Skoči na vsebino




atomic

Pridružen: 15 okt 2004
odsoten Nazadnje dejaven: danes, 16:45
**---

Teme, ki sem jih odprl

Virtual machine gaming

11 oktober 2019 - 22:53

O teh stvareh bolj malo vem, ampak me zanima je možno recimo v sobi imeti nek high end gaming comp in bi imel v dnevni sobi samo clienta, ki bi uporabljal resurse pravega main gaming compa. Tako da bi tiste, ki igre ki mi paše na gamepad igral v dnevni sobi.
A se to da, a je to še bolj v povojih?

framerate vs resolution

23 maj 2019 - 12:23

Evo ena ankica, čisto tko da vidimo. Sam kljub fetišu na frame vedno izberem resolution, če je možno pa oboje down (tlou remastered), daje ps4pro tih.
Enostavno mi pri igrah, kjer imam to možnost niso pomembni fpsji, oziroma mi je še bolje igrat 30fps, zaradi bolj cinematic filinga.

Intelektualna lastnina ter digitalne in retail kopije

09 april 2019 - 09:38

Najprej, da takoj povem, da si ne želim, da tema postane digital vs retail, ampak bolj na splošno o sami digitalni lastnini, ker se pač na te stvari res bolj slabo spoznam oziroma nimam pojma.

Pred leti sem pisal, kako je en fotr gradbeni delavec naš čovjek mulcu kupil wii in sem bil presenečen, kako ni hotel "čipat" konzole, kot večina folka pri nas, ampak je kupoval originale, dokler se ni en DVD spraskal. Takrat me je vprašal, če lahko zamenja in dobi nov DVD. Ko sem mu rekel, da pač to ne gre tako je bilo njegovo razmišljanje res na mestu, ko je rekel nisem jest dal 50€ DVD jest sem dal za DVD 5€ in 45€ za intelektualno lastnino evo jim 5€, naj mi dajo nov DVD.

Danes so digitalne kopije res v porastu, kljub temu da ob izzidu stanejo isto ali praviloma še več, kot retail, ker pač pri digital, ni akcij za nove igre. Igre za konzole so še zmeraj dražje od tistih za PC, včasih je to veljalo zato, ker nam samo konzolo subvencionirajo, čeprav se mogoče marsikdo ne bo strinjal s tem in ne bi spet mel 5 strani spama, ampak naj povem, da ta generacija konzol se je že ob izzidu prodajala z dobičkom.

Zdej če pogledamo trende, digitalne kopije res rastejo, govori se nekaj o konzolah brez fizičnih medijev, o online konzolah itd... To meni zelo diši po nekih monopolih, ker zdej vsi silijo na polno, da bi imeli svojo online trgovino servis.


Zdej kar mene zanima je, kako so te digitalne kopije obračunane:

1. A res lahko 100% publisher ali developer vidi, koliko iger je prodal v štacuni?
2. Kdo določa ceno ali akcije igre v trgovini Sony ali publisher?
3. Kakšne so praviloma marže?
4. Zakaj digitalne kopije niso cenejše? Saj ni fizičnega medija, stroškov distribucije, maržo pobere Sony ne pa bigbang in potem morebitnega preprodaje naprej itd itd...
5. Če igra pride v PS+ zastonj ali imajo od tega kaj devoloperji/publisherji?



Glede na to, da vseh skupaj PS4 eksluziv ni bilo toliko pol toliko prodanih, kot samih ps4 konzol, same tiste AAA eksluzive pa hodijo ven cca 1,5 na leto, kar pomeni, da letno userji res malo zapravijo za sony ekskluzive ne vem, kako da ne razmišljajo še od datni mesečni naročnine, ki bi bila bolj premium?