Ma samo čudne prioritete imaš. Vse napake, ki si jih navedel so povsem legit (in jih izpostavljajo vsi igralci od nekdaj), ampak fora je v tem, da se enostavno izgubijo med vso kvaliteto, ki je prisotna v igri. Dizajn stopenj, nasprotnikov, bossov, mehanike bojevanja in različni pristopi k slednjemu, vzdušje ob raziskovanju, lore, ki se ti razkriva preko raziskovanja sveta, OST, etc etc etc. Toliko dobrih stvari je, da po parih urcah povsem pozabiš na minuse (tudi, ko se ti kaka bedarija pripeti stotič pri 30. uri igranja).
Strinjam se, da bossi niso tako zelo zahtevni, razen izjem, ampak po moje ni v tem finta težavnosti DS. "Legendarna" težavnost se nahaja v premagovanju samih stopenj. Kar te v DS najbolj ubija je samo kraljestvo Lordrana, ne njegovi bossi.