Skoči na vsebino

5Stringed

Rumeni jak
  • Število vsebin

    1 041
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    12

Vse objave od 5Stringed

  1. Mene so zadnjic stirje struckoti z galejo zadeli z anchor ballom. Sloop se naenkrat ustavi dead in the tracks, nic jasno, nisem mel pojma, da cursed cannonballsi tut postojijo Preden mi je kapnilo, u cemu je trik, u cemu je fora, so mi ze zdavni odnesli tista dva seafarer chesta. Sem pa med skokom iz jamborja v luftu uspel stisnit headshot modelu na palubi. Mi je blo cez dve sekundi zal, kolker mam dlak na riti, ker so mi skor pregorele slusalke, tolk fejst se je zadrl v mikrofon. Nevermind the fact, da se je cez 20 sekund spawnal nazaj na isti ship
  2. @Enterprise js nism Kate znal uporabljat, ko sem prvic igral pa sm z McCoyem metal one flaske vsepovsod. Mel sem en moment, ko sem na streho fuknu dinamit od Sama, pocakal da je cimvec guardov prislo investigatat, pol pa sam flaska v mnozico guardov
  3. https://turboduck.net/forums/forum/116-mods-workshop/ Mal drgacno ime
  4. Enka je se vedno the shit, ce hoces fajn open world dirkasko izkusnjo. Vozni model je glede na 14 let obstoja se vedno up the par z mnogimi modernimi dirkacinami imo. Razn motorjev, ti so mal po svoje narjeni TDU dock mislim, da je website, kjer je se dandanasnji moderska skupnost aktivna. Par mescov nazaj je en lik izdal TDU Platinum, modifikacijo ki doda nekih 100+ novih vozil v spil, popravi vozno fiziko in nasploh vdahne novo zivljenje v ta carski spil. Online zal ne dela vec, kolker vem so Gamespy skinili ze en lep cajt nazaj, bla je pa po tem neki cajta ena modifikacija, ki je omogocla povezavo na nek privatni server, kjer se je dalo kratek cajt igrat MP. Zdej je zal ni vec Dvojka se mi je pa zamerla 20 minutes in, ko sem dojel, da je treba it. Cez. Jebeno. Avtosolo, da lahk odklenes vse ostale classe vozil, gtfo please Pa vozni model je cist drugacen kot v enki, nikol me ni povlekla k igranju
  5. Into the lion's den se ji rece, me zmrazi od jajc navzgor, ko se je spomnem Hecne so ble misije. V eni od zacetnih, ko si nabiral characterje, si mogu vdret v fort od Sancheza, pobit vse guarde, njega pa knockoutat in zvlect ven, s tem da se je na koncu spawnalo novih 20 guardov Into the lion's den si jih mogu knockoutat, ker se je Cooper hotu neki na hit zmenit z marshallom, pa ga niso spustili not in je kao bla poanta, da niso smeli ubit marshallovih vojakov, ker bi bla pizdarija. Par misij kasnej se spravijo v tisti kurcev zapor, Fortezza al kk se je ze reklo levelu, kjer lahk pokoljes cist vse soldierje, ki strazijo fort, no biggie, ne bo nobenga motlo ocitno Pa misij je vsega skupi blo, kolk, 20+? Ogromna cifra, se za Commandose ne vem, ce so meli tako stevilo. Tezavnost je pol prot koncu tut ful strmo narascala, guardi so meli vedno vec HPja, leveli so bli vedno vecji in nafilani z nasprotniki, res si mogu dolg cajta igrat ta spil, ce si ga hotu koncat, mal se je ze tut vleku prot koncu s podobnimi situacijami in narascajocim difficultyjem. Je pa zgodba lepo vlekla, kolker se jo spomnim, s tistim preobratom na koncu. Zadnja dva levela sta sploh razred zase Dvojke pa onga Helldorado nisem nikol igral, kolk sta kej vredna igranja dandanes? EDIT: Okej, faking epsko. Leveli se kasnej razsirijo v Hitman style velikost s civilian zonei, kjer lahko prosto prehajas in hostile zonei. Pa na konc vsake misije ti pokaze replay, kako si sel cez level, na kak nacin si spucal strazarje, kolkrat si quicksaveal... Noro dodelana igra, ful jim hvala za reboot te zadeve
