Skoči na vsebino

[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike


Priporočeni prispevki

horror reče Dne, 11. 7. 2020 at 15:20:

Končal! Mater vola. 
 

Overall mi je bil špil odličen, sam me je res motilo da se gameplay ni bolj razvil. Sploh abbyin del mi je bil že rahlo dolgočasen. Konec mi je bil ok, sem pa vseeno navijal za Abby.

 

Ellie je psihopat. Obrnit bi morala že kmalu potem ko je prišla v Seattle, kasneje je bilo razlogov za odhod še več. Ellie je v igri "bad guy". Zaradi nje je umrl Tommy ter tudi Jessie. 

 

Če bo tretji del, si res želim da bi to Ellieno zlobno stran še potencirali. Vpeljali bi lahko nek nov osrednji karakter, Ellie pa bi bila glavni antagonist.  V parih letih bi lahko s svojo imunostjo za šalo postala simbol oboževanja.  


 

 

 

Poglej si mal kaj pomen bit psihopat, preden razvaljujes z takimi izjavami.

 

Mogoce ti bo potem jasno da je edini sadisticni psihopat v tej igri Abby. Plus mogoce Manny in Isaac.

Povezava do prispevka
Gatsu reče pred 2 urama:

Alo dej definicijo sadističnega psihopata.

 

Sadizem = uzivanje v bolecini drugih.

 

Lastnosti psihopatov:

 

Narcisizem

Nizka custvenost

Manjko obzalovanja/vesti

Povrsinska Sarmantnost

.

.

 

 

 

Drugace pa nikjer nisem trdil da je Ellie nek bas good guy.

 

Definitivno pa moralno dalec boljsa kot Abby.

 

  

bigboss82 reče pred 21 minutami:

Pazite s tem ko oznacujete karkoli.. sploh ce mate take hude kot npr. Sadisticni psihopat ipd.. ker to izvira iz vas samih ;)

 

 

Kul je model. Abby kaze trde znake psihopatije, to je to. Ostali liki tega ne prikazujejo (razen mogoce Manny in Isaac), tako da to nic ne izvira iz mene.

uredilo bitje Gost
Povezava do prispevka

@Static: Sam kaj ko Abby ni imela nobenega zadoščenja po brutalnem umoru Joela.... Tukaj je šlo zgolj za maščevanje smrti očeta in nič drugega. 

 

Poglej si serijo Mindhunter na Netflixu pa boš videl motive par zelo znanih resničnih serijskih morilcev.

Povezava do prispevka

Sem si pogledal to serije in prebral marsikaj o serijskih morilcih (cesar Abby nisem obtozil BTW, psihopat =/= serijski morilec).

 

Ne vem ce je zadoscanje imela ali ne, se pa je odlocila da ga bo mucila do smrti z namenom povzrocanja cimvecje bolecine samo in le iz zadoscanja (torej uzitka).

Povezava do prispevka

Sicer se mi je igra na koncu mogoče na momente kar vlekla, ampak ne zaradi tega ker bi bila igra slabo narejena - bolj zaradi tega, ker me je tolk vase potegnila, da me je potem že počasi začela glava bolet po 7 urah neprestanega nadrkavanja in dehidracije. Drugače pa zgodbovno mi je bilo fino to, da Ellie iz Abbyine strani lahko dojamemo kot serijsko psihopatko-morilko, ki kosi vse pred sabo s tem, ko gledamo skozi njene oči. In proti koncu se naša simpatija/empatija lahko za 360° obrne na Abbyino stran, za razliko od šoka na začetku.  Oziroma ne da se obrne, ampak postane vse veliko bolj razumljivo. V bistvu navezanost s tem, ko z nekom preživljamo čas ... Stockholmovski sindrom pa to? "Letters from Iwo Jima" scena.

Konceptualno se mi zdi fenomenalno kako so izpeljali to, da igramo prvo polovico protagonista, potem naslednjo skoraj polovico igramo antagonista, ki ga začnemo dojemati kot protagonista in na koncu se prekine veriga pobijanja s tem, ko ena v momentu pokaže usmiljenje do druge.

 

Ni mi pa jasno, kako da je prišlo do take polarizacije pri tej igri? Se mi zdi, da se skoz bolj dogaja to, da vsi vse gledajo čez filter politike in potem pride do takih situacij, k velja že ena paranoja povsod. Pač so lezbične scene pa Abby je bolj baba k dec, sam jebat ga. Že zmerom se igra fajn igra, oziroma nadpovprečno fajn.
In še zmerom je to igra in vsaj 50% ocene igre pri meni šteje igralnost, tko da kdor da tej igri manj kot toliko je zame že avtomatično neprišteven (ne more "slaba" zgodba igri odbiti tolikšen delež ocene?). 
 

