Skoči na vsebino




Trenutno igram [11/2019]


67 odgovorov na to temo

#41 shure

    si mota joint.

  • vesoljci
  • 301 sporočil

Objavljeno 06 november 2019 - 21:14

A te kdo lahko opazi, če kradeš? In kaj ti naredijo, če opazijo?

#42 Zorz

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • mn3njalničarji
  • 1 179 sporočil

Objavljeno 06 november 2019 - 22:19

Middle earth: Shadow of War ter Gears 5

#43 samo_hren

    ni nič.

  • mn3njalničarji
  • 694 sporočil

Objavljeno 06 november 2019 - 23:17

Ravno končal Outer Worlds.

Še moje obširno mnenje in analiza:
Spoiler


#44 Kočevc

    kočevska veja

  • mafija
  • 308 sporočil

Objavljeno 06 november 2019 - 23:52

Menjam za dmc5 :P

#45 Galko

    Zvezdan!

  • šerifi in depjutiji
  • 6 943 sporočil

Objavljeno 07 november 2019 - 23:35

Metro Exodus je pa zaenkrat zelo kul špil (sem v prvem delu mape). Ful se dobr špila, lepo vleče, ravno prav ima loota / upgrada, drugačnost zaradi ruskih devov se lepo čuti pa še izgleda fenomenalno. Ajde dialogi so dosti rusko trashy pa vsi imajo mal krompirjaste face ampak to res ni nek deal breaker. Tko tak podobno kul vibe sem imel pri Dying Light, upam da tudi Metro ne rata dolgočasen kot DL, potem ko prideš nekje do polovice. No Metro mi ima že zaplet boljši :)

Se mi zdi da se je na tem foromu ful mal pisalo o tej igrici, ma dosti po krivici sodeč po prvih parih urah. Zaenkrat je carska roba tole.

#46 Ethan

    superman z desetimi, slišite, DESETIMI, sporočili

  • svinjski pastirji
  • 10 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 02:55

Mah... proti koncu se vleče... Noben presežek.

#47 Vučko3

    bi si zmotal joint, pa nima rizle.

  • mn3njalničarji
  • 243 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 06:35

Vlece? Glih zadnji del mi je najbolj carski kar se Metroja tice, pa cisto vsako poglavje ponuja nekaj novega. Splača se tudi tu pa tam kako misijo naredit stealthy, brez pobijanj. Liki so zelo lepo narejeni, v bistvu zdi se mi da je vsega dovolj in ničesar preveč :D lepo, da so za zakljucek igro malo odprli in sli ven iz metroja.

#48 PiMP

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 7 492 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 08:19

Outer Worlds - Sem preigral in sem po vsem hypeu malo razocaran. Glede na vse je nemogoce igrice ne primerjat ne samo s Fallout: New Vegas, ampak kar s kompletnim Bethesda naborom RPGjev od Obliviona in Fallout 3 naprej. Tu je treba najprej pohvalit kako bugfree je zadeva. Ce si pri Bethesdinih RPGjih vajen bugov na vsakem koraku, od manjsih kozmeticnih do resnih game breaking bugov, ki ti onemogocijo napredovanje v questih, tu nisem naletel na en sam bug. Je pa na tem mestu vseeno potrebno upostevati, da gre pri Outer Worlds po obsegu za precej manjso igro v vseh pogledih. Kot prvo ne gre za eno veliko open world mapo, ampak vec manjsih, pri cemer je najvecji odprt teritorij ni velik niti za dvajsetino kake Fallout mape. Drugo je kolicina itemov in njih namembnost, teh je veliko manj, saj ni nekega pravega craftinga kot smo ga vajeni iz Bethesdinih igric, kar pa ne pomeni, da se vedno vecino casa slepo ne pobiras brezvezne robe iz trupel/kontejnerjev, robo ki je v 90% primerov ne bos nikoli uporabil za drugo kot za prodajo (ali dekonstrukcijo v dele za popravilo orozja/oklepa). Ostale pluse in minuse bom samo na kratko napisal.

