Skoči na vsebino

zasledovalec

Hajduk
  • Število vsebin

    349
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od zasledovalec

  1. zasledovalec

    Cestna golazen

    Bernal pa samo iz bonfikacij 21 sekund zadi, isti cas kot rogla na vseh etapah je mel. Grand Colombier bo epic nasledno nedeljo. Ze pred tem pa v petek zadnjih 2.5km skor 12% mountain top finish.
  2. zasledovalec

    Cestna golazen

    Johan je ene dva dni nazaj rekel, da tisto glede prekinitve, ce jih je vec kot X pozitivnih na testiranju je bs. Potrjeno od SDjev in UCI. Se zmer je sam uno pravilo, da ekipa odstopi, ce sta vsaj dva pozitivna (tudi na drugem testu) v zadnjih 7? dneh.
  3. zasledovalec

    Cestna golazen

    Pomoje je poleg tega tut trasa kriva, se ne spomnim kdaj bi blo ze prvi tedn tok climbanja + se vcerejsna xwind etapa. Pa se Jumbo navija k prfuknjen na klancih, ni cudn, da je cel peloton mrtev. Zgleda bo res po enem tednu taka selekcija za GC, kot je ponavadi sele v drugi polovici toura, vsak dan nekdo odpade. Se mi zdi, da je tut odstopov ze ogromn blo napram drugim tourom. Also Allaphilippe res master troll. Skor razpolovil peloton z last hooray napadom Johan je bil vceri v preview podcastu kr preprican, da mora Roglic danes probat nardit razliko, dokler je ekipa v taki formi. Se boji week 3 Bernala in Ineosa, bomo vidli ce ma prou.
  4. Zgleda je bil uceri glede tega tut nek hotfix. Bug FixesEdit Rewrote the order of succession system. This fixes a variety of issue related to succession. Some examples include half-siblings from the wrong parent inheriting, distant relatives not inheriting, and some issues with who would inherit land in partition. Drgac pa se mi zdi, da je ta stress sistem korak v pravo smer, kar se tice roleplaya. Upam, da bojo to tudi se expandal kasneje. Poleg tega sta mi dobra indikatorja glede RP tudi omejitev traitov, ki naredi karakterje bolj razlicne med sabo in pa upgrejdan way of life focus sistem. Je pa Henrik Fahreus se vedno game director, tko da pomoje bo RP ostal core te igre. Te 3D modeli so mi pred izidom tut zgledal krneki, sam zdej mi je pa cist hudo, kako se prilagajajo traitom in dejansko vids dwarfa/gianta, itd. Se mi zdi, da kr doda k immersionu.
  5. Mislm sej gavelkind itak sluzi kot umetna tezavnost, ker bi bla igra prelahka drgac. Sam nevem a bi blo res tok slabo, da bi mel neko oporoko ob smrti, kjer bi po dolocenih pravilih lahko razdelil ozemlje al pa kej tazga. Ceprov pr CK2 se je dal zlo predvidit kaj bo kdo dobil in me to ni nikol neki motili.
  6. Js sm sicer ful mal igral zaenkat. Ampak men se zdi, da so kar se neke osnove tice sli bolj v RP smer z mehanikam? Pomoje se zavedajo, da je to glavna prednost CKja, strategy del itak nikol ni bil neki. Je pa res, da manjka veliko flavourja. Kot si omenil ni artifactov/itemov, mislm da ni societyev, manj je rp chain eventov (ceprov kokr sm reddit gledu je tega tut tle ze velik), itd. Sam men se zdi to logicno, ce je mel CK2 8 let razvoja in dodajanja flavour dlcjev. Mogoce sm sam js prevec popustljiv, glede na to, da res nism mel visokih pricakovanj za paradox base game. Ampak sm sam hotu dobro osnovo, ki se jo da nadgradit kasneje. Se bom pa imo tut jst zihr se vrnu na CK2, ko tuki odigram X iger/se zacne ponavljat in cakam na dlc ksn, ker tm mas res feeling, da igras complete game v katerga bi tezko se kej dodal. Also baje je neka cudna logika za tem novim gavelkindom, ce mas vec kot 2-3 otroke. Naj bi se sicer dal workaroundat z razdedinjenjem/dajanjem ozemlja ne primary heirom pred smrtjo.
  7. Upgrejdaj stvari samo v capitalu, ker je edino, ki se vedno deduje na tvoj naledn karakter.
  8. Aja mod skupnost je drgac res dobra pri CK. V CK2 je bil bolan Game of Thrones mod (narejen po knjigah), sicer zna se trajat, da naredijo za trojko. Je pa zuni ze Bronze Age mod, ker so mel dostop do igre ze med razvojno fazo. Men sicer se zmeri najbolj sede og srednji vek.
  9. Double clik na grb bi te moral poslat na njihovo lokacijo. Imas pa tut search. Drgac pa za zacetek lahko ozenis tut koga malo dlje, ki bo dober zaveznik npr. Ne rabis ze takoj gradit linije za dedovanje/pridobivanje claimov, ce ni te opcije. Glavno je da nastudiras kaksni CBji (casus belli, povod za vojno) obstajajo (predvsem pazi, ker lahko gres v vojno tut za nekoga v tvojm realmu na ozemlje, kjer osebno nimas claima, ce zmagas bo on dobil ozemlje, ne ti) + kaksni so zakoni za dedovanje in pogoji za spreminjanje le teh. Magar poglej mal wiki al pa tooltipe/enciklopedijo. To sta najbolj pomembni stvari za sirjenje ozemlja. Kar se tice skofa, ti pise, ce mouseoveras njegov opinion, vse modifierje in zves zakaj je