-
Število vsebin
2 464 -
Dan prve porumenitve
-
Zadnji obisk:
-
Dnevne zmage
5
bitsurugi je zmagal 12. marca 2022
Bitje bitsurugi je imelo največ lajkane vsebine!
Sloves med gmajno
1 941 JezusVeč o članu bitsurugi

-
Butast stavek
štopa v Vrdlovce.
Nedavni špegarji
Blok z nedavnimi obiski je onemogočen in ni viden ostalim tovarišem ter tovarišicam. Razen gejši, ona kajpakda vidi in ve vse.
-
Saj imas tokrat uradni govor, ker je voice line v cinematicu pred fightom. Lagiacrus, cisto po nase na nek nacin, brez fensijade v izgovorjavi. Drugace tisti, ki pridete na “stegni in pobegni” preizkus TU, naredite si uslugo in preden pavzirate od igre obvezno probajte se 8 ⭐️ level 5 tezavnost obeh novih monsterjev. Kakor Mizu, je pravi obcutek fighta sele z mocnejso tempered razlicico, sploh na level5. Mimogrede: oba fighta sta bila prvotno misljena, da bosta v base game, nato jim je zmanjkalo casa, pa sta morala pocakat. Po eni strani mi je tako boljse, ker sta oba end game tuned. Uth Tuna pa pride sele cez slab mesec @Vučko3
-
TU2 je zunaj. Underwater del je boljši od pričakovanj. Lagi 8 ⭐️ tempered tezavnost 5 prav gotovo ne bo pushover. PS: Fashion show sidekvest 😂
-
Kaj vsi imate neke curice? Edino jaz imam 80letnega nonič-senseia s sivimi lasi? 😅
-
Hitman tako nizko je bogokletsvo.
-
Sem videl, da ze 7 dni nisi bil online v MH Wilds in sem rekel, da si ziher kje na dopustu 😆😂
-
-
Škoda pa, da bo treba čakat do tedaj. Mam že davno vse možne dekoracije (v Worldu nisem niti slučajno imel do Iceborna vse kar bi želel), artian orožja in kosov mam dovolj za celo večnost... To glede eventov se močno strinjam s tabo. 5 star bi mogli postat standard, vsaj za večino.
-
Poglej si patch notes, je kar nekaj omemb za Steam only. Kaj bo to v praksi pa ne vem. Je še en kup stvari, ki niso bile omenjene v streamu, recimo Forrest dobi novo cono, kjer boš se tepel pod vodo, monster packi bodo sedaj lahko tudi tempered, dosti QoL izboljšav in weapon balance changes. Mene FUL moti to, da očitno end game bo enak, torej ne bodo expandali artian sistema (razen če ne bo sprememb ko pride patch dejansko ven), ne bo novih decoracij ipd. Pa njihov release tempo je obupno počasen, drip feed na 3 mesece, vmes še 1 mesec čakanja za AT monsterja, en sezonski event in event kvesti. Torej TU3 30.9., TU4 konec leta, TU5 konec marca, expansion jesen/konec 2026. Dolga bo to. To je res moj edini minus, ker TU2 kot kaže bo spet, ''stegni in pobegni'' stil TU-ja, brez nekih bistvenih sistemskih novosti za sam endgame.
-
Sezone imas kjer ne rabis dodatka. Podarjenemu Diablu se ne gleda v roge.
-
Noro, da kar za dzabe D4. Se nova sezona bo ravno z julijem.
-
Ne poznam nobenega, da mu igra ne bi delala, meni na dveh razlicnih PCjih dela isto kot od day1 dalje. Kolikor mi je znano je glavna tezava bila v temu, da po zadnjem patchu ali novih driverjev ni prislo do rebuilda databasa in si samo deletal shader cache folder in je odpravilo tezave. Kdaj bo, ce bo, nek pravi performance fix, pa mislim da ne kmalu, najbrz ob dodatku. Pa zal ta engine ne bo nikoli lepo laufal na karticah serije 2x ali 3070 in navzdol. Sicer pa itak raje igram na ps5pro, tam se igra cisto v redu.
-
Trenutno je zatisje med Title Updati. Je dokaj pocasen release v tej fazi, sploh med TU1 in TU2 je blo res ful casovnega lufta. Jaz bi raje pocakal da vidimo kaj bodo spacali do konca leta ter nato dajal sodbe. Ampak MH ni live service game. Je dokaj obicajno, da folk igra na polno, ko pride nov content in nato gre igrat nekaj drugega vmes, ko je susa. Pa tudi prav je tako imo, da ti igra ne vzame ves tvoj cas. Drugace na Steamu je performance ne najboljsi in se pricakuje, da fixajo, sicer bodo se naprej imeli slabe revjuje.
-
TU2 ima potrjeno dva nova monsterja in at Uth Duno. Datum 30.6.
-
To pa zato, ker je zadnje čase popularno, da folk jamra, da jim je vsak špil prelahek (čeprav jim v resnici ni). Case in point MH Wilds, kjer je tudi folk, ki v resnici nima tri čiste, začel navajat (kot minus špila), da je vse prelahko (s tem, da se je primerjalo težavnost low rank Chatacabre z Aletreonom in Fatalisom iz Iceborna). No, nato Capcom butne ven 8 star Tempered Gore Magala, ki ga večino folka sploh ne more ubit v solo ali v solo pod 20 min, in kaj kmalu imaš na redditu folk, ki whina, da je pretežko, da ima 0 wins v 10 huntih z randomi, ki seveda kaj hitro tripple cartajo. Eh, careful what you wish for, jaz rečem. Takisto je bilo z Elden Ringom in posledično imaš težavnost DLC-ja. Folk si najde na netu cheese OP build, pride za vsaj 20 do 30 levelov overlevellan, kot piko na i summona mimica, zerga/brute forca enkrat skozi encounter in si misli, da obvlada ter whina kako je vse lahko in kako se spomne, da je bil Dark Souls ena ful težji, ker je 100x umrl na Capra Demonu, čeprav pozabi, da takrat še ni znal popit estusa. No, nato pa se rodi Redhan phase 2, ostalo je zgodovina. K temu dodaj še vsesplošen praise, če community oz. revjujer oceni, da je špil ful težek. Včasih si mislim, da je folk kolektivno ratal mazohističen. Te pa idi igrat Ninja Gaiden 2 na master ninja, če ti paše trpet.
-
✌️