z jahanjem skozi Haven v plamenih. Kvečjemu sem takrat začel malo čutiti gameplay fatigue al neki. :D (Little did I know Santa Barbara was still to come lol.)

 

Pa porušeni hotel in bolnišnica sta mi bili definitivno najbolj creepy lokaciji v igri. Res fenomenalno vzdušje. Celo boss fight v ND igri me enkrat toliko ni pretirano razočaral. :D

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 1 uro:

Sam ne stojim za teorijami zarote, da so take stvari v igri zaradi inkluzivnosti, sam vseeno mi pustijo malo grenkega priokusa.

 

 

 

Zdis se mi en izmed bolj racionalnih ljudi tu, tako da res predlagam da si ogledas video. Je ful zanimivo, predvsem ker je bil video releasan pred dvemi leti :)

Povezava do prispevka
Static reče pred 3 minutami:

Zdis se mi en izmed bolj racionalnih ljudi tu

To si me po moje zamešal za nekoga drugega :D

 

Drugače pa thx za link, bom pogledal, samo po pravici povedano se raje ogibam takim rabbit holeom, k po navadi tak agenda criticizing folk ima tudi sam neko agendo :D

Ful podobno TLOU2. Circle of hate in to :D

Povezava do prispevka

Ja sej stekam, sem tud sam previden glede takih stvari, ampak tale tip res deluje OK. Bos videl :) Pa dej pls napisi kaj mislis ko pogledas, tudi ce se ne strinjas seveda, me res zanima :)

uredilo bitje Gost
Povezava do prispevka

Ja, dobil bi igro, ki ni TLOU2.

Sicer razumem na polno, da se ti lahko upira igrati kot "negativec", ampak to je ravno point. Videti obe strani medalje in razumeti, da v resnici nihče ni negativec.

Poleg tega je nemen umetnosti, da ti triggera vse vrste občutkov, tudi nelagodje, gnus, etc.

 

Pa zdej tu ne kontriram tvojemu mnenju. Ne pravim, da ti mora TLOU2 nujno biti všeč. Abby je lik narejen z namenom, da razdvaja ljudi. Ves njen arc je tak. Tudi Joel je imel podobno vlogo v 1ki. Tukaj so si avtorji upali iti še korak dlje. Kar hočem reči je, da so po moje avtorji želeli, da bi ti bilo nelagodno igrati z njo. Meni je bilo tudi.

 

Sam jaz take poteze na polno slavim. Take igre so tiste, ki jih lahko brez problema označim za umetniško delo.

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 20 minutami:

Ja, dobil bi igro, ki ni TLOU2.

Sicer razumem na polno, da se ti lahko upira igrati kot "negativec", ampak to je ravno point. Videti obe strani medalje in razumeti, da v resnici nihče ni negativec.

Tole. Pač TLOU 2 je zgodba o maščevanju, ki pa je v zaimivem twistu podana iz dveh gledišč. Moram reči da res dobra poteza in škoda, da nekateri tega ne recognizate oziroma si želite bolj enodimenzionalno zadevo. Tudi nam, ki malo tripamo na literarni teorijo in zlasti vprašanje fokalizacije, ziher dogaja :D. Super igrica res. Med temi linearnimi pop igricami mogoče celo najjača zgodba doslej. 

Povezava do prispevka

Sem edital prepozno, rip XD

Sam ja, point ostaja. Se strinjam glede tega, da je tole najbrž najboljša zgodba v igrah doslej. Daleč od tega, da bi bila popolna, ker po moje bi se dalo marsikaj izpeljati bolj elegantno (sam pol bi najbrž bilo že malo preveč duhamorno za mase), ampak nič še ni prišlo niti blizi tako izjemni interaktivni izkušnji, kot smo ji priča tukaj.

uredilo bitje KE RIT
Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 48 minutami:

Ja, dobil bi igro, ki ni TLOU2.

Sicer razumem na polno, da se ti lahko upira igrati kot "negativec", ampak to je ravno point. Videti obe strani medalje in razumeti, da v resnici nihče ni negativec.

Poleg tega je nemen umetnosti, da ti triggera vse vrste občutkov, tudi nelagodje, gnus, etc.

 

Pa zdej tu ne kontriram tvojemu mnenju. Ne pravim, da ti mora TLOU2 nujno biti všeč. Abby je lik narejen z namenom, da razdvaja ljudi. Ves njen arc je tak. Tudi Joel je imel podobno vlogo v 1ki. Tukaj so si avtorji upali iti še korak dlje. Kar hočem reči je, da so po moje avtorji želeli, da bi ti bilo nelagodno igrati z njo. Meni je bilo tudi.

 

Sam jaz take poteze na polno slavim. Take igre so tiste, ki jih lahko brez problema označim za umetniško delo.

