Skoči na vsebino




Grafične kartice

nadaljujmo

9947 odgovorov na to temo

#81 Glasbenik

    skače z ritko na svečko.

  • rumeni jaki
  • 871 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 11:12

Pogumni ste s temi nakupovanji pri Dinokompu (in DemisePC).

#82 B-Magic

    bi rad na gnoj.

  • mn3njalničarji
  • 127 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 12:24

Oglej si sporočiloGlasbenik, ob 18 avgust 2012 - 11:12, rekši:

Pogumni ste s temi nakupovanji pri Dinokompu (in DemisePC).

Zakaj?

#83 Zorz

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • mn3njalničarji
  • 1 169 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 13:44

Oglej si sporočilojlpktnst, ob 18 avgust 2012 - 10:57, rekši:

AH nevem komplikatorji. Že par let sta amd in nvidia dokaj evenly matched. Ni nekih blaznih razlik, tako da je fanbojizem še največji faktor pri izbiri. Ali pa trenutno stanje p/p oz dostopnost.

zajebavanje z driverji?

#84 KuharrR

    RrrahuK

  • vesoljci
  • 1 886 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 15:46

Oglej si sporočiloB-Magic, ob 18 avgust 2012 - 12:24, rekši:

Zakaj?
Raznorazne zgodbe povezane z uveljavljanjem garancije.

#85 VonGriffin

    bom banal, porkafiks

  • vesoljci
  • 3 542 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 17:07

Dinokomp je čisto soliden

#86 Izbrisani_Riptor_*

  • Guests

Objavljeno 18 avgust 2012 - 17:44

Nvidi je prav padla sekira v med z implementacijo physx v borderlands 2.
Zaradi tega se večina odloča za 660 ti namesto superiornega 7950.

#87 jlpktnst

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • šerifi in depjutiji
  • 1 238 sporočil

Objavljeno 18 avgust 2012 - 17:55

No no, kolikor vem je to v borderlands 2 bolj hype kot pa kaj res revolucionarnega in posebnega. SEveda pada določen % folka na to... saj je bilo vedno tako. Way to the future je pa da pride neka fizikalna varianta ki dela vsem. Treuntno stanje škodi čisto celi gaming sferi (physx), ker ga enostavno ni junaka da bi baziral kake esencialne mehanike na takšni zaprti rešitvi ki jo lasti 50% folka oz manj.

Osebno dam nvidii lahko samo roko zaradi dobrega marketinga. To je pak undeniable :) Sicer je pa zame osebno point hardwara da omogoči čimboljše delovanje večine reči, ne pa nekakšni proprietary gimmicki. Developerji si enostavno ne morejo privoščit preveč tega implementirat.

#88 Izbrisani_Riptor_*

  • Guests

Objavljeno 18 avgust 2012 - 18:08

Že zaradi konzol ne morejo dodati efekte, ki so kaj več kot gimmick in v vsakem primeru dropajo nekaj enginerjov, da optimizirajo igro, tako da taka implantacija se jim finančno izredno splača, še posebaj pri taki igri ki se jo bo igralo leta po izidu.

#89 CruelOne111

    še vedno bednik, tokrat s tremi sporočili

  • mn3njalničarji
  • 3 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 09:49

Okej dajte mi povedat, če nadgradim mojo staro grafo 4850 na recimo 7770, bom opazil veliko razliko v igri kot je recimo World of Tanks, ki jo itak edimo igram. Aja imam pa malo starejši komp core2 duo navit :)

#90 tufy

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • prostozidarji
  • 929 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 11:48

Pri meni nvidia zmaga iz dveh razlogov:

1. Gainward.
2. CUDA v kombinaciji s 3d maxom.

Bi rekel tudi boljši driverji, a realno so pri nvidii pred časom skoraj skurili kartice, tako da bom na tej fronti raje tiho :P

Seveda večini uporabnikov ne eno, ne drugo ne bo pomenilo nič, zato je čisto vseeno, kaj kupijo.

#91 VonGriffin

    bom banal, porkafiks

  • vesoljci
  • 3 542 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 12:29

si že zadnjič poudaril da uporabljaš autodesk, a nisi ekonomist ? :P Cuda je za igre neuporabna, strojni physx pa preveč redek

#92 tufy

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • prostozidarji
  • 929 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 13:32

Nope, dizajner. No, v osnovi pravnik, ampak v tej sferi se ne vidim več, pač zgrešen faks. :P Zato sem pa omenil, da večini Cuda ne bo pomenila nič, a predstavlja pomembno postavko v moji odločitvi. No, vsaj za zdaj, če bo enkrat OpenCL podobno podprt, zna bit AMD čisto konkurenčen.

