Skoči na vsebino

SmukY

Rumeni jak
  • Število vsebin

    105
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Sloves med gmajno

28 Jogurt

Več o članu SmukY

  • Butast stavek
    se rad igra s klopotci.

Nedavni špegarji

Skupaj vzeto 2 114 vohunjenj
  1. Ne, saj LOMAC ni napačen špil, also good point glede tega da smo vendarle v Starinarnici. Če smo že tukaj potem pa lahko gremo probat še njegovega predhodnika in sicer Flanker / Flanker 2.0 Začelo se je s Su-27 Flanker, šlo mimo Flanker 2.0 in 2.5, nato je bil Lock On: Modern Air Combat z dodatkom Flaming cliffs in sedaj DCS. Po tračnicah v smislu, da ni nobenega računanja zadaj kaj se dogaja s airframeom ko greš čez določene limite... jaz sem v LOMAC veliko lažje prišel v kovit oz. vrij kot v DCS, ker so zadeve, bi rekel, da skriptirane? Ta pogoj je dosežen, ta drugi tudi, evo, sedaj padaš dol in se vrtiš okoli osi in lahko prav vidiš kako se 'zakleneš' v kovit. V DCS tega ni oz se vidi da je precej bolj dinamično in gladko vse skupaj. Dobesedno ne znam razložiti. Za Jane's US Navy Fighters sem bil pa premlad da bi še razumel letalski model v špilih, tako da jaz sem kar se s simulacij tiče, začel šele s IL-2 Sturmovik, nato LOMAC in na koncu popolnoma padel v Black Shark, ki je bil za tiste čase najnaprednejši helo sim, poleg tega pa še z vojak.si oz ekipo SBP dosti deloval kot pilot helikopterja v ArmA 1-3. Kar se sistemskih zahtev tiče sam imam skoraj 10 let star računalnik (navit 3570k, 16GB rama, grafična je 1080) ampak DCS dela spodobno. Druga pesem je če ga priklopim v VR (Oculus Rift CV1).
  2. Misliš 3 kilometre? Uf, tole sedaj je kar konkretna višina in čeprav F-22 ADF/TAW nisem nikoli igral in ne poznam stanja damage modela oz splash effectov v špilu, sumim da so mogoče kanček boljše od tega v DCS ker trenutno v DCS je le-ta porazen. Mk82 so free fall bombe, je čisto možno da ti jih veter premakne in ne pridejo na cilj kot želiš. Tako da sumim da jih mečeš z previsoke višine, jaz bi probal pri 3000-4000 čevljih odmetat te bombe. LOMAC? Razumem za nostalgijo, samo DCS: Flaming Cliffs 3 je praktično LOMAC s še boljšim letalskim modelom (P(rofessional)F(light)M(odel) standard razen za Su-25 in Su-25T, ki imata A(dvanced)FM), prav tako nima kiikabilnih kokpitov ... v LOMAC so avioni dobesedno na tračnicah.
  3. Če te kaj potolaži, za DCS pride hifidelity MiG-29A izdelije 9-12. https://forum.dcs.world/forum/1217-dcs-mig-29a-fulcrum/
  4. SmukY

    [PC] DCS World

    Hehe, ma lej, se mi zdi da je to edini forum kjer se da dokaj normalno pogovarjati brez da se slovenci (priča verjetno 5+ crknjenim slovenskim discordom za DCS) skregamo, tako da pač mirne volje objavljam novičke in razsvetljujem slovensko občestvo s to precej nišno sceno. Saj me ne moti, zato pa tudi vsake toliko postam ko imam kaj časa ali pa pride kakšna preudarna novica ven. Meni, kot zrakomlatglavci (mislim da je že po nazivu in avatarju jasno) so novitete o helikopterjih številka ena, potem pa vse ostalo, zato so tukaj te novice prioritetne hočeš nočeš.
  5. SmukY

    [PC] DCS World

    Prišla je prednaročilnica za dvorotorsko tovorno ropotarnico, bolje znano pod indijanskim psevdonimom Chinook. Izid je 26. junij 2024, do takrat pa bo prednaročilnica s 30% popustom. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/ch-47f/
  6. SmukY

    [PC] DCS World

    Čas za update. Če vam dogajajo pesek, izkazovanje svoje superiornosti nad reveži s hiluxi in zarustanimi kalašnikovi ter bombardiranje kameltrajbarjev, bo Afganistan pisan na vašo kožo. Šalo na stran, čeprav bo še ena peščena mapa več, enostavno ne gre mimo dejstva da je Afganistan že več tisočletij 'grobišče' marsikaterega cesarstva - od Aleksandrovega (ok, dobro no, makedonskega) imperija mimo faljenega sovjetskega poskusa vzpostavitve komunizma in vse do zadnjega ameriškega aviona ob talibanskemu prevzemu oblasti. Mapa bo postavljena v obdobje med 2008 in 2010. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2024-03-29/ Ne vem pa sicer zakaj so se odločili za delitev afganistanske mape ... namreč lahko boš nabavil le en del Afganistana od treh (sever, vzhod in jugozahod) ali pa celotno mapo. Zagotavljajo da če boš ti nabavil sever, tvoj kolega pa vzhod naj to ne bi predstavljajo večje težave v multiplayerju, on pač ne bo videl severa v detajlih, vzhod zate pa bo low-poly ali nekaj takšnega. Ob novici brez parodij seveda ni šlo, tako da vam izrekam toplo dobrodošlico v halfganistanu. Skratka, sumim tudi da gre za neke tihe predpriprave na oneworld sistem - podobno, kot ga ima MSFS2020. Sicer ne bo tako kmalu ampak so pri Eagle Dynamics to zadevo bolj kot ne že potrdili za nepredvidljivo prihodnost. Čez dva tedna™.
  7. Včeraj je prišel Thunder Helix v early access. https://store.steampowered.com/app/1906230/Thunder_Helix/ Praktično če bi imela LHX: Attach Chopper in Desert Strike otroka. Zaenkrat je ocena pozitivna.
  8. Vidim da trailer za FS2024 še ni bil objavljen v tej temi. Ne gre za nadgradnjo, bo samostojni nov del. Izid enkrat letos, verjetno do konca prve polovice 2024.
  9. SmukY

    iOS

    Se bo zgleda v 2024 to spremenilo https://9to5mac.com/2023/11/16/apple-rcs-coming-to-iphone/
  10. SmukY

    [PC] DCS World

    Začela se je lunarna razprodaja modulov za DCS, večina stvari je do -50% off, razen novejših modulov ki imajo malo manj popusta.
  11. SmukY

    [PC] DCS World

    Proper kampanje? Do dinamične kampanje jih imaš imaš tukaj še pa še... je pa res, da se splača počakati na kak sale. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/campaigns/ Tukaj si razfiltriraš na svoj avion pa vidiš če je kaj zanimivega. Rivjuje boš verjetno našel bolj kot ne na Steamu ali pa na forumu. Kar se pa tiče dinamične kampanje bo verjetno vmes kaj drugega prej prišlo kot izboljšave in popravki, saj je potrebno odpraviti še nekaj 'logističnih' težav za proper dinamično kampanjo ... recimo zastarel ATC sistem, umetno pamet za enote na tleh in v zraku, pehoto, moralo (trenutno so na bojišču terminatorji brez čustev in te namerijo še preden te slišijo, če jih zrafaliraš jih to ne gane popolnoma nič in je precej game breaking ... za primerjavo v ArmA 3 če ti z mitraljezom suppresaš skupino vojakov, bodo imeli slabši aim, poskušajo se skrivati za zaščito ki jo najdejo ... itd. V DCS jim vržeš 2000 pound JDAM, nekaj enot ubije, preživeli se malo prelocirajo in jih boli kurac). Da ne omenjam da nevodene rakete zaradi pomanjkljivega poškodbenega modela ne naredijo skoraj absolutno nič. Je še kup takih stvari, sicer ni konec sveta zaradi njih gredo pa malo v nos. Je pa kakor jaz vem v ozadju najprej delan strateški element, potem resursi, pathfinding, fronte, ... itd. Potem ko bo to urejeno, se lahko začne delati osnova za kampanjo. Več o tem so se razpisali v zadnjemu lanskoletnemu newsletterju.
  12. SmukY

    [PC] DCS World

    DCS v letu 2024 in naprej. Na kratko, hifidelity MiG-29, CH-47, iraška in afganistanska mapa, F6F Hellcat, mapa drugosvetovnovojnega marijanskega otočja, in še več ... enjoy.
  13. Bojda je ona blond ženska ki se obrne, ravno 'naša' protagonistka Lucia
  14. Glede na to, da bo verjetno isti grafični motorček kot ga ima 5ica jaz nimam nekih bojazni glede optimizacije
  15. SmukY

    [PC] DCS World

    Kaj dobiš, če na opeko navesiš 2 premočna motorja? McDonnell Douglas F-4E Phantom II. Prednaročniški in razkrivalni trailer Heatblurjevega (AJS-37 Viggen in F-14 Tomcat) F-4E Phantoma. Izid bi znal biti že letos, če ne pa začetek 2024.
×
×
  • Ustvari novo...