Skoči na vsebino

Scar

Rumeni jak
  • Število vsebin

    389
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od Scar

  1. Baje je Silksong fixarca
  2. Preigral Pepper Grinder. Ena najbolj carskih stvari pri indijih mi je, da se upajo skoncentrirat na eno igralno mehaniko in to zapakirat v parurno izkusnjo. Tu je to brzinsko vrtanje skozi zemljo. Scasoma pridejo dodatne komplikacije, kot so bombe, razlicni sovrazniki, topovi, power upi. Za top oceno se mi sicer zdi, da mu manjka malo raznovrstnosti, pa mogoce je malo prelahek spil tud ce isces vse skrite kovance (time trialov se mi ne da igrat), je pa zadnji sef kar zajeban. Kul igracka za 5 ur.
  3. Meni Animal Well zgleda zanimivo...
  4. https://jazbina.si/collections/revija-jazbina/products/zadnji-pravi-moski-podvigi-polomi-in-prepiri-hollywoodskig-kraljev-eksplozij Tokrat "samo" prevod
  5. Preigral Ghost of Tsushima. Ker se tice open world spilov precej kul, proti koncu sem pa itak samo se main queste delal. Zacel pred par dnevi izdani indie Pepper Grinder, kjer je glavni element vrtanje skozi zemljo. Po dveh urah zabavno, hitro se odvija, baje je precej kratka ampak nic zato.
  6. Grem skor samo na Shikoku. Sm bil ze v vseh teh taglavnih, cajt za bl odmaknjene kraje slabe 3 tedne
  7. Aprila grem na Japonsko, tako da za hajp spilam Ghost of Tsushima. Ker se nimam ravno za fana open world zadev, sem pozitivno presenecen, da mi precej sede. Iskreno verjetno tega spila nikol ne bi igral, ce se ne bi dogajal na Japonskem. Se mi zdi, da so dobro zadeli ta misteriozen filing z mahom porascenih kamnitih lampic in malih shrinov v kotih. Res je lep spil. Po 20 urah se mi sicer vecine stvari ne da vec delat in delam samo se main quest, je pa vseeno carsko napisat se kaksen haiku al pa splezat na hrib do shrina. Realno ne prinasa cesa res novega v open world formulo, ampak setting in cinematicnost mi res sedeta, ostalo je pa dost kul, da bom pomoje prigural do konca.
  8. Neki srednje gejmam zadnje case. Se februarja sm po vecmesecni pavzi za en teden totalno zagikal Zeldo Tearse. Noro kako je hud spil. Ampak mi je kr malo preogromen, mam 120 ur in ne vem ce mam odkrite 2/3 povrsja. Sm ga spet dal na pocitek dokler me spet ne prime. Pred dnevi sem prvic slisal za AC Valhalla: Discovery Tour. Ce ne poznate, to je muzejski mode, kjer ni combata, mas pa polno muzejskih razlag zgodovinskih stvari, povezanih s spilom. Na papirju (dobesedno) se mi je slisalo top, pa sem pognal (main spila nisem nikol igral). Gre za 8 kratkih zgodb karakterjev z obeh strani (vikingi in anglosasi), in medtem ko igras zgodbe, je naokoli posejanih polno tock, kjer dobis muzejsko razlago predmetov ali navad. Zaenkrat sem preigral samo 4 zgodbe, ker mi je malo butasto narejeno, da za vsako muzejsko stvar moras prekint spil, it v meni in si prebrat, kar rezultira v res razdrobleni izkusnji. Sm videl na jutubu, da ma origins to bl carsko narjeno (voiceover z razlago medtem ko setas po egiptu). Verjetno en dan vseeno sfinisiram preostanek valhalinih zgodb. Za vikend zacel Ghost of Tsushima in po parih urah mi je precej epsko.
  9. Ko je blo ravno govora o Beniotu Sokalu par strani nazaj Sicer pa ne poznam originala, DaCapo poduci nas
  10. Scar

