Skoči na vsebino

kemik

Šerif
  • Število vsebin

    3 822
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

  • Dnevne zmage

    5

kemik je zmagal 17. julija 2022

Bitje kemik je imelo največ lajkane vsebine!

Sloves med gmajno

3 576 Jezus

Več o članu kemik

  • Butast stavek
    bo v petek štel do pi kvadrat.

Nedavni špegarji

Blok z nedavnimi obiski je onemogočen in ni viden ostalim tovarišem ter tovarišicam. Razen gejši, ona kajpakda vidi in ve vse.

  1. Evo topick ki si ga zasluži. Moj napredek: Glavna vas ima cca 130 družin. Ene 70% hiš je lvl 2, glavni vir hrane kruh, borovnice potem pa te manjše zadeve ala jajca in zelenjava iz vrtov. Meso me še vedno jebe, ti lovci so v kurcu, neki ni OK in bo verjetno spatchano. Naredil sem precej halberdov in iz tega eno divizijo vojske, drugo tvorijo spearmani, tretjo manjšo tisti dripci iz manorja. Imam še precej lokov ampak ne dovolj moških, ki bi jih vihteli, tako da jih prodajam. Kje je ženska enakopravnost, primi za lok pa pejt streljat sej znaš. Imam manor, cca 1000 treasurija in 800 influenca ter dovolj wealtha za mercenerije. AI kontrolira že skoraj vsa območja razen mojega in še dveh, ko znova udari po sosednem območju. Si rečem fuck it its time, nabavim 2 enoti mercenerijev, rallijam svoje čete in se mu uprem. Dvoboj dobim predvsem zato, ker so moji merceneriji prehiteli njegove, tako da sem najprej opravil z njegovo vojsko, potem pa ločeno še z najemniki. V prejšnji igri je bilo pa obratno, tok časa sem čakal da se najemniki sprehodijo da je bilo že konec. Se mi zdi, da je to glavna težava bojnega dela igre zaenkrat. Moja vas ni več tok mala, ampak vojske imam po filingu zelo malo, ziher precej manj kot AI. Se pa ta številka nekako sklada s številom familij. Torej se zanašaš na najemnike, ampak po logiki bi moralo bit najemnikov manj kot tvoje vojske, drugače bi ti v RLju preprosto zavzeli vas. Druga težava je ta, da se fajt potem spremeni v mercenary race, kateri najemniki bodo prvi na bojišču. Imam tudi občutek, da je na voljo omejeno število najemnikov, če mu torej js poberem vse bo on brez ali pa mu ostane samo ena enota. Pa še na nek način je pay to win (z ingame valuto, ne pravimi €), če imaš keš pač poklikaš enote, ni lih zabavno. On the plus side je boj res fenomenalen. Sicer sem izpustil par Total warov, ampak tole je precej bolj odzivno, posamezne enote se hitreje postavljajo, lokostrelci streljajo takoj ko so posamezniki na mestu in ne čakajo cele enote da se pozicionira, ti ukazi ala charge, defence... imajo ful vpliva in so pomembne. Nad bojem sem res noro presenečen, mislil sem, da bo ta mehanika tako za usput zraven, ampak je model naredil boljši vojni model kot CA z Total Warom, what a time to be alive. Poleg tega je vedno prisoten strah, koliko enot ti bo umrlo. Kar zanimivo za špil tega tipa, kjer ti ponavadi popolnoma dol visi, tukej ti pa dejansko umre Marjan iz rudnika in Štefan iz pivnice. Tako po feelingu hiške sicer precej hitro dobijo nazaj druge dedce in ni večje škode, če ti lih ne pocrkajo vsi. Skratka, razbijem modela in od takrat naprej ga nisem več videl. Sem imel pa v glavni vasi kar naenkrat nore težave s hrano, mislim da mi polja niso obrodila dovolj koruze. Ta rotacija njiv je sicer realna, ampak se mi zdi odvečna in nadležna mehanika. Tako da sedaj uvažam in s tem krpam primanjkljaj. Poleg tega še vedno nimam lvl3 kučice, ker nimam dovolj flaxa za cunje, čeprav sem postavil dve manjši njivi na rodovitno območje. Pomoje bo šlo lažje preko ovc in volne, flaxa sem dobil lih za vzorec, ne vem točno kaj je bila fora ker sem med žetvijo bil bitko. Potem sem na zavzeto ozemlje postavil kamp brezdomcev, kjer postavljam novo naselje, juhej. Praktično štartaš iz nule, nimam še mnenja o tem. Sicer je kul ideja ampak niti ne vem če bo možno razvijat več kot 3 mesta hkrati, a je to še fun gameplay? Ker je z gradnjo in vsem kar paše zraven še vedno več micromanagementa kot v npr. Annotu, če primerjam recimo 1 otok in tukaj 1 naselje v eni mapi. Mogoče bi bilo smiselno dodati opcijo, da samo izkoriščaš območje, torej da nekje postaviš samo rudnik, brez da razvijaš celo mesto iz nule. Ne vem niti kakšna je povezava med vasmi, če si lahko podajaš surovine med naselji itd... Je šlo pa v drugo ful hitreje in mi niti ni vzelo toliko časa, čeprav izgleda ful počasen špil. Še vedno pa vleče ko kurba in mesteca, ki jih zgradiš, so zaradi razgibanega plottinga, lepega dizajna in realnega obnašanja vaščanov res lepa in vse skupaj izpade čist hudo.
  2. kemik