slab (lahko si kej naredu, da te ne mara, lahko ma opposite traite, itd.). Drgac pa so naceloma najlazji nacini za izboljsanje, da zacnes sway plot ali pa mu das denar/title/land/holding. Pr skofih je pomembno, da te majo rajsi kot papeza, ce je se isti mechanic, ker drugace placujejo davke papezu in ne tebi. Glede kaj pocet si mors pa sam cilje ustvarit, za nekaj idej poglej tut decisione, oz tvoje focus (talent tree) bonuse. Ne vem kje igras, ampak za zacetek npr lahko probas sirit ozemlje svoje, tko da gres v vojno z drugimi vazali v tvojem realmu ali izven njega. Ce claima nimas, ga najlazje pridobis z chancellor action fabricate a claim. Zna pa trajat leto ali vec njih. Zdej je dolocen max cas, vcasih je bil samo % chance na leto in si lahko samo cakal 20 let in umru prej
  10. Ja, dobesedno kerkol landed character lah zbers (count ali visje). Mislm da je spodi desno nek checkbox, bom preveru. e: levo spodi je za vse letnice. Teh 5, ki jih kaze, so samo suggested za to letnico Pri 2ki lahko zacnes poleg 1066 in 867 tudi v 936 in 769. Poleg tega pa se v katermkoli letu med 1066-1337. Za vsa ta leta umes so sli delat historically accurate mapo pa vladarje, vrjetn najbl useless use of resources v gaming developmentu lol Also CK2 769 start lahko igras tut kot Valhun, House of Carantania @Galko a si ze zacel
  11. Bl je fora da zacnes tm Drgac js k v Evropi igram sploh nikol ne odzoomam vec kot do Jeruzalema. Nevem tocn kako je pr trojki (mislm da mas tribal in feudal samo?), ampak pr dvojki si mel v neevropi recimo posebne mehanike pol za kalife (iqta), nomadska ljudstva, itd. Afriko pa realno nism nikol igral, tko da ne vem tocno kaj je posebnost. Mislm da si mel neke druge tribal pagan beliefe. e: zgleda mas se clan, kar je pomoje isto kot nomad. https://ck2.paradoxwikis.com/Government tle lah pogledas keri government typi so se bli v 2ki, da ves kaj lah pricakujes.
  12. Mene ne mot tok ta DLC praksa od Paradoxa (vsaj za dejanske expansione). Kar se tice novega contenta v DLCjih so zihr eni izmed boljsih na trgu, kar se tice igralnega casa pa itak ni debate. Poleg tega pa vsak DLC prinese tudi patch z novimi stvarmi za folk, ki ga nima. Tko da tut ce mas samo base game, si npr. pri CK2 se 8 let dobival free content updejte 2x na leto. To nevem, ce velja se za kasno kaksno single player igro.
  13. Ja, na scheming mors gledat kot na resurs. Tko da naceloma je optimalno met cist skos use scheme aktivne. Drgac se pa men isto zdi, da igra sama po seb ni lih tezka, ker se bo se zmeri neka zgodba odvila, tut ce nic ne delas/samo clearas notificatione. Oziroma, ko se enkat naucis igrt, rata celo lahka v CK2 in si potem utezis tako, da zacnes igro v cimbolj shitty situaciji/se dajs v slabe situacije z RPjem. Mislim, da je ta sistem s stresom kr dobr dodatek, da bo forsiral v bl zanimive odlocitve tut folk, ki drgac ne roleplaya tok. Poleg tega zdej tut velik dl traja, da prides do najboljsih zakonov za dedovanje, kar bi tud mogl utezit grajenje vecjega realma. Imo je bil tut pri CK2 bl problem v “tezavnosti”, da je konceptualno zlo drgacna igra od ostalih strategij (igras osebo, ne drzavo, ni win conditiona, itd.). Poleg tega pa je blo tok enih mehanik in novih menijev iz DLCjev, da je blo vse skupi ze kr scuffed. Sploh brez raznih new player featurjev. Zaenkat se mi zdi, da je prenesnih recimo ene pol stvari, k so ble v dlcjih + dodanih nekaj novih. Sploh neevropski vladarji so bli v CK2 dost bolj unique, kot pa so tle zaenkrat. Also AI deluje kr smeti, kar je sicer Paradox staple
  14. @Chenier_ https://www.reddit.com/r/ShitCrusaderKingsSay/ ceprov zdej je vecina memejev kr na klasicnem CK subredditu btw zdej lahko uvedes tudi novo doktrino v religijo, da morajo bit vsi nagi in pa good old classic @Galkoce pa po tem nisi preprican, pol pa tut ne vem
  15. Men je CK2 najljubsi spil, tko da nism lih objektivn. Sam folk tut stellaris na polno igra. Je pa pac dost civa like, sam v vesolju + RP eventi. Mas tut tm isto cist nore zgodbe lah, k se dogajajo. Je pa bil ucas end game dost tedious, pa AI v kurcu. Nism ze dolg igral sicer.
  16. Stellaris je tut za konzole, tko da mozno. Sam si predstavljam, da je kr mazohizem to na konzoli igrat (sicer se mi za civo isto zdi). Drgac sm pa tutorial zaenkat koncal (dobra ura), men je cist hudo. Vse je leps, v osnovi je sicer se zmer zlo podobn spil, sam upgraded. UI je dost boljsi pomoje, ko se navadis. Je pa res ful bl new player friendly experience. Se zmer je sicer velik informacij, ampak mas dobr tutorial in tooltipe za vse, ki se ‘threadajo’ v nove tooltipe (nevem kako se temu rece, tko k v Old World) + enciklopedijo.
  17. zasledovalec