  6. Prisu cez prve dve misiji, jutri dalje Zaenkrat cist prevec huda. Velik stvari je skopiranih iz Blades of the Shogun, me cist nic ne moti, slednji je tut bil do jaja (a so slucajno isti/sorodni razvijalci? nisem pogledal). Tole je pa itak eden od quintessential spilov iz otrostva, zmoderniziran za danasnje cajte Aja, pa imo, ce hoces vsaj malo izziva, je hard difficulty taprava izbira. Al pa sem ze sam tolk nadrkan teh taktovscin, da avtomatsko grem tezjo opcijo po defaultu Blades of Shogun mi je ful prelahek bil, tut prot koncu, Desperados 3 zaenkrat glih ne deluje neki pretirano tezak, ajd, sem sicer sele preko dveh misij, lahko da kasneje postane properly zajeban, kar tut pricakujem, glede na izrocilo. Enkica je ful frustrirajoc experience bla na trenutke, pa tezka za znoret. Ena od misij je zahtevala, da knockoutas celoten enemy outpost. Ne pobijes, knockoutas, likov pa miljon, na takih pozicijah, da si se lahko samo jokal. Ni mi jasno, kako mi je kot mulcu ratalo to misijo naredit Al dobro, to je bil faulty game design bolj kot neki, kar bi z namenom blo dano v igro Upam, da ta zanr iger dozivi konkreten comeback, rabimo vec takih spilov, pod nujo
  7. Sem bil v Borannu tut ja, za cirka 150 miljonov, pol se mi pa ni ljubilo vec. Rajs tryhardam Robigo passenger rune, dobim v istem cajtu vec vn kot z miningom, ker sem pri slednjem opravilu pocasen za popizdit Dve miljardi cirka ja. Pa neki je se pol naknadnega costa za upkeep, ne vem tocno kolk. Zanima me, kolk se kej jump range v tem primeru obnese (500 LY baje) in ce se da hitrej potovat v tem primeru na relaciji Bubble - Sag A - Colonia - Bubble. Zj mam sfriziranga Krait Phantoma, neutron star boost mu da max okrog 220 LY rangea. Verjetno bom spicu pogledat gor do Beagle Pointa v kratkem, jebes grindanje za carrierje Najdlje kjer sem bil, je bla Colonia trikrat, pa bi ful rad sou pogledat visje gor, pa na lastne oci videt, kak zgleda on Abyss, ko skor nic zvezd ni nikjer in prav svicas, da najdes scoopable star
  8. Sea of Thieves - se je ze zacelo, ko dobim randoma v party, lik brez mikrofona, anglesko zna slabs kot js mongolsko, prva stvar, ki jo naredi - po nesreci dropa firebomb na palubi in potem quitne, pizdek jedni Pa mi je kljub temu ratalo staknit enga poljaka, ki je ze veteran, enga angleza, isto veteran, pa dva svaba, ki znata kolkertolk ze igrat, da se ne lovimo sem pa tja. Pol pa gledam, kdo je online in cao na more *Oliver Dragojevic music in background intensifies* Anno 1800 - hard difficulty NPCji so skor nemogoci. Tip se razsiri v Ameriko predn men rata postavit taprvi steel works. 20 minut kasnej ma v pristaniscu nasranih en bataljon ladij, (in to frigate ter ship of the line, mrs u picko mater, cheating fuck) pa turette na vsakem eku otoka, ni varjante da mu pridem blizu GTA V Online - TL;DR Elite: Dangerous - prisu update s fleet carrierji. Odpru spil, vidu ceno, se zjokal iz oci in zaprl spil
  9. TDU enkici zame osebno ne seze nobena druga open world dirkacina do jajc, pa jih ma TDU lahk spuscene do gleznjev Cel Oahu je leta gospodovega dva cuka sest na Xbox 360 laufal brez enega samega kurcevega loading screena Res so maksimalno izkoristili takraten hardware Tut dandanes je vredna igranja, vozni model se je carsko postaral, na driving assist off se mors ornk zasvicat, da trofis vse ovinke. Plus avtocesta ob morju S Kawasakijem picit 300 na uro, dokler te nevidni NPCji niso zajebali Mikalo me je pred leti igrat F3, ampak je moj bogi laptop zacel svicat ko prasec, ko sem samo pogledal na system requirements F4 pa itak rajs sploh ne gledam. Bi jo pa ful igral, ceprav je mapa tricetrt manjsa kot v TDU
