Skoči na vsebino

Tom7i

Mafija
  • Število vsebin

    585
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

  • Dnevne zmage

    1

Vse objave od Tom7i

  1. Tom7i

    Srednji svet na teveju

    Serije še nisem gledal, ampak ta Galadriel zveni precej kul
  2. Tom7i

    Zdajle poslušam:

    Svež komad starega nemškega benda, ki bi sicer tudi dobro spadal v temo o vojni v Ukrajini. Ker vas večina verjetno ne razume nemško, imate spodaj še prevod.
  3. Barotrauma do 20. 10. znižana za 75%, poleg tega jo od 7. do 10. 10. lahko igrate zastonj.
  4. Ta post je hkrati odgovor na temo in obvestilo/reklama, bom za ziher še postal v "znižanja/brezplačnice" temi. Včeraj sem po nekajmesečnem premoru spet zaštartal Barotraumo, ker je prišel nov update Hoist the sails. V njem so med drugim tudi prenovili vse tutoriale, zaradi česar je igra do 20. 10. znižana za 75% (na 6,24€); če pa kljub temu niste prepričani, ali je igra za vas ali ne, jo lahko namreč danes ter čez cel vikend igrate zastonj Kot vedno sem zbrisal stari SP save ter štartal svežega. Sicer sem zaenkrat še v prvem razmeroma mirnem biomu, mi je pa že zdaj všeč ena sprememba, ki so jo očitno "popravili" s tem updatom: v prejšnjem so namreč iz vseh podmornic vzeli ven vso opremo, zaradi česar si štartal popolnoma gol. To je naredilo začetek tudi za izkušene podmorničarje težji, saj si si moral najprej zaslužit in kupit osnovno opremo (maske, kisikove bombe itd.), da si sploh lahko normalno igral naprej. Edit: naslednje kupljene ladje so pa spet prazne, tako da je treba kasneje prenest opremo. Ker smo se v preteklosti že menili na forumu za kako rundo ali dve: zvečer sem običajno na Steamu od kake 21:30 do 00:00 CET; zadnje dni ponavadi naredim daily login za freebije v Lost Ark, pol pa grem igrat Barotraumo. Tako da če bo komu v tem času za igrat, me kliknite.
  5. Vidim, da ta tema rabi malo prehrambenega preživetja z Borisom
  6. Tom7i

