Skoči na vsebino

Flegma

Prostozidar
  • Število vsebin

    371
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od Flegma

  1. Juhej, tudi jaz sem letos eno igr(ic)o preigral: Mnenje po končanju: kul, a preveč vsega. Začne malo najedati proti koncu, še posebej, če huntaš achievemente, in je gameplay preveč grindasto loopast. Je pa špil mana za vse, ki radi med igranjem collectajo stuff, tega je v špilu ogromno (in na srečo ni zbiranje raznih stvari vezano na achievemente, sicer ne bi nikoli prišel do 100 %.). Preigral sem po zadnjem updajtu, ki je vnesel kar nekaj igralnih novosti in novih vsebin (nekaj novih questov in nov tip živali (rake, jastoge), pa tudi nov boss fight (a se mi ni dalo pregrindati do tja – moraš zbrati vse marinca karte, se mi zdi, da mi manjkata ena ali dve), trgovca z redkimi sestavinami, auto farming itd...), in gre gotovo za enega letošnjih »kao indie« biserčkov. Kul za chillout igranje, saj je gameplay sproščen, dokler se odvija zgodba je polno raznolikih (toda enkratnih) igralnih predahov, glasba je všečna in sproščujoča, špil pa postane malo tečen na dolgi rok, toda to se bo zamerilo samo kompletistom. Zavidam vsem, ki igrate bolj »resne« špile, a letos imam zaradi joba tak monitor fatique, da sploh nimam energije se lotiti kaj bolj resnega. Se mi je pa ta obvezen backlog že preveč nevarno povečal: Baldur's Gate 3, Starfield, Cyberpunk 2077, Elden Ring ... Torej, če za vsakega ajde porabim okoli 150–200 ur, je skupaj to 600–800 ur in če dnevno v povprečju igram eno uro špile preigram šele po ... ojej ... bolje da ne razmišljam, težka bo . Grem raje še eno furo v Euro Truck Simulator 2 narediti , trenutno potekajo kar trije eventi!
  2. Flegma

    Stripi

    Tudi jaz se dobil oba zvezka Jeklenega alkimista, in je kul, da je »pravega« formata, le papir je bolj tanek se mi zdi in bolj belkast, kot je pri vseh ostalih (angleških) mangah, ki jih imam. Moram pohvaliti ceno, 9,95 € za zvezek je res hvale vredno in upam, da bo šlo tole v prodajo in da bodo na voljo nadaljni zvezki. Glede opozoril o pravilnem branju mang, se mi zdi, da imajo to skoraj vse mange. Recimo, kar imam na polici tukaj zraven: imajo Naruto, Dragon Ball, Tokyo Ghoul, Seraph at the End, Monster Musume, Attack on Titan, A Silent Voice ... nisem pa našel pri Trinity Seven in Magika Swordsman and Summoner. Samo zadnje dve sta bolj lewd ... Zgleda, da je @DjJuvan bolj pervert.
  3. Nova različica je na voljo, 1.7.0 Whiteout, ki prinaša novo stopnjo, orožje in lik, paše dve relikvije. Pa tudi 6 novih achievementov, tako da mi je špil zopet izpadel iz moje platine liste Sicer pa devom precej dogaja, me zanima kašne gobice to konzumirajo :
  4. he, he, tole kar krivi, ker so nekatere ulice skoraj RL, narediš dva ovinka, pa si v drugem koncu Slovenije Sicer sem se samo pripeljal iz predora Karavanke v BTC v Ljubljani, pa je kar kul. Nekaj fotk iz BTC-ja, okolica okoli Koloseja, Atlantisa, sploh pa Ljubljanska cesta kjer so razni terminali (tudi garažo si lahko lastiš tam), pa del Leskoškove in tam okoli je zelo noro prenesen v igro. Sploh ker ta del zaradi poslovne stranke zelo dobro poznam in se skoraj vsakodnevno po istih ulicah vozim.
  5. no, tole je official obrazložitev lol glede tistih cringe »after sharing the bed« citatov, jaz mislim, da so zajebal, tole bi moral biti najmanj adult rating
  6. Tam kjer skeniraš planet, vidiš različne biome. Če ši našel vso floro in fauno v obstoječem bionu, je manjkajoča v nekem drugem.
  7. 19. oktober!!!!1111 po napovedniku sodeč bo tole nadkulsko!