    Trenutno berem

    Odlicna, priporocam zelo
  11. Sem zasledil, da so Skull & Bones moral izdat, ker so mel nek funding od Singapurske vlade. Da ga enostavno niso smeli skenslati brez resnih posledic. A kdo lahko to potrdi, ne vem kok je legit?
  12. Pod vtisom knjige in preigranega Jusanta grem nazaj na Zeldo Tears of the Kingdom po kaksni polletni pavzi. V mesecih po izidu sem naredu 100 ur, poj mi je pa malo dojadilo in sem dal na pavzo. Moram rect da sede Sicer pa ful priporocam omenjeno knjigo, ce komu sede nature writing.
  13. Jusant: lep spil. En lep splet ravno prav preproste mehanike, okolice, glasbe. Spil je ravno prav dolg (ene 5-6 ur) da ne zacne ze presedat, ker realno se osnovna mehanika plezanja tekom spila bore malo nadgradi. Pisma, ki jih prebiras po poti, so vcasih malo posiljena, ampak brez njih pa ne bi mel konteksta. Na koncu sem samo vesel, da se delajo spili, ki se ne uklanjajo neki logiki najmansega skupnega imenovalca povprecnega gejmerja, da dobivamo take bisere.
  14. Meni je bil DD res res carski spil. Mi zaigra srce, ko ga kdo omeni. Lepa, cestitke za obrat!
  15. Ko je ravno debata o Discworld spilih. En clanek o tem, s prejsnjega tedna. Nisem se bral ker mam odpor do branja daljsih tekstov na ekranih, ampak sem se spomnil nanj ko berem vase nebuloze. INTERVIEW "John Cleese Told Us To F**k Off" - The Inside Story Of Terry Pratchett's Discworld Games https://www.timeextension.com/features/interview-john-cleese-told-us-to-fk-off-the-inside-story-of-terry-pratchetts-discworld-games?fbclid=IwAR1kdKIRywViCRlSBqCpdBa9o0DG-CRGk4seKBw7npojaa3AaZyzizOrHf0
  16. Sem zacel brat eno tako poeticno knjigo o skotskih gorah (https://www.goodreads.com/book/show/25773742-the-living-mountain) in me je prec zamikal Jusant, sem ga kar kupil. Zaenkrat fino (oboje)
  17. @Slinch a tista prva slika je okonomijaki? A samo zgleda tko
  18. Preigran Tangle Tower. Zelo simpaticen spil. Simpaticnega ga delajo lepa podoba, carska glasba, zelo dober voice acting, kjut glavna junaka, vzdusje. Ampak najbolj fascinantno mi je blo, da mata protagonista unikaten komentar na vsako malenkost, na katero kliknes, pa naj bo ta pomembna za zgodbo/uganke ali ne, in pa da ima vsak od 8 osumljencev unikaten komentar/odziv na vse predmete/profile oseb. Brez genericnih odgovorov v slogu pustolovscin. Kar pomeni, da je slo res ogromno dela in casa v te reakcije; sem prebral, da delajo dvojko, ki bo vecji spil, in da zaradi zahtev fanov spet delajo isto sceno, in da se kar mal tepejo po glavi, kaj jim je blo treba tega ze v enki heh. V glavnem respekt za ta aspekt. Sicer v spilu raziskujes umor. Precesavas lokacije, zbiras dokaze, pogovarjas se z osumljenci. Na dostih mestih moras povezati zbrane dokaze/informacije v smiselne trditve, kar je kul narejeno. Za presekat je par puzlov v stilu Laytona. Za zajeb nisi kaznovan, dobivas namige v puzlah in na kateri lokaciji bi blo fajn se mal posnofat, tako da se je precej tezko zataknit in stvar zelo lepo tece. Konec se mi je zdel malo nahitro narejen in brezvezen. All in all fajn simpaticen spil za presekat kaksne vecje spile. Rabil sem ene 5-6 ur. Enkrat letos pride dvojka, bo sigurno na mojem radarju.
  19. Enkrat sem bral da od oka mors stet 10k na mesec na developerja
  20. Mislm da je tale roka levo spodej na tadrugi sliki moja, tko da all good
  21. Nic ni govorjenja, niti karkoli z glasbo ce se prav spomnim. Je cel povdarek na pisavah.
×
×
  • Ustvari novo...