╭∩╮ lynx Objavljeno 3. avgust 2020 Share Objavljeno 3. avgust 2020 Najbrž za mnoge še vedno nepremagan špil v smislu manjka boljšega naslednika. Še kdo kdaj preigra? Takoj, ko je koda postala javna, se je začelo delat na pogonu. Še vedno sta živa dva večja projekta: - JA2 Stracciatella, ki samo izboljšuje original: https://ja2-stracciatella.github.io/ (tu imam prste vmes) - JA2 1.13, ki uvaja mnogo novih zmožnosti, micromanagementa in sprememb: https://github.com/aimnas/1.13_starter_documentation Potem je pa še kopica razširitev z različno kompatibilnostjo. Sploh za 1.13 zadeve niso jasne, ker je preveč različic in neusklajenosti. 1 Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 3. avgust 2020 Share Objavljeno 3. avgust 2020 2jke v bistvu ne igram več. Me je pred leti preveč zamoril 1.13 projekt, ker sem bil izrecno proti vsem mogočim pripomočkom, ki so dajali igralcu vse mogoče prednosti. AI pa žal nikoli ni bil izboljšan, ker se ni našel nihče tak, ki bi to znal. Se pravi spomnim začetka ko je MaddMugsy začel exportat v .xml in prihodnost je bila lepa. Zaženem pa redno vsako leto prvi del. Ne uspem obrnit, ampak uživam pa zelo. Tako da, če že bi zagnal Stracciatella, ki ima v bistvu tudi zanimivo zgodbo skozi leta. Vsekarko pa verjetno ne bi prenesel originalnih risb orožij, bi potreboval Coolbergove verzije iz Ja2 1.13. Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 3. avgust 2020 Share Objavljeno 3. avgust 2020 GOG verzija se konstantno sesuva. Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 3. avgust 2020 Avtor Share Objavljeno 3. avgust 2020 Pa probaj stracciatello. Smo popravili cel kup hroščev iz originala in upam, da je novih manj. Navedek Povezava do prispevka
darksaga Objavljeno 4. avgust 2020 Share Objavljeno 4. avgust 2020 In kako daleč je stracciatello, do končne verzije? A je v planu tui izboljšat grafiko? A se da igrat v hd, 2k, 4k ...? A bodo kakše izboljšave glede grafike same - orožja (ali stavari, ki jih lahko vojaček uporablja) in slik obrazov vsaj, če ne ostalega? A boš naredil še kakšno predstavitev tega al je to, tu je link pojdi gledad deal? Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 4. avgust 2020 Avtor Share Objavljeno 4. avgust 2020 Končna verzija ni definirana, še za 1.0 si nismo čisto na jasnem, kaj bi morala bit: https://github.com/ja2-stracciatella/ja2-stracciatella/issues/443 Grafiko lahko izboljšujejo modderji; nima veliko veze s samo kodo. Podpira skoraj poljubne resolucije in več načinov za scaling. En srb že dolgo dela na še eni tečni izboljšavi, ki bo omogočala, da se samo del oken veča z resolucijo in lažjo menjavo grafik. Navedek Povezava do prispevka
Istvan Objavljeno 4. avgust 2020 Share Objavljeno 4. avgust 2020 Majek reče pred 22 urami: Zaženem pa redno vsako leto prvi del. Enako. S tem da ga jaz vsake tolk celo obrnem. Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 5. oktober 2020 Share Objavljeno 5. oktober 2020 (urejano) Majek reče Dne, 3. 8. 2020 at 20:29: Zaženem pa redno vsako leto prvi del. Ne uspem obrnit, ampak uživam pa zelo. Daj pojasni mi koji kurac je tole: V eni mapi sem jih pobil vse, naredim quick save v options, grem ven iz igre (klik Leave na vrata), zaženem znova in mi izginejo vse osvojene mape, medtem ko sta na restore game dva saveta z niti eno osvojeno mapo. WTF?? Sploh me po ponovnem zagonu igre ni vprašalo za Load Day. Imel sem 4 osvojene mape, 3 so bile osvojene lansko leto, zdaj nimam nobene. 5. oktober 2020 uredilo bitje sadhu sequencer Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 14. november 2022 Avtor Share Objavljeno 14. november 2022 S frišno izdajo je zadevo zdaj mogoče igrati tudi na tablicah (Android): https://ja2-stracciatella.github.io/2022/11/14/release-0.20.0.html Neuradno že nekaj časa, a prej ni bilo nobenih prilagoditev za dotični vmesnik. 2 1 Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 6. november 2023 Avtor Share Objavljeno 6. november 2023 Nova različica, pa še v Jazbini smo bili omenjeni. Tokrat nič revolucionarnega: https://ja2-stracciatella.github.io/2023/11/06/release-0.21.0.html Navedek Povezava do prispevka
