Skoči na vsebino

[PS4] Nioh 2


Priporočeni prispevki

Git Gud? :D

 

Odloč se kater orožje boš fural in pumpaj prave statistike zanj. Pa ne pozabt vsaj mal pik dat v Magic ker so Onmyo magic talismani zelo kul dmg boost za bosse. Je blo pa že cel kup stvari zbalansiranih od izida naprej tak da ne vem če je Ninja build (shuriken + Kunai) še tko OP kot je bil na začetku. Sam sem ga itak fural šele v NG+ na poti do platine, v NG sem pa fural switchglaive ker me je mal spominjalo na Bloodborne.

Povezava do prispevka

Jaz bom malo izkoristil temo, da vprašam nekaj glede enke. Ko se malo poučiš na internetu in izveš, da magic in itemi v tem špilu dejansko so koristni (kot pravi dark souls veteran, nikoli ne uporabljan ničesar razen health flaska:D) in ko malo pogruntaš kako delujejo statistike v špilu, stanci in ki break postane špil res noro uživantski in izjemno dober.

 

Edino ena stvar mi pa ni jasna pol kurca. Kako na weapon damage vplivajo basic statistike. Npr. power je kao super za sekire, samo potem pa vidiš da če vložiš tri točke v power dobiš npr. +5 damage pri sekiri, če pa vložim 1 v power, 1 v body in eno v dexterity, dobim prav tako +5 damage na sekiri:nicjasno:

 

Moje vprašanje je, ali se v tem špilu sploh splača vlagati veliko točk v eno samo main statistiko? Ker imam občutek, da je ful bolj fun imeti bolj overall uravnotežen lik, ki je dober z vsemi weaponi. Po eni strani, ker je mega bolj fun poizkušati več orožij, in ker so različni bosi in enemiji precej različno ranljivi na določena orožja.

 

Moj main je sekira, zdaj pa sem našel eno epic kusiragamo, ki mi ima mega fun weapon skill ko jo vržeš iz res velike daljave pošasti v faco za precej dober damage in stun, pri tem pa si res lepo safe. Se mi zdi kar ultimate boss weapon :) Probelm je seveda ker je skill na mojem karakterju čisto v kurcu - mislim da na 5 :( ampak damage je še vedno precej cool, če pa zdaj vložim par točk v skill, bo damage pri weaponu za morda 2% boljši - torej zanemarljivo.

uredilo bitje Mefisto
Povezava do prispevka

Ma ja mene to v teh špilih ubija, da ponavljaš poglavja, ko te kak bos povozi in potem se vsi nasprotnikih spet pojavijo na istih mestih... ene 2x še gre 5x fuck, ne da se mi, še nobenega FromSoftware špila nisem končal, pa mi je vse ostalo res kul, samo to ponavljanje... predvsem, ko imam v vrsti, še cel kup drugih špilov. Dam pa igri vedno šanso, da me prepriča ;) 

Povezava do prispevka

Hehe meni je pa ravno ta grind, ko spoznaš sobo, ko veš kako se ravnajo spake v sobi, najbolj dogaja :) tisto prvo raziskovanje, ko ne veš kje je kaj, kdaj te bo nekdo naskočil izza hrbtra, ali te bodo netopirji iz neke random luknje potisnili v prepad, mi je ponavadi najbolj stresno v teh špilih.

 

Ampak če ti grind v souls špilih ne sede, potem so pa po mojem res še 10x težji kot sicer.

Povezava do prispevka
Mefisto reče pred 11 minutami:

Jaz bom malo izkoristil temo, da vprašam nekaj glede enke. Ko se malo poučiš na internetu in izveš, da magic in itemi v tem špilu dejansko so koristni (kot pravi dark souls veteran, nikoli ne uporabljan ničesar razen health flaska:D) in ko malo pogruntaš kako delujejo statistike v špilu, stanci in ki break postane špil res noro uživantski in izjemno dober.

 

Edino ena stvar mi pa ni jasna pol kurca. Kako na weapon damage vplivajo basic statistike. Npr. power je kao super za sekire, samo potem pa vidiš da če vložiš tri točke v power dobiš npr. +5 damage pri sekiri, če pa vložim 1 v power, 1 v body in eno v dexterity, dobim prav tako +5 damage na sekiri:nicjasno:

 

Moje vprašanje je, ali se v tem špilu sploh splača vlagati veliko točk v eno samo main statistiko? Ker imam občutek, da je ful bolj fun imeti bolj overall uravnotežen lik, ki je dober z vsemi weaponi. Po eni strani, ker je mega bolj fun poizkušati več orožij, in ker so različni bosi in enemiji precej različno ranljivi na določena orožja.