    NBA tema

    ONE OF US, ONE OF US
  3. Jaz sem switchal na fighterja in... odložil za en mesec. Bom spet ko me prime.
  4. kemik

    NBA tema

    Ko ga je dal dol so začel nabijat minus Pa to, da donke smrdi do te mere, da ti ga je težko delat, na koncu pa vidiš stat 29pik, tega je zmožen samo on, v dobro ali slabo.
  5. Kje je prašičja farma? To morajo ziher dodat v patchu, glede na medieval lore ni varjante da je nebi bilo. Teli lovci so zelo slab supply mesa, ne vem točno kako se parijo živali ampak mam filing da sem redno brez mesa, medtem ko hidesov za cunje je nekako dovolj. Pri mlinu merkajte ker ma tut on svoj efficiency rate, verjetno glede na veter. Pri meni je vseeno trajalo ene pol leta, da je začel delat, kljub temu da je bil na 100%. Zdej v drugo je šlo ful hitreje in imam ene 90 družin. Sem se vmes mal fokusiral na vojsko, da sem jim naredil orožja in armor ker sem hotel zavzet regijo. Ampak ne gre tako naizi, rabiš 1000 influenca (ali 2000 za že zavzeto) in nevem kok treasurija. Slednjega sem dobil z razbijanjem bandit campov. Je pa smešno, da se pri tem ne sproži bitka? Bandit camp samo izgine, potem se odločaš kaj boš z zavzetimi dobrinami. Infulenca imam pa samo 500, sem šele sedaj postavil Manor in začel pobirat davke in influence, predlagam da tudi to nardite čimprej kot je možno. Tako da tole vojsko sem dost za brezveze nabiral, razen za obrambo če me kdo pajsne. V naslednji seansi grem na cunje in +3 hiške. Aja še ta tip: če koga zeza doseg trga dajte več folka v granary in storehouse + imejte dovolj surovin. Trg ima kar velik doseg, če imaš surovine ampak neizpolnjene želje prebivalstva je problem prej v distribuciji, ker prve hiše požrejo vse.
  6. kemik

