DaCapo Objavljeno 17. maj 2020 Avtor Share Objavljeno 17. maj 2020 (urejano) mmmmm … Lemmings (1991). Tudi ta igra je še en razlog, da moje Amiga obdobje klasificiram kot zlato dobo In še ena kultna, malce starejša (1989): 17. maj 2020 uredilo bitje DaCapo Navedek Povezava do prispevka
Aktivist Vanč Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 Ufff Sever in Jug pa sem res oboževal in predrkal še in še. Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 Jest na pcju nisem imel barv, ampak samo CGA. Navedek Povezava do prispevka
DaCapo Objavljeno 17. maj 2020 Avtor Share Objavljeno 17. maj 2020 (urejano) @Atomic: vidiš, jaz sem predolgo vztrajal na Amigi in sem svoj prvi PC kupil šele v času, ko so izšli win 95. Pentium 200 MX, grafična Matrox Millenium, Soundblaster (Awe?) … Za tisti čas je bil bomba. Zato pa sem zamudil veliko teh prigod starejših PC-jašev. Ajde, saj smo igrali pri kolegih in v šolah, ampak to vseeno ni to. 17. maj 2020 uredilo bitje DaCapo Navedek Povezava do prispevka
darksaga Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 (urejano) atomic reče pred 8 urami: Lol... Mislim niti ena stvar, ki jo opisuješ ne drži... Kakšna je to porast? Skoraj 30 let nazaj ob izzidu ps1 je bilo več kot 100M prodanih konzol, toliko kot danes. Že v 80ih je bilo nesa preko 60M in sega 35€ turbografx, ki pride zdej spet ven pa preko 10M, kje so še ostali manjši. Leta 1994 je bilo 2 miljardi folka manj, kot sedaj na zemlji, kar pomeni, da je imelo višji odstotek svetovnega prebivalstva konzolo, kot danes LOL Folk igra eternal doom na kontroler, a kontorler je kriv, ker je poenostavljen S tem, da n00bom omogočeno, da lahko na konzolah igrajo simse z miško in podobne igre... Potem grafika, da je nazadovala. To je pač še največji bullshit, ker tudi na PCju moraš narest igro, da bo delovala na manj zmogljivih računalnikih in ne samo tistih high end, se pravi je treba prilagajat. Da ne omenjam, koliko več GPU powerja rabiš, da igro igraš na pcju. Ni več inovacij, dej mal poglej indie sceno... Zmeram se išče nekega zunanjega sovražnika, ne zavedamo se, pa smo v večini stvareh krivi sami. Nihče ne bo kupil AAA igre, ki bo inovativna, mislim bo, ampak je enostavno prevelik riziko, da daš za razvoj in marketing 50M$, kar niti ni neki ful in potem prodaš 2M izvodov, kar ni niti malo - ti je jasen vzorec? Indie developerji na novo izumljajo toplo vodo in nove žanre recimo, ker si to lahko privoščijo. Pc igralci so si tudi precej sami krivi, ogromno piratsva, online cheaterji, bugi in crashi zaradi driverjev, fragmentacija trga, nižje cene iger itd... Najlažje je pa na umazane konzole s prstom kazat. Uhm, nevem če si prebral kaj sem napisal a očitno je da si bolj al manj vse narobe razumel. Nazadovanje grafike? Nevem kje sem to omnjal spolh. Trdil sem samo, da bi grafika lahko bila na PCju dosti boljša vednar ni, ker se developerjem (pogosto) očitno ne da napravit višjih ločljivosti ker jih konzole enostavno niso mogle prežvečit. Če nisi opazil v nobeni igri praznih levelov in tekstur v igrah ki so bile narejene primarno za konzole v mislih potem o tem neboma razpravljala. O streljačinah z miško in kontrolerjem tudi nebom izgubljal besed. Priznam da imam predosdke o kontrolerjih, ki jih sicer redno uporabljam ko igram s hčerko neke arkade prek emulatorjev ampak primerjave v streljačinah ni. Ne govorim o nobenem zunanjem sovražniku, samo o mojih osebnih opažanjih v zadnjih treh desetletjih. Namen ni bil izzvat nekega besnega izziva žolča ali žalitev ampak mogoče razširit razpravo. ĆAMIR reče pred 8 urami: Oprosti, sam tebi pač ni jasno pol kurca, pa brez zamere Nevem zakaj navajaš samo drugo polovico, izpustiš pa prvo v kateri povem enako kot ti z manj besedami? darksaga reče pred 8 urami: Ali je zato tako imenovana 'zlata' doba PCja zamrla? Odvisno kaj pričakuješ od igranja in katere žanre igraš. Nobeno leto ni bilo tako zanič, da nebi bilo nič za igrat. Res pa je, da je težko odkrivat toplo vodo znova in znova, zato ni čudno, da je 'prelominih' iger manj kot v dobi kjer je bilo experimentiranja več kot sedaj, ko ga skoraj ni več. Preigral sem kar nekaj iger, ki so ekskluzive za konzole in so ble ok ampak roko na srce, nič posebaj prelomnega. Nihče pa me ne more prepričat, da so bile na konzolah samo zato ker PC tega ni bil zmožen poganjat (in da nebo spet pomote ne trdim, da je to kdo to na tem forumu izjavil). Lari fari, vse se giblje okrog denarja. DaCapo reče pred 7 urami: Torej je težko ali pa celo nemogoče govoriti, da konzole zavirajo napredek iger. 2 primera na hitro: Deus Ex (oroginalni in novi), UFO (spet stari -1994 in novi). Napredek v grafiki je seveda očiten, vendar bi lahko pri obeh bilo še bolje imho. Mehanika v novih igrah pa je očitno nazadovala napram starih. So zaradi tega slabe igre? Ne. Mogoče so mlajšim igralcem tudi boljše, vsekakor so lepše napram starih, vendar taktično šibkejše, spet, osebno mnenje. O grafičnih omejitvah pa sem že zgoraj napisal par vrstic. Saj ne, da to velja ob izidu vsake generacije konzol prvo in druga sta bila mogoče ob izzidu celo boljše(se ne spomnim več), vendar njihov hardware je stal pri miru med tem ko so šli PCji naprej, med tem ko zadnji dve sta bli bolj bogi. In nimam nič proti uporabnikom konzol ali igram na njih. Saj sam jih tudi sam kar nekaj preigral. 