Išči po skupnosti
Prikazujem rezultate za oznake 'japanese horror'.
Najdeno 1 rezultat
-
Fatal Frame 2 R, Fatal Frame serija in J-Horror
Temo je objavilo bitje Galko - izba Igrovje in konzolec
oriđiđi izid: 27. 11. 2003 (PS2) Remake: 28. 6. 2012 (Wii) Remake 2: 11. 3. 2026 (multi) Metacritic: 74, Opencritic: 76 Marca je uletel na konzole in na PC remake J-horror legende, ki zame skupaj še s parimi filmi (Ringu, Yu-On, Dark Water) tvori zlata leta japonskih grozljivk, ki so bile v prvi polovici 2000ih pravi mali kulturni fenomen. Ker je špil zelo proper, serija pa ena manj poznanih, bom naredil mini topick. Fatal Frame je serija petih špilov, ki bi jo najbolje lahko opisali z "survival horror z duhovi". Sicer sem igral samo FF 1 in FF 2, ampak sem 95% ziher, da se tudi v drugih delih bojuješ samo proti duhovom. Pač ta japonska scena, črna čupa čez oči, skrivenčene face, beli in bledi, grozljive face, v sekundu ga imaš pred obrazom, ta roba. Ker se proti duhovom žal ne moreš boriti s shotguni in krošeji v ledvice, je špil zato ufural unikatno mehaniko slikanja duhov z antičnim analognim fotoaparatom "Camera Obscura". Slednji je zmožen vpogleda v svet duhov in omogoča s fotkanjem tudi aktivno borbo z zanimivim twistom - dlje kot imaš odprto zaslonko in bolj kot pustiš, da se ti duh približa, večji dmg narediš. Kar je v praksi točno toliko fun kakor se bere. Camero obscuro lahko upgradaš, imaš različne filme in filtre itd, pač cela fukarija mehanik, kar je nekako logično, ker je to edino orožje v celem špilu. Gameplay in sama "borba" s fotoaparatom je ultra počasna, tudi v 2026 Remaku. Think Resident Evil 1 R hitrost in nadzor in si u nulo zadel odzivnost in hitrost likov. Igrica je zelo počasna, nikamor se ji ne mudi, in tudi to ji daje poseben šarm. Serija, sploh pa Fatal Frame 2, ki nekako velja za najboljšega od vseh FF špilov, je poleg Camere obscure znana po dveh stvareh: po ultra depresivnem, opresivnem vzdušju, in po ekstremni grozljivosti. Nič v Fatal Framu ni smešno, goofy, meme, over the top, meta, ironično, zabavno ali veselo. Samo žalost in trpljenje. To je treba jebeno sprobat, da verjameš. Vsak špil je ena sama turobna tuga, kjer skozi okolje in zapise spoznavaš zelo ali pa še bolj zelo tragične zgodbe duhov. Uno, v FF 2 R mislim da je 200 Journey entryjev, ma če je en sam vesel ali zabaven, grem za stavo špil na gobah igrat na VR. In ta tuga in depresija te potegne notri, padeš v tako vzdušje. FF 1 se dogaja v eni ogromni vili v pizdi materni, FF 2 v popolnoma zapuščeni vasi sredi gozda, itd. Dve ure tega sranja in si povsem mutav. Še ekstra nice twist FF igric: sploh prvi trije deli se vsi dogajajo ponoči, in v špilu nikoli ne vidiš dneva Ne je tko občasno malo sončka - cel špil je noč in tema. Nice. Nadalje grozljivost - sploh originalni FF-ji so ti zaradi fiksnih kamer vsakič napol naredili infarkt. Jump scari, opresivno okolje, carsko zmontirani horror kadri (uvod v FF 2, kjer ponoči protagonistko drži za ramo sestra, samo da gre potem v naslednjem kadru mimo nje sestra iz kontra strani, je legendaren), carska depra muzika, dober audio dizajn, predvsem pa bolano umeščeno raziskovanje s fotoaparatom, kjer si moral neprestano gledati skoz aparat, da si sploh lahko zaznal duhove - dostikrat 5 cm od face) je ustvarjalo horror, ki ga lahko samo vikaš. FF 2 R je dejansko bolj normalen in manj grozen zaradi over the shoulder kamere, ma še vedno po kaki uri igranja rabiš pavzo in si daš kake otroške risanke, happy rainbow friendship