  10. Yup, dalec najpomembneje Ze res, da smo falirani kitaristi, sam dalec najbolj zabavno je bit med ritem sekcijo in kitarami, can't question that Pa nasploh je epski instrument za igranje. Mors mal mocnejse prste met kot pri kitari because debelejse strune pa semizdi, da tut mal vec kondicije zahteva od igralca, dostkrat si locked in z bobnarjem in sledis njegovemu kicku. Mravljince fases precej hitrej v tem primeru Sam je vredno, za tist, kar dobis ven
  11. Nekje na konc osnovne - zacetek srednje zacel z bas kitaro, razlog je bila prevec zajebana elektricna kitara in po dveh dneh obupavanja sem presaltal na lazjo zadevo V takratnem "bendu" smo svirali klasicne rock komade, GnR, Van Halen, Lynyrd Skynyrd in ostale pizdarije, ki se 13, 14 letnim mulcem dopadejo. Kasneje v srednji soli smo presaltali na grunge, setlista komadov, ki smo jih igrali, je obsegala cca 95% Pearl Jam komadov, bli smo prakticno PJ cover band. Takratni pevec/ritem kitarist je mel ful dober Eddie Vedder-ish glas, pa dokaj dobro smo zaceli cez leta igrat. Na zalost nismo nikol na kakem major koncertu igrali, na parih rojstnih dnevih od kolegov, to je pa tut blo vse Cez cajt smo se js, solo kitarist in bobnar mal zaceli oddaljevat od grunga, ker smo si nagruntali, da nam je hard rock/metal scena dost bolj blizu. Js sem vmes igral pr dveh ostalih projektih, nic kej blaznega, cover bendi spet, nikol nisem mel prilike delat avtorske muzke. Scasoma sem zapustil ta taprvi bend, so dobili novega basista, vmes pa sem naredu drugo skupino, iz katere so me pa fuknali ven po pol leta in tocno dveh koncertih. Razlog je bilo moje tecnarjenje, da se moramo bolj redno dobivat na vajah in bolj zagnano delat na vsem skupi Long story short - vsem ostalim stirim memberjem je low key pucal kurac za to, ce bomo kej sploh naredli iz tega, jst pa sem hotu it all in, se posvetit avtorskim komadom, pa jim ni sedu moj nacin "vodenja" benda. Na konc so dobili nadomestnega basista, ki pa jih je po dveh tednih sam od sebe skenslal, ker je vidu, da se nobenmu ne da nic Trenutn bend je sestavljen iz clanov od prejsnjega grunge benda, minus vokalist. ATM se nimamo nic avtorskega posnetega, mamo pa ze dost idej na kupu. Zajebala nas je ta kurceva pandemija, da se sploh najprej nismo mogli na vajah dobivat, zdle nam je pa dva tedna nazaj koncno ratalo zalaufat tist, kar smo v preteklosti ze hotli delat. Zanrsko opredelit muzko... ma, kaj pa vem Nekje med 80's british metalom in danasnjim metalcore-om, nimamo se cist doloceno, se pa bolj premika k danasnjim cajtom, ala I Prevail, Shinedown... Te zadeve z jebenimi overdriveanimi riffi, heavy baslinijami in glasnimi bobni ter vokali Trenutni rig: - Ibanez SR 300E z enimi tezkimi Rotosound stringsi, ne vem tocno katerimi, ker sem skatlo vrgu stran po pomoti (mi je cist vseeno, ce je low cost bas kitara, ne menjam precisionke za nobenga Fender Marcus Miller 900€ vrednega jazz basa, s katerim dobim totalno dolgocajtn zvok. Rotosoundi dodajo ful dirty punch zraven pri soundu in ceprav mi cist scefrajo prstne blazinice, jih ljubim ) - Ampeq BA-115 (primern za cist vsako festo, peto leto mu tece, odkar ga mam, brez pripomb) - Hartke HD25 (tehnicno gledano ni moj, ampak od tanovga kitarista/basista iz prejsnjega benda, za rezervo, ce Empek slucajno rikne) - Big Muff true bypass od Electro Harmonixa (bolana zadeva za ta dnar, sam ga ne uporabljam prevec) - Boss ODB-3 Bass Overdrive (vsakodnevno v uporabi, carski efekt) Planiram pa kupit se EBS Billy Sheehan Signature nekje v prihodnosti, al pa ce mi ga rata kje staknit rabljenega
