Skoči na vsebino

Vesoljc

Rumeni jak
  • Število vsebin

    183
  • Dan prve porumenitve

  • Zadnji obisk:

Vse objave od Vesoljc

  1. Kako bi bila igra sprejeta, če bi razvijalec bil kdorkoli drug?
  2. Glavni problem predhodnika: zero replayability, zelo omejena raznolikost opravil in nadvse zoprno lupljenje kurca z reklamami in IRL slavnimi osebami. Igra se začne odlično, z mehaniko ki je res ne vidiš nikjer, ampak zelo hitro odpizdi v neko komično, a še vedno kao resno filmsko izkušnjo izpod rok game developerja, ki mu nikoli ni uspelo postati režiser.
  3. There's a lot to unpack na tem forumu https://fundrazr.com/61DDB9?ref=ab_6Za0C8IGpKK6Za0C8IGpKK
  4. damn… Gostilna showing the sad side of it. @Menethil želim ti vso voljo in pogum pri vsem. Vsaka sprememba je težka na začetku.
  5. ja... I was just a kid when I learned that.
  6. name psihoaktivne substance vedno naredijo pretiran efekt. Na začetku je blo v redu, potem pa je na neki točki prišlo do epizode derealizacije/disociacije in od takrat naprej se ne morem sprostit, že samo zaradi strahu da bi se to ponovilo.
  7. odkar je zgodba postala manj osebna (between Gatsu and Godhand) in so med tem začeli vtikat neke brezvezne like, je vse skupaj postalo pozabljivo. Še ena milking manga, ki bi jo založniki radi raztegnili po nepotrebnem. Škoda.
  8. Vesoljc

    Mi smo idioti

    dober matrial za text adventure/visual novel game
  9. Drzno in ambiciozno vkorakajte v 2024. Ne vem kdaj sem se na zadnje tako na glas nasmejal kot z vami v zadnjih nekaj mesecih. I wish I could pay you back.
  10. Kakšna je vaša podobnost s profilnimi slikami in real life? Sprašujem, ker ne maram prehudih immersion breaking presenečenj
  11. vse trofeje so na splošno kr neki. Samo nisem ravno pričakoval da bom prišel do platine v igri, ki slovi po kao tako neizprosni zahtevnosti, da so menda celo reviewerji jokali.
  12. Na te trofeje nikoli ne dajem pozornosti, me niti ne zanimajo, ampak to je dejansko edina igra pri kateri sem prišel do platine. In to sploh ni bil moj namen. Občutek je tak… prazen. Malo tudi melanholičen.
  13. Skip dark souls, go straight to Sekiro. Sicer pa iz moje izkušnje lahko povem da najbolj pomaga najti tisti ključen travmatski dogodek ki je pripeljaj do tega. Pač nekje te je flipnilo.
  14. O Zarafu ne vem praktično nič, ampak na podlagi tega kar se o njem na forumu piše mi deluje kot Johhny Silverhand - Nikoli ne veš kje je, je pa vedno nekje blizu. Zelo, zelo blizu.
  15. Dark souls 2 ima zame pretirano prepočasne boss fighte. Škoda, ker mi je okolje zelo všeč.
×
×
  • Ustvari novo...