Skoči na vsebino

mangoforatango

Rumeni jak
  • Število vsebin

    311
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Prispevki od mangoforatango

  1. Jake the Mess reče pred 2 urama:

    Zakaj hejtate Gloomhaven? Vam dejansko ni kul? Ste ga sploh že igrali? Jaz imam na shelf of shamu Jaws of the Lion, pa mi zgleda super, sam že tko ne igramo prov redno z grupo, pa dvomim, da bi se res na polno commital taki zadevi. 


    Jaws of the Lion mi je osebno boljsi od og Gloomhavena. Verjetno igra pri temu vlogo tudi setup time.

     

    Dalec od tega, da bi mi Gloomhaven bil slab. Ni. Je dejansko super igra. Ne bi pa jo dal verjetno niti na svoj top20. Ni mi jasno, kako je pristala na #1 - no, razen vprico golega dejstva, da dobis shitton robe, ki jo odklepas z repetitivnim grindanjem. Kot nek Diablo v bistvu. Je tudi res, da so mi za combat mehanike bolj vsec kocke, kakor izkljucno cardplay, in sem zato mogoce malo biased. Combat v kakem Zombicide in Massive Darkness mi je tako recimo dosti bolj vsec.

     

    Se enkrat, Gloomhaven je dalec od slabe igre. Jih je pa ogromno na bgg top100, ki imajo zame bolsji value (sploh ce gledas, da je Gloomhaven 150€).

    • Račka +1 1
  2. Ja, to je res. Sem se tudi sam dostikrat ze opekel takole, jebi ga. Meni osebno so na koncu dneva sicer (vecinoma) boljse nekoliko starejse igre, zna pa tale cult of the new bit jeba in moras kr dobro preucit, da vidis, ce ti bo igra res kul. To je tudi eden izmed razlogov, da nisem se kupil Endless Winter :D

  3. Jaz Sleeping Gods sem odigral samo eno seanso in imam tbh podobno izkušnjo. Na eni točki sem hotel raziskat nek village, napadle so me neke jebene podgane in mi prefukale cel crew (event sam po sebi mi je sicer iz vidika story tellinga bil mega) in pol sem se celo igro zajebaval s command tokeni in neuporabnimi crew memberji. Malo sem šel raziskovat en kraj, na karti so se prikazali neki ogromni pillarji in sem tbh raje kr spizdil stran, kot da bi se tam spuščal v neko raziskovanje, ker je delovalo preveč zajebano :D Ne bi sicer rekel, da je igra slaba, daleč od tega - zna pa ta težavnost bit malo bedna, ja.

  4. Vse_je_najslabse reče pred 6 urami:

    Jaz sem kupil Sleeping gods rabljenega, ki je bla dobra cena. 


    Porocaj tudi ti, ko odigras :D Me zanima, kako ti bo sedel tak stil igre. 

     

    BlueSan reče pred 17 urami:

    Nice. Jst sm pa med drugimi dobu Europa Universalis Deluxe edition na dom. 🙂


    Shiet, that looks nice. :wub:

  5. Ja, to je tudi meni malo vija. V Gaii in Terra Mystici je res na hard. Bi prisla prav kdaj kaka mehanika, da se opomores, ceprav nimam pojma, kako bi to izvedel, da bi bilo fer do ostalih igralcev, ki so recimo igrali optimalno.
     

    Tudi zaradi takih stvari se mi bolj dopadejo wargameji - ker se lahko s spretnim taktiziranjem in pogajanjem marsikdaj iz underdoga zavihtis na vrh :D V euro igrah, sploh heavy, ce v startu zajebes svoj engine, tezko potem dohitis ostale igralce (v kolikor imajo vsi enak skill, seveda) in vec ali manj pac igras uni 2 uri vedoc, da bos pac zgubil.

    No, pa sej niti ni nujno, da je heavy, tako je recimo ze pri Everdellu.

     

     

     

  6. Jaz sem pa vceraj zvecer odigral Final Girl :D Po prvi igri tezko povem karkoli konkretnega, sem pa zmagal in se kr lepo vzivel v igro (kar je zame po 22h zelo tezko ze, ker sem old fart). Tematika je mega, design je mega, mehanike znotraj igre so mi bile kul in nekaj dokaj novega (v osnovi je vsak krog znova deck building, na razpolago imas vedno vse karte, si pa omejen, koliko jih lahko vsak krog vzames) + kocke ima in ni dice drafting (meni ena bolj faljenih mehanik znotraj iger) :happy:. Imam The Happy Trails Horror in killer mi je kul narejen (pac cela tematika mi je res posrecena in zelo lepo vpeta v same mehanike igre), skatle so genialno narejene (na eni strani cover, na drugi pa mapa ali killerjev board). Ce je pa vredna tako visokih ocen na bgg, se ne vem, definitivno je zabavna in z dokaj enostavnimi pravili :D

     

    ayrton79 reče pred 12 urami:

    O moj Bog, zdej smo špilal Merlina, kako ima ta špil lahko tako dokaj nizko oceno in zgolj povprečne kritike. Zakon je!