love. K filingu osamljenosti in depresije ogromno pripomore tudi odličen art direction. FF 2 R je faking lep špil, pa ga poganja neki Team Ninja kos sira od grafičnega pogona. U nulo zadet japonski tradicionalni stil hiš in prostorov, dober lighting, dobro narejeni detajli, ful lepa estetika propada... Spet, gre za Koei Tecmo Team Ninja špil. Oni NE znajo delat lepih igric. Razen FF serije. Res, ko sem prvič pognal špil, me je čist sezulo, kako super izgleda zadeva, pričakoval sem še eno bolj Nioh ninja cheese zadevo. Poleg reševanje glavnega misterija (ki je navadno nek izjemno srečen dogodek tipa masovni samomor, mučenje, davljenje sovaščanov itd) je v FF igricah dosti raziskovanja stranskih skrivnosti, reševanja ugank in freeroamanja. To je glavni pull špila - spoznavat, kaj se je dogajalo, kako se je dogajalo, zakaj, spoznavat lokacije, spoznavati lore. FF 2 R je enak oziroma še bolj meaty, saj so devi baje dodali še ekstra horror side vsebino. Tko da špili nikakor niso samo nek horror walking sim po kretnicah, ampak vsebujejo legit raziskovanje in semi open šetanje. Sploh FF 2 R se je odločil, da bo ratal legit hardcore špil, in je IMO po nepotrebnem precej naboostal težavnost. Verjetno so se devi bali, da bo igrica prelahka zaradi boljše kamere in namenskega dodge gumba, in so zato mega nabili healthbare duhovom in za sweet bonus še dodali "enrage state", kjer se duhovom sfuka in delajo dvojni dmg, če predolgo gledaš v njih (torej so jih efektivno spremenili v čefurje). No, to je zdaj že vse rešeno s patchi, s katerimi so na polno nerfali duhove, ma vseeno, verzija 1.00 je bila zelo hardcore in na momente ZELO ne-fun - prvi mini boss fight s skriptirano enraged prikaznijo sem npr. delal kake pol ure. In če dodaš še fakt, da se ob free roamanju ves čas spawnajo novi duhovi, dobiš ven največji minus špila, neprestano brezvezno borbo s tanky duhovi. Ki pa je zdaj kot že omenjeno rešena s patchi. Je pa še remake še vedno poln proper PS2 era janka, npr pred potjo je grm - ne moreš mimo, sorry jebač. Pred vrati je lesen voziček - žal mi je, obupana deklica, bo treba kar okrog, čez pokopališče. Serija je bila že od nekdaj relativno slabo ocenjena, samo originalni FF 2 ima nad 80 meta, ostalo je vse v rangu 70-ish. Igrica je v resnici zelo zelo "dobro je za kogar je", ma to je tudi Death stranding, tako da se po moje seriji dela malo krivice. IMO se opisovalcem preprosto ne ljubi, ali pa ne znajo, pasti v špil. Pač moraš biti posebne vrste čudak, da ti je cool pasti v totalno depresiven špil in brati o okultističnih množičnih samomorih in igrati 12 ur neko tugo, ki se ves čas dogaja ponoči Ma če si tip gaymerja, ki mu je to cool, potem pa faking moraš cenit, kako dobro je narejena igrica. To so delali pravi old school J-horror fani za J-horror fane. Recimo ful se je govorilo o Silent Hill f, tudi super se je prodajal, meto ima 86. No, kolikor sem igral SH f, ga FF 2 R odpihne podolgem in počez, druga liga je to. Primer, kako dejansko izgleda špil (tip ima ful dobro upgradan fotkič plus patch, načeloma ne delaš takega dmg-ja), za lažjo predstavo, ali je to yay ali nay tip igrice: Tko da evo, nekako tako je z zadevo. Če si J-horror fan in si pripravljen požreti malo prepogoste fajte z duhovi in spregledati kakšen jank še iz PS2 ere, te v FF 2R po mojem čaka mega izkušnja. Ostali pa po občutku in pameti - igrica je res nišna as fuck. Ampak ful dobra Lahko pa še kako pametno razdremo na temo J-horrorja hehe. Forumski skupinski ogled Ringa when??

