Skoči na vsebino

[]D [] []V[] []D

Rumeni jak
  • Število vsebin

    2 527
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    8

Vse objave od []D [] []V[] []D

  1. ne vem tocno o katerih igricah pises, tko da prosim za seznam ostalih sedem tisoc takih igric
  2. Z lahkoto. "tasteless due to insensitivity towards police brutality"
  3. Ready or Not is a tactical first-person shooter developed and published by Ireland-based VOID Interactive and released for Microsoft Windows. Ready or Not follows the operations of a police SWAT team in the fictional city of Los Sueños, California, in the midst of a crime wave. The game was well-received for its atmosphere and gameplay, and has been considered a spiritual successor to the similar SWAT series by Sierra Entertainment, but has also been criticized for its tone and the handling of its subject matter. Steam: https://store.steampowered.com/app/1144200/Ready_or_Not/ Wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Ready_or_Not_(video_game) Release date: December 13, 2023
  4. A ste vidl, Digital Foundry potrdil da je GT > Forza.
  5. kjer zamorec bo igral normana reedusa?
  6. morajo imeti v letu 2023 več kot 10 ur igranja iger na PS4 in/ali PS5 konzoli
  7. []D [] []V[] []D

    Napoleon

    ce si pa on ne more odvezanih rok prvoscit, nej raj kr neha snemat filme
  8. Ja sej to je bil nekako moj point. Ce bi prvotni engine ze v startu prilagodili arhitekturi konzol, bi bil rezultat drugacen. Isto ce bi mel PS3 x86 arhitekturo ampak se vedno samo 256 rama bi enginea in razvoj igre prilagodil temu.
  9. sam eno sliko prikaze loh bi bil bolj konjzolast konj
  10. Cyberpunk so ze v startu delal s PS4 v mislih, zato so ga popatchal da je bil na koncu igralen (po kakem letu verjetno). Crysis si dal re res dober primer, ker original Crysisa niso nikol zares portal na PS3, ampak so za PS3 uporabili nov engine, ki je bil prilagojen konzolam. Zakaj so si torej ves ta deu nardil in portal igrico v drug engine, ce bi lahko mal potweakal originalen engine? Zato ker so nov engine nardil po narocilu EAja, ki je forsiral konzole in se mu je jebalo za PC. In ta nov engine je bil from ground up prilagojen konzolam, ki so imele manj rama, so pa imele druge prednosti oz. mehanizme kako to zaobit. Kle je treba se omenit, da je PS3 verzija Crysisa laufala kompletno shitty, da je bil izrezan content in da so tut igralne mehanike spremenil (to zadnje sicer nima veze s strojno zmogljivostjo ampak s kontrolerjem). Tko da ja, ce bi originalen engine od Crysisa ze v startu zastavl da bi moral bit igralen na konzolah, bi igrica izgledala slabse na PCju. Pol bi lahko reku da bi UE5 lahko tekel tudi na original xboxu, samo en frame bi racunal stiri dni. Ampak ce bi pa targetiral igralen framerate na original xboxu, pol bi pa cel engine moral bit temu prilagojen do te mere, da na PS5 nebi bil tak kot je zdej.
  11. Mal si PS4 Pro gledal, ampak PS4 je PS4. PS4 = 1.84 xboxSS = 4 Ja. To ni res, ker kako dobro lahko izgleda neka igrica je doloceno v startu, ko developer naredi engine zanjo, takrat tudi doloci minimume za ta engine. In enako potem naredijo developerji v drugem koraku, ko zacnejo delat igrico. V startu dolocijo neke parametre, ki so potem prakticno zapeceni tekom razvoja. Od maksimalne velikosti map, maksimalnega poly counta likov, maksimalnega skupnega poly counta scen, maksimalno hitrost streamanja levelov/objektov/tekstur/... maksimalnega stevila objektov, stevilo in kompleksnost animacij likov, fizikalni model (ki tudi ni nujno enak za vse objekte v igrici), maksimalno stevilo lukenj na stenah itd itd stotine nekih parametrov. Razlicni engini so tut razlicno fkelsibilni oz. scalable glede tega, ampak vedno je pa nek spodnji limit. In ce v startu developer doloci, da bo delal tudi za neko konzolo, ki ima ful slabsi CPU se to mocno pozna pri koncnem rezultatu. Zato zgleadajo crossgen igrice na novejsih platformah kot da je pac slider za resolucijo, teksture in gostoto trave mal pojacan, ostalo je pa identicno.
