Išči po skupnosti
Prikazujem rezultate za oznake '21. stl'.
Najdeno 1 rezultat
-
Govorimo o igrici Doom, ki je izšla leta 1994 in v istem trenutku definirala svoj žanr prvoosebnih streljačin. Ni bila prva, bila je pa najjačija. Tekla je v DOS-u, upravljala se je samo s tipkovnico. Bila je na polno razširljiva, tako glede grafične in zvokovne podobe, kot tudi glede map, po katerih se strelja pošasti. Potem so bile še razne izdaje kot npr Doom 3 in verjetno še kaj kasnejšega, ampak to ni predmet starinarnice. Originalna igrica je uspešno prestala zob časa - tudi skozi oči človeka, ki je dal čez zadnjih 20 let, Doom ponuja čisto v redu igralno izkušnjo. Dobro zamišljene mape in sovražniki, kombinacija divjega streljanja, ugankarjenja po mapah (iskanje ključev do vrat in podobno) in nekaj malega taktiziranja za trše orehe in večje zalogaje. Istega pa ne moremo trditi za njen motor. Poleg tega, da je to dosovski program, ki se ga ne da več poganjat brez jajcanja z raznimi emulatorji, je grafično zastarel in tudi doomačina samo na tipkovnico, brez miške, je zastarel koncept. Zategadelj so vrli ljudje iz interneta na novo nakucali motor, ki teče na sodobnih sistemih in ponuja sodobno grafično, zvokovno in upravljalno izkušnjo za dobro nam znano vsebino. Portov je kar nekaj, osebno bi priporočil ZDoom in GZDoom. Obstaja še Zandronum, ki omogoča sodobno večigralstvo. S tem motorjem poganjate WAD-e, v katerih je vsebina igrice. Bodisi si priskrbite originalne wade, lahko pa dobite tudi odprtovirno zamenjavo, recimo freedoom. Poznavalce tematike torej vabim, da še sami povejo svoje izkušnje s sodobnimi predelavami Dooma in povejo, keri so kej dobri wadi.