Skoči na vsebino

Fallen0ne

Rumeni jak
  • Število vsebin

    37
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Sloves med gmajno

34 Jogurt

Več o članu Fallen0ne

  • Butast stavek
    Je zelo verjetno prijavljen z albanskim računom

Nedavni špegarji

Blok z nedavnimi obiski je onemogočen in ni viden ostalim tovarišem ter tovarišicam. Razen gejši, ona kajpakda vidi in ve vse.

  1. Hudo, zgleda bo R* spet prinesel nekaj. Glavna lika sta precej všečna, so se potrudili z obrazno mimiko. Tam ko se una blond ženska obrne se vidi da so vrhunsko modelirali gibanje las in, ahem, prsnih mišic . Na splošno zgleda fidelity na zlo visokem nivoju, več vsega! Nisem pa zaenkrat zaznal tipično zadrtega R* cinizma, kar je tudi čisto ok.
  2. Ghost in the Shell, in pa še malo bolje Battle Angel Alita, oboje priporočam v 3D/z VR očali. Ta komad mi je res hud:
  3. Zanimivo, kako se dandanes folk ni sposoben poglobit v igre, to je ta fast food kultura pomoje, je treba probat vsako novo stvar in potem hitro naprej. Večina iger na sam začetek napha ogromno vsebine in dialoga, potem pa razvijalcem zmanjka pare, vsebina se razvodeni in mehanike postanejo ponavljajoče - redko katera igra skalira dobro po prvi tretjini in omogoča neskončno ponovno igralnost. TES serija in Starfield sta obrnjena ravno obratno. Sam začetek igre in glavna štorija sta skorajda kakec, nastavljen na najnižji skupni imenovalec ki dopade povprečnemu gejmerju. Ko zaviješ na stransko pot in začneš raziskovat vse kar se ti zdi zanimivo se šele odpre cel univerzum možnosti. V Starfieldu so to še nadgradili. Če se samo sprehodiš po mestu in poslušaš naključne mimoidoče fašeš 3 misije od katerih ti vsaka vzame 1 uro. Ko greš v orbito da bi obiskal drugo osončje spet mimogrede fašeš sekvenco misij ki ti vzamejo 2 uri in potencialno rezultirajo v novi mega ladji, super orožju, epskem boju ali filozofski dilemi. Samo za korporativno udejstvovanje v Ryujin industries v Neonu sem porabil ene 10 ur in to jebeno dobrih. Ja, obstaja veliko kinematično dovršenih RPGjev, z obsedeno podrobno ročno izdelanimi svetovi - BG3, Witcher, Gothic, itd. ampak Bethesdine igre so ene redkih lego RPGjev - naredi si svojo avanturo in delaj kar hočeš. Je Starfield prinesel nekaj novega? Kar se tiče mehanike je sicer še vedno dobri stari Skyrim v vesolju, ponuja pa nov svet z nešteto urami raziskovanja in zabave.
  4. Kot so rekli, Skyrim in space, z vsem kar spada zraven. Ni to tehnično kinematična dovršenost kot je v Cyberpunku ali BG3, je pa čudo kaj vse so naphali v ta star pogon . Jaz sem od glavne misije naredil samo 2 questa, potem sem si postavil udoben outpost med rdečimi dreveščki na nekem planetu kjer zraven auto-minam rudo. Seveda sem pozabil nataknit vesoljsko obleko ko sem stopil ven na plano in napadli sta me dve gigantski mravlji, tako da sem hitro crknil. Dober vir zaslužka je predvsem pucanje zapuščenih outpostov od raznih piratov. Potem sem končal v Neonu, ki je definitivno moje vrste mesto in bom tam zabil na desetine ur zgleda . Na srečo sem vzel s sabo Mariko, ki samo da kak zaskrbljen komentar ko se potikava po nočnih klubih in sumljivih beznicah in ne Sarah, ki bi mi težila zakaj počnem vse drugo namesto da bi se ukvarjal z znanostjo .
  5. Ne bi rekel da je CPU problem, sicer imam 5800x3d ampak ga še nisem videl nad 40%. TAA se da izklopit ampak ni bistvene razlike. Edino kar pomaga na 4k je da znižaš rendering target dokler ne dela tekoče. Sicer je pa hecna igra, včasih je atmosfera super, določeni deli pa zgledajo kot da so jih delali študenti . Enkrat ti kaže da moraš power-upat motorje da skočiš v drug sistem, potem lahko pa kar na planetu klikneš na mapi in se teleportaš tja. Saj cenim da mi prišparajo čas, ampak malo konsistence ne bi škodilo.