  12. Ne vem kaj je kle za verjet, pogledas primerjavo. xboxSS je blizje PS5 kot je PS4. Ce so to samo dogme, zakaj potem nobene PS4 igrice s kakim naprednim UE5 feature setom ni, oz UE5 PS4 igric sploh ne vem ce je kej? Zakaj Matrix Awakening demota ni blo na PS4? Zakaj sploh delajo nove konzole, ce bi lahko isto grafiko na starih delal? Zakaj Unity engine igrice izgledajo kot drek, ker morjo scaleat od mobitela do beasta.
  13. a to so udelezeni dobil komemorativni piskot z njegovim ksihtom gor lol
  14. To je res, na dan izida je bil PS5 p/p beast, se zdej pojem niti atomic ne more sestavt tazga gaming PCja za 500€ al kolk stane PS5. PS4 je bil pa ze takoj ob launchu tehnolosko obsolete pasja jajca, ceprav atomic takrat day1 realno ni mogu gaming PC ekvivalenta za 400€ sestavit. Se pa moti atomic pri generacijskem preskoku v grafiki. Jasno je da cross-gen igrice ne bojo mele generacijskega preskoka, ker je vecina pogonov "prilagojena najnizjemu skupnemu imenovalcu". Lepo se pa vidi generacijski preskok naprimer pri Remnant (2019, PS4) in Remnant 2 (2023, PS5).
  15. haha to je bil res carski deal, ampak skor bolj sladko kot prisparanih 25% je blo branje jeznega cepetanja neimenovanega preprodajalca konzol
  16. a je ze kak info glede tega, a bo to nek del gameplay loopa al bo bolj tko kot so ble naprimer tv postaje v gta5, da pogledas mal vmes in se nasmejis
  17. sm bil tko "kako pricakovano, ce majo ubisoft copy/paste igrice vedno med 80 in 90 oceno" pol pa vidm da ma tut zadnji far cry 73 in ass creed 76 na metacriticu. se je upanje
  18. Te mostove bojo zih vkljucil v par misij k ksne car chase kjer bojo kiflci glavno cesto zaprl lika bosta pa ces te mostoe skalala z avti: https://www.google.com/maps/@24.6567267,-81.2960125,3a,75y,159.63h,84.22t/data=!3m6!1e1!3m4!1sPYEanqk58NN3B62YcIxcnQ!2e0!7i16384!8i8192!5m1!1e4?entry=ttu
  19. Ja. Teh mostov je skupno za 40+km. Mas pa se takega, kjer se vid da je star zelezniski pa so dobesedno na njem dodali cesto kot "drugo nadstropje": https://www.google.com/maps/@24.6581667,-81.2871334,3a,83.8y,182.54h,83.79t/data=!3m6!1e1!3m4!1sllNxU_YSwcCJbiGJ0ViM3w!2e0!7i16384!8i8192!5m1!1e4?entry=ttu Pa take betonske: https://www.google.com/maps/@24.6479339,-81.3288029,3a,60y,7.03h,81.21t/data=!3m6!1e1!3m4!1skrNJ0dar9bCfDd02yMyiHg!2e0!7i16384!8i8192!5m1!1e4?entry=ttu Velik jih propada, na enih so pa nardil kot pes cone/kolesarske steze pa vmes majo take koticke kjer folk cel dan zdi in ribe lovi: https://www.google.com/maps/@24.7929442,-80.8793248,3a,75y,118.2h,81.61t/data=!3m6!1e1!3m4!1se0y6OKmaO8kUdPKiUhrquw!2e0!7i16384!8i8192!5m1!1e4?entry=ttu