    Hellraiser: The Reboot

    Moram reč, da sem po ogledu tega kar vesel, da so castali transa za Pinheada. Pri prvi objavi so se mi vrteli v glavi prizori neke retarded feminizirane verzije ala She-Hulk, vendar pa to vseeno gre skozi. Ko sem že tu, pa da še odgovorim na to: Evo, jaz sem jih tudi vse, sem velik HR ventilator že od zgodnje srednje šole. Imam še celo vse, v katerih nastopa Doug Bradley (četudi le za par minut v tazadnjih dveh) zapečene na unih extra edgy črnih CD-jih for effect Iz firbca sem si celo ogledal predzadnjega Revelations, ki je bil tudi po zadnjih HR standardih en kup govna, primeren le za obdržat licenco. Edino tazadnjega si nisem ogledal, kar pa nameravam nadoknadit pred ogledom tega^^ Anyway, meni osebno so bili prvi štirje filmi top šit; edino kar me je motilo je bilo to, da je v četrtem (Bloodline) Pinhead dokončno preminil v letu 2127 in je bilo pol po kanonu vse nadaljne zgodbe postavit pred ta čas. Glede ostalih pa se spomnim, da mi je bil dokaj kul on z zgodbo detektiva, ki raziskuje te umore (5ka), da se mi je zdel v šestki nice detajl dodatek Kirsty Cotton ter da mi je izpadel zadnji del (Hellworld) kot precej butast teen slasher. To, kar se domišlije in truda tiče ti sicer dam do neke mere prav, ampak tu je ista situacija kot pri Freddiju, Jasonu, Kriku itd. - kaj češ še novega napisat, če pa glavni protagonisti (in kocka) delujejo vedno po istem motivu & kopitu? Teensi pridejo na počitnice v Lake Pleasant (al kaj je že), Jason jih zalezuje in fentava; folk s shady življenjem usoda pripelje do kocke, pol jo sestavijo in jih cenobiti zalezujejo in fentajo (or worse). Sem pa kake 20 let nazaj tudi prebiral razne fanfic zgodbe na temo Hellraiserja in priznam, da bi se dalo še kaj več narest razen te osnovne šablone. V spominu sta mi ostali ti dve zgodbi: Ena se dogaja nekje v prihodnosti, ko je VR že v vsakdanji uporabi; skupina japi znanstvenikov testira svoj prototip čutnega interfaca, s katerim lahko osebe v VR čutijo vse kot v resnici. Poskusnega zajčka (nek random homeless guy) japiji po nesreči pustijo celo noč v loopu, kjer se na hlodu vozi po reki lave, zaradi česar se mu povsem zmeša in postane katatoničen. Ker ga takega ne morejo več spustit v javnost, se ga odločijo obdržat in na njem izvajat še druge grozljivo boleče VR preizkuse ala razbitje jajc s pnevmatskim kladivom itd. No, po določenem času tip pretrpi toliko različnih bolečin, da njegovo telo postane organska Lament konfiguracija in skozenj vstopijo cenobiti ter potamanijo japije, brezdomca pa odvedejo v pekel kot neke vrste "častnega gosta". Druga govori o slepem vrhunskem skladatelju in pianistu, ki so mu talent in slavo zavidali predvsem njegovi koncertni soigralci. Na neki točki mu je nato eden izmed njih pred koncertom med tipke klavirja vtaknil žiletke, kar je privedlo do težkih ureznin ter predčasnega zaključka kariere. Za tem se je slepi pianist usmeril v skladateljstvo - sklenil je napisati najboljšo rapsodijo na svetu, pri tem ga je pa gnalo predvsem sovraštvo in želja po maščevanju svojim bivšim kolegom. Ko je nekaj let kasneje zaključil svoje delo, je zahteval, da ga zaigra njegov bivši orkester. Ko je le-ta začel igrati skladbo, so se čez nekaj časa iz sten prikazale verige, kavlji, cenobiti itd. Tip je namreč napisal Lament konfiguracijo v notni obliki, ki se je "sestavila", ko so jo zaigrali. Zgodba se konča tako, da ta skladatelj sedi v peklu sam v koncertni dvorani, na odru pa igra orkester, dobesedno sestavljen iz njegovih bivših soigralcev ter obiskovalcev tega koncerta - glasbila so narejena iz njihovih teles, melodijo pa tvori njihovo vreščanje in stokanje. Plot twist: skladatelju je tam povrnjen vid, a odvzet sluh; tako lahko le večno gleda trpljenje na odru v tišini, ne more pa slišati svoje najboljše rapsodije v koncertni izvedbi, kar si je najbolj želel. To bi bili pomojem že dve dobri zgodbici za kako Hellraiser serijo, če kdaj pride do tega.
  7. Ja, za njim sta 2 deva in na Steamu ima tag Indie. Drugače pa sem ravno malo prej naletel na to (še) EA igro, za katero do zdaj nisem vedel (v EA je že od 2017) in se mi zdi dost zanimiva za šerat: Foxhole, a massively multiplayer game where thousands of players shape the outcome of a persistent online war. Špil namreč baje pride ven iz EA 28. 9. z Inferno updatom, za katerega spodaj dodajam trailer. Izgleda kot neke vrste ARPG-style MMORPG (kot Lost Ark, heh), ki se dogaja v WW1/2 času, kjer ima vsak igralec svojo funkcijo v war effort-u. Lahko ste po želji tudi kemik v rafineriji, ki proizvaja gorivo za tanke ali pa voznik lokomotive, ki to gorivo kasneje pelje na bojišče. Edit, še en gameplay video za začetnike:
  8. Po nekaj mesecih malo bumpam s par novicami. V avgustu smo dobili update, v katerem so poleg raznih poletnih eventov dodali še živalsko farmo ter set precej kulskih futurističnih skinov; mene recimo ful rajca Cyberbike nabavit, vendar je 20€, za to bi že lahko kak nov špil kupil But they're so sick tho Mojemu artileristu je namreč ime Shotaro Kaneda, ki ga predvsem animejci poznajo v spodnji obliki (rdeč bajk bi mu ful pasal): Drugače pa bodo 28. avgusta zaradi upada števila igralcev začeli združevati določene strežnike, da so dovolj polni za raide itd. Če imate različno visoke chare in dosežke na dveh takih strežnikih, vam bodo prestavili najvišji dosežek, chari pa bodo vsi prosto dostopni v posebnem prostoru za hrambo. Več informacij v povezavi. Za nas slovence bodo verjetno pomembni sledeči strežniki: Mokoko ostaja nedotaknjen, yay Ko sem že omenil mojega artilerista, pa še to, kaj se mi je zgodilo včeraj. Z njim končam tedenski kupček Uninih dnevnih questov, ki so v igri eden od glavnih virov zlata; zanje dobiš kup žetonov, ki jih pol menjaš za tri različne velikosti kišt z zlatom. Največja kišta ima po preizkusih korejcev baje 0.75% šanso, da dropa največjo zlato palico and guess who got it Drugače pa še vedno na izi grindam levele na mainu in temu altu; pally je ravno včeraj prilezel do 1390, ta je pa trenutno na 1350 ilvl. Počasi pa ziher
  9. Tom7i