 

Moj main je sekira, zdaj pa sem našel eno epic kusiragamo, ki mi ima mega fun weapon skill ko jo vržeš iz res velike daljave pošasti v faco za precej dober damage in stun, pri tem pa si res lepo safe. Se mi zdi kar ultimate boss weapon :) Probelm je seveda ker je skill na mojem karakterju čisto v kurcu - mislim da na 5 :( ampak damage je še vedno precej cool, če pa zdaj vložim par točk v skill, bo damage pri weaponu za morda 2% boljši - torej zanemarljivo.

 

@bessie, poglej si kak YT tutorial za beginnerje in je to to :D Imaš kar dosti te robe, ker je bil precej popularen špil.

 

@Lizzard ful vplivajo statsi na weapon dmg, isto kot pri Soulsih. Ampak vedno poglej, kaj vpliva na kej. Na sekiro mislim da tudi v enki vpliva constitution oziroma stat, ki ti omogoča nošnjo težkih oklepov. Strenght mislim da je za sulice. Preveri, sej ti piše pri weaponih. Pa ne se preveč sekirat, če boš zafukal z razporeditvijo statsov, dobiš tekom igranja iteme, ki ti omogočajo resetiranje statsov. 

 

Kako razporejati statse, hja se bojim, da je spet ta scena - max dva tipa orožij, ki sta si komplementarna v statistiki in to je to. Pa obvezno par pik v ninjutsu in omyo, ker je par sick skillov notri, kot pravi Gatsu.

 

Drgač pa super da ti je špil ratal všeč :) Ne preveč časa pustiti v stranskih misijah, ker so v enki res kisle, in ti zna biti tudi na koncu top špil. A ta drugi bossinji si že pokazal, kaj si misliš o wuhanskih netopirjih?

Povezava do prispevka
Mefisto reče pred 45 minutami:

Jaz bom malo izkoristil temo, da vprašam nekaj glede enke. Ko se malo poučiš na internetu in izveš, da magic in itemi v tem špilu dejansko so koristni (kot pravi dark souls veteran, nikoli ne uporabljan ničesar razen health flaska:D) in ko malo pogruntaš kako delujejo statistike v špilu, stanci in ki break postane špil res noro uživantski in izjemno dober.

 

Edino ena stvar mi pa ni jasna pol kurca. Kako na weapon damage vplivajo basic statistike. Npr. power je kao super za sekire, samo potem pa vidiš da če vložiš tri točke v power dobiš npr. +5 damage pri sekiri, če pa vložim 1 v power, 1 v body in eno v dexterity, dobim prav tako +5 damage na sekiri:nicjasno:

 

Moje vprašanje je, ali se v tem špilu sploh splača vlagati veliko točk v eno samo main statistiko? Ker imam občutek, da je ful bolj fun imeti bolj overall uravnotežen lik, ki je dober z vsemi weaponi. Po eni strani, ker je mega bolj fun poizkušati več orožij, in ker so različni bosi in enemiji precej različno ranljivi na določena orožja.

 

Moj main je sekira, zdaj pa sem našel eno epic kusiragamo, ki mi ima mega fun weapon skill ko jo vržeš iz res velike daljave pošasti v faco za precej dober damage in stun, pri tem pa si res lepo safe. Se mi zdi kar ultimate boss weapon :) Probelm je seveda ker je skill na mojem karakterju čisto v kurcu - mislim da na 5 :( ampak damage je še vedno precej cool, če pa zdaj vložim par točk v skill, bo damage pri weaponu za morda 2% boljši - torej zanemarljivo.

reset oz prerazporeditev statsov s pomocjo Book of reincarnation

 

 

edit je ze Galko napisal jbg

uredilo bitje g. Profesor
Povezava do prispevka

Po 150 urah enke, res pametno vlagaj točke, moj prvi build je bil dual swords, torej sem vlagal največ  v skill in heart, obvezno kakih 10-12 točk v dex za ninja moči, in tudi toliko za magic, da odkleneš najbolj uporabne zadeve. 

 

In kar je tudi pomembno, pazi kateri spirit uporabljaš, ker ti ful pomaga, da se ujema s tvojo taktiko igranja.

 

A je v dvojki Kunai build tudi OP??

uredilo bitje Vučko3
Povezava do prispevka

Aja še nekaj takoj na začetku igre ko najdeš kake talismane in bombice jih začni uporabljat ker z njihovo uporabo dobivaš skillpointe za odklep ninja/onmyo skilov. Ne tega šparat za šefe ampak redno uporabljaj. Itak je pred vsakim šefom shrine kjer dobiš skill based shurikene/talismane nazaj.