 

Btw - kar se pa gore-a tiče, pa ne pomnim od Soldier of fortuna 2 igre, ki bi dosegla podoben nivo?
 

uredilo bitje Ejga
Povezava do prispevka

Ne sam, da ma špil mega gore prizorov, tud vsi strički in psi in sploh vse ma ime, kar nardi izkušnjo še bolj osebno, visceralno. Razen cartoon violence v Doomu, al pa Mortal Kombatu ne pride tok izraza, ko maš filing, da dejansko pobijaš resnične ljudi.

 

Men je blo tud težko in se mi je na konc vlekl, sam sm zadnjih 10 ur nardil čez noč in sm bil zelo sfukan. Je zelo dolga igra, sam težko mu očitat, ko je zadnja polovica taka bomba. Mogoče bi se dalo čist sam zadnje poglavje prilagodit.

uredilo bitje Ezoterik
Povezava do prispevka
Ejga reče pred 6 minutami:

Sicer se mi je igra na koncu mogoče na momente kar vlekla, ampak ne zaradi tega ker bi bila igra slabo narejena - bolj zaradi tega, ker me je tolk vase potegnila, da me je potem že počasi začela glava bolet po 7 urah neprestanega nadrkavanja in dehidracije. Drugače pa zgodbovno mi je bilo fino to, da Ellie iz Abbyine strani lahko dojamemo kot serijsko psihopatko-morilko, ki kosi vse pred sabo s tem, ko gledamo skozi njene oči. In proti koncu se naša simpatija/empatija lahko za 360° obrne na Abbyino stran, za razliko od šoka na začetku.  Oziroma ne da se obrne, ampak postane vse veliko bolj razumljivo. V bistvu navezanost s tem, ko z nekom preživljamo čas ... Stockholmovski sindrom pa to? "Letters from Iwo Jima" scena.

Konceptualno se mi zdi fenomenalno kako so izpeljali to, da igramo prvo polovico protagonista, potem naslednjo skoraj polovico igramo antagonista, ki ga začnemo dojemati kot protagonista in na koncu se prekine veriga pobijanja s tem, ko ena v momentu pokaže usmiljenje do druge.

 

Ni mi pa jasno, kako da je prišlo do take polarizacije pri tej igri? Se mi zdi, da se skoz bolj dogaja to, da vsi vse gledajo čez filter politike in potem pride do takih situacij, k velja že ena paranoja povsod. Pač so lezbične scene pa Abby je bolj baba k dec, sam jebat ga. Že zmerom se igra fajn igra, oziroma nadpovprečno fajn.
In še zmerom je to igra in vsaj 50% ocene igre pri meni šteje igralnost, tko da kdor da tej igri manj kot toliko je zame že avtomatično neprišteven (ne more "slaba" zgodba igri odbiti tolikšen delež ocene?). 
 

 

Btw - kar se pa gore-a tiče, pa ne pomnim od Soldier of fortuna 2 igre, ki bi dosegla podoben nivo?
 

 

tumblr_o4t7elxpfQ1uv8uc2o1_500.gifv

Povezava do prispevka
Ejga reče pred 8 minutami:

 

 

Btw - kar se pa gore-a tiče, pa ne pomnim od Soldier of fortuna 2 igre, ki bi dosegla podoben nivo?
 


Pred kratkim je izšla ena indi igrica z naslovom Mortal Kombat.
also Doom, Gears serija
 

Povezava do prispevka

Zaključil danes to čudo. Že samo po odzivih in vsemu, kar je bilo napisanega na netu je ND očitno zadel žebljico na glavico na več nivojih (shit kok materiala me zdej čaka za prebrat / pogledat). 

 

Jaz sem šel pri Abby skozi njeno klasično pot, torej je ND formula na meni delovala. Najprej mi je bila antipatik, ki mi je vzel Joela. Imel sem celo teorije, da so izbrali easy way out in ga ubili ker je to lažje kot pa nadaljevat razmerje med njim in Ellie na podobnem nivoju kot v enki. Lol, wrong, izbrali so težjo pot in pomoje jim je uspelo. Skozi zgodbovni ark mi je bil Abby del še boljši kot od Ellie in čeprav je zadnji fight mal nepotreben in razvlečen iskreno nisem vedel kaj naj čutim :D Mi je pa vseeno mal kislo to, da je Ellie ditchala familijo in prehodila celo zahodno obalo samo zato, da je na koncu spoznala nekaj, kar sem mislil, da bo spoznala že po tem, ko jo je Abby drugič pustila živet. To, da je šla (in to da je bil Tommy povod) mi je out of charachter, pa že med igro je mela par takih for. All in all je Abby precej boljši in bolj logično razdelan lik, tako da mogoče gre rahla zamera NDju da se niso več potrudli še za Ellie. 

