Skoči na vsebino

Trenutno igram [12/2023]


Priporočeni prispevki

bitsurugi reče pred 9 minutami:

 

Ker je bil za en kurac in ker ni imel prav nič od obljubljene globine RPGja. Ni imela niti najbolj osnovnih stvari, ki jih ima vsak open world špil: sistema policije SPLOH NI BILO, totalno ne-immersive AI (AI je bil tako slab, da se ni znal niti odzvat na to, da si pustil avto na cesti, T pose vseh random NPCjev na celi vidni mapi za vsako drugo akcijo, ki si naredil), polovica skillov je bila povsem neuporabnih, začetna odločitev (corpo, street kid, nomad) je bila irelevantna in brez pomena (to je pravzaprav še dankes) ipd.

 

Imel pa je buge, buge in še enkrat buge. Pa fasal je kar nekaj tožb za false advertising. Če si slučajno še imel stare konzole (in takrat pridet do PS5/XSX je bilo čudo, razen če nisi šel do scalperjev) .. tough luck, špil je bil totalno neigralen.

Ampak četudi si imel PS5 si fasal po 200+ (ne pretiravam!) crashev v system menu preden si prišel do konca špila. Tako, enega na pol ure. Pa še bi lahko našteval, ma sem pozabil.

 

Mile wide, inch deep špil. Odločitve niso imele veze, razen ene misije je blo pravzaprav vseeno kaj si se odločil. In nekako očitno cuttan main story. Si imel feeling, da si prišel na polovico, a si bil na point of no return.

 

Sploh v primerjavi s tem, kar je isti team naredil v Witherju3.

 

Skratka, igra je bila ob izidu svojevrsten nateg.

Samo kako so uspeli vse to spremenit, kaj so pol s patchi pol igre na novo sprogramirali al kaj? A vam ni to fascinantno? Jaz takega preskoka še nisem vidu v gaymingu. Ful me je zanimalo kaka bo ta igra, pol ko je prišla so vsi pljuvali in sem si reku ok, še en overhyped fail in jo odmislu, pol naenkrat vsi začnejo govorit o njej kako je neki najboljšega. 

uredilo bitje Vse_je_najslabse
Povezava do prispevka
Vse_je_najslabse reče pred 3 minutami:

Samo kako so uspeli vse to spremenit, kaj so pol s patchi pol igre na novo sprogramirali al kaj? A vam ni to fascinantno? Jaz takega preskoka še nisem vidu v gaymingu. Ful me je zanimalo kaka bo ta igra, pol ko je prišla so vsi pljuvali in sem si reku ok, še en overhyped fail in jo odmislu, pol naenkrat vsi začnejo govorit o njej kako je neki najboljšega. 

 

Sej niso vse spremenili. So pa marsikaj poflikali/dodali in DLC je vreden svojega denarja, ampak špil kot celota še vedno ne dosega svojega potenciala. Sej ko vidiš kaj so naredili po 3 letih ti je kar žal, da špil ni izšel leta 2023.

 

Tukaj res govorimo o nečem, kar je imel potencial, da bi bil GOAT špil.

 

Povezava do prispevka
Vse_je_najslabse reče pred 6 minutami:

Samo kako so uspeli vse to spremenit, kaj so pol s patchi pol igre na novo sprogramirali al kaj? A vam ni to fascinantno? Jaz takega preskoka še nisem vidu v gaymingu. Ful me je zanimalo kaka bo ta igra, pol ko je prišla so vsi pljuvali in sem si reku ok, še en overhyped fail in jo odmislu, pol naenkrat vsi začnejo govorit o njej kako je neki najboljšega. 

Jaz sem že ob izidu govoril, da je Cyberpunk 2077 8/10 igra in TBH še vedno menim, da je že ob izidu bil dober. Ti lahko potweekaš buge in dodaš par sidequestov, kar so naredili, ampak ne moreš pa naredit čudeža, sploh če igralna sredica ostane dobesedno ista. Edina možna izpeljava je, da sem imel prav in je že oriđiđi Cyberpunk bil dober, ampak ga je sjebala neigralna PS4 verzija in bandwagon hejta

  • Ne me jebat 1
Povezava do prispevka

Fak... igrica je ob izidu bila objektivno totalno smeče, razen za slebe fanboye. Ni enega elementa (razen lepe kulise za ljubitelje žanra), ki bi ga pohvalil. Če je lahko 8/10 bugfest, totalno iimmersion killing spawnanje policajev za hrbtom iz zraka, totalno bedno odzivanje okolice (ljudi v mestu) na tvoja dejanja, obupen fizikalni model vožnje avtomobilov, neodzivnost okolice (metki v vodi, na stavbah), enolični sidequesti na vsakem vogalu, neprenehno gobcanje NPC-ja o nekih brezveznih zadevah....potem res ne vem kaj naj dodam.