  8. kul info glede mehanike cajtengov:
  9. Ja, vračanja na amazon je enostavno. Le tole je treba vedeti: – natisneš amazonove listke – izpolniš na spletni strani poštni obrazec za pošiljanje v tujino in natisneš Nalimaš na paket in to je to. Glede plačila poštnine za vračilo, nisem ziher kaj vpliva na to, ampak morda od katerega skladišča si dobil pošiljko. Če je treba plačati, ti amazon vrne plačilo poštnine na račun, potem ko dobijo pošiljko vrnjeno v skladišče.
  10. Sem hotel sedajle dati eno račko za zgornji post, zaradi epic retro artefakta in se je pokazalo naslednje: Kakšen evil sorcery je to? @DaCapo super! dobiš vsaj za nekaj pirov ali kako (indie) avanturo na steamu
  11. Lol, sem vedel, da če kdo ima, moraš imeti ti. Aja, no, če se nameravaš knjige Hišni računalnik kdaj znebiti (in da je v berljivem stanju), se priporočam.
  12. holy shiite @DaCapo, kakšne epske artefakte razdajaš. Če imaš kake Sierrine hintbooke ali kaj podobnega odveč, se prvi v vrsto tod pofočkam Aja, ali pa knjigo Hišni računalnik od Mladinske knjige iz leta 1984.
  13. Steam ima 20 let danes. (no, itak tega ne moreš zgrešiti, če si ga zagnal danes, ampak vseeno, prihod steama je pomenil velik mejnik za pc gaming). Lahko ti je kul, lahko ga sovražiš, ampak je PC-jašem poenostavil instalacijo iger. Kako smo se morali pred tem zafrkavati z raznimi installerji. Da ne omenjam steamovih razprodaj. Juhej, gotovo ste vsi kupili tam cel kup iger, ki jih ne boste nikoli instalirali, kaj šele igrali. Ampak so bile poceni, to je glavno.
  14. evo, tole, do sem je isto tudi pri meni. To je osnova mojega lika. Jaz sem prvih 15 ur naredil na normal, in ponovno startal na hard, in lahko rečem, da je že tu ful razlika v lootu. Zdaj v drugo na začetku, ko preigravam iste lokacije, sem našel občutno več unique orožja in ostalega. Se mi pa ta difficulty zdi zdaj ravno prav. Kot da bi bil hard tisto, kar je običajno normal. Edinole vesoljski boji me malo skrbijo. No, bom videl, bom vsaj bolj premišljeno lvl-upal.
  15. @Lunco imajo. Manjši spolier, čerav se mi zdi, da je bilo to oglaševano že pred izidom in tudi achievment je za to: edit: ah, @bitsurugi prehitel Sicer pa čestitke za playthrough. Evo, eni že veste vsaj, kako se main quest konča. Jaz sem pa včeraj po petnajstih urah začel znova, s pravim walkthroughjem. Nisem pa v tem »spoznavnem« igranju delal nobenih faction, main (no, le prvega s Sarah) kvestov, le random manjše zadeve, največ sem se pa pojal po LIST questih. Pa je bilo kar 15 ur, brez da bi sploh potipal srž špila. Lol, mora biti za res okoli 200 ur vsebine, kakor pravijo nekateri.
  16. @Ezoterik joj, nisem mislil, da si hater, le to, da mi je zanimivo, da nekateri lahko tako uživamo v določenih naslovih drugi pa ne. Niti se mi zdi, da bi tukaj bil kdo toxic hater. Mi je pa razmišljanje potegnilo v to smer, ker sem šel oni dan malo na steamove forume, in je toliko shitstormanja, da vsa čast, da ne zaklenejo vsega skupaj Aja, tudi to: če bi vsi imeli enak okus, bi bilo še huje, kot če se v čem ne strinjamo. To bi bilo konec mn3njala potem.