    Srednji svet na teveju

    Ne vem, če je že bilo; to sem ravnokar našel in glede na debato pomojem sodi sem
  10. Evo še polurni predogled, če se komu ne da demota igrat:
  11. V zapisu na wikipediji piše, da je narejen v Unity Engine.
  12. Zanimive EA igre, ki jih še nisem igral, 2. del: Global Conflagration Command & Conquer 3 klon z bolj realnim orožjem, ki se dogaja v Evropi Prodeus - retro-moderni Doom klon, zgleda mi bolanija Morda bo to kaj za obiskovalce teme Doom za 21. stoletje, @The Mothership@sadhu sequencer Hidden deep - podobno kot Barotrauma, a se dogaja na podvodni raziskovalni postaji Trans-Siberian Railway Simulator - Kaj narediš, če ti sredi sibirske tundre crkne lokomotiva? 1. Stopiš v ledeni mraz 2. Ustreliš medveda, ki te hoče pojest 3. Popraviš lokomotivo 4. Odpelješ se naprej Morda bo to zanimivo za obiskovalce teme Potovanja po Rusiji Ostranauts - top-down detailed simulation of owning and living aboard a spaceship, in a solar system where honest living is a slow death sentence. Farthest Frontier - zelo lep in detajliran medieval city builder sim, tega recimo poznam po zaslugi SplatterCata Ranch Simulator - podobno kot farming simulator, ampak bolj na splošno Gloomwood - obetajoč Thief klon, nuff said Songs of Syx - fantazijski Dwarf Fortress klon z epskimi bitkami WorldBox - God Simulator - ko si res RES želiš Clownworld spucat s kakim asteroidom Zompiercer - Snowpiercer, but with zombies Dread Templar - še en moderni retro FPS Doom klon, ampak bolj edgy Grim Nights 2 - kot Terraria, ampak v zombi apokalipsi Captain of Industry - Colony and factory simulation game, meni zgleda obetavno. Dune: Spice Wars - 4X real-time strategy game from the developers of Northgard, set in Frank Herbert’s groundbreaking Dune universe War of the Worlds - če vam je dogajal istoimenski film (tanovejši), bi znalo biti zanimivo. Dovolj zaenkrat, upam da bo kaj od tega uporabno
  13. Sicer je bolj indie game reviewer, ampak se poklapa, ker je dosti reviewanih iger še v EA: https://youtube.com/c/SplatterCatGaming Ene par všečnic mam po njegovi zaslugi na wishlisti; zdaj sem šel počekirat še svoj Steam. EA igre, ki si jih lastim in so mi všeč: 7 days to die - po mnogih letih še kar v EA, ampak je kljub temu zelo dobra 3D zombie survival igra v popolnoma uničljivem voxel svetu (basicly HC Zapoc Minecraft) Project Zomboid - podobno kot 7 days to die, a v 3d izometričnem pogledu ter bolj realističen, top šit Barotrauma - zabavna 2D podmorniška simulacija, ki se dogaja na Europi, z vsemi tamkajšnjimi prebivalci vred; reč je presenetljivo globoka, lahko celo delaš električna vrata in podobne fore, nabiraš resurse, craftaš in se fajtaš Age of Darkness: Final stand - RTS/TD (tower def.) hibrid; igra se podobno kot They Are Billions, če kdo pozna, a v medieval stilu. Igro vsake toliko zalaufam in pol kak teden počasi in previdno igram kako dobro plato; pavziranje pomaga, ampak je vseeno običajno na koncu vedno nailbiter, če boš zdržal zadnji val ali ne. Space Haven - sicer še nisem igral Rimworld, ampak pravijo, da je dokaj podobno temu, le da se dogaja na vesoljski ladji oz. v vesolju. Iščeš novo Zemljo v približnem stilu špila FTL; letaš skozi osončja, vmes pa moraš nabirat resurse, izboljševat ladjo in opremo, spotoma pa se še otepaš raznih piratov in vesoljskih nestvorov. Ta me običajno tudi posesa za kak teden, ko se mi zalušta. Songs of Conquest - moderni HoMM 3 klon v podrobnem pixelart stilu. Tega sem sicer le preizkusil, ampak je bila proper nostalgična izkušnja in ga lahko priporočam vsem HoMMijem. Zanimive EA igre, ki jih še nisem igral: Glitchpunk - deluje mi kot cyberpunk verzija prvega GTA-ja, what's there not to like KeeperRL - zlobni klon Dwarf Fortress v Zelda grafičnem stilu Subsistence - deluje mi kot The Long Dark brez večne zime Industries of Titan - cyberpunk sci-fi city builder, Sim City na planetu Titan UBOAT - stranska podmorniška simulacija, tokrat iz pogleda nemške posadke med 2 svetovno vojno. Če vam je dogajal film Das Boot, bi znalo bit zanimivo. Satisfactory - Factorio v 3D, nuff said Stoneshard - challenging turn-based RPG set in an open world, lepo mi zgleda Fabular: Once upon a Spacetime - top-down spaceship combat špil z zanimivim twistom - človeštvo je v vesolju s srednjeveško tehnologijo in izgledom Colony Ship - a turn-based, party-based role-playing game set aboard a generation ship launched to Proxima Centauri. Meni deluje kot Fallout, ki se dogaja na ogromni vesoljski ladji, ta bo vsekakor keeper imho. Workers & Resources: Soviet Republic - the ultimate real-time soviet-themed city builder tycoon game Rings of Saturn - še ena top-down spaceship igra, tokrat si miner v Saturnovih obročih NEBULOUS: Fleet Command - tole mi izgleda podobno Homeworld igram, a z bolj podrobnimi ladijskimi mehanikami Konec 1. dela, da ne naštemam preveč povezav v en post.