  12. Prejle sem zlootal en tisti laser na morju, dobu reaper chest, fine sugar crate in shitton desk ter ostalega materjala Ce igras solo, je prodan loot vreden vec, ker si ti edini, kateremu gre dnar? Al je skos isti value, neglede na to, kolk igralcev je v partyju? EDIT: Shit, zdle sele vidu, da lahk one srebrne doubloonse zamenjam za gold/reputation Mam jih pa skor 300 ze, grem pogledat mal na black market
  13. A, okej, tenks za flage, mi je bolj jasno Ampak sword lunge mi se ni cist jasen - pravis da se drzi block in hkrati attack ter na konc lunga jump? Lah da se kompletno motim, sam mensezdi, da mi je ratalo vceri brez, da bi block drzal. Sprobam ko domu pridem
  14. Sword jump je useful zadeva ja. Mozno, da so ga nerfali, ker 1+ leto stari videji se tut men zdi, da kazejo ful daljso razdaljo. Pa a ni tak, da mors skocit na koncu, ne vmes med chargeom? Men ga je vceri uspelo izvest parkrat. Parkiras se pred en otok in pol vadis skakanje iz premca Static in ostali veterani, a zastave ti tut lahk spizdijo, ce se te odlocijo ropat, ane? Prjavlam se za tisti Athena voyage, pa mi se mal dnarja fali za emmisary flag, sam sm mal cviknu, ko sm vidu, da ti lahk allegedly ukradejo flag
  15. Hitrejs te vrze v sekvenco respawnanja, vsaj mislim, da je to edino
  16. 2v1 situacija ni tk fejst zajebana Ce mas sreco, itak naletis na newcomerje, ce pa so slucajno veterani u igri, pol pa tough shit Js zmer ostanem na ladji, ce soliram in me napade 2 man sloop, pol pa pazim na ladderje na levi in desni in samo one blunderbombse mecem boarderjem v fris, da jih zmece nazaj v morje. Mal riskantno je samo blunderbuss v fris, ker animacija za reload rabi tri dni, da gre mimo, snajpanje pa tut ni tolk self explanatory kot se zdi Tut s cannoni si mors mal treninga dobit, ce ne, je vlka sansa, da bos trofu 0/8 shotov Men je carsko it solo, tbh. Naucis se bit sam na ladji in ko se dejansko nadrkas vseh opravil, ki so potrebna na palubi, ti dost boljs gre, ko si v teamu. Slaba plat medalje je hja, ce te boardajo, mors ostat na ladji in jo cuvat Pa iz daljave kak firebomb vrect na nasprotno ladjo. Ce gres solo, so blunder in firebombsi nujna oprema. Pa ustavljat se na otokih nujno, ker fasunge se prehit sfali v podpalubju
  17. Yessir, sj to je glavni point spila - skrit se na ladjo, pa pokradit loot, ki si ga definitivno nisi zasluzu Morem dans probat mal to tehniko skrivanja, ker je res next level shit, kar delajo summit in ostali Izkusnje z randomi, hja, potrkat moram. Ogromno je novih playerjev, dost vecja sansa je, da te matchmakea z nekom, ki je isto sele zacel igrat. Tutorial je ful plitek, nauci te furat ladjo, ostale mehanike, kako si pridit do kesa, pa mors nagruntat sam. Je tak ful majhen learning curve, pol ure ti vzame, da se naucis vseh essential stvari, pol pa itak vidis, da je spil klasicni MMO Questi, PvP, PvE, the whole nine yards. Mozno, da sem mel sreco kot newbie do zej z novimi igralci, ne izkljucujem moznosti, da bom tu in tam popizdeval zraven randomov Ampak velik, velik boljsa izkusnja kot ostali podobni spili
