Skoči na vsebino

[PS4/5] God of War Ragnarök


Priporočeni prispevki

Feget reče pred 8 minutami:

Ta forum je res mega kontroverzen. Po eni strani se kurca top AAA igrice ala God of War, po drugi pa vsi hvalijo indy jajca ala Tunic:confused: 

A ni to bolj dobra stvar, da imajo forumaši svoje mnenje, ne pa samo to, kar jim opisovalci ali pa budžeti povedo? 

 

Meni je drugače bil že prvi GoW overrated. Sicer mi je dobra AAA igra jo za prešpilat, ampak nima pa mi neke presežne vrednosti. Ragnarök je pač more of the same, zato pričakujem, da me bo še manj vznemiril 

Povezava do prispevka
Hernire reče pred 13 minutami:

Meni je drugače bil že prvi GoW overrated. Sicer mi je dobra AAA igra jo za prešpilat, ampak nima pa mi neke presežne vrednosti. Ragnarök je pač more of the same, zato pričakujem, da me bo še manj vznemiril 

Overrated? Že samo s stališča, da so avtorji uveljavljen lik premaknili v nek drug svet, dokaj spremenili gameplay in šli v dosti drugačno smer zgodbovno, medtem pa ohranili skoraj večino stvari, ki so predhodnike dvignile iz povprečja. To je praktično mali čudež.

 

Povezava do prispevka

Meni sta obe nadaljevanji odlični, ma tudi na mestih konkretno razvlečeni. Zaradi tega me prav nič nima, da bi šel main story ponovno igrat. Obe franšizi sta story driven action games in pri tem tipu iger mi je z vidika dolžine manj absolutno več. That said, TLOU2 tam do Joelove smrti je faking masterclass v režiji. GoW: Ragnarok sicer najbolj "zamerim", da so franšizo, ki so jo sicer zelo dobro posodobili oziroma zastavili na novo, evidentno delali na način, da bo ja sedla karseda širokemu občinstvu: en moment uživam v norem gameplayju in si mislim, vau, to je novi GoW, drug moment pa igram »Sony ekskluziva« igrico. Valda štekam komericalni vidik, ma sem vseeno pri TLOU2 kljub dolgočasnim odsekom veliko bolj čutil, da je to karseda nefiltrirana vizija developerja. To, da je folk bombal userscore, samo potrjuje, da je imel ND pri zgodbi faking jajca. GoW: R je po drugi strani, kar se tiče zgodbe, en tak mišmaš dobrih do izjemnih odsekov, ki kot celota ne izpade več kot posamezni deli. Za moj okus so z vidika Kratosa pretirano odvrgli pedigre grške tragedije v zameno za družinsko dramo o odrešitvi. Dvojka je s tega vidika preveč predvidljiva glede razpleta, ki je … čisto preveč safe, kot je rekel user Galko. Tudi bitke so bile bolj ali manj remiks že videnega. Ko slišim besedo Ragnarok, res pričakujem nek presežek pri dizajnu in scalu. Prvotna trilogija je bila bolj inventivna v tem pogledu. Mi je pa core borilni sistem GoW:R hands down najljubši v seriji.

uredilo bitje Jin
  • Račka +1 1
  • Na jagodo +1 2
Povezava do prispevka
Weraziel reče pred 2 minutama:

V bistvu še najbolj kar me je razžalostilo je to, da ima God of War bolj tight zgodbo, medtem ko Ragnarok pa nima istega fokusa in zgodba bezlja levo desno. Kot da se pri zgodbi niso držali iste vizije iz 2018 prvenca.

Ragnaroku se čuti, da sta bila to prvotno dva špila, sam so potem kar orenk oba oklestili.

Povezava do prispevka
atomic reče pred 2 urama:

God of War Ragnarok ima oceno metacritic 94, to pomeni, da je skoraj popoln špil. Dobra primerjava z TLOU 2, oba sta 25h+ dolga singleplayer špila in oba imata zato scene, kjer se vlečeta ko kurja čreva, oba imata zgodbo slabšo, kot v prvem delu, oba sta antipropaganda tradiocnalnim krščanskim vrednotam.

