-
Število vsebin
510 -
Dan prve porumenitve
-
Zadnji obisk:
Sloves med gmajno
168 TabornikVeč o članu zasledovalec

-
Butast stavek
ima drede na jajcih.
Nedavni špegarji
Blok z nedavnimi obiski je onemogočen in ni viden ostalim tovarišem ter tovarišicam. Razen gejši, ona kajpakda vidi in ve vse.
-
Sam kaj je pol eksistencialni end-game tega foka. Da bojo lezal na AI-designed kavcu in konzumiral AI-generated vsebine? Sej slis se kr vrjetno. Letos je bil na FeKKu en film s tem konceptom (written and generated by AI), ena izmed najslabsih svtari, k sm jih gledal v zivljenju. Mogoce vsaj znak, da bo se neki casa trajal do te realnosti.
-
Moj glavni "problem" kar se tice genertivnega AIja, ne samo arta, je v tem, da imo zavira clovesko kreativnost, ceprav paradoksalno dela ustvarjanje bolj dostopno. Art je tukaj najbolj na tapeti, ker je pac najbolj razvidno kako je proces nastanka necesa popolnoma drugacen kot trenutno. Med tem, da nekdo uporablja nek PS brush in tem da napise v nek "black box" prompt, ki nato zgenerira sliko je ogromen preskok, tut ce gre v osnovi pri obojem samo za orodje. Vem da z boljsim razumevanjem in vec inputa pridejo tut boljsi rezultati, ampak govorimo o splosni uporabi, ne tistih 0.01%, ki bojo sami finetunal svoj model. To da se ti ucis tehnike, razumevanja materialov, anatomije, kompozicije, osvetljave, itd. ni nek brevezen bloat, ampak je kljucno za samo ustvarjanje. Z vsakim od korakov, ki jih spustis v procesu kreacije tudi spustis priloznost za dodatno refleksijo in kreativni input s strani avtorja. Research in zbiranje referenc, izdelava skic, izbira tehnik in materiala, vsak brush, ki ga izbres, vsaka crta, ki jo potegnes, vsak ctrl+z je dodaten korak, ki ti da cas za razmislek o tem kar dejansko ustvarjas in dodatno moznost odraza avtorja v samem delu. S tem ko se zreducira ves ta proces ustvarjanja na kreiranje prompta in par revisionov se izgubi ogromno. Problem je tudi, da vse gravitira k neki genericni povprecnosti. Vec kot ocitno je razvidno, da so koncni izdelki ze zdej dovolj dobri za mase, saj se pac AI uporablja ze pri vsaki komercialni dejavnosti od marketinga, delanja reklam do mainstream filmov, itd. Z vedno vec uporabe bo vse sam se bolj genericno, ker se bojo tut sami modeli zacel ucit na ze zgeneriranih stvareh in s tem ko se to normalizira se samo pospesuje ta proces. In razen, ce se zgodi nek "upor" s strani ljudstva, jaz tuki ne vidim nekh indicev, da bi se to spremenilo, ker je veliko prevec cost efficient za dosezen rezultat, tudi ce se dela se naknadne popravke raznih artefaktov, itd. Imo je to tezava pri prakticno vsej uporabi generativnega AI, ker je dost v vsem kar ljudje delamo vsaj do neke mere tudi kreativno delo. Skos si samo en klik od tega, da preskocis nek relativno velik kreativni korak in LLMji te sami se dodatno spodbujajo v to smer. Ubistvu mors to prou aktivno zavirati, ker te bo chat bot vsakic promptal, ce lahko nekaj naredi namesto tebe. Sej imo bojo se vedno obstali vsi ostali tipi umetnosti, tko k folk ni nehal slikat, s tem ko so se pojavli digitalni programi. Je pa pac zelo subjektivna meja kaj je se "ok" in kaj ni, kljub temu bi imo mogla obstajat neka locnica in bi se folk moral opredelit do kaksne mere uporablja AI pri svoji kreativni dejavnosti, tudi za komercialne namene. Tuakj sem se sicer opredelil predvsem do kreativnega dela, zraven pride se izguba nekih obstojecih skill-setov, kar se sicer dogaja ze skozi vso zgodovino, je pa vprasanje, ce si res to zelimo. Je zelo zanimiva tema to in je ogromno razlicnih nians in razmisljanj, ki so lahko slodino argumentirana. Ampak vsaj jaz ne razumem zakaj iscemo neko ekstremno avtomatizacijo in shortcute se pri aktivnostih, ki v svoji biti odrazajo clovesko kreativnost.
