Skoči na vsebino

Fallen0ne

Rumeni jak
  • Število vsebin

    37
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od Fallen0ne

  1. Hudo, zgleda bo R* spet prinesel nekaj. Glavna lika sta precej všečna, so se potrudili z obrazno mimiko. Tam ko se una blond ženska obrne se vidi da so vrhunsko modelirali gibanje las in, ahem, prsnih mišic . Na splošno zgleda fidelity na zlo visokem nivoju, več vsega! Nisem pa zaenkrat zaznal tipično zadrtega R* cinizma, kar je tudi čisto ok.
  2. Ghost in the Shell, in pa še malo bolje Battle Angel Alita, oboje priporočam v 3D/z VR očali. Ta komad mi je res hud:
  3. Zanimivo, kako se dandanes folk ni sposoben poglobit v igre, to je ta fast food kultura pomoje, je treba probat vsako novo stvar in potem hitro naprej. Večina iger na sam začetek napha ogromno vsebine in dialoga, potem pa razvijalcem zmanjka pare, vsebina se razvodeni in mehanike postanejo ponavljajoče - redko katera igra skalira dobro po prvi tretjini in omogoča neskončno ponovno igralnost. TES serija in Starfield sta obrnjena ravno obratno. Sam začetek igre in glavna štorija sta skorajda kakec, nastavljen na najnižji skupni imenovalec ki dopade povprečnemu gejmerju. Ko zaviješ na stransko pot in začneš raziskovat vse kar se ti zdi zanimivo se šele odpre cel univerzum možnosti. V Starfieldu so to še nadgradili. Če se samo sprehodiš po mestu in poslušaš naključne mimoidoče fašeš 3 misije od katerih ti vsaka vzame 1 uro. Ko greš v orbito da bi obiskal drugo osončje spet mimogrede fašeš sekvenco misij ki ti vzamejo 2 uri in potencialno rezultirajo v novi mega ladji, super orožju, epskem boju ali filozofski dilemi. Samo za korporativno udejstvovanje v Ryujin industries v Neonu sem porabil ene 10 ur in to jebeno dobrih. Ja, obstaja veliko kinematično dovršenih RPGjev, z obsedeno podrobno ročno izdelanimi svetovi - BG3, Witcher, Gothic, itd. ampak Bethesdine igre so ene redkih lego RPGjev - naredi si svojo avanturo in delaj kar hočeš. Je Starfield prinesel nekaj novega? Kar se tiče mehanike je sicer še vedno dobri stari Skyrim v vesolju, ponuja pa nov svet z nešteto urami raziskovanja in zabave.
  4. Kot so rekli, Skyrim in space, z vsem kar spada zraven. Ni to tehnično kinematična dovršenost kot je v Cyberpunku ali BG3, je pa čudo kaj vse so naphali v ta star pogon . Jaz sem od glavne misije naredil samo 2 questa, potem sem si postavil udoben outpost med rdečimi dreveščki na nekem planetu kjer zraven auto-minam rudo. Seveda sem pozabil nataknit vesoljsko obleko ko sem stopil ven na plano in napadli sta me dve gigantski mravlji, tako da sem hitro crknil. Dober vir zaslužka je predvsem pucanje zapuščenih outpostov od raznih piratov. Potem sem končal v Neonu, ki je definitivno moje vrste mesto in bom tam zabil na desetine ur zgleda . Na srečo sem vzel s sabo Mariko, ki samo da kak zaskrbljen komentar ko se potikava po nočnih klubih in sumljivih beznicah in ne Sarah, ki bi mi težila zakaj počnem vse drugo namesto da bi se ukvarjal z znanostjo .
  5. Ne bi rekel da je CPU problem, sicer imam 5800x3d ampak ga še nisem videl nad 40%. TAA se da izklopit ampak ni bistvene razlike. Edino kar pomaga na 4k je da znižaš rendering target dokler ne dela tekoče. Sicer je pa hecna igra, včasih je atmosfera super, določeni deli pa zgledajo kot da so jih delali študenti . Enkrat ti kaže da moraš power-upat motorje da skočiš v drug sistem, potem lahko pa kar na planetu klikneš na mapi in se teleportaš tja. Saj cenim da mi prišparajo čas, ampak malo konsistence ne bi škodilo.