  20. Bil sem glih en mesec nazaj na Floridi, Miami, Miami Beach, Key West, St. Petes. Hudo, lepo, toplo. Miami Beach, skupek povezanih sipinskih in umetnih otokov, je v bistvu tudi upravno loceno mesto od Miamija. Zunanji del je prakticno en velik resort, samo hoteli, apartmaji, trgovine, restavracije. Vecina folka je belih turistov, velik del tega je kongresni turizem, folk ki sem hodi izven kongresnega turizma je verjetno itak retardiran. Domacini, ki jih tam srecas so vecinoma hispanjoti in zamorci, vecina jih zivi v Miamiju in se v Miami Beach vozijo v sluzbo strezt 25$ cocktaile. Prakticno cel Miami beach smrdi po scanju, tko brez zajebancije in pretiravanja ne mores it 50 metrov da nebi smrdel po scanju in ne 100 da nebi smrdel po dreku. In to ne sam tko neke zakotne ulcice zadi ampak povsod tut okol ocean drivea. Ta zeleni pas k je skor povsod med hoteli in plazo je se posebi zrel. Folk se ga ocitno cele dneve in noci naliva in scije vsepovprek, ne vem res kako in zakaj. Cesa tazga se nism vidu vohu v nobenem drugem mestu od usa do azije. Sploh cudno je k je to kao neki fancy, relativno drago turisticno resort mesto in tut ker ni neki velik brezdomcev. Mogoce predolg ni blo ornk nevihte da bi mal spucala. Sej drgac zvecer je kr fajn summer party vibe, bratje se okol furajo s spimpanimi lamboti, kar bi blo mogoce komu impresivno, ce nebi dopoldan vidu za hotelom, da so rentals za 500$ na noc. V glavnem ta Miami Beach smo k sreci bli sam en dan ko sm priletel v Miami in pa en dan ko sm letel nazaj dam. Med temi zunanjimi otoki in celino je pa pol cel kup manjsih otokov, par jih je pristaniskih, vecina pa pozidanih z vilami in dobesedno dvorci. Vsi majo lastne pomole in gor prvezane jahte, superjahte ni da ni. Ti otoki so zaprti, ko se peljes cez njih ne mroes dol s ceste zavit med bajte, ker je ograjen z rampami in strički s kapcami. Kontinentalni Miami sam je pa se eno ogromno amerisko mesto, bolj kot ne brez neke posebne kulture, duse al cesarkoli. Downtown zgleda kot vsi ostali z dodatkom glasno oglasevanih "luxury aparments", ki zgledajo k uni kitajski 50 andstropni regali za sardine. Sem pa ke tut v centru vidis kakega zombija. Najbolj zanimiva stvar v Miamiju je vila z vrtovi, ki si jo je v zacetku 20 stoletja zgradil en traktorist monopoly player. Tip je kupil ogromno posest in pustil okol gozd naprej rast da je imel privacy, notri pa je zgradil veliko renesancno vilo z vrtovi, kot bi nekam v italijo prisel izgleda. Velik bolj lep in zanimivi so keysi s Key Westom na celu. Zadeva ma tak karibski summer vibe, ampak precej drago je, tko da so se bolj reprezentirani belci tam in pa penzionisti. Glih noc carovnic je bla in na Duval stretu, glavni pary ulici z lokalom ob lokalu je blo kr zivahno, edin skoda k je pomojem povprecna starost bla okol 50 let. Po svoje je tut neki posebnega ko ob treh ponoc v lokalu vids 60letno mamko se slacit in toples plesat pred folkom. Key west je menda tut prestolnica gayev al lgbt, sam nism dobil tega obcutka, mogoce tut ker ni bil high season. V glavnem poleg tega summer vibea majo keysi kr fun zgodovino. Key West je zrasel prakticno samo zarad shipwreckinga (resevanje brodolomcev in tovora), drugace pred turizmom tu nebi blo nicesar razen vojske. Ko se je razvijal turizem je en railway tycoon zacel gradit zeleznico do Key Westa pa je par orkanov poskodval vse skupi do te mere da so opustil. Prezivele zelezniske mostove so lokalne oblasti odkupile in na njih postavle ceste. To se se vedno vid po celi poti od celine do Key Westa, ko se vozis po novih mostovih, vzporedno pa gledas propadajoce stare mostove. Ne da bi oni to kej podrl, sam table so gor da je danger. Ce se zelis mal nasmejat si preber cel conch Republic wiki page. Par zanimivih, cist ameriskih zgobic, povezanih s Key Westom oz keysi nasploh: https://en.wikipedia.org/wiki/Conch_Republic V glavnem Floridi kr pase naziv The Sunshine State. Keysi, evergladesi, St. Petes (pri Tampi) pa se kaj vmes je, v nasprotju s samim Miamijem, kr fajn za videt, sam se mi mal ne da vec pisat
×
×
  • Ustvari novo...