  14. Blizzard bo v igri Diablo 2 spremenil zaimke herojev in internet je seveda razburjen Well no shit. Pa dobro no, kaj je bilo tega treba? Tistih nebinarcev, ki so v preteklih 20ih letih špil že igrali, verjetno ni toliko motilo, da bi zaradi zaimkov nehali igrat. Drugače je glede tega en dober post na njihovem forumu, ki ga je baje napisal pripadnik LGBT komune, se strinjam.
  15. Sem zdaj pogledal in se načeloma strinjam z njegovimi ugotovitvami, da igra razen razstavljanja ladij ne nudi nič drugega, ampak to je ravno point cele igre, lol Ta tip bi se verjetno tudi pri farming simulatorju pritoževal, da cel čas samo sadiš in orješ gor pa dol po njivah, pa da je popravilo oz. nadgradnja kmetijskega stroja bolj pomembno kot odplačilo dolga (well duh) Vsekakor je špil namenjen dokaj nišni populaciji ala forklift simulator igralci ipd., o tem pa ni dvoma.
  16. V temi "trenutno igram" sem omenil, da dva meseca nisem zagnal Lost Arka; no, v tem času sem igral Space Engineers in to lepotičko^^ Špil je res dober. Ko nekaj časa igraš in začneš v razrez dobivat večje in bolj zapletene ladje, ti rata jasno, da je igra pravzaprav sci-fi puzzler; pri vsaki ladji je treba pregledat, kaj je notri kje ter pazit na ustrezno zaporedje odstranjevanja komponent. Če kdo pozna "Keep talking and nobody explodes", je to neke vrste single player verzija. Tukaj se namesto bombe odšteva čas za razrez, moraš pa (z lastnim denarjem, ha) redno dokupovati gorivo, zrak in popravljat orodje in opremo, na ladji ti pa lahko tudi hitro marsikaj leti okoli glave, sploh ko se lotevaš kakega nuklearnega reaktorja. Prvo je treba odstraniti zunanjo lupino, pred tem pa moraš obvezno preverit, če oz. kje je zrak pod tlakom, če ne lahko fašeš poltonsko jekleno plato v glavo. Pol, ko je notranjost odkrita, pa se lahko lotiš bolj delikatnih sistemov, recimo prej omenjenega reaktorja: ko ga odstraniš iz ohišja, se začne meltdown in ga je treba čim prej zadegati v ustrezno smer. Ta meltdown timer pa lahko podaljšaš s tem, da ga prej odklopiš od hladilnega ter pogonskega sistema, imaš pa tudi električni sistem z varovalkami in baterijami, ki napaja vse ostale sisteme. Tako se torej ne smeš najprej lotiti odstranjevanja baterij in varovalk, saj v tem primeru več ne deluje release sistem za pogonske celice ter sistem za flush hladilnih cevi, kar oboje rabiš za varen odklop reaktorja. Pri vsem tem te spremlja kulski Americana-style soundtrack, ki mi je med breztežnostnim baletom skozi drobovja ladij v misli redno klical serijo Firefly Skratka ja @Chenier, si dobro zadel; ta bo verjetno ostala ena mojih all-time favoritk Še en dober opis igre by Yahtzee:
  17. Pretekla 2 meseca sem imel pavzo od Lost Ark-a, ker se mi ni več dalo grindat dailijev, sem ga pa prejšnji teden ponovno zalaufal, da z mainom preigram South Vern, ki so ga sicer dodali že aprila, a takrat še nisem imel ustreznega ilvl. Dobra odločitev; po dvomesečni pavzi mi je namreč spet precej sedlo igrat, pa malo sem si pogearal novega Destroyerja, ki so jih dodali v maju. Danes ponoči sem obrnil questline, ki se zaključi z epskim spopadom, kjer ti pridejo pomagat vsi prijatelji in soborci iz prejšnjih vsebin; prav hud filing, ko pred bitko greš mimo vseh preteklih soborcev in jih pol srečuješ skozi cel spopad. Ta spopad je pa tudi tako dobro narejen, da sem se vmes prav vprašal, koliko dela je moralo it v to in dobival chillse, ko si v središču bitke, vsi taglavni maherji in maherke se fajtajo ob tvojem boku, pa še tako komaj rešite situacijo. Če koga zanima in imate pol ure za ogled, ga dodajam spodaj, vendar pozor - spoilerji inside. Vsa čast, zelo zabavno
  18. Lahko se pohvalim, da sem skozi več let občasnega štrckanja v slovenščino prevedel okoli 85% igre Warzone 2100 Nazadnje sem se s tem ukvarjal par let nazaj. Sicer na strani s prevodi piše 66% approved, torej bi moral spet zalaufat prevajalnik in preverit najnovejše verzije imen itd., ker jih še kar updatajo, vendar trenutno nimam ravno časa še tega štrckat. Če bo kdo sprobal, be warned - prevodi verjetno niso najbolj pravilni, ker gre za sci-fi vojaški žargon, za katerega sem težko našel vse ustrezne izraze.
  19. Tom7i