#93 jlpktnst

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • šerifi in depjutiji
  • 1 238 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 14:56

OpenCL je čisto dobro razvit. Samo še ni tako dobro podprt.

Ko bo enkrat dobro podprt ne bo potrebna več CUDA sploh.



Oglej si sporočiloCruelOne111, ob 20 avgust 2012 - 09:49, rekši:

Okej dajte mi povedat, če nadgradim mojo staro grafo 4850 na recimo 7770, bom opazil veliko razliko v igri kot je recimo World of Tanks, ki jo itak edimo igram. Aja imam pa malo starejši komp core2 duo navit :)
Imho ni grozno smiselno preveč upgradat ker boš slejkoprej bottleneckan od cpuja. Opazil pa boš ta upgrade ja, manj porabe, več vsega ostalega. Samo p/p razmerje ni tako očitno kot pri nakupu novega pcja. Pač, recimo da je upgrade ~30% (pa driverji se razvijajo za nove, za stare pa ne več) in poraba 20% manjša. Ampak še vseeno boš dal full price za novo za staro pa ne boš kaj prida dobil... je pa res da si malo podaljšaš lifetime trenutnega pcja. Recimo 2 leti. Potem bo pa to kot gaming rig bolj terrible kot ne.

#94 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 16:14

Oglej si sporočiloVonGriffin, ob 20 avgust 2012 - 12:29, rekši:

si že zadnjič poudaril da uporabljaš autodesk, a nisi ekonomist ? :P Cuda je za igre neuporabna, strojni physx pa preveč redek
ni
unreal engine 4 bo recimo uporabljal tut gpgpu (mislim da opencl sicer)
adobe premiere pa ze uporablja opencl

#95 maksi

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 8 349 sporočil

Objavljeno 20 avgust 2012 - 17:17

Oglej si sporočilojlpktnst, ob 20 avgust 2012 - 14:56, rekši:

Recimo 2 leti. Potem bo pa to kot gaming rig bolj terrible kot ne.
takoj ko bodo next-gen konzole zunaj, bo za odpad (kar se tiče iger)

#96 tufy

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • prostozidarji
  • 929 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 09:30

Oglej si sporočilojlpktnst, ob 20 avgust 2012 - 14:56, rekši:

OpenCL je čisto dobro razvit. Samo še ni tako dobro podprt.

Ko bo enkrat dobro podprt ne bo potrebna več CUDA sploh.

In kaj drugega sem jaz napisal? :)

Oglej si sporočilobainit, ob 20 avgust 2012 - 16:14, rekši:

unreal engine 4 bo recimo uporabljal tut gpgpu (mislim da opencl sicer)

Bojim se da ne. Vse demonstracije so bile specifično ustvarjene za nvidio in njen Physx/Apex, kar implicira usmeritev razvojnega tima v Cudo. Lahko da se motim, a zaenkrat ne kaže dobro.

#97 jlpktnst

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • šerifi in depjutiji
  • 1 238 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 09:34

Jah dokler bodo uporabljal neki zaprto tehnologijo kot to enostavno ne bodo mogli uporabit tega za splošne reči.

Bo pač fizika gimmick.

Namesto da bi bila del gameplaya.

Razen če imajo alternativni software renderer za fiziko. Kar naj bi physx imel, samo nevem, podpira dosti manj opcij. Je sicer res da je grafični procesor bolj primeren za to, samo v današnji dobi multicore se da marsikaj naredit tudi s kakšnim dodatnim jedrom...

Om btw, amd kartice naj bi se cenile. Vprašanje pa kdaj bo to pri nas vidno.

#98 tufy

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • prostozidarji
  • 929 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 09:41

Oglej si sporočilojlpktnst, ob 21 avgust 2012 - 09:34, rekši:

Bo pač fizika gimmick.