 

Pa ta mehanika velja tud za orožja. Če jih boš stalno menjal ne boš odklepal skillpointov zanje in posledično boš omejen kar se tiče combo skillov itd. Ena prvih stvari ki jo je treba vedno odklenit je tud da ti pravilen timing dodga naredi ki-pulse. Ta skill mislim da je v Shinobi drevesu za katerega dobivaš skillpointe vsake par levelov.

uredilo bitje Gatsu
Povezava do prispevka
Mefisto reče pred 50 minutami:

Vztrajaj Bessie in nujno poglej kakšen youtube tutorial kako stvari delujejo v špilu. Mene je prvi boss rejpal ko otroka, potem pa ko sem prebral, a je magic cool v špilu in da se splača vlagati točke v spirit, sem ga naredil v prvo brez težav. No drugi me je spet posilil ene 5x ko otroka. Ampak sem že našel neko cool strategijo, ki bi znala biti cool zanj (metanje lightning enhancane kusiragame v fazo iz varne razdalje:D


Pri drugem bossu se splača (vsaj začasno) opremiti z itemi, ki vplivajo na paralysis. Mislim, da jih v isti mapi dobiš nekaj. Paralizira te še zmeraj lahko, ampak traja znatno manj - vsaka napaka tako ne pomeni praktično insta deatha, ampak se lahko obraniš napada, ki sledi.

Povezava do prispevka

Jaz pa studiram, da bi zdaj po dvojki sel odigrat se enko. Pa nisem preprican ce je vredno truda in zivcev?

Prakticno sem cel Nioh2 preigral z spear v high stance. Nikoli gledal kaksnih buildov na yt kaj sele, da bi uporabljal kak magic. Z izjemo enega bossa,  ki me je rejpal za popizdit je vse ostalo slo dokaj gladko skozi. Pa sem nek povprecen player.

Sicer pa po Sekiru mislim, da zame vec ne obstaja spil, ki bi se lahko po tezavnosti priblizal le-temu...:D

Povezava do prispevka
Gatsu reče pred 16 minutami:

Aja še nekaj takoj na začetku igre ko najdeš kake talismane in bombice jih začni uporabljat ker z njihovo uporabo dobivaš skillpointe za odklep ninja/onmyo skilov. Ne tega šparat za šefe ampak redno uporabljaj. Itak je pred vsakim šefom shrine kjer dobiš skill based shurikene/talismane nazaj.

 

Pa ta mehanika velja tud za orožja. Če jih boš stalno menjal ne boš odklepal skillpointov zanje in posledično boš omejen kar se tiče combo skillov itd. Ena prvih stvari ki jo je treba vedno odklenit je tud da ti pravilen timing dodga naredi ki-pulse. Ta skill mislim da je v Shinobi drevesu za katerega dobivaš skillpointe vsake par levelov.

To kar je gatsu povedal, obvezno ja! morš pa za vsaki stance posebej odklenit. In ja uporabljaš isto orozje dokler ne dosezes maksimum s tem orozjem, tudi damage output se viša s tem. Pa poison stat je majka, še posebej pri bossis, dodaten damage ful pomaga.

 

Armor je tudi dost pomemben tu, ce imas par delov istega armorja na sebi ti zvisa dolocene state.

Povezava do prispevka

Še ena #suilca tukaj hehe, sulica je itak vsakič top choice, pravi moški se vedno skriva za ščitom oziroma čaka sovražnike v grmovju s 3 m ošpičeno preklo v roki :D:D  Pizda še v vsakem špilu sem je bil bolj vesel ko erekcije brez tablet

 

Sem pa Nioh 2 obrnil s sekiro, igral sem jo praktično od začetka do konca, in je tudi brutalno močna zadeva; high stance napadi, po možnosti začinjeni s kakim sladkim talismanom in z ustreznimi familiar bonusi, delajo dmg o katerem ostala orožja lahko samo sanjajo

 

  

Tiber reče pred 7 minutami:

Sicer pa po Sekiru mislim, da zame vec ne obstaja spil, ki bi se lahko po tezavnosti priblizal le-temu...:D

 