    Cestna golazen

    Koncal je zravn sicer, pomoje je prekratek klanc to zanga. Sicer valda zgleda Roglic bolje, ampak so ene 3je 15km+ 6-7% klanci mislm da, kjer bi znal bit dober. Also 25kmh+ na 7% klancu tempo, prizadeto. Buchmann, Mas, Valverde, Carapaz, Higuita, Soler vsi zgubil neki dodatnega casa, ker niso koncali z glavnino.
  18. Kokr sm bral reviewe so sli dost bl v user friendly (UI, tutoriali, manj micra pri bojevanju) in RP smer (stres, ce minmaxas in ne RPjas v skladu s traiti, “talent tree”, bloodline, opcija custom religije/kulture, branchi dinastij, modeli 3D karakterjev se spreminjajo glede na traite), vendar ne na racun globine. Naceloma tut folk, k je imperatorju dal slabe ocene, daje temu visoke, tko da pomoje bi znala bit dobra osnova za neizogibne DLCje. Je pa vrjetno zaenkat flashoutan bl zahodni svet. Bomo danes zvecer vidl, ko se odklene. Igra je drgac tut na gamepassu, ce bi kdo sprobal (1$ prvi mesec, kasneje 5$).
  19. zasledovalec

    NBA tema

    Boban +17 u 9min, god of basketball
  20. zasledovalec

    Cestna golazen

    "Dobro je. Zadovoljen sem, da sem z dneva v dan bolje počutim, uvidel sem, da se lahko vozim z najboljšimi. Cela etapa je bila težka, a se je dobro izšla," je za Televizijo Slovenija dejal Roglič.
  21. zasledovalec

    Cestna golazen

    Also poleg Martinez ogromno zaostal tudi Aru (2min), ce je bil ksn dvom glede kapetana pri UAE.
  22. zasledovalec

    Cestna golazen

    Od tkt, ko je UAE nehal bit spredi na Col de Turini, so se bolano strosil, ker so narekoval tempo, da je sploh tok zredcil se peloton. Ineos ni bil nic spredi celo dirko do zadnjega spusta. Pa tut Dumoulain je bil zravn na koncu (van aert je dropal, da mu je pomagal nazaj, bennet mislm, da je tut sou stran sele, ko je prisel nazaj not on?), k tut dobro zgleda imo, sam je zarad padca v sredini pelotona vozil na koncu. Po lovlenju bega na koncu pa ni nobene potrebe blo, ker imajo rajsi, da ma nekdo nenevaren rumeno majoco zaenkat in more opravljat vec dela namest njih. Mislm lahko, da so takticno slabo izpadl (imo sicer ne), sam kar se tice ekipe so pa 100% najmocnejsi.
  23. zasledovalec

    Cestna golazen

    Kva, a niso dobesedno celo etapo oni vlekl? Men so izpadl zelo mocni.
  24. zasledovalec

    Cestna golazen

    Nategnla sta ga, da je vleku na ravnini + itak je bolsi sprinter alaphilippe. Hirschi je pa itak dalec najmn bil spredaj v tem pobegu.
×
×
  • Ustvari novo...