Skoči na vsebino

Scar

Rumeni jak
  • Število vsebin

    393
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od Scar

  1. Iz prve padel Cleric Beast zdej sem dobil neka nova orozja v stacuni, hvala bogu mam premalo strengtha zanje. Na splosno so mi v podobnih spilih (hack n slash) malo odvec vsa ta nova orozja, ki jih dobivas vmes, ker se mi ne da studirat cifer in statistik, raje upgrejdam obstojeca orozja. A je to legit taktika?
  2. Dost BB za dons, ce ne od adrenalina ne bom mogu spat Najprej hvala za vse tipse in komentarje, mi je ze zdavnaj zmanjkalo rack. Vzel sem saw cleaver in pistolo, cleaver sem ze enkrat upgrejdal in si kupil boljse obleke. Ravno sem odprl bliznjico mimo volkodlakov, hvala @Galko Moji prvi dve From urici sta bli carski. Se se spoznavam s sistemi in mehanikami, pocasi dojemam bullet parryje, dodganje ipd. Vsekakor hudo, jutri dalje. Se se oglasim, ko bom mel malo vec pod pasom.
  3. Hvala, sem mel v glavi da je en tak zacetni hint bil ze omenjen ce mate se kaksen res n00b nasvet povejte, sicer pa kar berem vasa masturbiranja na From, vam je blo vsem boljse na slepo.
  4. Hvala. Grem na slepo, brez kaksnega guglanja itd. Wish me luck
  5. Fantje, a je kul ce je moj prvi From spil Bloodborne? Sem prizgal Zeldo pa se mi res ne da, Bloodborne mam lepo na narocnino..
  6. Sem v predzadnjem chapterju Uncharted 4 in moram priznat, da kar mal na silo ze spilam, upam da bo kmal konc. Saj je dober spil, ampak ne vec kot to in mi je dvojka dost boljsa. Najprej sem se navelical streljanja. Sicer mi je vsec, da so arene prostrane in razgibane, tako da sem probal cimvec kanalj prefukat na stealth, ker mi je bolj dogajalo (sem parkrat probal, ce bi se dalo samo tiho presunjati skozi encounter in ucvreti dalje, pa mi ni ratal, sploh ne vem ce se da). Saj ko je kaksen napet strelski obracun in ti v usesih bobni tisti en res carski komad, je top, poleg tega je zame nesporni vrhunec spila tisti car chase, tam sem pomoje kar zavriskal od adrenalina. Moram pa priznat, da sem v averyjevem dvorcu znizal tezavnost s hard na medium, ker se mi enostavno ni dalo zajebavat z aspektom spila, v katerem zmerej manj uzivam. Pravilna odlocitev glede na to, da so bli od takrat sami strelski obracuni brez moznosti skrivanja. Plezanje in vihtenje okoli je kul, ampak pac zelo nezahtevno. Ce pa kje takoj ne vidis, kam je treba, so pa podrajsani kamni, da ja kdo ne bi zgresil. Isto so uganke zelo osnovne, da ja ne bi kaksen debilcek kje obtical. Spil je lep, glasba je top (fajna za poslusat tud sama zase). Piratski setting sede, velik plus napram prejsnjim delom je tudi, da ni nekega nadnaravnega crapa (upam da nisem jinxal zadnjih dveh chapterjev ravnokar). Res spektakel, in ravno zato igramo te parstomiljonske AAA spile. Ampak iskreno sem se jih pomoje malo prenajedel. Zborbam se zadnjedva chapterja, potem pa cas za kaksen indie ali dva
  7. V eni seansi obrnil Storyteller. Zelo posrecen spil, v katerem dobimo iztocnico za zgodbo (recimo "sin ubije oceta in se poroci z mamo" (je par literarnih vmes ja)), nato pa moramo v slicice stripa izbrat kraj/dejanje in postaviti na prava mesta osebe, da se taka zgodba res odplete. Fora je, da oseba rabi motivacijo, da nekaj naredi (recimo zena mora na prejsnjih slicicah moza ujeti pri varanju, sele potem bo pripravljena zastrupiti njegovo vino), tako da je potrebno nekaj tuhtanja, da se vse postavi na svoje mesto. Carska ideja in dobra izvedba. Edina prava kritika od mene je, da je stvar malo prelahka (pri nobeni puzli se nisem pretirano zataknil in sele pri zadnjih parih sem rabil vec kot 5min na eno) in posledicno kratka (nekje 2-3 ure). Tako da je mogoce smiselno pocakat na kaksno znizanje (polna cena je ene 15 evrov na switchu, kjer sem igral).