Ragnarok nisem igral (še), ker že 1 del se ne spravim končat pa nimam pojma zakaj točno, ker zanič ni, še dobr mi je (sam prvotna trilogija je bla drgačna pa me podzavestno neki trokira pri igranju novega), tko da na ragnarok se ne morm obregnit. Čeprav smo takrat ob izidu TLOU2 že 100x premleli, pa se bom ponovil, resnično ne štekam zakaj je TLOU 2ka folku razvlečena, men je dejansko to blo zakon, ker sem fuknil 70€ za špil, dejansko pa je v tem SP špilu blo kaj za počet, skor sm jo naredu 100%.. Mislim, men tud kot zgodba ni sucksal, čeprav je enih zapletov k jih mogoče neb blo treba, sam dolžina v tem primeru ni minus, sej to ni nek FF13 k se vse skp vleče v tri krasne pa niti ne veš kaj točno je sploh point. Mislim, a vam je bolš, da je kot en Halo 3, hypan špil tiste generacije, pol pa en bedn 8h skozihod brez kakršnega koli smisla, pa še Finish the Fight ni bil, ker smo itak dobil še en kp Halotov, verjetno boljših. Pa en kup takih bednih 8h pizdarij za polno ceno je.

uredilo bitje Menethil
Povezava do prispevka
Jin reče pred 1 uro:

Meni sta obe nadaljevanji odlični, ma tudi na mestih konkretno razvlečeni. Zaradi tega me prav nič nima, da bi šel main story ponovno igrat. Obe franšizi sta story driven action games in pri tem tipu iger mi je z vidika dolžine manj absolutno več. That said, TLOU2 tam do Joelove smrti je faking masterclass v režiji. GoW: Ragnarok sicer najbolj "zamerim", da so franšizo, ki so jo sicer zelo dobro posodobili oziroma zastavili na novo, evidentno delali na način, da bo ja sedla karseda širokemu občinstvu: en moment uživam v norem gameplayju in si mislim, vau, to je novi GoW, drug moment pa igram »Sony ekskluziva« igrico. Valda štekam komericalni vidik, ma sem vseeno pri TLOU2 kljub dolgočasnim odsekom veliko bolj čutil, da je to karseda nefiltrirana vizija developerja. To, da je folk bombal userscore, samo potrjuje, da je imel ND pri zgodbi faking jajca. GoW: R je po drugi strani, kar se tiče zgodbe, en tak mišmaš dobrih do izjemnih odsekov, ki kot celota ne izpade več kot posamezni deli. Za moj okus so z vidika Kratosa pretirano odvrgli pedigre grške tragedije v zameno za družinsko dramo o odrešitvi. Dvojka je s tega vidika preveč predvidljiva glede razpleta, ki je … čisto preveč safe, kot je rekel user Galko. Tudi bitke so bile bolj ali manj remiks že videnega. Ko slišim besedo Ragnarok, res pričakujem nek presežek pri dizajnu in scalu. Prvotna trilogija je bila bolj inventivna v tem pogledu. Mi je pa core borilni sistem GoW:R hands down najljubši v seriji.

 

Res dobro napisano, z vsem se stirnjam. Jest sem ravno rekel, dej da vidim, če imajo res jajca, al so pač samo new age,  kjer se ljudje muči živalim pa ne upajo nič. Ta moderna woke družba ima včasih raje živali kot ljudi. ND ne jebe, konj umre, polovico ga manjka, čeljust zunaj, za večerjo bojo zajčki, ni da ni...

 

@dzaver

to mi je pa res hecno, da je folk tolk trigerala Abby, men je bila pa prav zakon, prov vsak k je videl Abby, žena, otroc,... prvo tisto wtf... Bl sm jo gledal bl mi je bla cool, pa še tista scena na ladji, ma zakon! Da pa umre Joel je pa a must za zgodbo, kakšna bi pa bila potem dvojka? lol...

 

Ravno to sporočilo je najbolj pomembna stvar celotne igre. Men se je tudi Joel tudi zdel govedar, ker ni pustil, da se razvije cepivo. Potem pa pogledam hčerko, pa sam uno faak, sj jest bi isto naredil in potem še reče on, da bi istoše enkrat  naredil. Po drugi strani pa imaš Abby, ja mislim, da potencialno zdravilo, še edini živeči imunolog, da razvije cepivo in en govedar mi ubije fotra in pusti da gre svet v kurac, to da mu faco razbijem z golf palico je zelo milostna smrt.

uredilo bitje atomic
Povezava do prispevka

Jaz imam precej raje živali kot ljudi. Ko gledam kako bombardirajo palestince, kjer reveži nimajo niti za štruco kruha in kozarec vode, sem no fucks given. Jem pico in igram slabe igrice. Ko pa vidim da se eno žival muči pa sem na polno triggered in bi mučitelju odrezal jajca.


