Hvala še enkrat.
Kar se tiče projekta, mislim da je vzelo 2 mesca pa pol. Na začetku smo se kar precej lovili, osebno sem prvič sploh delal v 3Dju, sem pa imel tekom projekta zakupljen Cineba 4D Basecamp od School of Motiona, tako da sem se ubistvu res hitro učil vseskupaj. Zdaj, ko smo že spravili en tak projekt za sabo, bi rekel, da je izvedljivo v kakem mescu pa pol.
Kar se tiče mašin pa niti ni bil tak velik ekstrem. Načeloma smo delali po fazah, tako da med tem, ko sem jaz animiral, je kolega spimpal prejšno/naslednjo sceno, ko smo šli pa domov, je pa vseskupaj renderalo na obstoječih kištah. Uporabljali smo RedShift, kar res konkretno doda k hitrosti render timeov, uporabljali pa smo nekako 2-5 PCjev za renderanje, na 5 smo potem šaltali, ko smo bili res praktično že čisto na koncu, za kak dan ali dva. Kište so sicer bile nekaj v smislu 1x i7 6700k + GTX 1060 + GTX 970 in 1x i7 6700k + GTX 1080 Ti + GTX 1070. Ostalo smo pa kdaj dodali kakšen 3700K + GTX 780, in 2x 4770K z GTX 1060.
Če bi imel 3 PCje z res top procesorjem in podvojenimi 1080 Ti, bi bilo to vrh glave dosti. Seveda bi lahko tudi zakupili kak render farm, ampak ni imelo nekega smisla, dokler nismo bili proti koncu, do takrat smo pa tako ali tako še morali narediti cel proces compositinga v After Effectsih, tako da, ko je bila ena scena zrenderana, je šla naprej v post, ko je bil pa post konec, je bila pa ponavadi tudi že nova scena pripravljena. Se je kar lepo izteklo.
Najbolj smo se sicer lovili v prvi fazi, ker nismo že v začetku najeli concept artista, in smo ubistvu nekje 2-3 tedne samo postavljali osnove. Sprva smo načeloma hoteli 4je delati na projektu, ampak na koncu seveda pridejo še druge stvari vmes, tako da smo dodatnim osebam težila samo takrat, ko se je zataknilo.