- Glavna dva bioma sta roko na srce samo stopnicko nad tem, kar smo srecali na nakljucnem proceduralno generiranem planetu v No Mans Sky, brez pretiravanja
- Majhna raznolikost (necloveskih) sovraznikov
- Grafika je res na nivoju spimpanega PS3 porta, je tudi precej slabo optimizirana (PC)
- Skilli (perks) so za moj okus nedodelani oz. imajo prevelik povdarek na kompanjonih, za puscavnisko igranje bi bil kak skilltree veliko bolj primeren

+ Stilizacija, ta ZF iz petdesetih in ves lore je zelo kul
+ Role playing, pomojem najmocnejsi adut te igrice, hudi in dobro spisani liki in dialogi, humor
+ bojevanje (sicer sem samo ranged bildal/uporabljal), gunplay je za tako igrico presenetljivo dober, bullet time je dobro inkorporiran, je pa res da bojevanje s casom postane enolicno, ampak to pripisujem bolj enolicnim sovraznikom, tu je pomojem dosti prostora za izboljsave

V glavnem se mi zdi igrica kljub nekaterim pomankljivostim vredna preigranja, ni pa polica material.

edit:
Na Metacritic ima (PC verzija) oceno 82, ki se mi zdi kar reprezentativna pri cemer se mi zdi PS4 ocena 86 previsoka in si jo predstavljam kot neke vrste (mogoce potreben) sredinec Bethesdi.

#49 Ezoterik

    rdeči prerok

  • komunisti
  • 1 160 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 12:28

Jst špilam Uncharted Collection na Crushing (ma ni tok težko, nikol še nism igral na crushing, sm pršu v kšni urci do trdnjave (kar je chapter 5)). Upam da bo.

Obenem probam še platinirat GoW, sam me je minila motivacija, te dodatni realmi so mi krneki. Collectible pa valkire sm že spucu (na 3/4 vse)

Na PCju pa Disco Elysium. Res hud špil, sam tehnično je pa na nivoju fallout 2 (nespatchan).

#50 Mefisto

    Playstation pro, lasje na glavi, jaz sem vendar moški pravi!

  • legende
  • 5 295 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 13:06

Oglej si sporočiloEzoterik, ob 08 november 2019 - 12:28, rekši:

Na PCju pa Disco Elysium. Res hud špil, sam tehnično je pa na nivoju fallout 2 (nespatchan).

Tole so pa kisla jajca novice :huh: Mogoče bolje počakati na ps4 verzijo.

Drugače pa goddamn so drogice dark souls trojka!!! Po navadi rabim za povprečen špil po en mesec da ga končam, tule pa slatkih 10 ur v treh dneh :serjem: Combat je popoln, okolje, bossi, statistike, vzdušje vse je res vrhunsko - top of the top.

In če upoštevamo, da sem igro že enkrat obrnil, mi je res noro, da me lahko kakšen špil še v drugo tako noro povleče. Moja osebna lestvica te generacije je tako zagotovo Withcer 3 na prvem mestu in DS3 na drugem, tretji pa zaenkrat Zelda, čeprav se mi zdi, da bi znal Last of Us 2 še malo narediti razfuk na tej lestvici :)

#51 Ezoterik

    rdeči prerok

  • komunisti
  • 1 160 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 13:16

Dost stvari je kr nepopravljivih, bedno gibanje, nalaganje levela (nenehen pop in), drugač vitalne buge kr hitr patchajo, tko da bi mogl v kšnem mescu bit ok (zbugani skilli, perki, ipd). Drugač se da špil normalno obrnt, sam izkušnja je men kr kisla. Škoda res da je engine tok u pizdi, k artstyle je nor, sam mislim, da se mi bo uizi strgal, če bom mogu še enkrat gledat te animacije, 'hojo' in ostale bedarije, ki so v tem špilu :D Tehnično je 2/10 res. Bom za vikend kej več napisu.

#52 Stipe2

    je bil zasačen pri zlorabi gasilskega aparata.

  • vesoljci
  • 5 235 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 13:49

Oglej si sporočiloMefisto, ob 08 november 2019 - 13:06, rekši:

Tole so pa kisla jajca novice :huh: Mogoče bolje počakati na ps4 verzijo.

Drugače pa goddamn so drogice dark souls trojka!!! Po navadi rabim za povprečen špil po en mesec da ga končam, tule pa slatkih 10 ur v treh dneh :serjem: Combat je popoln, okolje, bossi, statistike, vzdušje vse je res vrhunsko - top of the top.

In če upoštevamo, da sem igro že enkrat obrnil, mi je res noro, da me lahko kakšen špil še v drugo tako noro povleče. Moja osebna lestvica te generacije je tako zagotovo Withcer 3 na prvem mestu in DS3 na drugem, tretji pa zaenkrat Zelda, čeprav se mi zdi, da bi znal Last of Us 2 še malo narediti razfuk na tej lestvici :)

Imajo ti Soulsi kako zgodbo, al to samo lupaš naprej brez pravega cilja ?
Oziroma kaj je sploh končni cilj igre ?

#53 Galko

    Zvezdan!

