Skoči na vsebino

Ezoterik

Komunist
  • Število vsebin

    1 686
  • Dan prve porumenitve

Vse objave od Ezoterik

  1. Če nisi obrnu špila. Tok simpl je
  2. a to so zdej pa uradni spoilerji
  3. Men tbh zgleda k kup dreka, daleč od okorosečih vist
  4. Sej nisem nič osebno mislil, pač če bi vse preigral je to fajn klasična avantura, ki ma zanimiv platformerski twist. Drugač pa zgleda kot da imaš itak dovolj stvari za nabavt, če nisi niti Whispers niti Unavowed.
  5. A pa si igral vse lanske AGS igre? Whispers of a Machine, Unavowed pa to? Drugač Lair of the Clockwork God je nor špil... Povsem pixel, sicer ma tud arkadni del, sam men je bil kul. Ne mormo bit tok ozkogledi.
  6. Men je blo bedno. YMMV. Ker vem, da si mal bolj napreden avanturist je kle par predlogov špilov, ki so mi al ful dogajal (Hypnospace Outlaw, Eastshade, Lair of the Clockwork God) do pač kšnih zanimivih stvari: Lair of the Clockwork God Argonus and the Gods of Stone Arise – A Simple Story Detective Di: The Silk Rose Murders Eastshade Hypnospace Outlaw Mage's Initiation
  7. Jst že veliko let igram ToME, čeprav ma dost traparij, ampak skoz čas se navadš. ADOM je tud safe izbira. Od modernih Caves of Qud pa Cogmind.
  8. kakšno vanillo? Vsi dlcji se v špil samodejno integrirajo.
  9. Največji je pomoje za roguelike, to je res žanr k skoz leta ratuje vedno bolj popularn http://www.roguebasin.com/index.php?title=Main_Page MUDi itak tud... (http://www.mudconnect.com/)
  10. Mel sm Spectrum, oziroma ga je mel dedi. Ne spomnm se dost igric, predvsem PSST in podobnih. Prvi družinski PC je bil 286 - Prince of Persia, Larry 1, Defender of the Crown, Wasteland, Dragon Quest, Might and Magic, razne formulce Pol sm mel 386/40, k sm ga kupu tko da sm prodal certifkate. Rabljenga 😄 To je bla prva proper makina s soundblasterjem. Gor sm preigral večino špilov, tko da bi reku da mi je ta gen bil najljubši. Mel sm ga konkretno predolg pol sm zašalat na zgodnje pentiume, pol pa že kmal na unga celerona k se je zelo navijal (v glavi mam za 2x). Tega sm pol mel vse do 2160, pol sm mel pa to zelo dolg, zdej mam pa neke normalne pcje. Tko da bi reku da ta 386 gen mi je daleč najboljš, ker sm največ igral na njem in sem bil froc, vse je blo novo, igrice so bolj dišale in ble bolše 😄
  11. Nikol slišu, še iz Jockerja se ne spomnm opisa...
  12. Na tekočem nisi, ker si old as fuck in ne spremljaš več scene. Špilov je masivno več kot jih je blo včasih, povprečna kvaliteta je dost višja. Sam brezveze se je to s tabo pogovarjat, ker nimaš pojma o tem. Špilov, ki so boljši kot Divinity je miljon, dejansko FIRMA, ki je nardila Divinity zdej dela Baldur's Gate 3, če ti to kej pove 😄 Ne vem res, kot bi govoril z nekom iz vrtca o atomski fiziki, 'ja nekoč sm neki vedu o temu, sam zdej k sm pet pa pol se mi ne da več o tem razmišljat'.
  13. Ne vem zakaj mobile igre primerjaš s PC igrami, sej veš, da zarad mobilnih iger PC in Konzolni trg ni kr umru?
  14. Jup, sej se strinjava. Maš ful remakov, pa tud dost res proper špilov, glih zadnič sm mal raziskoval. Sam men tud ni neki za na telefonu igrat. Je pa zdej povsem legit, da si pač telefon na tv prklopš in maš neko uizi konzolco. Sploh ker so špili zelo pocen.
  15. Maš tud na telefonih svašta itak so zdej ubistvu kompi. Sam folk igra večinoma pač pay2win in podobne neumnosti, ker so se navadl. Casual igrice pač. High level kača.
  16. Bundle je Sierra igre...
  17. Lej resno bi mogu razmislit, če si res usposobljen za odpirat takšne teme. Očitno je, da je pač gaming stvar, ki si jo zapustil nekje pred letom 00 in takšni posti izpadejo kot provokacija. PC in tud konzolni gaming še nikol v zgodovini ni bil tok raznolik, res maš na kupe raznoraznih zelo kakovostnih naslovov. Valda ne bo določenih stvari več možno emulirati, to je kot da bi rekel, zakaj dandanes ne snemajo filmov kot je bil Third Man, ali pa Citizen Kane - ker sta oba nastala v eri, ko takšnih filmov še ni bilo. Ravno tako je v igračarski industriji. Določenih stvar se ne da narest, ker so že bile narejene, zato se pa naredi drugačne. Vse od težkih AAA naslovov do raznih indijank, vse je na res visoki ravni. Še avanture niso niti približno tok mrtve kot ti misliš, ajde era sierre je nekje 30 let nazaj, sam to ne pomeni, da se ne delajo kakovostne igre. Težko pa en tak kerlc kot si ti, ki igric niti ne igra, niti ne pozna sodi o tej ogromni industriji. Drži se glasbe, igre pa pusti drugim.
  18. Ezoterik