Torej sem v resnici ful woke:nicjasno::blink::cry:

Povezava do prispevka

mogoče jim je Jim na smrtni postelji zaupal, da lahko Roguelike špilom neskončno časa dodajaš novo vsebino in da so zato praktično popolni single-player gaas/always-online kandidati, in bo kr naenkrat vse od Sonyja ratalo roguelike :D 

 

Manj tveganja kot pri MP špilih, isti gaas keš, m m m mmmmm pokaži stričku rogljička

uredilo bitje Galko
Povezava do prispevka

Hehe, res je daljši. Po preigranem res zelo proper zadeva. Dejansko mega sede roguelike koncept k bistvu DLC-ja. Igralno je kul, tudi ravno dovolj dolg, vmesna zgodbica pa zelo lepo zaokroži glavni tematski del igre in zabrenka na strune nostalgije. Predvidevam, da bo naslednja igra nek Atreus spinoff, kar je za SM lukrativna, smiselna poteza, meni pa je precej vseeno za malega. Bi raje imel remaster enkice in dvojkice. Dobro – nazadnje bom itak igral, tudi ne dvomim v kvaliteto ... Se pa veselim, kaj bodo mojstri skuhali za naslednji osrednji naslov, kam bodo poslali Kratosa in na kakšnih motivih bodo gradili naslednjo pustolovščino. DLC je za moje pojme kar se tiče odrešitve Kratosa izčrpal ta register. Si predstavljam, da bi bilo utrujajoče, če bi to znova premlevali po dolgem in počez. Internetsi sicer favorizirajo egipčanski setting; iz lokacij, kamor je potoval Tyr, so tudi druge zanimive opcije. Karkoli že bo, pa upam, da podobno kvalitetno premestijo franšizo, kot so jo iz grške v nordijsko mitologijo.

Povezava do prispevka
Jin reče pred 4 urami:

Hehe, res je daljši. Po preigranem res zelo proper zadeva. Dejansko mega sede roguelike koncept k bistvu DLC-ja. Igralno je kul, tudi ravno dovolj dolg, vmesna zgodbica pa zelo lepo zaokroži glavni tematski del igre in zabrenka na strune nostalgije. Predvidevam, da bo naslednja igra nek Atreus spinoff, kar je za SM lukrativna, smiselna poteza, meni pa je precej vseeno za malega. Bi raje imel remaster enkice in dvojkice. Dobro – nazadnje bom itak igral, tudi ne dvomim v kvaliteto ... Se pa veselim, kaj bodo mojstri skuhali za naslednji osrednji naslov, kam bodo poslali Kratosa in na kakšnih motivih bodo gradili naslednjo pustolovščino. DLC je za moje pojme kar se tiče odrešitve Kratosa izčrpal ta register. Si predstavljam, da bi bilo utrujajoče, če bi to znova premlevali po dolgem in počez. Internetsi sicer favorizirajo egipčanski setting; iz lokacij, kamor je potoval Tyr, so tudi druge zanimive opcije. Karkoli že bo, pa upam, da podobno kvalitetno premestijo franšizo, kot so jo iz grške v nordijsko mitologijo.

Ja prve dve opciji, ki mi padejo so rimljanski časi al pa srednji vek. Prej slednje... To bi znal bit vsaj po vzdušju kar hudo, kuga (recmo da  neki v tem stilu kokr A Plague Tale Innocance, okolju, ne gameplayu).

Povezava do prispevka

Te igre IMO  ne rabijo bit dolge, ampak rabijo imeti dober replayability. Tega GoW reboot 2018 in Ragnarok nimata. Štorija bi mogla bit v drugem planu, side questov nič, vendar bolj razgibane arene in epic boss fajte. Jaz ne bom pozabil vsaj nekaj boss-ov iz prvih treh delov, pri reboot delih pa komi 1 ostane v spominu, škoda.

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...