  17. Ha, a vidiš, tako kot ti ne razumeš, zakaj nekateri tako uživajo pri Bethesdinih rpgjih, jaz ne razumem, zakaj se vam nekaterim zdijo tako plehki/bedni. Mislim, da je Starfield nezanimiv, to meni sploh ne gre skupaj. Jaz ne igram shooterjev, pa so mi Bethesdini rpgji izmed najboljših iger v zvrsti vseh časov. Skyrim je moj daleč najbolj igran rpg ever in užival sem vsako minuto. Toda meni so všeč tudi tisti rpgji, ki ji običajno Bethesda haterji zagovarjajo. (Edino kar me nikoli ni potegnilo so action rpgji ala Diablo: preigral sem Diablo, Diablo: Hellfire, Diablo 2, Torchlight. In to je to, se mi zdi. Še to bolj igral zato, da sem rekel, da sem obrnil, ampak iskrca mi za to podzvrst nikoli ni preskočila. ). Prav tako kot uživam pri Fallout 4 bom pri poteznih s statistiko neskončno naphanih rpgjih. Tudi ne zagovarjam dejstva, da mora imeti rpg taužent abilityjev in cel kup statistike in par ducat poklicev, da se šteje za rpg. Slednje je tisto, kar se mi zdi, da ljubitelje zvrsti, ki jih veže old school nostalgija, najbolj matra. Glede na to, da redno igram namizno igranje vlog (trenutno Dungeons & Dragons 5E kampanijo), ki je bolj hardcore rpgjasto kot katerikoli računalniško rpgjanje, tudi nimam nobenih problemov iz metanja kock preklopiti na first person exploration sandbox rpgjanje pri Bethesdi. Glavno da je immersion super, in tega ima, to se morajo tudi haterji strinjati, Starfield v rokavu neverjetno veliko. Ampak kot sem dejal, gre za slow burning špil. Preveč ljudi žal igro sodi le po nekaj urah igranja. Valjda razumem, da vse zvrsti niso za vse: jaz ne maram diabloščin, nekdo drug poteznih frpjev, tretji jrpgjev, četrti sovraži you died napise pri soulsih ... Kul, nič narobe s tem. Vendar mi je zanimivo to, da so Bethesda haterji izmed vseh najbolj entuzijastični pri tem, da hočeje vse prepričati, da imajo le oni prav. Res zanimiv pojav. Ne vem iz kje se napaja to tako strastno prepričevanje, da če kdo pravi, da so mu Skyrim/Fallout 4/Starfield/... všeč, morajo takoj uleteti, ne, ne, ne, to ni res, nimaš pojma. Skratka, meni je kul, da je znotraj zvrsti več pristopov. Upam da Bethesda svoje formule ne bo spremenila za naslednje Elder Scrolls. Pa če tudi bodo potem »game journos« špil hejtali, da je igra »le« Skyrim z boljšo grafiko. Meni je všeč tako. Formula deluje, odličen dokaz za to je Starfield, zakaj bi se jo spreminjalo? edit: evo, točno to kar je @Fallen0ne pred mano gor povedal. To je tisto, kar me vleče v Bethesdine svetove.
  18. Ha, ha. Še dobro da nisi še katerih ostalih Bethesdinih naslovov igral, ker main questi so pri njih pogosto enostavni ali super cringe ali celo oboje. Je pa zanimivo, da me pri Bethesdi to nikoli ne moti, kljub temu, da sem mahnjen na kvalitetne (no, vsaj meni se zdi tako) narativnice. Preprosto Bethesde nikoli nisem dojemal iz tega vidika, ampak le iz world buildinga in sandbox igračkanja. Še posebej, ker je pri njih main quest nekaj za »zraven« in ne glavni point špila. Povsem obratno kot pri ostalih rpgjih. Kljub vsemu pa znajo mnogi questi zelo noro presenetiti tudi iz narativnega vidika. Ampak so večinoma opcijski. Aja, tudi mene je presenetilo, kako hitro so se pri Starfieldu odkrižali uvoda. Z zgodbovnega vidika je to res plehko, ampak iz sandbox igralnega si pa tako po desetih minutah v sržu igre: torej imaš spaceship in svobodo, da greš lahko kamorkoli in počneš karkoli. Se mi zdi, da so namenoma izbrali tak pristop. Poleg tega so se morda res preveč zanašali na Bethesdine veterane, ki so seznanjeni z njihovim načinom igranja. Če prvič igraš njihov rpg, je res malo overwhelming in premalo razloženo. Plus pogosto ne veš ali gre za feature ali bug. Also, ne se kregat, kateri špil je boljši. Jaz sem vesel, da bom užival tako pri BG3 in Starfieldu in še kje (sta mi pa igri zelo neprimerljivi, povsem različna zvrst rpgjk. Glavno, da imam na voljo raznolikost in da pri obeh uživam). Je pa res, da se nagibam k Starfieldu, trenutno mi sci-fi pač dogaja. Also, verjetno bom glasoval za Starfield, ker pri Bethsedi na dolgi rok običajno najbolj uživam in samo letos lahko za njih glasujem (pa BG3 bo imel tukaj že itak dovolj glasov :D) , itak bo to špil, ki bo zaradi modov še dolgo živel in bo z naslednjimi patchi in dlcji še boljši.