Jp jp, obema Niohoma pade samo en lep ,lp Sekiro ,pozdrav kar se zajebanosti tiče :D Kolikor se že trudijo biti Nioh 1 bossi overpowered in cheap... ko pride Sword Saint se sliši samo vreščanje malih otrok in zavoha svež urin po gatkah 

uredilo bitje Galko
Povezava do prispevka

Meni pa sulica res ni cool. V starogrški izvedbi s ščitom v roki, torej skrit za mega ščit, medtem ko pokaš barabare med rebra izza varnega zavetja mi je skoraj boljše kot premium mac burger, samo chinese style sulica v obeh rokah brez ščita pa res na hvala:D

 

Pa goddamn, kako lahko igraš špil, ki je 100% japonsko obarvan brez uporabe katane? Si zelo želim mainat ta weapon, samo ko nisem najdel še niti ene, ki bi naredila večji damage ko ga naredim jaz pečenemu piščancu z nožem za puter.

uredilo bitje Mefisto
Povezava do prispevka

Haha OK, verjamem ja, sem gledal dedicated build videote kjer v Nioh 2 bare-fisted dela tak dmg ko da ima nuklearno orožje namesto pesti :D 

 

Bolj sem imel v mislih tak bolj kmečki build, pač da rukneš nase en proper oklep z ustreznimi bonusi in prvega proper familiara ki ti pride pod roke ter pograbiš najbolj high-level sekiro... V teh primerih pa sekira in njen dmg output / poise breaking briljira :) 

Povezava do prispevka

Ne vem za dvojko boys, ampak enka je meni hands down najtežji špil zadnjih desetih let. Dark Souls serija je proti temu kot pretepanje otrok v peskovniku pred vrtcem.

 

Boss, ki ima polovico napadov one-shot kill - check.

Seveda se ne bori sam, ampak stalno summona mini minone sebe, ki ti lepo brejkajo napade, sesajo življenjsko kri in prekinjajo spelle, ki bi jih sluačajno želel pripraviti - check.

Boriš se na neki kurčevi platformi na vodi, kjer vsak napačen korak pomeni padec v vodo in sigurno smrt - check.

 

 

 

 

 

uredilo bitje Mefisto
Povezava do prispevka
bigboss82 reče pred 56 minutami:

Hehe sweet spomini.. jaz sem jebal mater vsem devom po spisku pri tem bossu.. ampak ne obupaj pol pride se enih par zajebanih preden postanes OP in lahko kej počizas ;)

Al pa pac ne rushas cez sobo, shandlas kar je v njej za shandlat in uporabis elementarni weakness bossa proti njemu. 

Povezava do prispevka

Omni bozu, nek ogromen črn blob, ki pride iz morja in se njem tolčeš na lesenih deskah, kjer stalno crkuješ tako, da padaš v morje.

 

Saj lepo, da se team ninja zgleduje po From špilih, samo a je treba kopirati samo najbolj annoying dizajn njihovih misij:hmm: res upam, da bo kasneje v špilu kakšen grad, gozd, gora, karkoli, samo ne nekaj, kjer te vsak nepreviden korak že v sobi usmrti, poleg vseh beštij, ki komaj čakajo, da ti raztrgajo šupak.

uredilo bitje Mefisto
Povezava do prispevka
Mefisto reče pred 11 minutami:

Omni bozu, nek ogromen črn blob, ki pride iz morja in se njem tolčeš na lesenih deskah, kjer stalno crkuješ tako, da padaš v morje. S tem da misije pred tem je pa v rudniku, kjer si stalno poisonan kot kurac:rolleyes:

 

Saj lepo, da se team ninja zgleduje po From špilih, samo a je treba kopirati samo najbolj annoying dizajn njihovih misij:hmm: res upam, da bo kasneje v špilu kakšen grad, gozd, gora, karkoli, samo ne nekaj, kjer te vsak nepreviden korak že v sobi usmrti, poleg vseh beštij, ki komaj čakajo, da ti raztrgajo šupak.

Ma ponavljajoče okolje je največji minus Nioha, saj to smo skos pisali. Ogromno bo enega dirjanja po teh random votlinah/rudnikih in generičnih japonskih vasicah, pa tudi side missioni bodo v večini primerov v rahlo preoblikovanih glavnih misijah. Pač ta level-to-level design, oziroma kakorkoli bi že poimenovali ta aspekt igre, je res slab, tako da se kar navadi na votline, rudnike in razne druge rove :D

Povezava do prispevka

Je dvojka kaj boljša glede tega? Ker če je dvojka malo lažja, še vedno ima dober combat in loot sistem in so izboljšali res nezanimivo in zateženo okolico in morda celo dodali story na nivoju zagor stripa, potem je dvojka za kolekcijo, enka pa le za enkratno mučno preigranje in prodajo naprej.

uredilo bitje Mefisto
Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...