Skoči na vsebino

[multi] Cyberpunk 2077


Priporočeni prispevki

Jaz se vsake par mescev odločim naložit zadevo, naredim misijo in pol, se sprehajam po mestu in spet zbrišem. Mogoče tokrat celo dokončam.
 

Ko igram in se sprehajam po mestu ter govorim z NPCji imam občutek kot da je to tista igra katero so oglaševali.

 

Potem se pa začne streljanje, nabiranje neskončne količine loota, izbira neuporabnih perkov in bugi. 
 

Ideja igranja Cyberpunk 2077 je meji boljša od dejanskega igranja. 

Povezava do prispevka

Kaksen neverjeten comeback je pa tole, to je neverjetno. To se bo predavalo na marketinških faxih :)
Po dveh letih ma igra 100k daily playerjev, celo presegla Witcher 3 all time high v zadnjih dneh. In to vse sam zarad serije, noro.

En najvecjih gaming razocaranj ob izidu dozivlja svojo novo pomlad haha.

Povezava do prispevka
Buzzkill reče pred 20 urami:

Jaz se vsake par mescev odločim naložit zadevo, naredim misijo in pol, se sprehajam po mestu in spet zbrišem. Mogoče tokrat celo dokončam.
 

Ko igram in se sprehajam po mestu ter govorim z NPCji imam občutek kot da je to tista igra katero so oglaševali.

 

Potem se pa začne streljanje, nabiranje neskončne količine loota, izbira neuporabnih perkov in bugi. 
 

Ideja igranja Cyberpunk 2077 je meji boljša od dejanskega igranja. 

 

Cyberpunk bi moral bit GTA v cyberpunk okolju z rpg elementi. Ne pa  heayv RPG z miljon loota. Enostavno to špilu ne paše... Men je setting vsaj lokali, tam k zančneš ali afterlife mi je resw mega cool.

Povezava do prispevka
seattle reče pred 11 urami:

Kaksen neverjeten comeback je pa tole, to je neverjetno. To se bo predavalo na marketinških faxih :)
Po dveh letih ma igra 100k daily playerjev, celo presegla Witcher 3 all time high v zadnjih dneh. In to vse sam zarad serije, noro.

En najvecjih gaming razocaranj ob izidu dozivlja svojo novo pomlad haha.

 

Ne vem če bi rekel da samo zaradi serije....

 

Sam sem ravno prejšnji teden obrnil špil, po tem, ko sem kmalu po izidu zadevo razočarano odložil v predal.

 

Je bil že pred serijo kar dober word of mouth da so zadeve dostojno popatchali in se še trudijo.

 

Pa vsi imajo radi No mans sky style redemption story, marsikdo sliši/vidi špil trendat/big streamerja z 214 modi in si reče jbg sprobajmo kaj so spacali v teh dveh letih + flying cars look cool lol
 

Povezava do prispevka
atomic reče pred 1 uro:

 

Cyberpunk bi moral bit GTA v cyberpunk okolju z rpg elementi. Ne pa  heayv RPG z miljon loota. Enostavno to špilu ne paše... Men je setting vsaj lokali, tam k zančneš ali afterlife mi je resw mega cool.

Cyberpunk kot GTA bi bil čuden, ker bi tisto z predelovanjem telesa (cyber upgrade) čudno izpadlo. GTA je bil vedno bolj grounded.

Povezava do prispevka

Danes si ne bi smel privoščit slabega gameplaya v igri, še posebej ne v eni s tolk budgeta. 
 

Queste že poštimaš, buge odpraviš, ma tudi loot sistem lahko drastično spremeniš, če je treba - in tle bi blo treba. 
 

Ampak rabiš pa jeben gameplay. Avti se ne smejo vozit kot igrače, gunplay pa mora biti bližje Destinyu kot temu kaj je tle.

 

Da so vložili še kakšno leto v razvoj, ne bi gledali kao nek redemption arc, temveč eno iger desetletja že ob izzidu. 

 

 

Povezava do prispevka
Buzzkill reče pred 1 uro:


 

Queste že poštimaš, buge odpraviš, ma tudi loot sistem lahko drastično spremeniš, če je treba - in tle bi blo treba. 
 

 

 

 

Dvomim da bodo v kakršnikoli obliki dodelali že obstoječe queste. Sploh ker to bi nardil več problemov, ergo še več dela, tega pa oni trenutno ne želijo.

 

 

Povezava do prispevka

Jaz pa še kar čakam končno različico igre za preigravanje, čeprav sem pred releasom ves nahajpan kupil novo kišto prav zaradi Cyberpunka. (In upam, da ne bo treba še enkrat zamenjati, preden bo špil povsem nared :P )

 

Hej, morda kdo bolj natančno ve, kakšni so plani CD Projekta RED s špilom? Naj bi prišel en (in le en) DLC, potem vse to še malo popatchajo in je to to – torej končna GOTY različica. A je morda še kaj drugega v planu?

 

Aja, še to, a anime kaj spoila špil, če še nisi skozihoda opravil? Je bolje prej preigrati špil, a nima veze?