  19. @tomazek ah kje, že v tej temi vas je mnogo, ki ste več igrali. Po moje tudi ti. Jaz se sploh še grajenja baz nisem lotil, le toliko, da sem videl, kako to zgleda. Hm, nič se ne spomnim zdajle, da bi kje videl težavnost misije, edinole težavnost sistemov pokaže na zemljevidu ... se mi zdi. Lol, nikoli še nisem bil na to pozoren . Mimogrede, sem pa presenečen, da je tako dober rating na steamu, kar 85 % pozitivnih. Če greš na na steamove forume ali kaj podobnega, bi pričakoval največ 20, 30 odstotkov pozitivnih glasov. Je kar grozno, kako toxic okolje je tam in toliko hejtanja in škodoželjnosti. In širjenja neresnic. Brez veze.
  20. Ker ste lih pri animejih, letos poleti sem prvič pogledal Cowboy Bebop. I know. I know. I am not worthy. Omenjam samo zato, če je še kje kakšna duša, ki tega ni videla, da ne ponovi moje napake in hodi po svetu brez poznavanja te nadmojstrovine. Muzika, muzika. Cowboy Bebop: Hm, moram v Starfieldu ladjo preimenovati v Bebop. Samo, da dovolj odštekanih companionov zberem prej.
  21. Nekaj n00b spoiler free nasvetov, če bo kdo slučajno igral, pa ni vajen Bethesde ali pač kaj spregledal. Tako kot jaz marsikaj nisem takoj dojel : - spaceships: lahko greš tudi v rikverc (ne razumem, kako sem lahko to šele po dvanajstih urah opazil. I feel a little stupid now. ) - spaceships: s thrusterji (piloting skill 1) unlockaš strafing. Uporablja se z RB + direction - spaceships: za boje je imeti kul spacehips parts na zalogi, da že med bojem popravljaš ladjo - sef v tvoji sobi v Lodgu nima omejitve za shranjevanje - asteroide lahko streljaš, lahko farmaš surovine tako - companione lahko po mili volji oblačiš ali jim daješ orožje - do quick travell lahko dostopaš hitro kar prek scannerja, označiš lokacijo in X. Voila! - ha, če imajo nepridipravi na sebi booster nahrbtnike, lahko streljaš v njih. Explosion incoming.
  22. Ja, itak, ne vem kaj je hotela s tem dokazati, itak se ve, da ne moreš prosto leteti na planete. Je pa letela do planeta sedem ur prej. Je bila po medijih ta novica včeraj, ko se sem za pavzo med delom malo srfal po netu. So pa malo pretiravali pri poročanju in ni bilo čisto tako. No, saj je že @DrMiha potem razjasnil. Ha, težko je življenje »influencerjev«, da dobijo oglede na streamingih. Ha, pri meni pa ravno kontra, to mi je blazno všeč, da je špil slow burner, pa da ne moreš imeti vseh skillov že spočetka naenkrat. Pač, izbereš tisto, kar ti najbolj sede in kako bi najraje roleplayal. Če bi imel takoj odlenjene vse skille je to enako, kot če bi bil pri Dungeons&Dragons hkrati fighter, rougue, mage in cleric. Over the top. Kar po kakih 100 urah tukaj itak verjetno postaneš. Ekola, danes spet malo srfal med jobom , pa mi je dosadilo, koliko opisovalcev, »influencerjev wannabes« ali whetever Starfield primerja le z No Man's Sky, Elite Dangeorus in Star Citizen in vsi jokajo, da letenje ni napredno. Mislim, wtf, Starfield ni space sim, ampak rpg, ampak špil sodijo samo iz tega vidika, kjer še zvrsti ne morejo zadeti. Ah, v bistvu se mi sploh ne da več o tem. Raje o tem: ker je Starfield pač Bethesda, folk že počenja traparije (ni spoilerjev):
  23. ah, kul, tnx za info, torej mediji ponovno širijo napačne novice
×
×
  • Ustvari novo...