 

Men je blo hudo, da ko začneš igrat ti je zelo nelagodno, neprijetno, potem jim pa dejansko uspe skoz arc pokazat njeno plat dovolj dobro, da je un boss fajt z Ellie res na polno težak... Ellie in Tommy sta kle zagotovo na nek način večja villaina od Abby, ne ker bi kej posebno hujše stvari delala, ampak ker dejansko izvajata maščevanje zaradi maščevanja samega, recimo Tommy se tega zelo zaveda, ker tud ve kaj sta z Joelom počela, tud ve zakaj je šel v Fireflye in zakaj je šel ven. Mi nič od tega ne vemo, ker špil pokaže sam tisto kar vidi pripovedovalec. Vsake tok dobimo kakšen flashback, ampak smo tudi tukaj limitirani na pripovedovalca. Sej to je blo že v TLOU1 identično, sam un špil je bil res subtilen (sem o tem pisal že na prejšnjem forumu, ko sva mela diskusijo z Bitsujem) pri tem, da se ga dejansko lahko igra kot 'pohod negativca'. Čeprav se kle ne strinjam s folkom, da je Joel negativc ker je rešil Ellie, to je povsem normalna človeška lastnost. Ljudje bomo 9/10 rešil ljubljeno osebo pred celotnim človeštvom, če bi mel jst to izbiro veš, da ne bi zbiru. Tud neumne so mi teorije, da je Marlene bolj poznala Ellie in da je za njo to še 'težje'. Get the fuck out, ne mi, da ne bi blo druge opcije, to da jo ubijejo bi mogu bit last restort, ne pa stvari, ki jo nardiš najprej. Te Fireflyi so bli isti kurac in Joel je povsem pravilno se odločil, da jih odjebe. Valda tega Abby ne vid, ker je skupi z njenimi kolegi 100% indoktrinirana, ona verjame v Fireflye do take mere, da še na konc nafuka zarad tega. Smešno je da je Ellie ubistvu identično kot Abby indoktrinirana od Fireflyov, dejansko je njen arc podobn Abby (simetričen).  Njen mentor (Marlene in una modelka, ki na začetku TLOU1 umre, pozabu sm njeno ime) jo ujčkajo in ji govorijo, da je edina rešitev. Pol ko zve kaj je naredu Joel to pri njej pomen, da je 'izdala gibanje'. Isto gre Abby k tem kriminialcem WLF, da dobi spet nek sense of community, ker ga je pol ko fotr umre in Fireflyi izginejo povsem izgubila. Obe bi naredili vse, da bi lahko vzpostavili status quo, dejansko je pa to nekaj kar je nerešljivo. 

 

Torej TLOU2 je v tem oziru (kdo je villain in kdo ni) precej manj subitlen kot TLOU1, jasno je da je pač svet sfukan in da se ljudem počasi trga, morala propada in še ljudje, ki so nekoč bili dobri so samo en dogodek stran od totalnega moralnega kolapsa. Ellie se preprosto preveč sfuka, pobije preveč ljudi in to da na konc NE ubije Abby je edina rešitev, sej dejansko je niti ni hotla ubit, hotla je sam neki čutit, pa čeprav sovraštvo. Abby je identično sfukana in to, da NE ubije Dine, kljub temu, da bi bilo to vsej iz njenega gledišča opravičeno je stvar, ki jo na nek način moralno absolva.

 

Uglavnem bolano hud špil, predvsem ker dopušča veliko možnih prizm skozi katere lahko gledaš dejanja junakov, to doseže tako, da je  pogled likov OMEJEN, ne vseveden, torej ko igramo vidimo samo pogled lika, ki ga igramo, dodatne informacije dobimo samo iz lora. Na ta način se špil distancira sam od sebe in dopusti, da se ustvar ločeno naratološko polje, kjer lahko sobivajo različne ideje in pogledi. To je za AAA špil velik dosežek. Poleg Death Stranding verjetno narativno najbolj ambiciozna igra do zdej.

 

 

uredilo bitje Ezoterik
  • Račka +1 2
  • Na jagodo +1 1
Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 41 minutami:

Ja, dobil bi igro, ki ni TLOU2.

Sicer razumem na polno, da se ti lahko upira igrati kot "negativec", ampak to je ravno point. Videti obe strani medalje in razumeti, da v resnici nihče ni negativec.

Poleg tega je nemen umetnosti, da ti triggera vse vrste občutkov, tudi nelagodje, gnus, etc.

 

Pa zdej tu ne kontriram tvojemu mnenju. Ne pravim, da ti mora TLOU2 nujno biti všeč. Abby je lik narejen z namenom, da razdvaja ljudi. Ves njen arc je tak. Tudi Joel je imel podobno vlogo v 1ki. Tukaj so si avtorji upali iti še korak dlje. Kar hočem reči je, da so po moje avtorji želeli, da bi ti bilo nelagodno igrati z njo. Meni je bilo tudi.

 

Sam jaz take poteze na polno slavim. Take igre so tiste, ki jih lahko brez problema označim za umetniško delo.

 

Ne gre se samo zato, ker igraš z negativcem, npr. mene joelova smrt ne moti pretirano ampak, da je celih 10(ali nekaj ur) nezanimivih in ne pretirano povezanih z zgodbo.  Če so že hoteli, bi iz tega lahko napravili dlc in skrajšali igro za polovico ter se v igri sami fokusirali na bistvo. 

Povezava do prispevka
KE RIT reče pred 2 minutama:

Kako ni povezanih z zgodbo? 10 ur Abby gameplaya ti da vpogled v dogajanje na drugi strani fronte.

Men se zdi, da nisi dojel -bistva-, ki ga skuša podati zgodba.

 

Kaj pa je po tvoje bistvo? Elliein revenge story?

Misliš to, da so z lev/lilly abby odnosom poizkušali napravit nov ellie joel par ali pa pobijanje lastnih sovojakov.

 

Jup, sicer kar se mene tiče tudi ta del ne blesti ampak ok.

 

Na koncu največja zamera vsemu skupaj je da so uničili frnšizo.

 

Kaj bo v 3ki, abbjy/lilly (to nikogar ne zanima). Elli iz katere so napravili pohabljenko,..

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...