 

Verjamem pa, da je dandanes nekaj čist drugega. Pride na vrsto enkrat po novem letu/spomladi in bom novo oceno podal takrat.

 

lp

uredilo bitje Aktivist Vanč
Povezava do prispevka

Naredil vse v Super Mario Wonder (šest zvezdic). Je precej insane, da dejansko do konca pokajo novi koncepti, sovražniki in ostali objekti, res ni nikoli dolgčas. Plus tega sem igral samo z enim likom (Mariom), je pa še 10 drugih, tako da bi lahko potencialno bilo še bolj raznoliko. Žal pa mi zajeten kos igre ni bil pretiran presežek, dosti levelov je bilo casual in ne pretirano zanimivih v dizajnu, precej random skratka. Zadnji level me je razočaral, ker si moral igrati z badgi, ki jih poprej sploh nisi uporabljal oziroma jih verjetno večina igralcev ni uporabljala. Jaz sem želel biti testiran glede na osvojene mehanike, ne pa neke jadne frog jumpe ali izstreljevanje vinov, ki jih do tistega momenta razen tutoriala nisem uporabil. All in all, vsekakor boljše od celotne "New SMB" serije, z veseljem pričakujem novega tri-de Mariota, ki nas zdaj upam čaka naslednji.

 

8/10

  • Račka +1 1
Povezava do prispevka

@Vse_je_najslabse sej ni tko da je CP2077 2.0 zdej tvoj prijazni pozivitivni dvojčke Vse_je_najboljse :D "Inch deep, mile width" kot je napisal uporabnik Bitsurugi še vedno ful velja, se čisto strinjam s to oznako. Pač špil hoče združiti 3 OGROMNE žanre v eno, in itak da dela hardcore kompromise - igrica hoče biti RPG, openworld sandbox in looter shooter. Recimo RPG elementi so ful prisotni v špilu (inventory, skill tree, dialogi, oprema za lika, odločitve ki imajo posledice), ampak je vse skupaj naravnost smešno proti kakem Baldurs Gate 3, pa tudi proti kakemu manj deep pravemu FRP-ju. Vpliva na razvoj sveta praktično nimaš oz ga imaš zelo malo (vsaj jaz jih še nisem odkril, pa sem v Act 2), dialogi ne omogočajo nekih ful brutalnih odstopanj od linearne črte, misije so tudi zelo linearne, inventory in itemi je tudi zelo tako-tako, skilli so res cool ampak spet niso tako game changing kot bi bili v kakem pravem RPG-ju. Ne da bi bili RPG elementi samo kozmetika - sploh skill tree dejansko orenk vpliva na način igranja - ampak proti pravim RPG-jem so tko, bolj poor mans choice. Al pa open world. Niti slučajno ni to GTA 5 ali pa RDR 2 po odzivnosti prebivcalcev in organov pregona, interaktivnosti okolja, scopu, skrivnostih in zanimivostih itd. Pač je eno ogromno mesto, po katerem lahko free roamaš, in to je to. Bolj ko ga boš seciral, bolj boš videl, da je vseeno ful bolj "kulisa" kot je v Rockstarjevih titanih.

 

Tko da če boš iskal napake in minuse, jih boš našel tudi v 2.0 verziji. In se sploh ne boš rabil truditi ali neki ful pretiravati. Ampak če boš pa hotel v špilu uživat - torej če si bolj kot jaz, načeloma zelo optimističen, glass half full, hypa poln človek - ti bo pa špil mega hud in totalen odlom. Ker če ne greš preveč v globino (pač ne pozabit, globina je inch deep) in samo surfaš po tem, kar tišpil ponuja na prvo in drugo žogo, je pa igrica ODLOM. Včeri sem stisni skoraj 5 ur v špil ko šus. Malo kruzanja po čudovito lepem mestu z nožem v roki in ob hardcore tehnaži (niti trenil ne bi, če bi dejansko kak OG Thunderdome komad priletel al pa kak hit od Kanzyjanija), malo delanja spektakularnih misij, malo uživanja ob neverjetnih razgledih (špil je tudi na PS5 za umret lep, ko oklopiš vse settingse), malo vožnje, malo streljanja, malo delanja stranskih misij... Insane. Sploh to kruzanje po mestu ob god tier grafiki/artu in tehnaži je neki drugega. Še baba, ki se ji načeloma res jebe za take špile, je samo obsedela zraven. Pač se pozna, da so fuknili nekaj sto mio USD v produkcijo. Ampak ja, noro je.