Povezava do prispevka

Anime je zgodba za sebe, kolker semizdi zdle, ko gledam

 

Drgac pa kaj tocno je narobe s kolicino loota? :D slehern RPG, bodisi Fallout, Skyrim, Witcher, vsepovsod je ogromno nepotrebne krame, ki jo itak dumpsteras taprvemu ciganu v igrci, ki kupuje rabljene stvari, al pa jo dismantlas v crafting komponente. Tule so po Night Cityju dobesedno na vsakem vogalu smetkante, v katere v zameno za eddiese zmeces vso navlako iz inventoryja, js ful slavim, da se mi ni treba vsakic iz picke materine nekje v Santo Domingotu trogat vsega nazaj v center mesta, kjer bi en dedicated trgovec kupoval ta shit. Spucem 6, 7 NCPD ikonc v enem delu mesta, naredim kak side gig, se sprehodim do drop pointa, prodam vse in lokalnemu cyberklosarju na vogalu v roko stisnem par eurodollarzov

 

Ce kaj, to cist sede v spil takega kova, bognesvar da bi se slucajno spravljali karkoli delat na GTA style, ker bi blo vse skup se vecji clusterfvck. Nabiranje inu šeftanje dogshita je del experienca v vsakem RPGju, ene vas pa v letu 2022 moti kolicina necesa, kar je v erpegejih ze od pamtiveka, kek

uredilo bitje 5Stringed
Povezava do prispevka

Neskončna količina opreme ni problem, če je crap, ki ga dobiš res crap in ga lahko ignoriraš.

 

Govorim za nekje prvo polovico igre, kjer nimam nekih mega custom modded legendarnih pištol in pušk(katere upam, da pridejo), temveč imam stvari katere sem dobil v misijah, craftal in upgradal z minimalno modifikacij.

 

Torej problem nastane, ko pri skoraj vsaki skupini sovragov katere etnično počistim dobim potencialen upgrade, aka dps up zeleno puščico. Menuji in primerjava do meni zelo neintuitivni, tako da se jebem s tem če se mi splača upgradat ali ne. Potem naslednja skupina modov, o lej spet zelena pištola k ma za 20% višji dps od purple pištole kero nosim. Naslednji set sovragov - ponovi vajo.

 

Tako da moj problem ni tolk količina loota, ampak količina loota shit sorte, katera je še vedno lahko boljša od tvoje. 
 

S tem da sploh ne pomaga, da je gun play porazen in da sploh ni užitek pobijat pre-neumnih sovragov, da pol lahko gledam v nabrano opremo. 

 

Povezava do prispevka

Da nardijo, da je vsako orožje linkano na enega uporabnika, bi rešilo meni večino težav pri lootu.

 

Ko lootaš kos orožja, takoj pobereš dol vse dodatke, scope, dušilce itd in jih lahko dodajaš na svoja. Orožje samo je vendor trash, RAZEN, če se ti dopade in ga linkaš nase pri NPCju. 
 

Potem se ti odpre upgrade path in prilagajanje tega orožja. 

Po defaultu bi bila vsa orožja random bednikov tudi bedna, njihov poln potencial bi pa izkoristil le, če bi v njih investiral.

 

FROM ima podoben sistem, vsa orožja so brez upgradov in customizacij shit, če ti je pa všeč moveset in izgled, pa lahko narediš iz vsakega kosa super kos za endgame.

 

Povezava do prispevka

Sem obrnil. Meni zelo zelo dober špil. Ma res Syndicate/deus ex old and new/altered carbon vibes. Combat je zelo dober (ne odličen), predvsem pa ogromno playstyles. Igral sem na hard pa mi je bilo easy. Questi so vrhunski za moje pojme in vabijo na preigravanje side questov. Naveze so tudi super, karakterji prav tako. V mi je navkljub začetni nevšečnosti kar ustrezen protagonist. Destiny to ni, GTA to ni. Je pa hybrid RPG and I love it! Žal mi je za vse, ki ste igrali day 1 in se še niste naučili ampak brez skrbi, tudi moj prvi preorder v 20 letih za bf214whatever je na shamewallu. Tudi Witcherja sem obrnil GOTY in je to prava izkušnja za tako velike projekte. GTA je za moje pojme bil dosti bolj boring s svojimi nerealnimi psihopatskimi teenage manchild coked up never ending banter karakterji, ki sem komaj čakal, da jih povozi kakšen kamion. Že samo po teh bednih A do B pogovorih v avtu mi je kar slabo, ker je samo banter/filler. RDR2 je isti (čeprav sem western fan in enke). All fluff, no heart. PS: Bo kdo igral Starfield day 1?

 

PS: Zadnji boss je res zamujena priložnost. Bedno bedno bedno kako antiklimaktično so izpeljali.

 

PPS: Zakaj noben ne vpelje tactical npc's combat v take igre? Opremljanje NPC-jev in tactical view/pause? Preveč za mulčad? Za specific večje engagemente recimo, ki jih nekaj je v igri.

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...