  6. DLSS mod je nujen, potem se da 4k60 na ultra brez problema, render scale na 80%. HDR ne dela trenutno - izgleda kot da bi dal bel filter čez ekran. Na splošno je igra malo clunky, je pa prostorski zvok super .
  7. Jaz bom igral 6. ko pride za vse, sem kupu ceneje prek resellerjev in ne dam polne cene za early access in te bedarije . Upam da bo kak mod za RTX da lahko nabijem fidelity do konca, ker privzeto ga ne bo, pa tudi DLSS ne ker AMD sponzorira.
  8. Jaz double clericam s Shadowheart, jebiga se mi ne da respecat . Karlach in Laz'ael sta pa team basher in lastnoročno razkosata armijo trollov. Romancam Shadowheart, eno noč sem se hkrati zmenu tudi s Karlach za malo akcije, ampak zgleda da igra tega ne dopušča, ker mi je Shadowheart pobrala celo noč in nisem mogu switchat .
  9. Ma potrata časa, raje grem še enkrat gledat Romance Dawn od začetka. Do time skipa je ogromno super delov, po tem pa ni več isto.
  10. Uf, jaz sem še kar iron scrub, ampak se približujem bronze
  11. Beta me je kar prepričala, tako da sem nabavil, čeprav sta mi za igrat zanimivi samo Cammy in Juri . V SF5 je bil en problem, da nekateri liki niso bili dovolj dodelani in tudi z V-triggerjem je tempo igre dostikrat stagniral. V SF6 se da lepo odpret z drive impactom in drugimi opcijami. Netcode so popravili (zaenkrat še nisem doživel teleportiranja) in nalaganje je dosti hitrejše - iz enega fighta v drugega prideš v nekaj sekundah.
  12. U, to se pa čist strinjam. Počakam da cena pade na nekaj dolarcekinov in 1x preigram. D4 beta mi je bla dokaj zeh, tako da sem po dolgem času sestavil en build z minami v POE in je totalen trip ko razturaš celo mapo hkrati.
  13. Največ požrejo RTX shadows in pa kak texture quality, DLSS bi dal na balanced. Trenutno se zabavam s tem da ljudi spreminjam v sode in jih mečem v druge ljudi da eksplodirajo - 2 killa za ceno enega! Glacio + incendio naredi tudi kar lepo eksplozijo. Najmočnejši je pa pomoje nadgrajeni thunderbrew napoj s katerim lahko razturaš celo armijo trollov. Škoda edino da se ne da spellov kombinirat v stilu Magicke. Še ena malo panoramska:
  14. Ne gledam nič od tega, tudi izklopu sem si vse na ekranu razen spellov spodaj desno, pa še za tisto imam mod, da se avtomatsko skrije ko nisem v boju. Uporabljam samo revelio in občasno odprem mapo, da pogledam kje je kaj. Pri nekje 50 urah sem obrnil glavni quest in večino stranskih (razen tisti minorni ki so po hamletih). Trenutno raziskujem vse preostale kotičke mape, da končam merlin triale, demiguise kipce, vivariume in nadgradim opremo do konca. Celoten Field Guide pomoje ne bom šel kompletirat, bom pa obiskal vse hamlete, ker določeni predeli mape so čudoviti in polni zanimivih kotičkov. Včasih ko gledam s plaže oddaljene otoke si prav želim da bi bila mapa še večja in bi lahko odletel tja . Mogoče bojo pa modderji kaj dodali.
  15. @5Stringed Kot v knjigah, tipi ne morejo v prostore punc (te vrže po štengah, oz. ti vitezi zaprejo pot), obratno pa lahko. En tip glede combata: držite R2 skoz in boste lahko hkrati castali in menjavali slote zlo na hitro. Samo ne pozabite spustit ko se izmikate/blokirate. Splača se imet vse 3 različne barve v enem slotu, za razbijanje ščitov in vsaj 1 blokirni spell. Pa neke smiselne kombinacije za blizu/daleč, jaz imam recimo accio, incendio, depulso in glacio v enem slotu. Na težjih težavnostih so napoji in rastline nujni. Za letenje pa pomaga L1, ki poravna smer s kamero, ker metla zelo opleta, sploz pri nizki hitrosti in popizdiš zraven ker ne gre naravnost .