  • Račka +1 2
Povezava do prispevka

Ko ste  ravno pri Cyberpunk 2077: če prav razumem, je špil zdaj končan. Tale update iz 5. decembra (torej patch 2.1) naj bi bil zadnji? Torej se špil zdaj gre končno lahko preigrati? Če tako, bo tole zelo prav prišlo za med praznike, da grafično končno malo prešvicam :) 

Povezava do prispevka
Galko reče pred 1 uro:

@Vse_je_najslabse sej ni tko da je CP2077 2.0 zdej tvoj prijazni pozivitivni dvojčke Vse_je_najboljse :D "Inch deep, mile width" kot je napisal uporabnik Bitsurugi še vedno ful velja, se čisto strinjam s to oznako. Pač špil hoče združiti 3 OGROMNE žanre v eno, in itak da dela hardcore kompromise - igrica hoče biti RPG, openworld sandbox in looter shooter. Recimo RPG elementi so ful prisotni v špilu (inventory, skill tree, dialogi, oprema za lika, odločitve ki imajo posledice), ampak je vse skupaj naravnost smešno proti kakem Baldurs Gate 3, pa tudi proti kakemu manj deep pravemu FRP-ju. Vpliva na razvoj sveta praktično nimaš oz ga imaš zelo malo (vsaj jaz jih še nisem odkril, pa sem v Act 2), dialogi ne omogočajo nekih ful brutalnih odstopanj od linearne črte, misije so tudi zelo linearne, inventory in itemi je tudi zelo tako-tako, skilli so res cool ampak spet niso tako game changing kot bi bili v kakem pravem RPG-ju. Ne da bi bili RPG elementi samo kozmetika - sploh skill tree dejansko orenk vpliva na način igranja - ampak proti pravim RPG-jem so tko, bolj poor mans choice. Al pa open world. Niti slučajno ni to GTA 5 ali pa RDR 2 po odzivnosti prebivcalcev in organov pregona, interaktivnosti okolja, scopu, skrivnostih in zanimivostih itd. Pač je eno ogromno mesto, po katerem lahko free roamaš, in to je to. Bolj ko ga boš seciral, bolj boš videl, da je vseeno ful bolj "kulisa" kot je v Rockstarjevih titanih.

 

Tko da če boš iskal napake in minuse, jih boš našel tudi v 2.0 verziji. In se sploh ne boš rabil truditi ali neki ful pretiravati. Ampak če boš pa hotel v špilu uživat - torej če si bolj kot jaz, načeloma zelo optimističen, glass half full, hypa poln človek - ti bo pa špil mega hud in totalen odlom. Ker če ne greš preveč v globino (pač ne pozabit, globina je inch deep) in samo surfaš po tem, kar tišpil ponuja na prvo in drugo žogo, je pa igrica ODLOM. Včeri sem stisni skoraj 5 ur v špil ko šus. Malo kruzanja po čudovito lepem mestu z nožem v roki in ob hardcore tehnaži (niti trenil ne bi, če bi dejansko kak OG Thunderdome komad priletel al pa kak hit od Kanzyjanija), malo delanja spektakularnih misij, malo uživanja ob neverjetnih razgledih (špil je tudi na PS5 za umret lep, ko oklopiš vse settingse), malo vožnje, malo streljanja, malo delanja stranskih misij... Insane. Sploh to kruzanje po mestu ob god tier grafiki/artu in tehnaži je neki drugega. Še baba, ki se ji načeloma res jebe za take špile, je samo obsedela zraven. Pač se pozna, da so fuknili nekaj sto mio USD v produkcijo. Ampak ja, noro je.

In to je dobesedno zakaj je bila že verzija 1.0 dobra :D:D:D. Pač dejstvo je, da je 2.0 enaka igra kot 1.0, samo pač res odlično potweekana, razbuggana, razširjena in dodelana. Ampak kdor v izvirniku ni užival, tudi tukaj ne bo. Če pač ti to, kar Galko opisuje

 

Malo kruzanja po čudovito lepem mestu z nožem v roki in ob hardcore tehnaži (niti trenil ne bi, če bi dejansko kak OG Thunderdome komad priletel al pa kak hit od Kanzyjanija), malo delanja spektakularnih misij, malo uživanja ob neverjetnih razgledih (špil je tudi na PS5 za umret lep, ko oklopiš vse settingse), malo vožnje, malo streljanja, malo delanja stranskih misij... Insane. Sploh to kruzanje po mestu ob god tier grafiki/artu in tehnaži je neki drugega.

