Skoči na vsebino

[]D [] []V[] []D

Rumeni jak
  • Število vsebin

    2 536
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    8

Vse objave od []D [] []V[] []D

  1. to izide cez tri dni pa se mi zdi da je zero hype
  2. imo bi blo kr smesno ce bi bla tok mejhna mapa
  3. pomojem bo nadaljeval trend bednifikacije igric
  4. []D [] []V[] []D

    Napoleon

    Dejte mal povedat kaj vas je motilo pr filmu (ce gre spoiler free), sm nameraval v kino, sam zgleda je pass.
  5. To je tri leta med generacijami, kaj se obirajo? A je ze kdaj blo tok casa med generacijami?
  6. Kdaj pa pridejo kake nove nvidia graficne kao? edit: The Nvidia GeForce RTX 5000 release date is expected to fall in 2025, but there’s no official word on a launch window yet. =(
  7. zdej nej sam se en rece da powerwash simulator ni za PSVR2
  8. Sej enka je mela tut precej romsko grafiko za svoj cas, ampak je zadostila okvirom igrice, tko da ni blo minus tock na ta racun.
  9. isti sam da boljsi jst sm va sam na hit pogledal, jutri ce bo cajt zamenjam SSD, bom probal preklonirat 512GB disk iz LCD dečka na 2TB disk za v OLED dečka, porocam kako bo slo vse v kurac
  10. blo lepo dokler je trajal, zgleda ze vsak belcek slovencek iz Vevc ve za grickota kar loh pomen samo eno, zadeva bo sla v kurac : D
  11. itak da sony, ce je pr xboxu dlc na disku
  12. skoda tut da tega raziskovanja igrica ne nagrajuje neki. recimo ko dobis izvijac gres lahko nazaj sedem kilometrov v gozd odpret eno omarico, da do nje prides mors po moznosti spet pobit tri kmetavze in potm v omarici dobis 4 naboje za pistolo, totaly worth it, sploh ce upostevas pozjo hitrost igralnega lika
  13. Nisem (se) igral RE4. Edina tezavnost pri strelskih obracunih je stevilo nabojev, ki jih moras izstrelit v sovraznike (pri agentki se mi zdi prav komicno k mors magdumpat vsazga). Upgradeov je malo in so skor odvec, ker je itak obracunov tolk mal, da je lazje kdaj kakega sovraznika preskocis al pa jih pac normalno postrelit. Nobene nove ali zares kul mehanike ni dodane. Zame v vseh pogledih korak nazaj napram njihovim prejsnjim naslovom od Control preko Quantum break do celo AW1. Detektivski del gameplaya je sam sebi namen, pocasen, okoren, nobenega izziva ni tiste slikice postavit na pravo mesto. Ce je za glavne primere limanje slikic na zid se ok, se mi zdi skor popolnoma nesmiselno, da je potrebno stuffstashe in rime rocno dodajat na board, sam nek nepotreben chore, ki ti jemlje cas in razbije flow igrice. Uganke s stashi so mi sicer cist ok dodan element, rime razen mogoce ene mal prevec easy. Raziskovanje mi je se kr ok, me pa na momente ful zoprn pixelhunting feeling obide. Nisem niti slucajno pricakoval Control level kolicine in tempa bojevanja, sam definitivno bi mu lahko dali vec prostora in kompleksnosti.
  14. Gameplay je zal en zajeten kos pasje driske.
×
×
  • Ustvari novo...