Skoči na vsebino

Hernier

╭∩╮ Spolovilni tehnik
  • Število vsebin

    7 299
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    82

Vse objave od Hernier

  1. Risk of Rain 2 imam na to-play listi že nekaj časa, slišal sem samo res dobra mnenja in sem mega hyped. Je pa igra šla čisto mimo tega foruma, sploh ne vem, če jo je kdo dosti komentiral. Gameplay je baje crazy good Prey pa je bil premalo cenjen ob izidu, zdaj pa si je pomoje nabral respecta Drugače pa se v bistvu strinjata, edino da je Prey korak naprej od SS2 se ne čist . Razne če so tovrstne igrice naredile od SS2 toliko korakov nazaj, da je Prey zdaj spet ujel SS2 . Ampak glede drugih stvari pa se strinjam
  2. V bistvu se niti ne bi strinjal. Sem igral Prey in System Shock 2 (prvič) v razmaku leta ali dveh, pa mi je SS2 celokupno kvalitetnejša igra. Razen seveda pač grafike, ampak okej, recimo da igrice niso samo to Da sploh kakšnih Thiefov in podobnega ne omenjam. Dishonored so fine igračke za v posteljo, ob Thiefu pa kot da bi uporabljal nek drug medij. Fundamentalne razlike
  3. Lmao, Nizozemci carji poslali Jajotu vabilo na event v čast I8M Nazaj so dobili res proper meltdown o komunizmu, sovjetski zvezi, stranki Levica, Hugo Chavezu, Venezueli, MH17 letalom in klasični "smrt Janšizmu" kolaž
  4. Povzetki tvojega guessing eventa: 1. Boris je slab poznavalec igračke LEGO 2. Kitajc zgleda boljš od oriđiđija
  5. Pa carsko je bilo, da sem gledal s tempom 1 epizode na teden. Pol pa mi je ta arc z zelenim rangerjem, za katerega sem potem kot odrasel prebral, da traja samo 5 delov, trajal več kot en mesec, preden se je iz zlobnega spremenil v prijaznega Dragon Ball (Z) sem potem gledal med tednom dve epizodi na dan (na RTL 2) in to je bil čisto drug tempo. Čeprav, če bi DB(Z) gledal eno epizodo na teden, pomoje še zdaj ne bi bil na koncu
  6. RIP JASON DAVID FRANK AKA GREEN RANGER Še vedno največji nostalgia blast zame, pred-osnovnošolska leta so gladko pripadla Power Rangersom (zgodnji razredi pa Dragon Ballu). Ob roza rangerki sem tudi ugotovil, da sem straight, ko sem imel prvi crush v lajfu Modrega, rdečega in črnca pa sem celo v živo spoznal
  7. RE1R ni niti približno povozil čas, pač drugačen način igranja je. Fiksna kamera ima svoje prednosti, predvsem v tem, da lahko res v 100 % kadriraš po željah režiserja, RE1R je to v celosti izkoristil, tako da all in all mojstrska zadeva
  8. Dvojka ima open world chapterja, sicer je pa tudi zaprta Tretji chapter je open world (mesto) in je meni survival horror at it's peak, ene 8h sem delal to mesto, da sem ga komplet spucal in noooooro užival. Ko keks bi odlomil full game v tem stilu
  9. Nočem težit, samo TLOU Part 2 sem pred par dnevi kupil v Bigbangu za 10 €
  10. Sem kupil in zdaj namestil SquishCraft, ker mi ga je zadnjič na pijači forumaš @ThePek brutalno pitchal XD https://store.steampowered.com/app/2081180/SquishCraft/ Javim mnenje
  11. Pol še nisi tam, kar sem opisoval v spoiler tagu. Kaj naj rečem, požuri kolega, sicer boš to igral do 2024
  12. Mam filing, da ta fotka ponazarja tako polovico TLOU 1 in 2. Z drugimi besedami, kolega, nisi dosti pomagal s to fotko
  13. Tnx, sam mi grafični slog ne sede tok. Vampire Survivors mi je bolj carski, ker je tak ghetto špil, ki pol stvari pokrade iz starih Castlevaniij
  14. Določene stvari so mi osebno pač bolj moteče. Pobrati grm oziroma rožo mi je manj triggering v eni sekundi. Dočim mi je oboje glupo in nič ne doprinese igrici, če smo iskreni
  15. Ko sem videl DaCapo post in da je quotal un del, da s šprintom ne bi ujel zajca, sem upal na kako legendarno zgodbo, kako je njegov deda pozimi s tekom ujel zajca, pa ni blo ne, nek vanilla story o igranju igric
  16. Ja saj, tu pridemo do drugega problema. Igre so polne balasta. Meni je dovolj 20 ur kakovostne in izčiščene izkušnje. Za razne Gatsuje in podobne like, ki hočejo iz vsake igre potegnit 300 ur, pa pač dajo neke zajebane platine ali nekaj Žal gremo v smer, da bo prav vsaka AAA igra neka kvazi huge 50h izkušnja in to mi res ni všeč
