Weraziel Objavljeno 19. avgust 2025 Share Objavljeno 19. avgust 2025 (urejano) Danes zvemo baje datum za Silksong. Xbox, Switch, PS, PC 19. avgust 2025 uredilo bitje Weraziel 3 Navedek Povezava do prispevka
Galko Objavljeno 19. avgust 2025 Share Objavljeno 19. avgust 2025 o lej kdo se je zbudil zmanjkal keša, a??? pičke ene Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 19. avgust 2025 Share Objavljeno 19. avgust 2025 Galko reče pred 1 minuto: o lej kdo se je zbudil zmanjkal keša, a??? pičke ene 1 Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 19. avgust 2025 Avtor Share Objavljeno 19. avgust 2025 Se pravi na njihov četrtek bodo povedal datum Navedek Povezava do prispevka
magični kralj Objavljeno 19. avgust 2025 Share Objavljeno 19. avgust 2025 1 Navedek Povezava do prispevka
Karanin Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 Dogaja se! Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 20. avgust 2025 Avtor Share Objavljeno 20. avgust 2025 (urejano) En izsek iz gameplay demota 20. avgust 2025 uredilo bitje Weraziel Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 (urejano) Jaz sem za jutri bolj nahajpan na Schrierjev članek zakaj so rabili 7 let kot na trailer 20. avgust 2025 uredilo bitje Tijuana Navedek Povezava do prispevka
Galko Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 Otisi tipčka ki je hardcore vania fan in kinima 200 ur v HK Navedek There are two levels in the Gamescom demo: an easy one from near the start of the game, and a harder one from near the end. Because I'm a Metroidvania sicko, I autopiloted to the hard one. Straight away, you can feel the difference: Hornet controls differently to the Knight from the first game. She's floatier, and her attacks seem to have a little more range. Her up attack seems to come out a bit quicker (meaning you can dispatch flying enemies quite quickly if you can position yourself right) and her side attacks seem a little bit slower. It's in the dash and the jump, though, that I found the most distance from the original game. Instead of the (in)famous pogo you could do in Hollow Knight, where attacking down from a jump would pop you up in a straight line, Hornet has a dive kick. That's a downward, diagonal attack. You can no longer bop enemies on the head repeatedly (a very useful and overpowered tactic in the original game) without some good positioning and understanding of physics. This caught me off guard in a boss battle against an arrogant little bug with a needle of its own called Lace, as I tried to do my usual Hollow Knight pogo spam before getting countered and parried by Lace herself. Oops. Next, there's the dash. Instead of simply cutting about side to side and using the i-frames to step through damage as in the previous game, there is more of a momentum build-up to Hornet - per her fights in the 2017 game. This means that dashing to one side and another has some funky spacing, and because you automatically animate into a run after a dash, you leave yourself more vulnerable than in Hollow Knight. Dashing also leads to a different jump animation, too, boosting you up at a diagonal with good momentum. For exploration, this gives you 'slide dash' utility, but in battle it throws off your spacing and speed considerably. Now, I played the Knight as a quick but rookish attacker: moving in straight lines, dishing out punishing damage, and pre-empting and countering enemy attacks with aplomb. Hornet is more of a bishop, to continue the chess analogy, all awkward and diagonal and seemingly far better when kept mobile rather than stoic. I have over 200 hours in Hollow Knight across various platforms: Silksong, in 10 minutes, began rewiring my brain. Good. Good! I want it to be different. In the first game, an NPC you meet before your first fight with Hornet remarks: "I have seen this nimble little creature. I thought her prey and pounced at her, but with a flash she stabbed me with her flying stinger and darted away. Could she be... a Hunter?" That could well be the selling line for her as a player character in Silksong: like a hornet proper, aerial stings and aggressive pursuit seem to be the most effective tools in her arsenal, and I cannot wait to see the synergies, abilities and trickeries that become available to her as she continues to protect her home from whatever creepy, crawly threats persist in the bigger world of Silksong. I've waited years - years! - to play this game, and I left my demo impressed, but curious. Silksong is the game of the moment. And Team Cherry has opted to make