    Slovenski Rap

    Evo tema o slovenskem rapu mora bit...
  19. Brez zamere, sam vidi se, da si zadnje špile igral, ko so bli mobilni telefoni še stvar prihodnosti. Sploh ne vem kaj naj odgovorim na tako vrečo traparij... Rajš se posveti stvarem, ki jih obvladaš namest, da kucaš takšne poste. Še enkrat brez zamere, res si mi kul reper in nočm, da zarad tega izgubiš motivacijo.
  20. Evo začenjam Lost Crown (brez opisa v Jockerju), baje je kr kšne 20 ur. Ne morm verjet kok je ta špil nespoliran, zgleda res komično s smešnim premikanjem in ogabnim guijem. Zvok je pa res sick pa tud grafična podoba je kr zanimiva. Šel sm mal gledat kaj je takrat izšlo, človek pozabi in je kr kul spisek: vse od totalnega trasha do nekih zanimivih stvari, ki sem jih takrat dejansko z veseljem igral, da mal stestiram urejevalnik sm jih našopal klele s kratkimi opisi: Nikopol: Secrets of the Immortals (Jocker 184, 60): je bla precej kul, čeprav trashy avanturica po stripromanu. Benoit Sokal (Syberia) je takrat delal dost teh avantur s temi statičnimi ozadji (mamo eno še na spisku), ampak so vse ble za en drek. Ta mi je bla še najboljša, predvsem zarad kul vzdušja. A Vampyre Story (Jocker 185, 83): Sicer opis tega ne pokaže, ampak gre za izrazito neambiozno avanturo, z res slabim voice actingom in starošolskimi glupimi puzzli. Že pobeg iz gradu zahteva reševanje hudih traparij. To sam kaže kakšna suša je bla takrat, da tako res povprečno sranje dobi fajn ocene. Folku je bla zarad pisanega videza kar všeč, ampak statična resolucija in megastično bugov ji ziher ni pasal. Vsekakor je čudovit časovni stroj v čas, ko so bile avanture gnile. Dracula: Origin (Jocker 180, 60): Fuck yeah zgoden Frogwares špil, takrat ga je Febič res zdissal, sam mislim, da tko retrospektivno kr preživi. Vzdušje je kul, uganke so zabavne, čeprav zafukane in špil je tko res uizi kulten. Frogwares so od takrat našopali par solidnih Sherlockov in Sinking City, ki ga pa še nisem preigral. So Blonde (Jocker 181, 46): Spet Febičev opis, po opisu mi ne rata razbrat, če je dejansko dokončal špil, jst sm obupal nekje na sredini (res fakin dolge avanture). Dejansko je špil tok zanič, da mi že misel nanga daje neprijetne flashbacke. Ben There, Dan That (Jocker ?): Drugač je bil špil opisan v Jockerju, sam mislim da kot un mini opisek. Res škoda, ker v nasprotju z Vampirsko zgodbo gre tuki za proper avanturo polno straniščnega humorja in kul, čeprav preprostih puzzlov. Še bolj kot ta masivno kul 2 urni poklon starošolskih avanturam je zabavno trikrat daljše nadaljevanje Time Gentlemen Please! iz 2009, ki mu bomo enkrat privoščil en mal daljši zapis. Strong Bad's Cool Game for Attractive People (zadnji del v Jockerju 185, brez ocene): Če poznate Telltale sam po seriji debilnih QTE avantur si res morte preigrat tole. Od vseh stvari, ki so jih izdal v zgodnji eri je tole pomoje najboljš. Humor je fuknjen, špil je pa sam okvirno avantura. Dost se klika, puzzli so zabavni in res se splača preigrat. V Jockerju je tud soliden vedež. 428: Shibuya Scramble (Brez opisa v Jockerju, ne spomnm se tud mini opisa): Ta špil sem preigral pred kratkim na PS4, nimam pojma, če je takrat dobil release v evropi, pomoje ga zihr ni. Gre za enega najbolj kul vizualnih romanov, sam bom pršparal za topic o visual novelih, ker je bol kul, da so opisi vsi skupaj. Emerald City Confidential (Jocker 188, 70): Dave Gilbert (Blackwell, Unavowed) je takrat na polno rabil keš in keš za tole grafično avanturo, ki edina od njegovih ni v AGSju so mu skeširal unaprej. Čudovita lepa ozadja, bedna animacija in underrated zgodba. Težavnost je nizka (kot pri vseh Gilbertovih špilih), špil pa bolj napreden kot velik casual avantur. Zelo fajn vstopna avantura, teh se itak najbolj manka. Culpa Innata (Jocker 174, 83): Ne vem niti zdej k ponovno berem njen opis kje je ratal Navi nabrat 83 pik za tole ubogo avanturico. Ma sicer par kul foric, ampak uganke so res dosadne in notri je ful stvari, ki jih sovražim: 1. lahko se zaciklaš 2. lahko se ti zbuga save, al pa tud kšn puzzle 3. odurno bedn konc. Ne vem, če ta neka navidezna nelinearnost odtehta vse te felerje, res ko berem opis mi zgleda najmanj za 90 špil, sam igra se res bogo. Kot plus je upravičeno omenjen netipično dober world building in men res hudi dialogi, pa še velik jih je. Solidna 70ica. Sinking Island (Jocker 174, 62): Še en Benoit Sokal, tokrat res bedn, jst mu niti 62 ne bi dal. Nek res bogi murder mystery... totaln skip. Limbo of the Lost (brez opisa): Špil znan predvsem po spičkenih assetih 😄 Zabavno za pogledat na youtubu. Bom tekom tega tedna mal dopisoval kako se mi kej zdi.
  21. No mislim, da moraš prvo mal stare grehe popucat.
×
×
  • Ustvari novo...