Anima: Shadow of Omega
Igra s kartami, ki vsebuje primesi igranja vlog in taktiziranja. Sestaviš druščino do štirih likov, potikaš še med ozemlji kjer jih lahko menjaš, dobivaš kveste in magical iteme, odkrivaš nove bojevalne tehnike in magijo. Čas igranja: dobra ura. Veliko več, če igraš v prvo. Igra sama je zelo zabavna in zahteva določeno mero taktiziranja, saj moraš odločati tudi o tem ali boš kolega zajebal ali mu pomagal, in to lahko kasneje pride za tabo.
Anima: Beyond Good and Evil in Anima: Twillight of the Gods

Prvi in drugi dodatek za goraj omenjeno igro. Vsak doda več tistega kar si dobil že v prejšnji igri(več poklicov in lokacij, magije, itemov, questov...), kot tudi par novih stvari, kot so pasti, artefarkti... Na prvi pogled se vidi da drži stari pregovor ki pravi da je manj več, saj imam občutek da vsi novi dodatki ne naredijo igre bistveno boljše. Mogoče ravno obratno. Tudi kritike niso ravno blesteče in art style se je nekoliko sprememil od originala tako da vse skupaj izpade nekoliko čudno.
Aye, Dark Overlord!
Igra s kartami za štiri do šest igralcev. Eden od njih prevzame vlogo temnega gospodarja, drugi pa njegovih nesposobnih goblinskih služabnikov, ki so spet zabluzili povsem enostavno nalogo, kot je naprimer zmajevski materi speljati jajca izpred nosa. Temni gospodar začne igro z zastavljenim vprašanjem zakaj je prišlo do tega, od ostalih igralcev pa je odvisno kakšno zgodbico bodo napletli. Pri tem si pomagajo s kartami, ki jim dajejo namige, ali omogočajo prevalitev krivde na koga drugega. Igra poteka toliko časa dokler se temnemu gospodarju da poslužati cmizdrenje in klečeplazenje. Ko ima vsega dovolj, ali ko misli da mu nekdo laže tistemu igralcu podeli Mrki Pogled(v obliki karte). Kdor prvi dobi tri Mrke Poglede je tisti za katerega se je temni gospodar odločil da je očitno glavni krivec in le-tega odvleče v temnico da z njim stori neizrekljivosti. Ta igralec v naslednji igri prevzame vlogo temnega gospodarja.
Igra je hitra, saj se jo lahko zaključi v petnajstih ali manj minutah, je pa izredno zabavna in obljublja veliko smeha. Nagrajuje domišljijo in hitro mišljenje, saj ima tisti ki zna dobro blefirati in prevračati krivdo veliko boljše možnosti da bo ostal živ kot kdo drug.
Call of Cthulhu: Living Card Game
Igra s kartami za dva igralca, ki se igra na posebej za to namenjeni in priloženi igralni plošči. Vsak igralec prevzame vlogo dveh frakcij iz sveta HP Lovecrafta(Cthulhu, Hastur, Shub-Niggurath, Miskatonic University...) in njegov cilj je da v izbrani "zgodbi" prej zbere pet "namigov" kot njegov tekmec. Tisti ki to stori zmaga v zgodbi. Kdor prvi zmaga v treh zgodbah zmaga igro. Frakcije so med seboj dobro balansirane(nekatere bolj napadalne, druge bolj defenzive, spet tretje so dobre pri kraji resourcev...) in igra se zaključi nekje v pol ure.
Baje je LCG drugačen od CCG, ampak iskreno rečeno, ne vidim razlike.
Order of the Stick Adventure Game Deluxe Edition
Igra po priljubljenem web comicu Rich Burlewa, zdaj z dodatkom ki skrajša igranje z sedmih na dve do tri ure. Sproti gradiš temnico po kateri se potikajo naši zmerno do pretežno nesposobni heroji in poskušajo poraziti Xykona, njihovega nasprotnika. Z dobro mero backstabinga gre za zelo zabavno igro, ki jo odlikuje tipičen OOTS humor ki ga bo cenil vsak oboževalec. Igra podpira tako sodelovanje kot nagajanje eden drugemu.
Castle Ravenloft: Board Game
Igra je bazirana na četrti ediciji pravil DnD in je sodelovalne narave. Heroji se podajo v globine gradu Ravenloft, kjer poskušajo preprečiti grofu Strahdu njegove zlobne nakane. Igra se proti igri sami, ki jim nasproti postavlja raznorazne monstrume, občano pa jim nagaja tudi okolje samo. Pomembno je sodelovanje, saj lahko smrt enega samega igralca pomeni konec igre, zato ni pametno igrati heroja.
War on Terror
Igra ki parodira napetosti v svetu po enajstem septembru in se dela norca iz njih. Gre za borbo med teroristi in empirejem, s tem da je meja že v začetku bolj zabrisana kot ne in da ima itak vsak imperij na plačilni listi teroriste, samo dobro skrite. Od gonje za nafto, pa do "osvoboditve" zatiranih držav gre igra čez vse mogoče faze, s tem da vsak imperij lahko kadarkoli postane nova teroristična sila, če mu zmanjka šans za drugačno financiranje.
Igra pride skupaj z Zlobno Balaklavo, kot je videti na zgornji sliki.
Munchkin, različni, kot je videti na sliki
Kradi zaklade! Ubijaj pošasti! Zabodi prijatelja v hrbet! Kdo ne pozna munchkinov? Zabava za vso družino, ali kolege ob piru. Poseben humor in odlične ilustracije(meni osebno) ter enostavna pravila ter veliko šans za goljufanje, ki ga igra ob določenih priložnostih celo podpira in spodbuja.
To sporočilo je uredil Tul Duru: 17 junij 2012 - 18:26