Tbh ni tolk fora a je 30 al 60 al 120FPS, ampak bolj v tem, da so le-ti stabilni in ni 1% graf 20 al pa se manj, kar ti pokvari izkusnjo.
Seveda to ni tolk problem pri visjih FPSjih, ce mas velike drope (npr. iz 60 na 40), pri 30 (kar vecina konzolnih verzij laufa) so pa drasticni dropi velik bolj opazni.
Tle je pac problem devov, ker se rusha release zarad quarterly financnih reportov, namesto, da bi si vzel mesec/dva, da zoptimizirajo zadeve, ne pa da upas, da bodo to popravili v naslednjih patchih.