 

THE GOOD 

 

Po vzdušju je precej scen v igrici nekej najboljšega, kar sem doživel v gaymingu do sedaj. Spodnje nadstropje bolnice (omg - zapisi o začetku outbrejka, res pornič), ko si na vrhu hotela in greš dol, fajt iz črncem na pomolu, tisti horror del z Ellie kjer so prvič stalkerji... noro.

 

Ne vem, kako folk lahko pravi, da so mehanike iste kot v enki? Sem jaz tok pozabil? Men se zdi da je celotno melejanje čist drugo. Filing ko se umakneš in zadaš udarec je carski, eden od boljših kar sem jih videl. Nasploh je dodge res filmsko spedenan in deluje res cinematično v 90 % primerov, kar je hud achievement! Melejanje ob stvareh, torej ko lik uporablja okolje in recimo nekomu zabije faco v polico, je TOP. Pa shit skoraj bi pozabil, ta scena ko imaš ti samo nožek nasprotnik je pa oborožen - potem pa dodgaš, udariš in ga ellie z noro potezo onesposobni z njegovim orožjem, ki mu ga potem še vzame. KAKO JE TO ISTO KOT ENKA WTF.  Združiš ta nor melee z odličnim gunplayem.. 

 

... in ubistvu prideš do težave, vsaj za tiste, ki imajo radi stealth. Namreč meleejanje in gunfight sta tako proper in vzdušno izvedena, da stealth izpade lame. Ko si tok zatopljen v ta super svet in ko je vse narejeno na tok visokem nivoju izpade poceni to, da te folk ne vidi če stojiš malo iz strani njegovega predvidenega zornega kota. Izpade lame to, da kot ovce sledijo flaši ki jo vržeš in način, na katerega te včasih iščejo. Na survival sicer momci ratajo kar zajebani, ampak osnoven problem steltha ostaja. Ubistvu bi šel celo tako daleč in bom rekel, da če bi mogel večino časa stealthat bi dal igrici eno celo oceno manj, ker fajtanje in orožje, to je the real deal in res lahko izvajaš nore scene. To je sicer skregano z osnovno premiso survival gejma, ampak okej. Loota sem imel praktično cel čas čez glavo, igral sem pa na hard do polovice, potem pa vse na survival edino loot sem si pustil na hard, ker kot rečeno, hočem se fajtat. 

 

Detajle ste predebatirali, mogoče bi izpostavil edino še ljubezen do orožja - pizda vsakič ko prideš v delavnico in na ponk fukneš pištolo da jo upgrejdaš mi v hlačaš zmanjka prostora. Zvoki, ki jih orožje spušča, način na katerega jih upgrejda, kako jih skrbno očisti, prižge in ugasne luč... res dobro izvedeno in zato je ND nekaj posebnega, ker te podrobnosti pronicajo v vse pore tega IPja. 

 

THE BAD 

 

Špil bi vseeno lahko bil ene 5 ur krajši (čudno, vem), predvsem zadnje ure z Ellie ali prve z Abby. Mogoče bi namesto tega lahko dali še kakšen open world del kot Seattle day 1, ki je meni deloval res dobro, sploh glede na to da je verjetno še mal tutorial varjanta (tista scena v banki naprimer). 

Lev - njegov story ark, to da je šel nazaj na otok, to da ubistvu spreminja spol - who cares res. Ne vem, ne prepriča me, nisem ga vzljubil, niti mi ni bilo mar zanj. Sem misli, da bo še kaj posebnega na koncu kar bo naredilo ta karakter, pa ni. Lame

Owen, Meg - isto. Vseeno mi je bilo za te karakterje, bili so samo  pathway za ostale karakterje. To da sta abby pa owen srala mi je blo krnekaj. 

Lezbijke, transgenderji... sem precej deljenega mnenja. Nimam težav, če pridejo v špil organsko, imam pa manjše težave takrat, ko se počutim, da  hočejo avtorji z njihovo vlogo dokazat nekaj, kar sicer nima veze z zgodbo ali IPjem. Ampak glede na to, kakšne svinjske odzive je sprožila ta poteza sem ubistvu mnenja, da tudi če so hoteli na silo nekej dokazat, je bila to prava ideja. Ker če nekaj takega sproži toliko hejta in groznih odzivov potem očitno potrebujemo še več iger z lezbijkami, geji in levi. 

 

All in all ena izmed boljših igric te generacije in v nekaterih elementih tudi ena izmed najboljših igric vseh časov, verjetno enkrat kresnem NG+. 

Povezava do prispevka

Pridruži se debati

Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.

Gost
Odgovori na temo...

×   Prilepljena vsebina je formatirana.   Odstrani formatiranje pisave

  Only 75 emoji are allowed.

×   Tvoja povezava je bila samodejno vpeta..   Namesto tega prikaži kot povezavo

×   Tvoja prejšnja vsebina je bila obnovljena.   Počisti urejevalnik

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...