    [multi] DOOM

    Bump leto kasneje, ampak to mi je ravno padlo v priporočila ter menim, da je lepo in se spodobi delit še z vami
  20. Ta špil imam sicer od prvega trailerja dalje na wishlisti, če ga pa nebi imel, bi si ga dal najkasneje zdaj gor. Trailer narrated by Doug Bradley Mislim, da bo to kar must have za nas Giger fane
  21. Do 6. junija je na Steamu Homeworld: Deserts of Kharak 90% znižan; če si že lastite HW Remastered, pa še malo prihranite skozi bundle.
  22. Evo, to; welcome, fellow longposter Jaz sem tudi rad pisal dolge, samo mi zdaj z otrokom čez dan ne znese, zvečer pa pol raje grem kaj igrat kot kucat Bom kasneje še dopisal, kaj trenutno igram.
  23. Tom7i

    Zdajle poslušam:

    ^^Why not both? Zadnje par dni poslušam nov album od Rammsteinov, Zeit (Čas). Par komadov je težkih kot vreča cementa, recimo naslovni Zeit in zadnji Adieu, sploh pa če poslušalec zna nemško. Rdeča nit albuma je obviously čas, ki se izteka tudi za Till-a in ostale člane benda; sicer so "šele" v 60ih, vendar se očitno dobro zavedajo povprečne življenske dobe moških Je pa seveda poleg tudi par udarnih smešnic, kot je ta
  24. Ravno čekiram twitter in sem naletel na to, pa puščam tukaj Edit, pa še kaj je tip fural (build je v naslednjih postih):
×
×
  • Ustvari novo...