Skoči na vsebino

Slinch

Šerif
  • Število vsebin

    4 695
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    25

Slinch je zmagal 8. februarja

Bitje Slinch je imelo največ lajkane vsebine!

Sloves med gmajno

3 629 Jezus

Več o članu Slinch

  • Butast stavek
    33% možnosti, da je privlačen.

Nedavni špegarji

Skupaj vzeto 6 921 vohunjenj
  1. Dej se umiri no, zaraf je dobil svoj zapor, ti bos pa treznilnico, ce se ne mislis vsaj malo kontrolirat
  2. mislim, po tvojih poastih sodeč ti je največji faktor, saj nonstop pišeš o tem, lepiš random hurr durr screenshote in se jeziš ker si v ta line napisal "in" ne spremeni tvojega celotnega udejstvovanja v konjzolcu zdej če se samo slabo izražaš in v bistvu ves čas govoriš o corpo greedu, pa se slučajno bere kot "wokeizem je vsega kriv", pol pa tvoj bad al neki torej kaj, spidermon 2 je goat 10/10 igrica z norim artom, najboljšimi questi, vrhunski pripovedjo, top dialogi, samo ker nekdo pribije "moj fant je tvoj fan" pa je zaradi tega 6/10, sori, res ste uničili vrhunski izdelek, lp? ali je pač spidermon 2 v resnici 6/10 igrica z generično podobo, ubi-approved nasmetena z vprašajčki, butastimi dialogi, ponavljajočimi questi in bi z odstranitvijo vseh woke neumnosti še vedno bila generična 6/10 igrica, samo snežinkice bi bile manj triggered dejmo se ne sprenevedat, pač na kurac ti gre wokeizem in za slabe izdelke kriviš wokeizem, namesto da bi pač rekel bobu bob, slaba igrica je slaba igrica, dobra je pa dobra. sej je lažje imeti grešnega kozla, samo koristi pa nikomur
  3. meni je samo noro, da nekdo napiše in je prepričan, da je večji problem kot pač slabe igrice ne bo noben woke inclusion rešil, dobre igrice pa noben woke inclusion uničil corpo pohlep pa ne uničuje samo igric, ali pa samo arta, ampak tudi potrošniške izdelke, življenjske standarde, naravo aka fse
  4. Hja, tole je direkt z linka, ki ga un screenshot omenja: https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/productinclusion/product-inclusion-actions/help-customers-feel-seen/ Meni se vse skupaj bere kot "how to make more money", kaj pa vem.
  5. nazi snežinkice spet triggered ker open market sledi denarju the irony
  6. https://www.iam8bit.com/collections/the-stanley-parable?_kx=yoATtWNyCnhRMTDDIw--bkWTl5iigyqiakIzu1WvRSM.SCPJSA
  7. v igrico so jo dali brez mejkapa
  8. Fak, absolutno si nisem znal niti priblizno predstavljat, zakaj da fak bi jaz bil summonan v dragons dogma topic, razen ce se igrica samo dela da je fantasy rpg, po 10ih urah pa se v reanici izkaze da je cyberpunk 2. Ni blo ne
  9. še dobro da si v ITju, ki kak foh, ki zahteva doslednost v argumentaciji, ti lih ne bi šel
  10. Slinch

    Furiosa

    lol LOL trejler kot tak zgleda smeti, ful spominja na reklamsko produkcijo, enega samega prizora ni, da bi rekel huda fotografija, support imo pač: - furiosa DOP ni niti približno enakega kalibra kot fury road DOP - miller je ene 10 let starejši kot pri prejšnjem, tako da bo kar bo, ma ne zgleda da bo kaj dosti
  11. Zelo konsistentna start to finish. Ves čas dodaja mehanike, zahteva, da se jih naučiš kombinirat, potem pa se konča, nobene ideje ne vleče tako dolgo, da bi postala sitna. Tudi nasploh je s svojimi 5-6h perfektne dolžine za žanr in obseg. Edina graja bi bila, da na določenih točkah izgleda ful bolj odprta kot je v resnici, pač v celoti je absolutno linearna, samo da kdaj vidiš nov level in ti da upanje (ali pa strah), da ni.
  12. meni je samo nor koncept da a) si prepričan da te ne bi mučilo b) si prepričan, da je to neki kar se lahko kar odločiš, kontroliraš zdej al si malo edgy, al pa malo sociopat, ni da je ful drugih opcij :/
  13. Točno dve leti (in 9 dni) od zadnjega sejva sem ponovno pognal Horizon: FW, takrat sem šel na en projekt in pol ko sem bil nazaj, se mi ni dalo več igrat, pa sem čisto droppal. Bi sicer pasal kak recap, ampak se kar dosti spomnim, tako da možgan: safe. Sem končal dying lands in mi je končno postala tudi malo zanimiva, še vedno pa pač sitna zaradi vseh "AAA igrica" neumnosti. Ne vem še, koliko čem grindat side misije, po eni strani ne bi rad rushal, ker mi je res lepa igrica, samo vsebinsko pa mi je toliko random, da ne bi rad še 40 ur ostal v njej. Igram še Planet of Lana, meh, poor man's Inside. Bolj čakam da mine. Še recap ostali marčevskih preigranj: Tomb Raider 1 (remastered) - Huda igrica. Par levelsov se vleče, bossi so rofl, drugače pa še vedno top vibe, velik support. Umurangi Generation - Ma ja no, kul, pusti en tak poseben feel, samo mi je malo površinska. Cocoon - Tojto v lajfu, vse res top, art, animacije, puzzli, sound, wery nice. Ico - kar suffer, igrica se je mega slabo postarala, props gimmicku, ful pali, samo game loop je pa smeti. 20 Small Mazes - Kul zastonjska mini igrica, za eno vožnjo z vlakom. 140 - Hud early projekt parih avtorjev Cocoona, minimalističen puzzle platformer, škoda samo, da ga je tako malo. Evan's Remains - Mi je bila kul, malo so mi šli na kurac hipster gen-z dialogi, samo mi je pa bila kar nice pripoved, tudi par zelo random twistov, yay.
×
×
  • Ustvari novo...