this more difficult and a bit more awkward. For platforming fans like me, that's catnip - but will the average player curious in the franchise be so intrigued? Tl;dr - špil je tako prašičje težek in gibanje od Hornet je tok neortodoksno, da se boji, da bo špil preprosto pretežak za normalnega igralca. Če vprašaš mene - NICE! 3 Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 Galko reče pred 17 minutami: Otisi tipčka ki je hardcore vania fan in kinima 200 ur v HK Tl;dr - špil je tako prašičje težek in gibanje od Hornet je tok neortodoksno, da se boji, da bo špil preprosto pretežak za normalnega igralca. Če vprašaš mene - NICE! Zelo lepo. Torej sedaj so normiji 7 let pisali po redditih, twitterjih kje je Silksong. Naslednjih 7 let pa kje je easy mode Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 20. avgust 2025 Avtor Share Objavljeno 20. avgust 2025 Silksong si je s tem dolgim razvojnim ciklom naredil reklamo zaradi folka k ni nehal jokat "kje je Silksong" dost folka je po najavi Silksonga prvič probalo Hollow Knight pomoje lih zarad tega ker se ga stalno omenja Navedek Povezava do prispevka
Feget Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 Igrica, ki izgleda kot posušen pasji drek, zgodbo ima na nivoju cicibana za vrtec in je zraven še svinjsko zajebana - HARD PASS!!! 3 Navedek Povezava do prispevka
ke_kit Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 Ni ravno Lil' Bard, ajde. 1 Navedek Povezava do prispevka
magični kralj Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 a to je model igral vec casa al lih 20 minut? skor ziher ni tolk tezko, model samo ni bil in the GROOVE sploh ce je sou direkt v tezek level, v votli noci je mel miljon cajta se naucit vse skille enega po enega, tu pa direkt na fully dicked out hornet Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 magični kralj reče pred 3 urami: a to je model igral vec casa al lih 20 minut? skor ziher ni tolk tezko, model samo ni bil in the GROOVE sploh ce je sou direkt v tezek level, v votli noci je mel miljon cajta se naucit vse skille enega po enega, tu pa direkt na fully dicked out hornet En YouTuber pravi, da je igral 15 minut ga lahko. Nintendo booth. Navedek Povezava do prispevka
magični kralj Objavljeno 20. avgust 2025 Share Objavljeno 20. avgust 2025 torej prakticno nic Navedek Povezava do prispevka
UnKn0wn Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 4. september 4 1 1 Navedek Povezava do prispevka
Galko Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 poor Expedition 33 1 1 Navedek Povezava do prispevka
ke_kit Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 Galko reče pred 21 minutami: poor Expedition 33 TGA so 13 decembra. Do takrat bojo journoty prišli šele mimo prvih dveh bossov in ne bo še ocen. 1 1 Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 UnKn0wn reče pred 42 minutami: 4. september Torej 4. oktober zame. Navedek Povezava do prispevka
magični kralj Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 kerega leta Navedek Povezava do prispevka
ke_kit Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 Majek reče pred 11 minutami: Torej 4. oktober zame. Kaj so to zaene pravoslavne fore? Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 ke_kit reče pred 7 minutami: Kaj so to zaene pravoslavne fore? Lenoba. Še zdaj nisem končal enke. Kaj šele kaj več. Torej se ne bom zraven spravil vsaj do takrat. 1 Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 A bo fizična day1? Navedek Povezava do prispevka
Vučko3 Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 Galko reče pred 1 uro: poor Expedition 33 Ne dvomim v kvaliteto silksonga, ampak clair je bolj za mase, kot tale igracka. Navedek Povezava do prispevka
Weraziel Objavljeno 21. avgust 2025 Avtor Share Objavljeno 21. avgust 2025 Kaj je večje presenečenje leta - COE33 ali to da smo dobili datum za Silksong? Navedek Povezava do prispevka
magični kralj Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 dobre igre se dogajajo skos releasi delayed igric se ne Navedek Povezava do prispevka
Tijuana Objavljeno 21. avgust 2025 Share Objavljeno 21. avgust 2025 Vučko3 reče pred 19 minutami: Ne dvomim v kvaliteto silksonga, ampak clair je bolj za mase, kot tale igracka. Se nebi strinjal, da je Clair bolj za mase. Danes Schrier v članku Navedek As of today, the game has sold 15 million copies, Team Cherry told me, making it one of the most successful independent video games ever. 1 Navedek Povezava do prispevka
Priporočeni prispevki
Pridruži se debati
Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.