  18. Prejle me je Meg zahaklala na solo sloopu Skor sem se posral, ko sem se obrnu, pa jo zagledal Sam okej, baje da ce jo ne napades, te ne mrda in gre dalje. Sem jo pa ratal s harpuno zadet, da mi je par knotsov dodala Skeleton ship pa naju je napadu z onim modelom, ko sma se vracala iz ashen forta, pa nama ga je uspelo sunkat Combat s skeletoni je mal wonky tbh, opcija jih je v nedogled cheezat z ono forico since time immemorial, da skocis na taprvo mal visjo skalo, na katero ne morejo splezat in samo spemas charge attack/blunderbuss v fris, si pa ne upam it solo ashen forta, ker je 15 waveov skeletonov + dva bossa, ce sem prav prestel. Ni varjante, da mi samemu uspe Pa ful butasto mi je, da lahko nosis samo po en treasure naenkrat. Ashen fort je dropal miljon gobletov in tistih malih trinketov, ki jih je blo treba znosit enga po enga na obalo, pa pol s harpuno na palubo, rahlo painstaking opravilo. Po drugi strani liku ni problem zagrabit treasure chesta, priplavat z njim do ladje, po lojtri splezat gor, pa ga odlozit Sj vem, nitpicking old bat, ki ze vec kot 10 let ni igral MMOjev, sam pizda, upam si dejat, da v SoT dalec najbolj uzivam z random ljudmi, s katerimi me matchmakea. Vsaj zaenkrat no, verjetno je poznej tut pogojeno s tem, kolk visok level si in kak folk igra v visjih tierih. Cist proper in do jajc huda izkusnja za novega playerja, tbh
  19. Niso zacimbe pa cigumiji za seljacine na robu mesta, tako je
  20. Aja, tocno, zdle sem se spomnu, kje je mogoc problem Kolker mi je jasno, se vsi peasanti ne upgrejdajo, tako da dolocen del populacije vedno ostane na peasant levelu, razmerje je mnda 80:20 za upgrejdane prebivalce, ostalih 20 posto je lvl 1 peasantov To je mene tut mal begalo v taprvem late gameu, pol sem pa nekje prebral tole zgornje, pa se sprijaznu, da bo par cornerjev v mestu neupgrejdanih Na konc tut boljse tako imo, ne rabis postavljat cerkve na cist vsakem kurcevem vogalu, ker ma tak slab reach in se pol utapljat v maintenance costu EDIT: Tale lik nekje na zacetku, ko taprvi district postavi, razlozi kako je s peasanti
  21. Tista fora, da spegas na mapo s teleskopom izza krmila, je carska ja Prejle z enim randomom, ki je mel ze ornk velik ur od prej v spilu in je obvladal stvar - dobima prvi chest, pa model predlaga, da grema v ashen fort, ker se je glih skull pojavu na nebu. Kul, greva, nama je vzelo skor eno uro in pol, da sma spucala vse wave skeletonov, vmes pa je se en 3 player brig pojavu, na sreco so modeli bli isti noobi kot js in jih je tipo, s kerim sem bil v partyju lagano boardal, pa se loota so meli kr dost Iz ashen forta sma zdle oba dobila mnda po 20k vsak plus od srebrn currency, ker sma sla neki stvari prodat Reaperjem. Mela sma sanso zavzet eno galejo, sam sm mogu jst it Carska izkusnja. Pricakoval sem clusterfuck, ki si ga ob matchmakanju z randomi delezen v heistih v GTA V, pa mi je model razlozu, da je v enem sessionu lahko baje maksimalno za 4 polne galeje igralcev, se pravi 16 na istem serverju, mapa pa je ogromna za popizdit Miljonkrat boljse od GTA V heistov vglavnem, ceprav cist neprimerljivo. Tule mors res konstantno pazit na ostale playerje, pa nujno se na otokih zaustavljat, da pobiras surovine. Bolan obcutek pri igranju, res
  22. Sem podlegel hajpu in splashal them 40 keshels za tole cudo Najprej so me klasicni "diz gaem haz toxic community" opisi na Steamu mal odvracali od nakupa, sam sem vidu, da se tut solo da igrat Vodenje cez prvi quest, kako delujejo jadra pa cela ladja nasplosno, all good Se povezem prvic v igro, sem pustil za hec open crew, ker nisem vedel, da to dejansko pomeni matchmaking z drugimi ljudmi in da ti jih pol da zraven v tvoj session. Hvala kurcu, da sem izbral to, ker ce bi ostal sam, bi verjetno popizdil Izberem sloopa, ker kao najmanj pizdarij z njim za zacetnika Se spawnam v tavern, neki sekund pozneje se en drug zraven mene. Obadva zacetnika, js 10 minut v spilu, on