pač do neke mere si je industrija sama kriva, da si domišljajo, da v letu 2024 publika hoče vedno daljše špile, polne filler contenta
recimo Dragon Age Inquisition bi bil kulski, če bi rezal pol contenta ven. Verjetno bi tudi izšel manj buggijast v temu primeru
če bi začeli delati manjše, bolj focused špile (dober primer je prvi KOTOR), kjer lahko igraš večkrat pa se ne boš dolgočasil, potem lahko tudi hitreje izdajo naslednji špil in služijo dalje