  • šerifi in depjutiji
  • 6 943 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 13:49

Ja špil dejansko izgleda ko da je direkt izšel leta 2001 ja :D

Kurc, pač indy iso rpg, nimaš kej... Ma a nista tudi ta špil naredila samo 2 človeka?

@lizzard keri class si potem vzel?

#54 Ezoterik

    rdeči prerok

  • komunisti
  • 1 160 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 15:28

Jep, sej kot dosežek je res impresiven shit in hvala bogu tko 95% časa v špilu stojiš in bereš tekst :D Tko da res ne vpliva PREVEČ na izkušnjo, sam dovolj pa vpliva, da se ti ornk spahuje ko dundlaš.

#55 Ezoterik

    rdeči prerok

  • komunisti
  • 1 160 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 15:30

Najbolj smešno je brat kok časa je kdo igral, ker mislim da povsem pade na to kok hitr bereš (oziroma kok skimmas :D) ocene so od 25 ur do ene 70. Jst že vidm da bom bol v temu 30 urnem rangu. Writing je pa hands down najboljši letos. Must play iz tega vidika. Sploh, če te zanima politika, vojna in take stvari (mam ninja občutek, da ti bo dogajal :D)

#56 Sovica

    Prvi brez skupine in ponosen!

  • neuvrščeni
  • 1 349 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 15:32

A veste Tisto k si na jobu govoris kako bom igral "x" ko pridem domov, potem pa ko pridete vedno koncate igrat "y"

Jaz vem

#57 Mefisto

    Playstation pro, lasje na glavi, jaz sem vendar moški pravi!

  • legende
  • 5 295 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 19:20

Oglej si sporočiloGalko, ob 08 november 2019 - 13:49, rekši:

@lizzard keri class si potem vzel?

Itak da pyromancerja, čeprav še čakam na brutal sorceries of hell, ker fireball je mogoče ravno za speči čevape in kakega na pol mrtvega okostnjaka. Zaenkrat naokoli tečem z demon sekiro, ščitom in ukradenim oklepom :)

Stipe: smisel tega špila je vrhunski combat, ampak res v najboljši možni obliki, epski bossi, lepe lokacije, dramsko vzdušje in overall epska izkušnja. Zgodba je meni vrhunska, samo je ne boš zasledil med samo igro. Moraš si ogledati youtube videote, ko ljudje pojasnjujejo pomene, motivacijo, zgodovino bossov in lokacij - ko vidiš kako je dejansko vse dodelano in izpiljeno, lahko zareš ceniš epskost zgodbe. Je pa to vseeno bolj hardcore špil, ni za takega casualca kot si ti. Po mojem bi ti obupal po kaki uri ali dveh :)

#58 Gatsu

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 9 376 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 19:40

Blasphemous - mi je jebeno žal da nisem pogledal več gameplay posnetkov in bi videl da je v tej igri celga fuka zajebanga ploščadenja ki ga ne maram... Če bi blo samo zajebano tepežkanje bi še šlo tko bom pa verjetno kmalu zbrisal igro :(

#59 MY-MOON

    garjavi nestvor z luskavico

  • mn3njalničarji
  • 131 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 20:48

Hmmm... sam tudi špilam Blasphemous pa mi je zaenkrat čisto všeč. Sem na 55%, pa se mi ne zdi ultra težko (kar štejem v plus). Res pa je da moraš biti pri skokih natančen in če skočiš prekmalu, se ponavadi ujameš za platformo... če ni špic takoj spodaj. Mogoče še pridem do zajebanega dela. :D

#60 1309976

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • mn3njalničarji
  • 1 191 sporočil

Objavljeno 08 november 2019 - 20:58

Sekiro...baby (zame GOTY 2019).

#61 Čenir_

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 405 sporočil

Objavljeno 10 november 2019 - 10:58

Igra je izšla LETOS na Switchu. Pokasirala meta-oceno 89

> pa še to 89 so zbile yolo ocene 70-washington posta in 60-daily star. Če ne bi te strokovni igričarski mediji tako nizko ocenili igrice, bi bila gladko 90+.

Ampak kakorkoli. Tudi 89 pomeni, da je ena najvišje ocenjenih iger 2019 ... In med drugim je bila res epsko celostno spregledana na tem forumu :D.