slabih 9 ur, tk da je ze vedu neki stvari. Mi je pa tut v petih minutah ratalo jasno, kaj je point. Izberema voyage od golddiggerjev in se napol profesionalno spravima do prvega otoka (btw, genialna ideja, da mors dejansko laufat od krmila do mape na mizi, ful doda k immersionu ) Pridema do tja, zacne scat dez na polno, jedva najdeva vse tri cheste, vmes sva se oba dvakrat crknila, because reasons Pr drugem otoku se je vreme ze pobralo, sam sva rabla skor dvakrat dlje, da sma nasla vse tri cheste, ker nama je uspelo ladjo parkirat v ful cudn polozaj, kar naju je kasneje skor kostalo loota Se hoceva spravit do Sanctuaryja prodat vse cheste, dvignema sailse, pa nama je uspelo nasedit na obalo. Zej vem za tisto morsko deklico v vodi, ki te respawna nazaj na ladjo, ampak noben od naju je ni opazu in gruntama ko Pat in Mat, kako se naj resima iz nastale situacije. Pade ideja, da lahk verjetno zapustima ladjo v row boatu, pa se kasnej respawnama v njo, sam ni noben vedu, al v tem primeru obdrzima loot, al vse skup zgine. Pa zmeceva vse cheste v row boat, ga detachama v vodo, pa lik v tistem opazi mermaida. Prplava do nje, js ga cakam pr ladji, pol pa ga je respawnalo nazaj na ladjo, sam ne pr otoku, pr katerem sma bla nazadnje, loota pa tut ni mel vec na ladji, ker sma vse preventivno zmetala v tisti kurcev coln, v katerem sem ga zj bil prisiljen cakat 10 minut je rabu, da me je najdu Na konc sva uspesno prodala loot, pobrala kr neki kesa in si mal spimpala pirate Hud spil do jaja. S tem, da nisma vmes srecala nobenga drugega playerja. Kako sploh deluje matchmaking? Ce izberes sloopa na zacetku, te bo samo z ostalimi sloop userji matchmakalo, al bojo not v tvojem sessionu tut oni na brigih pa galejah? In pa v onem primeru, ko sma nasedla na obalo, pa mogla nardit respawn z mermaidom - a ostane loot v tem primeru na ladji, al ne? Drgac pa povejte, ce bi sou kdo kruzat
  23. Ce ti na enem islandu sfali placa za nove bajte, gres puvat parcele na novega, tako je Cifra, ki jo dolocena zgradba zahteva, je fiksna. Za katedralo rabis overall 3500 noblemanov, nima veze, ce vsi zivijo na glavnem otoku, al ce so razprseni naokrog. Razmerje med peasanti in ostalimi pa ne igra neke vloge, semizdi. To je bolj domena Anno 1800, kjer rabis razlicen workforce za production chaine Upam, da si to mislu s tem vprasanjem V late gameu je itak vse v mikromenedzmentu in preseljevanjem production chainov iz glavnega islanda na druge in delanjem trade routov. Pol pa glavni produkt samo z ladjami usmeris na vse poseljene otoke in cao Je pa res, da je kr tryhard dobit katedralo, ker 3500 noblemanov je ornk vlka cifra
  24. Jem pocako, da bo neko znizanje, 40 baksov se mi zdi mal prevec Znaci piracki sandboks, fajtanje z ladjami, open world varjanta, the whole shebang? So razlicni modusi v multiplayerju za igrat, al je striktno MMORPG pristop?
  25. Se na hard difficultyju si se mogu fejst potrudit, da so te ubili, ker je Rico zrl metke, quite dobesedno Plus tega, spil je, tut na peceju, mel aim lock, ki je celotno zadevo naredil piss easy, ce se nisi glih spravu v suicide mode, da so te elite-i lovili vsepovsod, pa se njih poznej ni blo tezava pospravit, ko si odklenil boljsi gear Pa vsi weaponi so meli ogromne sarzerje, dobesedno metric shitton metkov je sel v vsak gun, izkljucujoc GL in bazuke, ki jih je bilo nekih 5 al 6 razlicnih tipov. Tazadnje, kar bi tak spil nucal je cover system. Sem ga pa igral le na peceju, mozno da je nadzor na konzolah bil slabsi, ne vem Klinc, ga grem se enkrat pognat
×
×
  • Ustvari novo...