jlpktnst Objavljeno 16. februar 2025 Share Objavljeno 16. februar 2025 To je madness Sem mel v glavi da je bil source izdan, pa potem nisem glih slledil kaj se dogaja. Po pravici me po poskusu 3ke mal mika raje nazaj 2ko igrat. Getting old... ampak po drugi strani je pa igra kar commitment. Btw, UI scaling je na tapeti? Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 16. februar 2025 Avtor Share Objavljeno 16. februar 2025 Nekoč, se ne aktivno dela na tem. En srb je veliko naredil, da bi lahko normalno menjal posamezne grafične elemente vmesnika (vse grafike, njihove koordinate in koordinate aktivnih mest za miško so zakodirane v posamezne datoteke s kodo kot preprocesorske definicije ). Ampak je tak giga projekt in klasična zgodba o dolgoživih vejah, ki so prepočasne in potem ves čas zaostajajo za glavno ... merge conflict galore, slaba volja itd. Tako da je trenutno edina izbira, da si vse povečaš. Večina, bi rekel, da igra na polovični resoluciji monitorja ob 2x povečavi. Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 19. februar 2025 Share Objavljeno 19. februar 2025 Jaz mislim, da bi se Far Cry 1 lahko modalo do te mere, da se izdela prvoosebni Jagged Alliance. Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 28. september 2025 Avtor Share Objavljeno 28. september 2025 Še ena izdaja z novimi dobrotami in popravki, najbolj obetavno je pa za modderje. https://ja2-stracciatella.github.io/2025/09/28/release-0.22.0.html 1 1 Navedek Povezava do prispevka
Superboyy Objavljeno 10. marec 2026 Share Objavljeno 10. marec 2026 Kakšna je stracciatella v primerjavi z 1.13? 1.13 sem ogromno preigral in je vanilla game skoraj neigralen v primerjavi. Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 12. marec 2026 Avtor Share Objavljeno 12. marec 2026 Navedek The goal of the project is to make Jagged Alliance 2 available on a wide range of platforms, improve its stability, fix bugs and provide a stable platform for mod development. 1.13 je pa bolj total conversion kot kaj drugega. Navedek Povezava do prispevka
darksaga Objavljeno 12. marec 2026 Share Objavljeno 12. marec 2026 Ok, ampak, kaksna je primerjava? Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 12. marec 2026 Avtor Share Objavljeno 12. marec 2026 Ti citiram še drug del iz naslovnice: Navedek Why Stracciatella? The name is an allusion to calling an un-modded version the “vanilla” version. The goal of this project is to improve the game without changes that would feel out of place. The end result still looks like vanilla, with some improvements mixed in just like the pieces of chocolate in stracciatella. Čisto ortogonalna projekta. Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 12. marec 2026 Share Objavljeno 12. marec 2026 Jaz se že en čas spravljam, da bi igral Stračatelo, ampak imam en majhen problem. Nikakor mi ne scalea lepo v Fullscreen. 1.13 verzija pa. Pa sem sprobal vse tri možnosti. In ne vem kaj naredit, razen da igram v windowed načinu. Še v nvidia nastavitvah sem iskal rešitve pa nič ugotovil, kako bi rešil zagato. Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 12. marec 2026 Avtor Share Objavljeno 12. marec 2026 Kaj misliš s tem, da ni lepo? Po izkušnjah drugih sodeč so najboljši rezultati za celozaslonski prikaz, ko uporabiš v nastavitvah npr. polovico resolucije monitorja in potem scaling. Ampak to rešuje bolj to, da vse skupaj ni premajhno pri velikih resolucijah, kot kaj drugega. Če obe resoluciji nista deljivi, bo nekaj interpolacije ne glede na izbrano metodo (linear, nn, best). Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 13. marec 2026 Share Objavljeno 13. marec 2026 Te podvojitve pixlov ne dobim na pixel perfect, ampak ostane samo sredi zaslona, ampak pixli so razmazani. Mogoče bi moral dat par pixlov manjšo resolucijo (1260x710 namesto 1280x720) ali kaj podobnega. Ali pa NVIDIA sere s svojimi driverji ko se gre za DDraw in bo windowed edina opcija. Zdaj sem v službi, tako da posnetke zaslona nalepim kasneje. Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 13. marec 2026 Share Objavljeno 13. marec 2026 wtf. šele zdaj videl, da tudi če imam resolucijo nastavljeno 1280x720 mi odpre nekaj približno 1600x800. Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 13. marec 2026 Share Objavljeno 13. marec 2026 Ugh sem jaz butast. Windows imam zoom 125% in zgleda da vpliva na .exe od stračatele, a ne na 1.13. Override high DPI scaling behavior opcija je rešila stvar. 2 Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 5. april 2026 Share Objavljeno 5. april 2026 ej @lynx kak je z dodajanjem orožij v špil? Tam na koncu weapons.json vidim da je nek testni vnos za m14 copy and pa nekaj praznih vnosov. Če tam katerega uporabim za orožje ali 2, bi špil še vedno normalno delal ali? ( vse to sem nekoč že vedel, ampak sem pozabil) Bigitems in dodat v MDitems znam, kak zgleda orožje na tleh pa itak ni važno, tak da lahko uporabim od drugih orožij. Muncija pa je tudi že špilu. Editirat mapo pa bi tudi še znal verjetno. Navedek Povezava do prispevka
╭∩╮ lynx Objavljeno 6. april 2026 Avtor Share Objavljeno 6. april 2026 Žal je skupno število še vedno omejeno na 351, tako da bi moral kanibalizirati obstoječe vnose (npr. teh zadnjih par neuporabljenih). Tista kopija od m14 je samo interno v rabi za testiranje, tako da ne bo nič narobe, če jo spremeniš. 1 Navedek Povezava do prispevka
Istvan Objavljeno 9. april 2026 Share Objavljeno 9. april 2026 Hvala fantje.. ta debata me je spodbudila, da sem po cca 10 letih spet instaliral JA2, osnovni vanillla. Imam že 3 rudnike in 4 mesta. Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 9. april 2026 Share Objavljeno 9. april 2026 Če imaš stračatelo ne moreš igrat vanile no. Navedek Povezava do prispevka
Istvan Objavljeno 9. april 2026 Share Objavljeno 9. april 2026 Majek reče pred 41 minutami: Če imaš stračatelo ne moreš igrat vanile no. Haha, sej vem.. ravno pravšnjo mero mazohizma in nostalgije imam trenutno. Definitivno pa takoj, ko končam, obrnem še v stračatela okolju, da naredim back to back primerjavo. Navedek Povezava do prispevka
Istvan Objavljeno 9. april 2026 Share Objavljeno 9. april 2026 Bom dodal še to, da za razliko od JA2, ki ga nisem res že vsaj 10 let pognal, skor vsako leto obrnem JA1.. tolk da razumeš ta moj nostalgični JA drive. Bi zelo cenil tudi kakšen dober Metavira mod JA2. Vem da so bli neki poskusi, ampak nisem zasledil, da bi kateri dejansko bil končan in igralen. 1 Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 9. april 2026 Share Objavljeno 9. april 2026 lani je bla 30 letnica Ja1, itak da sem tudi jaz preigral. Ampak za 1ko mi ni problem original verzije igrat in uživam kot takrat ko sem prvič igral, medtem kot 2jke ne morem več igrat na 640x480. In ravno zato je Stračatela kul. 1 Navedek Povezava do prispevka
Priporočeni prispevki
Pridruži se debati
Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.