  16. Ta mod je nujen, ker ženska se mi na polno zadere na uho ven z grmovja, vsakič ko pridem nič hudega sluteč mimo . Zunaj je že en kup modov - za popravit letenje na kontrolerju in KBM, popravek za potato face kvaliteto na ženskem player liku izven vmesnih sekvenc, itd.
  17. Glede na to da je publika za souls game majhna se je Elden Ring fenomenalno odrezal. Ampak mater da ima ta igra eno najlepših barvnih palet ever! Glede na to da se spreminja z letnim časom, časom dneva in vremenom, je tako kot da bi gledal vsakič novo umetniško sliko . Noter so naphali tudi ogromno visoko resolucijskih tekstur, tako da ni čudno da pokleknejo tudi najhudejše mašine. Ob takih trenutkih lahko pcmasterrace ponosno stojimo z vetrom v laseh . Veliko modernih iger svet izgleda kot asset re-use, tako da visoko dodelano grafično podobo zelo cenim. Je tudi ena redkih iger, kjer si landmarke z veseljem zapomnim in se furam okoli brez kompasa in quest markerjev. Nesetijebat kaka grafika, še RDR2 puši pičkin dim proti tej igri ker nima RTX .
  18. Ta gej špil me je končno prisilil da sem upgradnil na 32GB RAMa (kuri ga okrog 21GB). Sem vzel mavričasto edicijo, da me ne bo woke folk tepel! Samo svetilnost sem mogu znižat na 20%, ker drugače ta šit sveti ko letališče: Drugače sem pa razmišljal da bi se mogu enkrat lotit še preostale Potter bukve brat. Prebral sem prvo, ki je itak postala kulturna dediščina Britanije in širom sveta. Po tem sem gledal filme, kjer pa mi je nadaljnja štorija delovala večinoma kot filler materjal. Razen Order of the Phoenix (mislim da 5. film) je bil bolj zabaven, verjetno tudi zato ker ga je imel čez drug režiser in je ubral bolj unikaten pristop.
  19. A ni 3D zvok isti šit kot 5.1/7.1 Dolby/THX? Samo Sony se je naveličal plačevat licenco in je dal ven svojo verzijo. Načeloma bi moralo delat s katerimkoli surround slušalkami. Jaz imam raje na zvočnikih, ker je bolj poln zvok, imajo pa to igre že od prazdavnaj. Je kar zabavno ko ti pihne veter od zadaj, ali pa ko zletiš mimo ptičev in se derejo med plahutanjem za tabo, tudi določeni elementi muzike igrajo iz različnih strani, itd. Mimogrede, priporočam da shranjujete redno v 3 različne fajle, ker sem že naletel na nekaj resnih bugov. Tudi ko loadate je treba dati Load in ne Continue, ker slednji naloži autosave, ki ni najzadnejši. Zadnjič sem leviosal nek kontejner, ker sem hotu splezat čez do zaklada in nazajgrede sem padu pod ta kontejner, ki je ravno nehal levitirat in po tem sem storil crkot in hkrati nisem mogel nobenga gumba pritisnit .
  20. Igra je izšla 7.2., za tiste ki so plačali več (sam tega ne podpiram). Ta nov GoW aka fotr simulator, mi pa tud ni nekaj, raje grem obračat 1-3.