    NBA tema

    Kaj dela dons človek, nej jih kajri trpa
  7. kemik

    NBA tema

    Donke zgleda tko razjeban kot da ze 2 meseca igra playoff
  8. Verjetno je tako da več truda kot vložiš v izdelek več dobiš, ampak jaz sem v prvo prodajal borovnice in je bil čist okej income. Sem pa v prvo ves keš zagonil za vrtičke, potem zato nisem mogu uvozit ovc, šele tam sem dojel za kaj vse rabiš keš Tako da I guess se trading post splača narest čimprej ko imaš porihtane osnove (tam nekje s cerkvijo) in pol prodajaš kar imaš surplussa, karkoli to že je. Mal me bega reach trga, ne vem a je mišljeno da imaš več trgov.
  9. Ja ampak kaj pa po tem kopitu ni "samo še en XY žanr/igra"? Morajo narest prav nov žanr? Ker Manor Lords že v prvih urah provajda ful upgrejdov glede na vse ostale igre Ta road snapping, plotting je tok hud da ga dejansko štejem kot huge upgrade glede na vse kar smo dosedaj videli, including AAA naslovi (note: Skylines 2 še nisem igral jer je baje bugged af). Znotraj tega še precej podrobnosti, ki sem jih že naštel. Dodaš k temu TW like combat in res hud sistem kjer se ti dejansko borijo kmetje / prebivalci ki so itak dragoceni, pa bogve kam se potem še igra razširi z več mesti, celo mapo... Initial impression je da je splošna ocena na Steamu kar prava, vsaj kar se mene tiče. @Paljo pomoje se bolj splača nabirat borovnice in lovit živali, ker ti ostali productioni vzamejo precej folka. Ne znam ti pa po letih opredelit, v prvo sem mal zajebal tako da bom šel na novo zdej k vem osnone principe. Se pa okoli men že vsi nekaj fajtajo, polno banditov... js pa nisem še niti enega kosa armorja proizvedel, razen tisto kar sem dobil.
  10. Pismo zame ima pa igra ful novega tako da nevem od kje to ravnodušje Lunco, je pa čist možno da sem izpustil kakšen game ki je to že imel? To kako se hiške plotajo v prazna območja je neviđeno in deluje res dobro. Nasploh je cel housing in road plotting najbolj smooth kar sem jih videl in pomoje popolnoma edinstven, popravi me če se motim @Lunco. To kako plottaš hiško v eno nepravo obliko in se izide res lepo, pa potem iz tega dalje kaj boš s parcelo naredil - nič, imaš standalone house - dodatna hiša - vrt / neka pridelava - dejanska produkcija zadev ala obleke in vojna oprema (S.P ) Nazaj vzamem tudi to da dobrin ni toliko, jih je ubistvu kar precej. Tudi upgrejdaš lahko popolnoma vse, še hitching post. Sem pa verjetno tudi js mal slow zarjavela panda, mislim da bom zvečer začel nov game, ker sem v produkciji / pridobivanju folka zajebal kar precej zadev. Bugov ni toliko, še največkrat se zgodi da neka surovina ne pride nekam in moraš assignat Oxa na hišo. BTW s koliko Oxi operirate?
  11. Sem igral ze pocasnejse, rekel bi da je počasna, ne zelo počasna 😀
  12. Sem vrgel ene 2 uri not. Kar se tiče medieval city builderjev je to to. Postavljanje potk in hiš je top, smisel za detajle je nor. Ko recimo nekdo nalaga dobrine na voz ni voz avtomatsko graficno enkrat poln random stvari, ampak je na vozu tocno ta kos surovine ki ga je nekdo gor nalozil, pa potem naslednja in naslednja... Všeč mi je tudi mehanika trga, ki je nezahtevna za uporabo in ful doda k realizmu. Nekaj malega bo delegiranja delavcev, production tree izgleda OK ampak ni pretirano razvejan. Izgleda pa kar obsezen upgrade tree kamor vlagaš razvojne točke. Farme izgledajo ful dobro in tudi tam je polno detajlov, recimo ta da vsaka žetev izčrpa zemljo tako da ti špil ponudi rotacijo pridelkov vsako leto. Aja pa novi settlerji pridejo vsakega prvega v mesecu, da jih ne bo kdo čakal kot budala (jaz 😀). Dober je tudi filing odzumiranja, kjer sta imela otroka scroll out map iz supreme commanderja in taktičen pogled iz Total Wara. Imam filing da je indi city builder žanr zadnja leta dozivel popolno renesanso, vsako leto smo dobili več spodobnih iger, Manor Lords pa je potegnil od vseh najbolje in dodal kup svojih dodatkov kar botruje v popolni erekciji žanra. Me pa zanima kaksen je sploh celoten gameplay loop, kok postane repetitivno, kako izgleda ko inas vec regij (imas pol vec mest?) itd...
×
×
  • Ustvari novo...