Jap, žal je posledica, da nasrkajo uporabniki. Tolk o kvaliteti patentnega sistema :/

#99 VonGriffin

    bom banal, porkafiks

  • vesoljci
  • 3 542 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 09:41

Navedek

Ko bo enkrat dobro podprt

stare pobožne želje, Valve je slednje malo ubodil ampak nimajo tle omembe vrednega vpliva, dejstvo je da je DX izbira by choice predvsem ker je občutno bolj dostopen in lažji za delo
Torej ostanem pri prvotnem mnenju, Cuda je neuporabna za igre in ne kaže da se bo to dosti spremenilo, saj bo nov Xbox imel amdja in po vsej verjetnosti tudi PS4 in žalost gor ali dol, konzole diktirajo strojne zahteve

#100 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 10:05

saj ima tut nvidia opencl
cuda je se vedno defacto v nekaterih programih (adobe), v novejsih je ze opencl

#101 Zizy

    več kot očitno žre doručak na mn3njalu.

  • prostozidarji
  • 4 281 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 10:10

Po moje bo v igrah prej zazivel DirectCompute kot pa karkoli od konkurence. Ker je itak del DXa in je manjsi skok kot da med graficno kodo mesas se OpenCL kodo. OpenGL je premalo popularen da bo karkoli spremenil. Pri CUDI pa je itak problem da je NV only in ne glede na konzole odzagas pol marketa.
Za ostale programe pa C++AMP/CUDA/OpenCL. Pri cemer upam na zmago C++ AMP, najmanj pa maram OpenCL, ker ima najgrso kodo med nastetimi. Trenutni defakto standard pa je itak CUDA.

#102 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 10:12

pri AMP je baje trenutno bolj problem, da je ms-only (i think) in da kar orenk posega v osnovni cpp.
+1 na directcompute, edino portanje na mac bo problematicno potem imo.

#103 Zizy

    več kot očitno žre doručak na mn3njalu.

  • prostozidarji
  • 4 281 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 10:46

Trenutno MS-only, za razliko od DC bi lahko po tej specifikaciji zadevo naredil tudi na linuxu oz kjerkoli drugje. Se pa strinjam da kar precej posega v C++, predvsem kar se pointerjev in te magije tice. Ampak je pa priblizno na nivoju CUDE in ni omejeno na NV.

#104 KuharrR

    RrrahuK

  • vesoljci
  • 1 886 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 14:03

Oglej si sporočilodreamwalker, ob 16 avgust 2012 - 18:42, rekši:

Ubistvu se AMD kr dobro drži, še cene naj mal spusti pa bo.

Kot kaže, sem se motil.

https://slo-tech.com...ce/t531822#crta

#105 Glasbenik

    skače z ritko na svečko.

  • rumeni jaki
  • 871 sporočil

Objavljeno 21 avgust 2012 - 21:57

Oglej si sporočiloKuharrR, ob 18 avgust 2012 - 15:46, rekši:

Raznorazne zgodbe povezane z uveljavljanjem garancije.
Tako je. Ti dve štajerski štacuni sta popolnoma neresni.
Demise (predhodnik Demise-PC) je imel blokirane račune že leta 2009. Samo preimenovali so se in furajo njihov šalabajzerizem dalje.
Tudi Dinokomp je bil prej Elektronika.

#106 jlpktnst

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • šerifi in depjutiji
  • 1 238 sporočil

Objavljeno 22 avgust 2012 - 08:26

Oglej si sporočiloKuharrR, ob 21 avgust 2012 - 14:03, rekši:

Kot kaže, sem se motil.

https://slo-tech.com...ce/t531822#crta

Nerazumljiv post.

#107 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 22 avgust 2012 - 08:28

verjetno je napisal, da se ne bo pocenil, ampak da bodo dali nove vmesne kartice

#108 shark007

    ne ve, kam bi sam s sabo.

  • mn3njalničarji
  • 560 sporočil

Objavljeno 22 avgust 2012 - 22:36

Oglej si sporočiloGlasbenik, ob 21 avgust 2012 - 21:57, rekši:

Tako je. Ti dve štajerski štacuni sta popolnoma neresni.
Demise (predhodnik Demise-PC) je imel blokirane račune že leta 2009. Samo preimenovali so se in furajo njihov šalabajzerizem dalje.
Tudi Dinokomp je bil prej Elektronika.

Kar se tiče Demise, nimam nekih izkušenj z njimi, da bi lahko veliko komentiral, ampak tiste, ki jih imam, so bile še vse pozitivne.

