Skoči na vsebino

[PC/XB1] Flight Simulator


Gost

Priporočeni prispevki

tomazek reče pred 16 minutami:

Naj pa mi nekdo pove kaj je to za sranje? Piše v treningu naj pritisnem alt+crtl+x pa mi potem odpira ta pojavna okna, v sami igri pa se nič ne zgodi kar bi se moralo...

Nek drug program mas v ozadju, ki ocitno uporablja to bliznjico (mogoce samo Alt+X). Glede na google bi rekel da gre za "performance monitor" od "Advance systemcare".

Povezava do prispevka
[]D [] []V[] []D reče pred 1 uro:

Nebi reku da je zadeva slabo optimizirana. Na kateri resoluciji pa laufas? Drugace mas pa pac res low tier graficno, od katere cudezev res ne mores pricakovat. Kako ti pa za primerjavo delajo kaksni drugi novi AAA naslovi?

Ne vem kdaj sem nazadnje igral kak AAA 

 

Doom mi je laufal na settinginh ki jih je igra sama nastavila tko da res ne vem

Povezava do prispevka
smarnca reče pred 2 urama:

Sam za tole pa kr rabiš orenk multipraktik če hočeš špilat na ultra.

 

Na 1050TI mam z vse na low ene 30 do 50 FPS.

 

Če zvišam na medium pa pade na 14 :(

 

A je slabo optimizirano a je dejansko požrešna igra? Nimam pa še kupljene sem jo dobil iz svojih virov. No pa tud driverja nisem updejtal


Jaz mam isto 1050ti pa je playable na medium. Sicer bolj tak tak, ampak gre. Obcasna zatikanja, sploh ce si nad kakim mestom pa je puno bajt pa to. Pa tud je odvisno keri avjon mas, bolj hiter al pa bolj pocasen sn ugotovil. AI traffic si izklopo?


 

Povezava do prispevka

Ne vem kje in kaksne so hise na offline verziji, sam na online verziji zadeva mesta iz zraka izgledajo cudovita, govorim o tistih, ki za podlago ne uporabljajo fotogrametrije ampak samo flat satelitsko sliko. Tudi ko gres blizje so hise bolj kot ne na pravih mestih, ni pa zadeva v nulo narejena, algoritmi se morajo se doati nauciti. Ko letis mimo poznanih predelov vidis, da so nekatere stavbe previsoke in niso pravih oblik. Gotovo je problem tudi kakovost satelitskih posnetkov po katerih si potem algoritem zmisljuje kaksna je neka stavba. Se vecji problem so recimo nase gore, kjer ima MS ocitno obupne satelitske posnetke, tako da se jim ne splaca prevec priblizevat, ker so gnile teksture in prevec zaobljene oblike gora.

 

Tudi pri mestih, ki imajo za podlago fotogrametricne modele ne smes it prevec od blizu gledat stvari, predvsem vegetacija jim tam dela velike probleme in so algoritmi se leta za googlovimi. Primer dreves.

 

Microsoft, drevesa so samo "dvignjene" teksture tal:

9jEFGoD.jpg

 

Google, drevesa imajo krosnjo, pod njimi je prazen prostor:

8b2Qk0Z.jpg

 

Potem v mestih vidis tole:

 

MS, neprehodne gmote:

zrcSWjW.jpg

 

Google, pod drevesi se vidi ulico:

agJFA37.jpg

Povezava do prispevka

Morte vedet da je slovenija zgenerirana po algoritmu, zato je vse genericno. Bolj poznane stvari kot so Sydnejska opera, piramide itd so pa rocno nardil, tud teren je verjetno rocno obdelan na znanih krajih. 
Kljub temu je se zmer super, prvic da v simulatorju konkratno prepoznas recimo lokalni markator, parke, tovarne itd :)

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...