  6. DLSS mod je nujen, potem se da 4k60 na ultra brez problema, render scale na 80%. HDR ne dela trenutno - izgleda kot da bi dal bel filter čez ekran. Na splošno je igra malo clunky, je pa prostorski zvok super .
  7. Jaz bom igral 6. ko pride za vse, sem kupu ceneje prek resellerjev in ne dam polne cene za early access in te bedarije . Upam da bo kak mod za RTX da lahko nabijem fidelity do konca, ker privzeto ga ne bo, pa tudi DLSS ne ker AMD sponzorira.
  8. Jaz double clericam s Shadowheart, jebiga se mi ne da respecat . Karlach in Laz'ael sta pa team basher in lastnoročno razkosata armijo trollov. Romancam Shadowheart, eno noč sem se hkrati zmenu tudi s Karlach za malo akcije, ampak zgleda da igra tega ne dopušča, ker mi je Shadowheart pobrala celo noč in nisem mogu switchat .
  9. Ma potrata časa, raje grem še enkrat gledat Romance Dawn od začetka. Do time skipa je ogromno super delov, po tem pa ni več isto.
  10. Uf, jaz sem še kar iron scrub, ampak se približujem bronze
  11. Beta me je kar prepričala, tako da sem nabavil, čeprav sta mi za igrat zanimivi samo Cammy in Juri . V SF5 je bil en problem, da nekateri liki niso bili dovolj dodelani in tudi z V-triggerjem je tempo igre dostikrat stagniral. V SF6 se da lepo odpret z drive impactom in drugimi opcijami. Netcode so popravili (zaenkrat še nisem doživel teleportiranja) in nalaganje je dosti hitrejše - iz enega fighta v drugega prideš v nekaj sekundah.
  12. U, to se pa čist strinjam. Počakam da cena pade na nekaj dolarcekinov in 1x preigram. D4 beta mi je bla dokaj zeh, tako da sem po dolgem času sestavil en build z minami v POE in je totalen trip ko razturaš celo mapo hkrati.
  13. Največ požrejo RTX shadows in pa kak texture quality, DLSS bi dal na balanced. Trenutno se zabavam s tem da ljudi spreminjam v sode in jih mečem v druge ljudi da eksplodirajo - 2 killa za ceno enega! Glacio + incendio naredi tudi kar lepo eksplozijo. Najmočnejši je pa pomoje nadgrajeni thunderbrew napoj s katerim lahko razturaš celo armijo trollov. Škoda edino da se ne da spellov kombinirat v stilu Magicke. Še ena malo panoramska:
  14. Ne gledam nič od tega, tudi izklopu sem si vse na ekranu razen spellov spodaj desno, pa še za tisto imam mod, da se avtomatsko skrije ko nisem v boju. Uporabljam samo revelio in občasno odprem mapo, da pogledam kje je kaj. Pri nekje 50 urah sem obrnil glavni quest in večino stranskih (razen tisti minorni ki so po hamletih). Trenutno raziskujem vse preostale kotičke mape, da končam merlin triale, demiguise kipce, vivariume in nadgradim opremo do konca. Celoten Field Guide pomoje ne bom šel kompletirat, bom pa obiskal vse hamlete, ker določeni predeli mape so čudoviti in polni zanimivih kotičkov. Včasih ko gledam s plaže oddaljene otoke si prav želim da bi bila mapa še večja in bi lahko odletel tja . Mogoče bojo pa modderji kaj dodali.
  15. @5Stringed Kot v knjigah, tipi ne morejo v prostore punc (te vrže po štengah, oz. ti vitezi zaprejo pot), obratno pa lahko. En tip glede combata: držite R2 skoz in boste lahko hkrati castali in menjavali slote zlo na hitro. Samo ne pozabite spustit ko se izmikate/blokirate. Splača se imet vse 3 različne barve v enem slotu, za razbijanje ščitov in vsaj 1 blokirni spell. Pa neke smiselne kombinacije za blizu/daleč, jaz imam recimo accio, incendio, depulso in glacio v enem slotu. Na težjih težavnostih so napoji in rastline nujni. Za letenje pa pomaga L1, ki poravna smer s kamero, ker metla zelo opleta, sploz pri nizki hitrosti in popizdiš zraven ker ne gre naravnost .
×
×
  • Ustvari novo...