Objavljena slika


Razlogov, da Zahod (in mi z njim) gladko spregleda to igro, ni težko diagnosticirati. Zadeva je noro počasna in vsebuje približno tisoč različnih mehanik. Če bi se želel resnično poglobiti v vse, bi verjetno moral eno leto dedicirati samo tej igri. Na srečo pa je vse skupaj organizirano tako, da lahko preprosto raziskuješ mehanike in aktivnosti, ki so ti zanimive, ostale pa ignoriraš. Igra po svoje prav aktivno spodbuja, da se ne ukvarjaš z vso statistiko. Že samo nabiranje izkušenj/grindanje je povsem drugačno kot v drugih podobnih igrah, kjer grindanje temelji na bojevanju in questih. Tukaj je še ene pet drugih aktivnosti, ki ti bildajo lik: poučevanje, seminarji, kontrolne naloge itd. Igra se namreč dogaja v ogromnem samostanu, kjer igramo v vlogi bojevnika, ki prevzame poučevanje razreda otrok (na izbiro so trije razredi). Vibe močno spomni na Harry Potterja, tako da boste tisti, ki ste prebrali HP knjige, hitro razumeli koncept igre, poučevanja in celo dizajna samostana. Zgodba je fina, ogromno je Persona-lite srednješolske drame. Nekatere svoje študente lahko dejtamo in vsi imajo svoj karakter, tako da se precej navežeš na njih. Igram na težavnosti hard/classic, kjer liki ne oživijo nazaj, če kdo med bojem umre. Par ur v igro mi je ena študentka umrla in mi je bilo kar kislo, parkrat sem restartal boj, da bi preživeli vsi, pa ni šlo, kvečjemu mi jih je še več pomrlo. Zaradi tega, ker študentje dejansko umrejo for good, je v samostanu vzdušje zelo specifično. Po svoje vedro, ker pač lutajo gor in dol najstniki s svojimi dramami, po svoje pa tragično, ker vsake toliko izgubijo sošolca. Precej močna mehanika, tako da močno odsvetujem igranje na lažji težavnosti, kjer študentje ne morejo umret for good. Bojevanje je sicer ultra težko, samo za odtenek prepočasno. Pogrešam, da bi lahko premaknil vse enote naenkrat (morda lahko, samo ni se mi še dalo prebijat čez vse stotine tutorial screenov). Malo pomaga opcija auto-combata. Je pa nekako takole 20 % igre je combat, ostalo pa lutanje po šoli, opravljanje questov, homoromance, klepetanje s folkom in odkrivanje obširne ozadne zgodbe. Dosti Persona-like skratka, samo da je meni combat v Three Houses malo ljubši. Plus fino je, da je situacija obrnjena in igramo v vlogi profesorja, ne pa (spet) študenta.

Skratka. Zaenkrat uživam pune hamre rore. Sicer je kar naporno igrat, ker na vsako mehaniko, ki jo osvojim, se naenkrat pojavi 20 novih in sem samo like uuuuhm OKAY, ampak pač moraš se naučit, da ignoriraš/se ne poglabljaš v stvari, ki te ne zanimajo. Zame zaenkrat nevarno blizu 8/10, morda se bojim, da bo postala malo monotona.

#62 Čenir_

    ima doma pornografoskop.

  • mn3njalničarji
  • 405 sporočil

Objavljeno 10 november 2019 - 11:03

Aja. Še tole sem pozabil napisati. Igrica po vizualnosti zgleda kot pure PS2 naslov, mogoče pogojno PS3 HD remaster PS2 igrice :D :D :D.

#63 Lunco

    je svinjski pastir brez svinje in pasti. Torej le R.

  • prostozidarji
  • 3 195 sporočil

Objavljeno 10 november 2019 - 23:50

Ezoterik: jst sm naletel sam na en bug, pr šefu pristanišča se niso naloadale teksture (k sreči je tab še vedno highlightu interactive stvari). Drugače mi je pa špil zgledu ful dobro in tud igral se je ful tekoče.

Je pa tale ocena game tima pri RPGjih hudo zavajujoča ponavad, ja. Tud skoz srečujem neke blazno dolge časovnice za Outer Worlds, to more bit folk, ki posluša vse audio dialoge, si dela zapiske in bere na glas. Jst sm rabu za Outer Worlds pomoje manj kot 24ur, za Disco mal dalj, sam ne preveč. Pa sem oboje 90% questov naredu in prebral ves tekst.

Ne štekam komentarja glede grafike pri Outer Worlds, meni se ful bolj zdi tak art direction, kot pa slaba kvaliteta grafike. Teksture so vredu, vse je sharp, characterji so dejansko precej hudi. Vedno sem bolj mel občutek, da skozi tako naravo kot je bolj sporočajo, da to pač ni Zemlja.