  8. Ne pozabte, da morate bit tud sami za zgled - otrok more tud vas vidt, da berete
  9. Zelda na pavzi. Igram Uncharted 4, sem na Madagaskarju. Fin vrtiljak, ceprav sem rabil en cajt, da sem se ogrel. Mogoce trenutno vseeno se dajem prednost dvojki.
  10. Problem templjev je, kot je reku Cheni, da sploh ne delujejo kot celota. V starih zeldah si reseval neke ogromne prostorske uganke, se v BOTW si recimo vrtel cel tempelj, ceprav je bil obcutno manjsi kot vcasih. V TOTK (sodec po 2 narejenih regionalnih fenomenih) je pa 5 locenih izzivckov in to je to. Skoda, sem upal na kej bolj ambicioznega. Vseeno, hud spil
  11. Nisem bral celega zadnjega posta ker sem se sredi spila, ampak so shrini en mojih glavnih pointov, ce govorim o razlikah med obema spiloma. Itak so hudi powerji ultrahandi itd, ampak se mi zdi, da sem v shrinih bolj uzival v BOTW, ko niso meli tega tutorial filinga. Pa tudi tisti stirje glavni templi (v TOTK mam sele 2 narjena) so bli boljsi v BOTW, pa se tam so bli nesramno mejhni v primerjavi s starejsimi zeldami.
  12. Tudi meni je bil prvi del najbolj carski, ko ti je najmanj jasno. So pa tudi naslednji deli dobri, strezejo z raznimi kul domislicami. konec mi je bil tudi carski
  13. Obrnil Inscryption. Ne bom sel prevec v detajle, ker je ravno point v tem, da gres na slepo v spil (se uradni trailer pokaze samo en aspekt spila, hudo). V glavnem prfuknjen spil, pravila se konstantno spreminjajo, sploh med acti, tako da res ne ves kaj prcakvat. Priporocam, je na PS+ extra. Se vedno spilam Zeldo. Lepo pocasi, ce bom sel s takim tempom in ignoriranjem main questa naprej, bom rabu 200 ur.
  14. Tole zgleda fino. Uraden spilcic znotraj Dreams, ki naslednji teden pride na PS+ essential in extra (valda cirka dva tedna po tem, ko sem na blef kupil). Fix sprobam, sploh ker gre Inscryption h koncu.
  15. Simon the Sorcerer Origins is set just before the events of the original game, creating a direct link to those iconic moments with an entirely new and surprising perspective. 2024
  16. Je kdo pogledal Psychodyssey, dokumentarno serijo o izdelavi Psychonauts 2? Sem pogledal zaenkrat par epizod in moram rect, da me je kar potegnilo. Je cela na jutubu.
  17. Igram Inscryption. Sem glih prisel v act 2. Hudo ampak precej wtf
  18. Jest sem si ze lep cas nazaj disablal notifikacije glede trofej. Torej ce dobim trofejo, me PS ne obvesti o tem, grem pa se vseeno lahko poj pogledat v meni. Dobra odlocitev.
  19. Prespilal Stray. V redu, ideal spil za na narocnino - prespilaj in zbrisi. Grafika lepa, mucek kjut. Pocetje malo nenavdahnjeno. Premikanje, ki bi moralo bit glavna zvezda spila, kjer si ultraokretna zivalca, se mi je zdelo malo meh - pritiskanje Xa, ko se pokaze simbolcek za to, da macek skoci, pac ni isto kot pritisnit X za skok - v prvem primeru narocis macku, naj skoci, v drugem pa TI skocis. Je pa vsekakor spil v najboljsi luci v tistem enem malo bolj odprtem in obenem vertikalnem obmocju, skoda da ni vec tega. Eden tistih spilov, ki mu v prid govori kratkost. Vseeno za prespilat, ker takih spilov ni dosti. Ce ste slucajno falili, bo na PS extra narocnini le se do 17. julija, nato ga skinejo dol.
×
×
  • Ustvari novo...