-
Število vsebin
213 -
Dan prve porumenitve
-
Zadnji obisk:
Sloves med gmajno
523 Fant od fareVeč o članu ThePek

-
Butast stavek
je ravnokar kraljevsko prdnil.
Nedavni špegarji
Skupaj vzeto 4 119 vohunjenj
-
Oo, zelo hvala Res cenim support. Ja, za touch screen smo že dobili komentarje. Iskreno, kar se tiče Switch verzije, smo plačali porting firmi, ki je to potem izvedla na svoj način, tako da v tej fazi nimamo ne dodatnega budgeta za popravke od njih ne možnosti sploh sami kaj praskati po kodi. Žal pomoje Switch verzija ostane v tej obliki do konca svojih dni (upam, da ni kakšnih norih bugsov).
-
Nimam pojma, kaj je to.... Dvomim, da ima založnik tu kaj veze, tako da verjetno Nintendo? Nisem Switch uporabnik, tako da sploh ne poznam sistema Platinum Points
-
Tnx za zanimanje! Počasi se dela na v2, zdaj nisem že ene 3-4 tedne tikal, ampak se bom gotovo še vrnil. Upam, da bo izdano še to leto!
-
Dan Thurot, pomoje najboljši kritik družabnih iger, ravno včeraj objavil kritiko: https://spacebiff.com/2026/02/17/herd/ Showcase of Sir Thecosa: 2 blogerja: https://oldcaptainwzj.notion.site/Herd-Review-2dcf304725d580f2a347f150b37a6019 https://oneefin.tumblr.com/post/802800223736004608/herd-by-letibus-design
-
Workworkwork zmagal Thinky Award za najboljšo papir in pisalo puzlo https://thinkygames.com/events/awards/
- 11 odgovorov
-
- 10
-
-
LOK Digital na Switchu! https://lok-digital.com/switch
-
Zdravo folk, Danes sem izdal novo igro Ta tokrat ni knjigica (ali paketek kart), ampak malo večja škatla, v kateri je malo večja knjiga in še 6 figur. Upam, da ne zamerite, da za vsako novo reč, ki jo izdam, odpiram temo - naj me moderator opomni, če si preveč privoščim. Sem kar precej utrujen, tale projekt je bil v delu več kot 2 leti, vmes sem zamenjal proizvajalce in moral zaključiti proces s Kitajci, tako da sem danes, na dan izida, kar malo brez besed, haha. Sem pa hotel čimprej deliti z vami veselo novico Vse in še več si lahko počekirate na spletni strani: https://blazgracar.com/herd Lep pozdrav, Blaž
- 4 odgovori
-
- 12
-
-
-
Ključ je potreben za dostop do enega dela Deep Docksov. Sicer mislim, da tam dobiš samo Flint Blade al kaj je že tisti tool, drugače lahko greš do bratov tudi brez ključa
-
Evo, jaz sem na 100%, ampak kar še ne grem dol v črno jezero, ker iskreno sploh še nisem pozabljene zelene dežele princa raziskal. Mislim pa, da ne bom šel za vsemi mementi, jebeš ponovne bolhe
-
izmikanje bolham naj mi ga povleče mamicu jim, kiri rng fest, groal mi je bil ljubši
-
Meni je Act 3 odličen, ampak se strinjam, da sem večino časa zelo jezen haha. Hollow Knight je pač igra, ki te res immersa v ta žuželčji svet, ki je pač beden in razpada in je neusmiljen, in v Act 3 je šlo vse še bolj po zlu. Nekaj, kar mi je recimo pri SIlksong in tudi pri Hollow Knight enki bilo smešno dobro je to, da kakšne poti pač vodijo samo v slepo ulico. Nobene skrivne stene za razbit, nič, samo pač je jama se nekoliko razširla v to smer. Trivialno, vem, pač samo pokaže, da je ta svet izdelan na nek naraven način in da ni streamlinan in narejen za užitek igralca, temveč diha in je Hornet v njem pač samo ena od žuželk. Neka neverjetna organskost prihaja iz vseh design odločitev.
-
Kanček časa traja da se navadiš novega dvojni spacebar sistema, ampak jaz ne bi šel nazaj na samo balon nikoli več, koliko lažji špil je z zamrznjena gora skillom
-
Dan ni ravno navdušen, ampak to mi je precej razumljivo, WWW je zeloooo specifičen. Eni pravijo da je moja najboljša stvar do zdaj, ampak štekam popolnoma, da je Danov pogled verjetno bolj blizu temu, kar bi si splošen folk mislil: https://spacebiff.com/2025/09/17/workworkwork/