 

ni dogajalo v verziji 1.0, ti pač realno tudi 2.0 z manj bugi, tremi novimi avti in dvema novima opcijama na skill treeju ne bo začela čudežno dogajat. Lahko pa kak @gojc pove, ker vem, da mu je bil 1.0 dobesedno oduren, lahko sproba 2.0 in pove, če mu je zdaj naenkrat odlična igra. Močno dvomim, da bo tako 

  • Račka +1 1
Povezava do prispevka
DaCapo reče pred 5 urami:

vem da ne paše v to temo, ampak vseeno vprašam: kateri Adobe paket imaš? 

 

Na naročnino imam samo Adobe InDesign CC. Imam tudi original CS6 paket (torej zadnji, ki ni na naročnino), tako da za tisto kar nujno potrebujem še Photoshop in Illustrator, sta različici CS6 povsem v redu.

Dobro da si me spomnil, mi ravno decembra poteče naročnina, da podaljšam. Majku jim kapitalistične barabe plačuj in si nič ne lasti, pa bo šlo spet 425,78 € za eno leto uporabe programa, če niso zopet kaj podražil. <_<  

uredilo bitje Flegma
  • Račka +1 1
Povezava do prispevka
Weraziel reče pred 9 urami:

Se strinjam z vsem napisanim, jaz sem užival potem ko sem začel jemati ta špil kot shooter z odprtim mestom namesto RPG. Je pa seveda false advertisment in še danes nima špil vsega kar so obljubljali

Evo, tako sem ga tudi jaz dojel. Najvecji minus celotnega spila mi niso bili bugi ali karkoli podobnega (realno ne vem, ce sem naletel na kakega) ampak to, da sploh nisem imel nekega obcutka immersiona? Sploh me ni zanimalo raziskovati mesto, sidequesti oziroma obvestila o sidequestih so mi bila kar ze malo tecna ... Imo prav zato, ker sem spil bolj dojemal kot nek shooter, v katerega hocejo ufurat se nek content.

 

Mogoce bi mu dal se eno priliko skupaj z dlcjem.

Povezava do prispevka

vceraj sem si nalozil Age of Empires 4 iz Game Passa in mislim, da bom zdaj kar tole igral nekaj casa

hocem probat tudi MP

 

prej sem pa igral CoD mw3 oz bolj zombije

in zdaj, ko je prisel warzone sem tako razocaran nad zvokom korakov, nic se ne slisi. prav me je delalo zivcnega in sem si reku fuck that shit, gremraje malo chill out age of empires igrat. ša ql je kako zgodovinsko opise te bitke pa to

 

 

uredilo bitje bigboss82
Povezava do prispevka

Devil May Cry 5 SE - fak, kera huda igra. Sicer se vse spomnim od OG verzije, ampak je tale special edition super paket in free na extra. Igra izgleda/teče super na ps5. Malo grenko sladki obcutki so edin, da ekipa dela na Dragon Dogmi sedaj, tako da novega DMC naslova ne bo se vsaj x let, ampak ok dobimo pa DD2.


Je pa platina v tej igri nadtežka in vem, da sem ze pred leti poskusal, ampak zadeva je prov mucna fizicno, roke trpijo, brez napake odigrat vse misije za S rank… kdor ma to platino je kar nor.

  • Račka +1 4
Povezava do prispevka

Začel Jedi Survivor, blockbuster z 85+ oceno nima niti svoje teme.

 

Če ti je bil vsaj Fallen Order vsaj malo dober je tole a must. Zelo dober recept so izbrali, pobrali so veliko dobrih elementov iz GoW, Dark souls, Sekiro in jih združili v en tak casual block buster ala Uncharted game. Znotraj tega odlično funkcioniral. Tudi metacritic ocene sem pregledal in tiste, ki so ji zbile meto, so večinoma kritike zaradi perfomance težav. Iz igre so v perfomance mode umaknili ray tracing in je sedaj precej precej bolje, fpsji padejo pod 60 samo na razglednih točkah, ampak špil tudi bolano zgleda. Ma taprav Staar Wars vibe, kot fallen order in nadaljujejo z receptom, kjer se glasba res prilagaja dogajanju, skoraj tako, kot pri Tom&Jerry risankah, kar res doda na spektaklu.

Skratka večino fallen order napak so popravili, mape so sedaj precej bolj logične in precej več bližnjic odkleneš. Combat je še zmeraj bolj Batman, kot Sekiro.

 

Tko da za vse umazane casualce je to a must play!

  • Račka +1 2
Povezava do prispevka
Gost
Tema je zaprta za nadaljnje odgovore.
  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...