Dinokomp pa je men osebno zelo všečna štacuna. Vse se da zmenit, odgovore na maile sem še vedno dobil zelo hitro, tud garancijo sem dvakrat uveljavlal in ni bilo nikakršnih težav / čakanja in moram rečt, da tam res veliko kupujem. Verjetno več kot kjerkol drugje. Edini minus je mogoče to, da nimajo vedno vsega na zalogi (no, sej, kdo pa ima?) in je treba pač par dni včasih počakat - osebno še dlje kot en teden nisem čakal.

No, to so sam moje izkušnje, čist možno, da imam sam srečo :D

#109 Flamingo

    plamenec

  • vesoljci
  • 738 sporočil

Objavljeno 23 avgust 2012 - 13:50

Ne vem za vas, ampak jaz nikakor ne morem zaupati spletni trgovini, ki zgleda, kot da je bila narejena v letu '95 od dijaka med dvema urama informatike.

Ajde, da je to primarno fizična trgovina, ampak tako...

#110 KuharrR

    RrrahuK

  • vesoljci
  • 1 886 sporočil

Objavljeno 23 avgust 2012 - 14:49

Mar ni krožila neka carska zgodba, kako je nek model nesel računalnik na servis temu Dinotu (ne vem, če mu je res tako ime), nakar ga je model odprl in med pregledovanjem povsem brezbrižno po celi notranjosti pepel s cigarete, ki jo je lagano držal v ustih?

#111 jlpktnst

    ga najraje faše pod pazduho in pri tem konjsko prdi.

  • šerifi in depjutiji
  • 1 238 sporočil

Objavljeno 23 avgust 2012 - 19:23

Evo ko vidim kako eni apriori zagovarjate nvidia driverje... pa si preberite mal horrorja.

http://www.evga.com/...1174372&mpage=1
Imho je zadnja gen amd spet dobra kot je bila 5xxx.

#112 tufy

    je fasal hemeroide. Zdaj mu plapolajo v vetru.

  • prostozidarji
  • 929 sporočil

Objavljeno 24 avgust 2012 - 11:12

Oglej si sporočilojlpktnst, ob 23 avgust 2012 - 19:23, rekši:

Evo ko vidim kako eni apriori zagovarjate nvidia driverje... pa si preberite mal horrorja.

http://www.evga.com/...1174372&mpage=1
Imho je zadnja gen amd spet dobra kot je bila 5xxx.

Hihi, zveni znano :D Za še boljši efekt mešaj AMD in nvidio, potem pa vso srečo pri čiščenju :D Ali pa še boljša par let nazaj, ko je folk sežgal nekaj kartic, nakar fantje pri nvidii ugotovijo, da so zajebali driverje in po nesreči izklopili avtomatsko hlajenje. Ups :worship:

#113 Glasbenik

    skače z ritko na svečko.

  • rumeni jaki
  • 871 sporočil

Objavljeno 26 avgust 2012 - 10:17

Oglej si sporočilobainit, ob 20 avgust 2012 - 16:14, rekši:

ni
unreal engine 4 bo recimo uporabljal tut gpgpu (mislim da opencl sicer)
adobe premiere pa ze uporablja opencl
Jap, Premiere z verzijo CS6 podpira tud OpenCL. Si morda kje zasledu kako dobro stvar dela na enakem hardware-u kot, če se uporablja CUDA?

Oglej si sporočilobainit, ob 21 avgust 2012 - 10:05, rekši:

saj ima tut nvidia opencl
cuda je se vedno defacto v nekaterih programih (adobe), v novejsih je ze opencl
Nekaj časa nazaj sem nekje zasledil, da ima Nvidia v svojih ForceWare-ih precej slabše podprto in optimizirano delovanje za OpenCL kot za CUDA (logično). Ali to še vedno velja za driverje verzije 300+?
Intel je podporo za OpenCL v svojih integriranih grafičnih čipih dodal šele v letošnji generaciji CPU-jev (Ivy Bridge, kjer so notri HD2500 in HD4000, starejše HD2000 in HD3000 v Sandy-jih še nimajo te podpore). Sodeč po ne preveč dobrih Intel-ovih gonilnikih (stanje se baje izboljšuje) je tudi kvaliteta podpore OpenCL-u najbrž slabša.
AMD naj bi s svojim OpenCL Driver-jem v Catalyst-ih pred vsemi. Samo tudi to sem slišal že pomoje skoraj eno leto nazaj.
Za Adobe CS6 sem kot poudarjeno samo za Premiere slišal, da ima podporo za OpenCL. Za kak Photoshop, Illustrator, InDesign, FireWorks, After Effects pa ne. Kdo ve kaj o tem?

#114 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 26 avgust 2012 - 23:39

intel "haswell" xeon e3-1xxx bo open-cl 1.2 cerfitied (ekvivalenten navadenemu 2600k recimo)

#115 Glasbenik

    skače z ritko na svečko.

  • rumeni jaki
  • 871 sporočil

Objavljeno 27 avgust 2012 - 16:13

http://www.tomshardw...ion,2933-7.html

Če še reindering pogledaš, ne vem zakbil naj bi bil šele Xeon "haswell" e3 1xxx po zmogljivosti enak Core i7 2600, če je že sedanji pri istem clocku identično hiter.

#116 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 28 avgust 2012 - 17:02

Navedek

One interesting usage model for the Xeon E3 v3 next year is the super compact OpenGL & OpenCL certified 3-D mini workstation for architectural, engineering and multimedia use, where 'good enough' performance - remember the AMD speak for their APU here - coupled with key apps certification, could help Intel break further into the Nvidia-dominated workstation space and kick out low end Quadros along the way. AMD "Trinity" based workstation APUs attack the same category, by the way.

nisem mislil, da bo ekvivalenten po performansah, bo pac logicni naslednik 2600, 3770.
in hkrati opengl, opencl, veliko cad ipd. programov certified.
http://vr-zone.com/a...ven-/17060.html

#117 Glasbenik

    skače z ritko na svečko.

  • rumeni jaki
  • 871 sporočil

Objavljeno 29 avgust 2012 - 07:43

:o
Tole bi moglo tud gamer diskretnim karticam dat vetra, da bodo mogoče tud te enkrat certificirane za CAD-e in podobno. Zelo redno sem zasledil npr, da bi kak GeForce/Radeon imel podporo za AutoCAD, Adobe Creative Suite,....
Pohvalno za Intel, saj dela na področju vgrajenih grafičnih čipov daleč največji napredek. (Nekaj let nazaj so bili zanič tako s hardwarsega stališča, kot tudi z gonilniki. Če pa si certified pa morajo biti pošlihtani tudi gonilniki (vsaj za aplikacijo za katero ima certifikat. To pa so kokr vem dolgotrajni postopki na obeh straneh.)

#118 Zizy

    več kot očitno žre doručak na mn3njalu.

  • prostozidarji
  • 4 281 sporočil

Objavljeno 29 avgust 2012 - 08:12

Eh ne zakaj bi dalo gaming karticam to vetra? Itak je le na serverski robi, obicajni poceni procesorji tega se vedno nimajo in nic ne kaze da bi dobili v bliznji prihodnosti. Sej tudi AMD ima recimo zdej FireProje na osnovi Trinitija (A3x0), pa se vedno consumer Trinity ne bo podpiral tega.

#119 Vodokotlič

    več kot očitno žre doručak na mn3njalu.

  • vesoljci
  • 4 383 sporočil

Objavljeno 29 avgust 2012 - 08:26

Na serverski robi še 3D ne more poganjat (ATI,Matrox). Že problem je Aero v Win7.

#120 bainit

    tekmuje v snemanju. Kožce z glavce, se razume.

  • vesoljci
  • 6 732 sporočil

Objavljeno 29 avgust 2012 - 10:50

a mislis tist matrox g200 k je na enih server platah al p3000 recimo, k je na xeonih? je razlika.
consumer graficne so sicer popolnoma enake tem firepro (baje no, vcasih se mi zdi, da je mela nvidia nekaj dodatnega hw za wireframe, je pa mozno, da so ze tuk mocne, da ni vec treba), sam da gonilniki gledajo, kateri opengl klici naj bi bili namenjeni za cad in jih upocasnijo za 10x. to pri amd, kaj ima nvidia ne vem. vira se ne spomnim vec sicer.

navadni gforci nimajo podpore sicer, so pa bolj ali manj enaki poceni quadro karticam tko da niti nima veze imo.
pa firepro na trinity je namenjen workstationom IN serverjem, kot nadomestek za poceni diskretne kartice (quadro 600, cca. 200e)





1 Uporabnik(ov) bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov