Skoči na vsebino

Buzzkill

Vesoljc
  • Število vsebin

    2 809
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

  • Dnevne zmage

    15

Vse objave od Buzzkill

  1. Ghost of Tsushima na Lethal+ da meni tak občutek kot Bushido blade ali Die by the sword. 1-2 hit max za ubit in umret. Pol še tist extra blood trinket in je perfect.
  2. Mupshelheim triali so enako pointless in bedni kot v enki. Te bom naredil na give me story, ne da se mi drkat tle, jebali jih krogi in combat mini igre. Tega res ni bilo treba rehashat, daleč najbolj zzz del igre.
  3. A je kaj rečeno, če bo bojevanje tudi nadgrajeno, ker absolutno neigrabilno beden combat je edino kar me preprečuje da bi zdržal v igri več kot par ur.
  4. To, da perfect parry ne prekine comba še nekak razumem, parry window je v GOW itak tam nekje 8000 frejmov, pol bi bil mogoče premočen. Drug del pa res wtf, kot da te igra drka v glavo, “lej njub, to se zgodi ko fališ parry, enjoy the rape in Formula 1 slo-mo”.
  5. Zaspemal bom te prijave, nekje se bo že posral preorder. Sam da na konc ne bo treba iz Vietnama prpelat zadevo.
  6. FROM bi mogu kupit Bluepoint Studio, da naredi isti tretman kerga je naredu Demon Soulsu še DS1, zrihta ER ps5 verzijo in toggla un 60fps boolean na Bloodbornu. Drgač v Ragnaroku glih pridem do točke, kjer mam občutek, da bo kmalu še kaka misija in konc, bum odpre se cel nov fakin area in kup sidequestov, wtf!
  7. Jaz sem se tle prijavu in registriral. https://www.playstation.com/en-gb/ps-vr2/register-to-pre-order/
  8. Professor X mi je bil v pool 2 kar stalnica v deckih, ker dobiš na turn 5 lahko ali garantiran lane ali pa čisto kontriraš heimdal move v petem turnu. Zdej v pool 3 večinoma igram kontrolo oz disrupt, Killmonger, Shang-chi in Professor x so zlata vredni še vedno po mojih izkušnjah.
  9. Kvaliteta skozi igro konstantno narašča. Vsaka nova zona je boljša od prejšnje, vsak nov lik je carski, boss, itd.
  10. Tale pred najtežjo mi najbolj leži. Če sem skoncentriran in pazim, naredim fajt od prve, če ne prioritiziram, tuneliram za max dps in ne pazim kaj delam pa promptno umrem - kot mora bit. Edino mega na kurac mi gre, da imajo bossi checkpointe. Wipe na 5% ni pol tolk faktor, če spet nadaljuješ od zadnje faze.
  11. Myst kloni so bili vedno popularni pri tej demografiji, že v 90tih.
  12. Dost zanič leto za igre, razen očitnih izjem. GOW bo najprej treba obrnit, tko da mogoče se kaj spremeni, ampak po vtisih do tega momenta: 1. Elden Ring 2. GOW:R 3. HFW 4. Dying light 2 5. Ninđa želve 5. Cult of the lamb 6. Stray Honorable mention, Football manager 2023 touch na Ipadu, tokrat z 3d match enginom in drainanjem 20% baterije na tekmo.
  13. Returnal je edini res true next gen title imho. Adaptive trigerji perfect. Haptika tudi, dež čutiš na jebenem kontrolerju. 3d audio, edino Ratchet mu pride blizu Grafika ni najbolja na ps5, je pa nora. Gow 2 je tbh isti shit kot Ghost of Tsushima ps5 port. Edino loading je tle tko 12x pocasnejsi.
  14. Ps5 je mighty sposoben narediti vse kar se tle pritožujemo - sj smo že videli pri ekskluzivah. Loading screeni in ti loading prehodi so prvo kar PS5 igra enostavno ne sme met. Primer Rift apart. Ghost of tsushima loada v milisekundi pa ni ekskluziva. Problem pri GOW:R ni ps5, temveč to, da je cross gen in so te zadeve not zaradi starega hardwara, ne pa novega.
  15. Resnica je redko kdaj(nikoli) bolj vredna od 100k$.
  16. Že če ne kdaj laja, se postavi pred rešitev in bulji v njo. Aloy mode sucks. Drgač edino kar bi reku da me res moti so te soft load lokacije kjer se skuz nekaj vlečeš, rineš, dviguješ. Vse lepo in prav, vsaka čast za bottom line in prodajne cifre Sony, sm zdej je že počasi čas, da se ps4 pospremi izza bližnje lope in s solzo v očesu pošlje enga skozi tilnik. Rift apart v petih sekundah zamenja tri svetove, tle 10 sekund gledam grške trebušnjake da se zloada 5 mobov in škrinja.
  17. “Grumbles” 😂 Prvi dve uri top, hard mobi na začetku so velik manj spongey kot v prvem delu, 90fps svilina in odzivnost so nekaj najjačega, novi liki so mega kul, mrcina z medico bi pa rabu spinoff igro.
  18. Holy fuck, VRR performance mode je nor.
  19. Kje v teh postih si ti prebral, da je kaj narobe s tem, da si igro nardiš lažjo?
  20. Ne. V vsaki FROM igri če najprej nabiješ VIT na 30, oz 40 v ER, boš imel veliko lažjo izkušnjo. To je že igra na normal, če je default hard. Pol pa še specaš magijo, najdeš kako broken orožje in maš easy. DS1 izbereš Pyro in imaš retard mode. Nič narobe s tem, ampak možnosti vedno so.
  21. Melee parry je high risk - high reward. Bloodborne parry je low risk - high reward. Razen, če je nekomu spam metkov iz 7m in visceral za 40% hp megaskill, pol ok. Une prasice od Valkir so še težje na ng+? Zato sem scal kri, jaz sem pa mislil da sem se vmes poretardiral.
  22. Razen Sekira so vse FROM igre imele easy(easier?) mode. In še vedno vidim pri čisto vsaki nekoga pizdit kako se to ne da igrat dokler heavyrolla z 12 VIT. PS. In da motherfuckerji, parry Maria je cheese tko kot pyro DS1
×
×
  • Ustvari novo...