     

    Sori mal sm spil, sam tko je 😋😀😊😘


    btk, samo da se igra :D

     

     

    4EA1B095-F861-4626-9864-C571CCA23859.jpeg

    • Račka +1 4
  7. To je res, je fiddly, ampak samo dokler ne poznas/osvezis pravil. Potem se mi pa zdi tbh kr intuitive in tekoce vse skupaj, sploh s Falling Sky smo bili hitro not. Pendragon je se najbolj kompliciran z vsemi dodatnimi pravili za bitke imo :D So pa to vsekakor “nestandardne” igre in tezko najdes kaj podobnega, tako da povsem stekam tvoj point. Sem se tudi sam zdej lovil pri FitL.

     

     

  8. Tole sem sicer igral solo (in btw, COIN igre imajo zelo dodelane solo bote), ampak meni so COIN igre res top. Imam še Falling Sky in Pendragon, v več sem igral le Falling Sky.

     

    Predvsem mi je pri teh igrah všeč, kako dobro so tematsko povezali mehanike igre z obdobjem, v katerem se dogajajo. Vsaka stran ima svoj nabor akcij, fakcije so asimetricne in ponavadi po 2 sodelujeta, ima pa vsaka stran svoj victory condition. V FitL se recimo z igranjem Vietcongovcev pocutis, kot da dejansko upravljas Vietcongovce. Naceloma se skrivajo, najraje po dzungli, sirijo opozicijo po mestih in se grejo gverilskih taktik. US po drugi strani imajo dalec najbolj udarno vojsko (imajo nicne stroske za recruitanje in napade) in lahko recruita tudi ARVN (sodelujoca fakcija) v napadih & s tem trosi njihova sredstva, fura airstrike, ima noro mobilnost po mapi z Air Lifti, ampak preden lahko karkoli naredi, mora nasprotnike najprej sploh odkriti na karti, predvsem Vietcongovce (iz vidika mehanik to pomeni, da nasprotnika na karti obrnes iz Underground v Active - active lahko postanejo tudi z lastnimi akcijami). FotL ima do ostalih COIN iger v moji zbirki to razliko med drugim, da so tudi ceste in reke lokacije, ki jih lahko zasedas - Vietcong jih lahko tudi sabotira in US in ARVN zbija income. Pol je tu se NVA, ki uletava iz Laosa in Cambodie, postavlja baze po karti za lazje reckrutiranje enot, itd.

     

    Ce se ji dovolj posvetis, je tale igra res huda. Super mix euro in wargame mehanik s kar nekaj potenciala za negotiation, ker ne glede na to, da sta po 2 strani “zaveznici,” ni nujno, da imata tudi iste cilje.

  9. Vse_je_najslabse reče pred 51 minutami:

    Vzameš un tech tile, ki ti da +4 creditse


    S cim, ce gres delat PI najprej? :D 


    Sem sel tudi brat za njih strategije zdej, naceloma delajo PI drugi ali tretji round. Kar sem zadnjo igro tudi jaz naredil in mi je slo dosti boljse. Bi kr ostal na temu, da z Ambasi PI v prvem krogu ni the optimal way to go.

     

    Je sicer tudi res, da sem prvi dve igri narobe igral power tokene. Ampak tudi, ce bi, ce nasprotnik hoce counterat, mi vzame tistih 7 creditsov za 4 powerje.

  10. Ma ne glede na ekonomijo, se mi za Ambase ne zdi dober start rushanje PI. Ali pa je vsaj moj playstyle drugacen, bi verjetno vec imel od Akademije.

     

    Sicer pa zna biti cakanje na nasprotnikov turn kr major downside :D

     

    edit: problem, kar sem videl, je tezek dostop do creditsov. Vsaj jaz sem ga imel. In sem zadnjo igro zato potem igral povsem drugace in celo ustvaril tiste 4 federacije.

  11. Pa to, da greš prvi, ni nujno ogromna prednost. To pride bolj do izraza pri igrah, kjer se round konča v tistem trenutku, ko dosežeš pogoje za zmago (recimo Cyclades, Undaunted, ...). Gaia in večina ostalih euro iger pusti igralcem vedno še en cel krog, na koncu pa seštevaš točke.

  12. Ne. 
     

    Niti ne bi imelo smisla, ker pol se hitro ujames v loop, kjer vsi cakajo in se round konca, ko se vsi naenkrat odlocijo za pass.

     

    edit: vsaj pri vseh ostalih igrah do zdej nisem imel te moznosti. Ce ni v pravilih, ne mores.

    • Račka +1 1
×
×
  • Ustvari novo...