-
Število vsebin
2 557 -
Dan prve porumenitve
-
Zadnji obisk:
-
Dnevne zmage
9
Vrsta vsebine
Profili
Izbe
Trgovina
Koledar
Vse objave od Buzzkill
-
[multi] Kingdom Come: Deliverance II
Buzzkill odgovarja uporabniku []D [] []V[] []D - izba Igrovje in konzolec
To je ob nakupu 50l bencina in zemljevida do najbližje stare cerkve. -
Dead Cells je masterpiece hall of fame igrca. Če je v indie sceni kaj 10/10, je to sigurno not.
-
Jaz sem absolutno proti temu, da se gre na Klaya, ker bi bil predrag za to kaj ponuja atm. AMPAK... Klay, katerega edina naloga je ždet v kotu in pokat 43% za tri in bit zadovoljen s to vlogo je lahko net benefit ekipi. Če bi se ga pa šlo nucat v nekih drugih kapacitetah, pol pa enjoy your washed overpayed diva.
-
Ne vem s cem healajo danes, ko sem jaz še igral, sem healal z grid addonom. Mel sem 5x5 kvadratkov enga za vsakega raiderja, pol sem pa mel ne vem left click flash heal, right click dolgi efficient heal, shift levi shield, shift desni hot in ostalo na ostalih modifierjih al neki takega. Tko da tle lahko po mojem d-pad za premikanje po gridu, face buttoni in modifyerji za razlicne heale, analogci pa za premikanje in kamero, nekaj takega? Ni tako hitro kot z mišem, ampak glede na to da folk obrne Elden Ring na krompirju, valda bojo lahko healali na pad.
-
Kako raid healaš na kontrolerju? DPS rotacijo si že zmakrojaš, ampak healanje?
-
Naj se paca v EA, tko kot enka. Ampak za razliko od enke, kjer sem nabil stotine ur še preden je igra izšla, bom čakal release. Enako s Slay the Spire 2.
-
Ma to mi deli. LARP nepismenega burly kmeta srednjeveške Evrope mi genetsko rezonira skozi generacije.
-
Polna realistična destrukcija potegne s seboj en kup gameplay problemov v SP igrah. Imaš objective v neki stavbi kero se je pazljivo craftalo, kup environ storytellinga, skrivnosti, kak clue, ful dobra serija encounterjev in boss. Recimo tista misija iz Cyberpunk2077 ko kupuješ robotskega psa od banditov. Če je igralec omejen z vrati, okni, prehodi se vse da to masterfully scraftat, kot smo že videli. Tudi z delno destrukcijo, np. Steno razfukaš tu, narediš luknjo tam, vse vredi. Zdej če pa obstaja popolna destrukcija, jaz mam pa poln backpack C4 in tromblonov... Ni šans, da bom videl kurca kaj so devi "masterfully scraftali", ker bo stavba leveled ko vrtec v severni Gazi. Zato bi preferiral glih nekaj vmes. Lahko razfukaš veliko, ne moreš pa vničit strukturalnih elementov bajt recimo.
-
[multi] igricarska MEMEtska poli-zlitina
Buzzkill odgovarja uporabniku []D [] []V[] []D - izba Igrovje in konzolec
-
-
Prav bode v oči.
-
Sem upal da je kaj takega
-
Ne morš tega prijavit, in ne detajlno opisat katero varianto, cel proces in rezultat.
-
Iznajdljivost pervertov vs legislacija kero napišejo 70 letni analfabeti v Bruslju - stavim na p(e)rve. Nemogoče regulirat, sploh pa ker lahko te modele snameš lokalno. Če me pa bustnejo kako promptam interracial tentacle porn sosede drkajoč v zidanci, pol pa fuck it, props to you Mr. Man.
-
Tist, ki naredi res dober AI image generator za sick izgledajoči porn na temelju fotk civilk iz FB bo zaslužil milijardo. Drugač pa vso moč "študentkam, ki si služijo žepnino" s faciali, good job and thank you for your service.
-
V bistvu igra, ki je najbljižje prišla implementaciji vseh teh optional bombončkov, ki ful stanejo iz vidika developmenta in dost malo prinesejo v gameplay razen imerzije, je TLOU2. Že to, da je neskončno fizičnih interakcij med liki, in da vidiš kose razbitega stekla ko vržeš nekomu flašo v obraz je totalni wtf. Če bi motor podpiral popolno destrukcijo in realni fizični motor, bi to bil peak. Tako da nismo predaleč od tega, če bi se devom dalo/splačalo. FPS v tem motorju, realnimi poškodbami likov in okolja bi bil nor.