#64 Ezoterik

    rdeči prerok

  • komunisti
  • 1 160 sporočil

Objavljeno včeraj, 00:15

No si mel sreco al neki. Al pa špil ne mara moje konfiguracije. Drugač vseh questov ne morš niti vidt, ker so odvisni od tvojga builda in se ne sprožjo, če nimaš točno določenih statsov. Dejansko so z drugačnim buildom dialogi povsem drugačni. Men se je ta bug s teksturami fulkrat pojavu, pol polovica thoughtov nč ne nardi (potrjeno od deva, en del so že patchal, en del še bodo), ne vem kako se ti igra tekoče, pač špil ma daleč najslabši pathfinding kar sm ga vidu, strički se zatikajo ob teksture, gibanje zgleda res ogabno, to laufanje gor pa dol po mestu mi je res kravžljal živce. Texture pop in je na dnevnem redu, pol sm mel še kup problemov k so jih patchal. Kim je zginevu, če si loadal igro včasih ni blo več likov. Ma ne vem miljon. Poleg tega dost teh checkov ne dela tko k bi mogl. Pač sej pravm, stvari k se bodo patchale. Art style je res dobr in špil odlično zgleda, sam igra se pa tekoče sam zato, ker 95% drkaš dialoge. Če bi blo vgrajen karkoli akcijskega bi mogl špil instantno narest samomor.

Sej je kul špil, nč mu ne fali. Ga bom še vsaj enkrat končal, sam mene je pač vse skupi mal iritiral. Tak mal trashy filing sm dubu k sm ga špilu.

#65 Lunco

    je svinjski pastir brez svinje in pasti. Torej le R.

  • prostozidarji
  • 3 195 sporočil

Objavljeno včeraj, 01:09

Zanimivo, očitno sem res mel srečo, ker sem igral day 1 pirata :D

Drgač ja, 90% questov za moje statse. Mi je pa blo hudo, ker bi Disco Elysium definitivno še preigral enkrat, Outer Wilds pa ne in to je ta razlika v res dobrem špilu in sam solidnem.

Death Stranding je čist bolan, nočem it spat. Zgodbe se mi zdijo mal bolj človeške, počneš zanimive stvari, gameplay mi je najbolj fun letos (recimo, da Disco Elysium ni glih neki dobesedno gameplaya). Igralci dodajo nek čar igri, ni kej. Je pa mal un uncanny valley efekt pri tistih, ki jih bolj poznam - npr. Mama mi je izjemno čudna, ker sem gledu Leftovers, kjer je bla ista igralka in je obrazna mimika nekam drugačna pa zobe so ji nardil čist neke čudne.

#66 st0jan

    želvak brez oklepa

  • svinjski pastirji
  • 11 sporočil

Objavljeno včeraj, 05:59

Bloodstained. Moti me obupna kriptičnost nekaterih scen. Recimo za prehod v nek sektor rabiš točno določen equipment, ampak zato moraš prebrati opis vsega sranja, ki si ga med hajko po hodnikih nabral, če si sploh našel, ker so skrinje včasih skrite na obupnih mestih, kar je pri 2.5 D tehniki čista polomija. Drugače pa carska igračkica.

#67 Gatsu

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 9 376 sporočil

Objavljeno včeraj, 08:36

Oglej si sporočiloMY-MOON, ob 08 november 2019 - 20:48, rekši:

Hmmm... sam tudi špilam Blasphemous pa mi je zaenkrat čisto všeč. Sem na 55%, pa se mi ne zdi ultra težko (kar štejem v plus). Res pa je da moraš biti pri skokih natančen in če skočiš prekmalu, se ponavadi ujameš za platformo... če ni špic takoj spodaj. Mogoče še pridem do zajebanega dela. :D

Sem naslednji dan spet zalaufal in prišel veliko dlje z dokaj malo padanja na špice itd. Zdej sem n začetku drugega dela igre po tistim ko najdeš tist 3 iteme ki odprejo vrata. Šef na mostu je bil kar hud zalogaj in kar velik preskok napram predhodnikom. Največji minus igre je mapa ki ne beleži itemov ki jih ne moreš pobrat, niti ne dopušča da bi sam kaj označil. Pizda to je imel že Metroid sto let nazaj bolje porihtano...

#68 twEEneR

    ne ve, kam bi sam s sabo.

  • mn3njalničarji
  • 658 sporočil

Objavljeno včeraj, 14:00

TLOU: Remastered. Nisem se še navadu na gameplay, kjer je vse (od surovin do orožja) omejeno na minimum. Stealthanje je tko-tko. Če si par metrov stran od modela in gleda malenkost bolj v levo, te kr ne opazi. Drugače pa kot veteran Uncharted serije hitro prepoznam z Unchartedom, predvsem po dialogih in po testesteronskem protagonistu.





1 Uporabnik(ov) bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov