-
Število vsebin
5 285 -
Dan prve porumenitve
-
Dnevne zmage
25
Vrsta vsebine
Profili
Izbe
Trgovina
Koledar
Vse objave od Slinch
-
zna bit, da ne bo nekega ogromnega porasta velikosti tako da mogoče bo celo samo na enem
-
dveh /samo mimogrede odgovorim
-
[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike
Slinch odgovarja uporabniku Galko - izba Igrovje in konzolec
(inbox Laure Bailey, VA za Abby) -
Igričarski mediji / blogi / yt-channeli / twitch ch. [...]
Slinch odgovarja uporabniku ĆAMIR - izba Igrovje in konzolec
Malo se bojim, da bo zgledalo kot da spammam tale podcast, samo res padajo hudi infoti, priporočam ful. Nov del: -
[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike
Slinch odgovarja uporabniku Galko - izba Igrovje in konzolec
Meni je pa bil Lev kar prazen lik, tako zelo utilitarističen. Orodje za Abby, da ima razlog najti pot odrešitve in pozneje glas razuma, ki jo na to pot dokončno potisne. Drugače pa nisem čutil neke ful globine, jaza, mogoče zato, ker je še vedno tako zelo ukleščen v nauke in se ta notranji konflikt nanaša na smiselnost prepričanj ki se skorajda izključno tičejo specifično njega, ne pa tudi širše. Bom prečital prispevčič, pa da vidim, če sem kaj ključnega izgubil / izpustil -
V filmih redkeje pustim do konca, v igricah vedno. Mi je tak zen moment za refleksijo po 10, 20 urah igranja, lepo mi zaokroži izkušnjo, vse skupaj v spremljavi glasbe, ki me je spremljala ves ta čas, pol pa iz zanimanja še malo pogledam, koliko različnih sektorjev je sodelovalo pri produkciji, pa kakšna gruča imen je pri vsaki skupini, za nek okviren vtis, kolikšen podvig je bil potreben, da mi je deliveral kar mi je. Mogoče gre tudi za nek minimalen način recognizanja vsega tega folka, da jim pač namenim tistih par minut, ne vem, nisem nikoli zares razmišljal o tem. Pač po kočnanju tako obsežnega dela mi ni sila dobesedno v trenutku it počet nekaj drugega, ampak mi čist paše, da s koncem malo pomeditiram. Samo eni tudi skippajo cutscene in zavijajo z očmi ob ideji, da bi empatirali z dogajanjem na ekranu, tako da pač različno dojemamo in izkušamo igrice, jebiga
-
also itt: klošarji
-
Drugač mi je jasno, da je maksipost, ampak premium izkušnje so še vedno single player brez mikrotransakcij, pač jebiga, igrica tipa TLOU2, najvišja produkcija v zgodovini igric, 7 let dela, milijon folka (sem gledal cele creditse in mi je samo vleklo faco od bolne količine imen), brez planiranih dlcjev, brez dodatnega plačljivega contenta, ena sama platforma, ma jebemo da dam gladko 100e za to doživetje. Saj vem, ne kliči hudiča, samo pač disregardat idejo, da pa morda kakšna igrica upraviči višji strošek in ne gre za slepo cuzanje kjer se le da, pa je tudi malo hecna. Pravzaprav mi ni jana računica, kako se lahko nek TLOU2 sploh pokrije.
-
Jop, day 1 je uizi slo scena konkurenčna z UK, v bistvu pogosto celo ugodnejša. Sploh pa zdaj v korona cajtih, ko polovica trgovin ne pošilja in ko UK pošta dela ene 15x počasneje. Druga zgodba je pol, mesece po relisu, tu pač naši ne morjo konkurirat, jebiga. Čakanje na mefisto znesek pri nas praktično ni smiselno, razen redkih specifičnih akcij, ki pa spet znajo čist odlomit preostalo evropo. Tako da moj nasvet: day 1 razni konzolkoti, starejše igrice UK (trenutno najbolj base.com, ostalo je kar tugica), pa nujno čekirat mn3 deal hunting topic za premium infote o hudih nakupih. Tojto
-
[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike
Slinch odgovarja uporabniku Galko - izba Igrovje in konzolec
Drugač ajde ta s kitaro je sicer simbolično zelo močna (in učinkovita, pač res kul moment), samo praktično pa se lahko nauči igrati z drugo roko, kot se je naučila s to -
inb4 novica: nova konzola ne bo zastonj ampak jo bo treba plačat mefisto: sony spet posiljuje PS fanboye v mlade nekosmate ritke
-
jop, pardon za krivo obtožbo, res je bil krogci model (sem fuknil v gostilno da ne bom po tlou smetil)
-
mislim da je bilo govora o life is strange lahko da je bil un model z barvnimi krogci v avantarju jeba, ki je baza šla zugrund
-
nisi ti drugač pisal, da ne igraš igric, kjer so v glavni vlogi lezbijke kako gre zdaj to skupaj
-
Glejam zdaj malo te naše mainstream retailerje in so zgleda kar lepo vse igrice 69,99. Ne vem kdaj točno se je zgodil ta premik, samo očitno bo kar tukaj ostal trend, tako da vzamem nazaj. Ne bo 59,99 igric
-
[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike
Slinch odgovarja uporabniku Galko - izba Igrovje in konzolec
Eden najbolj carskih arbookov, kar sem jih ubodel. Tole na linku je mogoče četrtina materiala (je pa (z glave sicer) tudi nekaj robe, ki je ni v knjigi). Edino, kar bi si želel je A3 format, landscape orientacija in 600+ strani, malenkost v glavnem Pač škoda je, ki je toliko zelo hudega arta okolja, samo so po tri fotke na stran in je vse skupaj dokaj majhno. Sem drugač mel namen stisnit eno fotko vse TLOU robe, ker bi moral v torek uletet še amazonov steelbook, samo najprej včeraj "shipment delayed" notification, danes pa samo tale mejl po faci: "You ordered the item below, but the package was returned to us by the carrier. We've issued your refund." Še dobro da ga sploh ni več možno naročit. -
ne spomnim se kdo točno je pisal, da so igrice vsako generacijo dražje, samo dodal bi, da sem leta 2002 dal za igrico ace combat 4 na ps2 15.990 SIT aka 66€ oziroma upoštevajoč inflacijo slabih 90€ na ps3 so nove igrice stale 59,99€, razen ekskluziv in hype naslovov, ki so bili 69,99€ na ps4 stanejo nove igrice 59,99€, razen ekskluziv in hype naslovov, ki so 69,99€ pomoje bodo next gen igrice stale 59,99€ in 69,99€
-
[PS4] The Last of Us 2 - spoilerji, zgodba ter in-game videoti/slike
Slinch odgovarja uporabniku Galko - izba Igrovje in konzolec
189 HQ kosov concept arta: https://www.iamag.co/the-last-of-us-ii-80-concept-art/ ni vse, je pa ful -
kralj
-
Bom na random tole quotal, da ne bom vsega citiral. Sem zdaj prečital debato gor dol, jaz drugač nisem nikoli pisal, da teh progresivnih tematik v igrici ni, samo so te iste in podobne tematike v igricah že kar en cajt in samo ne štekam a: kako je to v tej igrici tlačenje govna v usta z lopato in b: kako je to v tej igrici dva nivoja nad vsem, kar je mainstream gaming do zdaj ponudil. Saj vem da je preveč kompleksno za razna enovrstična prepucavanja, samo bi si ful želel malo širše debate, ki pač jaz res ne vidim nekega konretnega shifta v količini progresivne vsebine, vsaj ne tolikšnega, kolikšen je shift v odzivu oz. odnosu do te vsebine. Pač, saj se verjetno strinjamo, da tudi mainstream že od nekdaj nagovarja družbena in politična vprašanja, da tudi mainstram igrice komentirajo vojno industrijo, pa religijo, pa ravnovesje odnosov in moči med različnimi rasami, skupnostmi, spoli, whatever. Pa družbene ureditve, pa ekonomijo, pač dobesedno svet. Saj vsak pripovedni medij nekaj komentira, vsako pripovedno delo vleče iz okolja in družbe, v katerem nastaja, pa tudi verjetno nikogar ful ne preseneti, da je umetnost, ki je vedno bila idejno in ideološko nagnjena levo, tudi danes nagnjena levo. Zato me zanima, s čim točno prestopi sprejemljivo "inkluzivnost" in doseže nivo "tlačenje govna". Pač če preštejem teh par očitkov: "subtilno dissanje moških; poskušanje nekakšnega "zlivanja" spolov oziroma brisanje ločnic med moškimi in ženskami; poskus transformacije vloge moškega v žensko", s čim točno to počne in kako to počne toliko agresivneje, da pa gre tokrat čez vse meje dobrega okusa? Kako subtilno dissa moške drugače od HZD, kjer se cela igrica vrti okrog ženskega božanstva in podrejenega položaja moških v matriarhalni družbi, raznih Tomb Raiderjev, ki so že v devetdesetih furali ultra posmehljih odnos do nebogljenih dedcov s strani empowered Lare; kako zliva spole drugače od vseh RPGjev, kjer izbira spola ne vpliva na odnose (med liki in tudi spolne, lp) in s tem dobesedno brišejo mejo, kako transformira vlogo moškega v žensko (tega niti ne štekam čist, ampak če ciljaš na zadolženosti žensk za tradicionalno moška opravila, pol spet, vse igrice kjer igraš ženski lik in nimaš zraven moškega sidekicka, ki bi zate opravil moška opravila in ponovno igrice tipa HZD, kjer furajo matriarhalno družbo)? Ponavljam, nikoli nisem trdil, da teh motivov ni, samo ne štekam, kako do pred kratkim takšni motivi niso bili problem, zdaj pa kar naenkrat so, oz. mogoče nisem dovolj občutljiv na to problematiko, da bi opazil spremembo, če je res tako intenzivna, pa bi bil ful vesel konkretnih primerov.
-
Če bi tole res verjel, pol ne bi težil vsem, ki pišejo svoja mnenja, kako nimajo prav. (pustimo ob strani, da razumni in razgledani ljudje lahko recognizamo kvaliteto tudi v stvareh, ki nam niso všeč, samo ubogi vidijo ta pojma v popolni soodvisnosti)
-
Tebi mogoče ne bi škodlo, če bi poštekal razliko med "ni dobro" in "ni mi všeč".
-
no, da ti je to "next level tlačenje govna v usta z lopato" pa morš bit kar ornk snežinkica, ni druge
-
Introducing PlayStation Indies and a day of captivating new games I’m pleased to formally announce the PlayStation Indies initiative. With PlayStation Indies, we hope to spotlight and support the best of the best indie games being published on PlayStation and the entire indie community as a whole. Our goal is to make PlayStation the best place to develop, find, and play great indie games. - Shuhei Yoshida Today, alongside news of the PlayStation Indies initiative, we’re happy to debut nine imaginative and exciting titles coming to both PS4 and PS5. Stay tuned throughout the morning for these reveals, which we’ll gather up here once they’ve all concluded. Can’t wait to hear what you think! July 1 Indie Reveals Worms Rumble brings real-time multiplayer action to PS4 and PS5 Haven is a chill co-op adventure coming to PS4 and PS5 Introducing Carto, a charming, innovative puzzle adventure coming to PS4 Hacking-themed platformer Recompile is coming to PS5 Where the Heart Is: A narrative adventure between truth and fiction, coming winter 2020 to PS4 The recursive world simulation & puzzle-making process in Maquette Action platformer F.I.S.T: Forged in Shadow Torch coming to PS4 Introducing PlayStation Indies and a day of captivating new games Heavenly Bodies is coming to PS5 and PS4 Explore ambiguity in Creaks, coming to PS4 this summer Za ta Maquette sem že mislil nalimat trejler, zgleja kul