  17. Lovec pride in udari srno s sekiro, nato pa v 1 sekundi pobere iz nje uporabne surovine in teče naprej? Meni je všeč, ko imajo živali v igrah težo. Recimo konj v Red Dead Redemption 2 ali Shadow of the Colossus, kjer je upravljanje konja včasih naporno. Res imaš občutek, da gre za živo bitje, ne samo vrstico kode, ki bi namesto konjskega komot imela skin avtomobila. V SOTC dejansko ne nadzoruješ konja, ampak Wanderja. Ko začneš dajat vnos za obračanje konja, tvoj pritisk na tipko simulira Wanderja, ki prime in potegne za uzdo, ki se šele sekundo kasneje prenese na to, da se konj premakne. Všeč mi je tudi, da so živali dovolj spretne, da ne moreš ravno zašprintat do njih in jih začet pretepat z orožjem. Saj si že videl srno IRL, verjetno ti je jasno, da je s šprintom ne bi ujel, enako zajca. Aloy ali lik v AC s tem nima nobenih težav, živali komot dohitiš s šprintom. Potem mi je tudi bedno, da so surovine živali tako razvrednotene, ker jih komot nafarmaš na kupe. Zakaj je treba za vsak tošeljc v Horizonu ubiti svojo srno? Komot bi bilo dosti težje ulovit srno in bi moral dejansko vložit nekaj spretnosti, potem pa bi ti dala dovolj kože, da bi si naredil ven več izdelkov. V RDR 2 si moral srno natovoriti na konja, da si jo pripeljal v kamp Je pa res, da je meni tudi overfilanje mape s sovražniki debilno. Dosti boljš mi je imet manj sposobnih sovražnikov, kot pa v vsakem jebenem oporišču v Far Cry 50 modelčkov s kalašniki, ki šicajo po tebi. Zaradi tega tudi recimo RDR 2 stežka jemljem resno, pa bi mi bila sicer res odlična igra. Nekje sem prebral, da v zgodbi pokosiš cirka 1150 sovražnikov, če igraš na nek normalen način. Doma imam Oxfordovo zgodovino divjega zahoda in not so opisani najhujši barbari in zločinci. Tisti, ki so real life bili najhujši, so mogoče uspeli v strelskih obračunih čez cel lajf ubiti 20 ljudi, ne pa 1200. Spomnim se prve misije s strelskim obračunom v RDR 2, ki je res genialna, ker še nisi navajen na upravljanje lika. Vse je okorno, počasno, streli okoli pokajo kot atomske bombe. Res top. Pol pa gre sam na slabše glede filinga strelskih obračunov, ko se obratno sorazmerno viša kill count na misijo. TLOU 2 je dejansko želel to malo osmisliti, za kar jim vsa čast in slava in upam, da to Naughty Dogsi še raziskujejo v prihodnje Skratka. Ne moti me klanje živali, niti približno. Moti pa me, da so debilno upodobljene, za neke MTV-level debilne mehanike craftanja
  18. Saj ne da branim PETO, ki ima tukaj res debilne argumente, sam živali so v igricah pretežno res retardirano upodobljene, sploh v kakšnih igricah s crafting mehanikami a la Assassin's Creed ipd. Uletiš v gozd in začneš z random orožjem bashat po srni, dokler ji healtha ne zbiješ na nulo, pol pa klikneš trikotnik, da pobereš surovine in laufaš naprej lol. Pač v bistvu moram priznat, da sem ob raznih Horizonih in Assassin's Creedih kar malo triggered nad tem, pa sploh nisem nek borec za pravice živali
  19. Kvaj mi dela Vampire Survivors, sovražim to igrico in jo hkrati ljubim. Teško je. Za popizdit je teško.
  20. Pa saj TEDija imaš tudi na Ptuju. Tam za Hoferjem pri Qlandiji edit: nevermind, kraj prebral kot kranj XD
  21. Zadnje čase se mal za hobi ukvarjam z game developmentu, pa sem začel drkat Blender in ful uživam v 3D kreacijah. Zanima me, če ima kdo od forumskih ilustratorjev za podarit ali pa poceni prodat kakšno staro/odsluženo grafično tablico, ki se mu praši v predalu? Nisem zadeve še nikoli držal v rokah, pa bi rad najprej nek star model potestiral, da vidim, če bi mi bilo fajn. Saj načeloma vse naredim z miško, ampak se mi tako romantično zdi, da bi s stylusom in grafično tablico še bolj užival pri delu. Ampak preden grem v nabavo neke proper zadeve, moram nujno vsaj neko krš/staro držat v rokah, da vidim, če mi zadeva paše
×
×
  • Ustvari novo...