-
Sej generative art ni neka nova stvar. Vecji problem pri tem " AI artu" z LLMji je samo avtorstvo, ki je kljucni del umetniskega dela. Men se zdi cist legit, da reces, da je sam prompt neko avtorsko delo, tut ce vecina ljudi ne bo vrednotila tega dela. Koncni izdelek pa pac vsaj pri teh klasicnih AI modelih ne mora biti, ze zaradi tega, ker so sami podatki za ucenje zelo vprasljivega izvora (aka pokradeni). Iz istiga razloga tut trenutno ne moras copyrightat AI generative arta.
-
Nevem, ce so sploh risal kaksne crte, ker je Cubarsi zajebal izbijanje/podajo.
-
Gledam dost redno (1-2x na teden) tisti lestvici na Steamu (New & Trending + Popular Upcoming), ksne najdem tut, ker so od avtorjev spilov, ki sem jih ze igral al p so v related tabu. Za bolj fokusiran search mas pa ene par toolov, ki so boljsi od Steama. Od teh, k so cist free ma men najboljsi filtered search gg.deals, ker lahko filtriras ful stvari (% ocena na Steamu, platforma, tagi, zanri, stevilo wishlistov, itd.). Na kratko sam velik doom-scrollam te strani in steam reviewe Ne sledim pa nobenmu YT kanalu/newletterju/forumu, sam predvidevam, da tko tut lah najds ksn dober source. Tut te curatorji na Steamu se mi zdi ok feature, sam se se nism neki poglobil, da bi pofollowal ksne.
-
Par neomenjenih stvari, k mam wishlistanih in so ze izsle (torej brez EA spilov). Nism pa nic od tega se igral, k je prevec backloga, pa se E33 je uletu umes https://store.steampowered.com/app/1715590/Wizordum/ (slovenski projekt) https://store.steampowered.com/app/2754380/The_Roottrees_are_Dead/ https://store.steampowered.com/app/3117820/Sultans_Game/ https://store.steampowered.com/app/301280/Skin_Deep/ https://store.steampowered.com/app/2512560/Butchers_Creek https://store.steampowered.com/app/3011030/NOSKIN/ https://store.steampowered.com/app/1839810/Out_Of_Hands/ https://store.steampowered.com/app/1627350/DEAD_LETTER_DEPT/ https://store.steampowered.com/app/2276980/FACEMINER/ https://store.steampowered.com/app/3191030/Nubbys_Number_Factory/ https://store.steampowered.com/app/2525310/Drop_Duchy/ https://store.steampowered.com/app/2521630/Mini_Settlers/ drgac je pa izsel tut nov necrodancer game, ce je kdo fan https://store.steampowered.com/app/2073250/Rift_of_the_NecroDancer/
-
@rage Veza je cist neobstojeca, ker je glavni organizator totalno izven forme. Konsistentnih napadalnih igralcev pa pac ni, razn sake, ki je podvajan dobesedno vsak napad, ostali pa naredijo nic s tem dodatnim prostorom. Pac lahko je rect ne rabs napadalca, k mas salaha, ki je dal 28 golov. Najboljsi strelec arsenala v PL je Havertz, ki ni igral zadnje tri mesce in ima 9 golov. Se pa strinjam, da je problem tut v arteti, ki nima jajc probat kej spremenit ali p se sam ne zna prilagodit. Sej ma bedno klop, sam recimo dans tip spet ne bo naredu menjave do 85. minute. (je naredu med tem k sm pisal :D)
-
Ok bro
-
tezko kej nardis brez napadalca, sej to je ze od poskodbe havertza ocitno, da dobesedno noben drug se ne znajde v kazencu, pa ne da je on nek visok standard. saka je dal v tej in prejsni ze par perfektnih crossov, pa ni nikol noben v poziciji. najvecje razocaranje pa itak spet odegaard, k je v ogabni formi ze od kar se vrnu po poskodbi.
-
[multi] Clair Obscur: Expedition 33
zasledovalec odgovarja uporabniku Tijuana - izba Igrovje in konzolec
Auto-save se sprozi tudi, ko menjas weapon na kermkol characterju. Tko da lahko s tem triggeras auto-save, kadart ni blizu zadnji save. -
uau kaksno presenecenje
-
Ce ga u nogo brcne lol sploh zoge ne zadane
-
Penalchina
-
[multi] Clair Obscur: Expedition 33
zasledovalec odgovarja uporabniku Tijuana - izba Igrovje in konzolec
Men je delal, da sem jih dal po vrsti v ekipo, kot sem jih hotu met (torej dal vse iz ekipe, pa nazaj not v zeljenem vrstnem redu). First strike in speed deluje v prvem turnu samo ce ne engagas ti fight. Nevem a je to bug al intended.