  21. Kako vam dopadejo uganke? Meni so ravno prav, ker so dovolj preproste in hkrati zanimive, plus une platform ki jih furaš z magijo so mi zakon . Ta prva stvar ki jo je najbolje naredit zunaj je, da greste v najbližji zaselek na jugu obrnit oba Merlin challenga in si tako podvojite inventar, ker je na začetku komično majhen. Na mapi lahko spremenite noč v dan in obratno, ni pa to potrebno, ker vsi questi omogočajo da s pritiskom na gumb pridete na pravi čas v dnevu. Noči v igrah sicer ne maram, ampak ima nek čar, ko rata trda tema in začne sijat mesečina in tudi Hogwarts je čisto drugačen v soju rumenih svetilk. Pa mapa na prvi pogled ne izgleda nevemkako velika (najprej sem pomislil da gre za tipični konzolni dizajn z utesnjenimi koridorji), po tem pa ko začneš hodit do enega bližnjega quest markerja čez travnike in gozdove se začneš spraševat, hudiča saj ni zgledalo tako daleč, a ne bi mogel že tam bit ? Priporočam da najprej delate glavni quest, da odklenete talente, letenje, itd., ker po tem se začne ta prava zabava in boste tudi side queste lažje delali. P.S. Na PCju lahko odklenete PS5 exkluzivno vsebino - nekdo je že našel način za odklenit fajle, tako da ne bo treba čakat 1 leto .
  22. Jaz bi rekel da je igra v prvi vrsti zelo detajlna kinematična izkušnja, tak lahkoten RPG, ki ima sicer vseeno veliko stvari notri. Ni pa to Witcher ali Skyrim ali kaj podobnega. Ena stvar ki odteguje je da ima glavni lik manj osebnosti kot Henry v Kingdom Come Deliverance, se pravi je praktično nima in tudi ni neke prave izbire v dialogih. Tudi ni simulator šolskega življenja tipa Persona. Včasih kakšna stvar podre zatopljenost v svet, recimo NPCji nimajo cikla kot ga je imel že praoča Gothic ampak ponoči enostavno zginejo . Po drugi strani je pa veliko stvari, ki te posrkajo nazaj noter. Z atmosfero so zadeli v polno, tudi na sončen dan je rahlo čemerna, megličasta in mistična. Sobane v Hogwartsu izgledajo odlično, toliko je enega okrasja in podrobnosti. Les, marmor in različne kamnite porvšine se vse bleščijo v različnih odtenkih, glede na čas dneva, RTX dela svoje. Tudi v temnicah, način kako pada svetloba pod različnimi koti in prah v zraku, ki bi ga lahko rezal. Sploh ko vklopiš Lumos dobi okolica čisto drugo podobo. Odsevi se vidijo na screenih, dinamično svetlobo je pa težko pokazat na statični sliki:
  23. Jaz imam 2, ampak imam igro samo na primarnem. VRAM pride redko do 14 GB, po navadi je okrog 12GB. Samo imam itak 24GB na voljo tako da se ne sekiram .
  24. Igra te kar posrka noter, sam zdaj moram pa res spat . Grafika je nora, bi rekel da na ravni RDR 2. HDR je super, v kombinaciji s pastelno barvno paleto pride ven dokaj naravna slika. Všeč mi je recimo kako bleda svetloba, ki se prebije skozi oblake pada na stolpe in dvorišča Hogwartsa . Od grafike imam vse na max, edino RTX sence sem moral izklopit, ker so požrešne, poznajo pa se zelo malo. FOV imam na +4, kar mislim da znese ene 90 stopinj. S 3090ti in 5800x3d nimam nekih problemov poganjat 4k60 z DLSS quality (proc sploh čila na 5%). Edino v redkih primerih štekne za sekundo, ker ima igra probleme s prednalaganjem shaderjev. To sumim zato, ker jih nalaga vsakič ko se igra požene in mi GPU coil whina med nalaganjem, po tem pa ko štekne v igri hkrati zaškriplje še iz PCja. Tudi glasba in zvok ga sekata, kadarkoli je bitka se počutim ko v kinu, pa recimo slapovi in podobno bobnijo na polno. DS2 vibracije delujejo na PCju (Steam input mora biti vklopljen), nisem pa še občutil neke posebne haptike. Če imate Nvidia kartico stisnite alt+F2 in se vam bom vklopil poseben Ansel photo mode, ki odstrani UI in lahko celo poljubno obračate kamero, preden zajamete sliko . Dva primerka (sicer ne vem če sem prav obkljukal, ker mi je naredilo 2 ločena kanala):
  25. VR mod je že v nastajanju - PC master race strikes again!
×
×
  • Ustvari novo...