17. maj 2020 uredilo bitje darksaga Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 Nasplošno na forumu velja, oziroma je veljalo, dokler nisem parkrat zlil žolča, da konzole zavirajo igre, kar seveda ni res, kar sem večkrat tudi povedal zakaj ne. Zato mogoče bolj impulzivno pisanje, nikakor pa ne žaljenje. Gre se samo zato, da si vrgel ogromno nekega posploševanja o resoluciji, kako ne moreš nastaviti in mehanike kako so nazadovale itd... In tko nekaj nasplošno mi je brezveze pisat. Gremo konkretne primere: 1. Ti povej, katera igra je ta recimo izšla, tako na PCju kot na konzoli, da nisi mogel naštimat, najmanj 2x višjo resolucijo bo 2x višjem frameratu? 2. Naštej par mehanik, ki so bile pri novemu Deus EX ali UFO slabše, da lahko rečemo, da je mehanika slabša. Navedek Povezava do prispevka
Majek Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 Deus ex? brezvezno skakanje med prvoosebnim in tretje osebnim pogledom, iz tega speljana cover mehanika, bombastične eksekucije,... XCOM pa hmm 1 baza namesto mnogo njih? In jaz sem raje imel Time unit namesto premik in/ali akcija na potezo to tak nahitro iz glave Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 17. maj 2020 Share Objavljeno 17. maj 2020 (urejano) darksaga reče pred 3 urami: 2 primera na hitro: Deus Ex (oroginalni in novi) Deus Ex 2: Invisible War je konzolaški špil, to je jasno, ampak Deus Ex 3: Human Revolution je polnopravna PC igra. Je naslov, ki je rešil serijo pred propadom in povrnil čast njej ter PC-ju. 17. maj 2020 uredilo bitje sadhu sequencer Navedek Povezava do prispevka
DaCapo Objavljeno 17. maj 2020 Avtor Share Objavljeno 17. maj 2020 Predlog: Ne bi bilo slabo, da nekdo spiše "vedež" o X-Com. Jaz sem bil kar fan serije, ampak sem vseeno premalo usposobljen, da bi napisal kaj konkretnega. Še največ časa sem prebil v Apocalypse (vsaj tako se mi zdi). Navedek Povezava do prispevka
maksi Objavljeno 21. maj 2020 Share Objavljeno 21. maj 2020 (urejano) Problem konzol je kontroler, pač z joypadom in 8 gumbi težko kaj inoviraš, zato imamo vsako generacijo zgolj iste igre z lepšo grafiko. Zaton PCja in rast konzol je prinesla tudi zaton dosti žanrov, npr RTS in simulacije, vse kar zahteva kakšen bolj precizen in kompleksen input. 21. maj 2020 uredilo bitje maksi Navedek Povezava do prispevka
DrAndy Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 Najbrž res kar časi Amige 500. Zadeva je na zvokovni plati za takratne razmere razturala. Še danes mi recimo ne gre iz glave intro iz Test Drive 2: The Duel. Navedek Povezava do prispevka
maksi Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 Kar se tiče retro zvoka, je bi Roland MT-32 čist na svojem nivoju. 1 Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 Spet nimaš prav maksi. Ronaldo je znal dobro samo midije predvajat dobro. Doom je bil precej boljši na soundblasterju. Navedek Povezava do prispevka
maksi Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 MT-32 je bil midi sintetizator eksterna naprava, ne zvočna kartica, za zvočne efekte si imel sound blaster. Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 Ti si govoril o zvoku ne o glasbi. Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 MT-32 je v Prehistoriku boljši od Sound Blasterja. Navedek Povezava do prispevka
atomic Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 sadhu sequencer reče pred 4 minutami: MT-32 je v Prehistoriku boljši od Sound Blasterja. Sam nima zvoka, samo muska. Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 2. junij 2020 Share Objavljeno 2. junij 2020 Zvok je splošen pojem. Tudi glasba je zvok. Navedek Povezava do prispevka
The Mothership Objavljeno 10. junij 2020 Share Objavljeno 10. junij 2020 najjače je bilo, ko so se firme naučile ultrasound uporabljat, npr epic megagames Navedek Povezava do prispevka
maksi Objavljeno 10. junij 2020 Share Objavljeno 10. junij 2020 fak, sploh se nisem zavedal, da je bil soundblaster takšna patetika kar se tiče midi, blissful ignorance i guess 1 Navedek Povezava do prispevka
DaCapo Objavljeno 10. junij 2020 Avtor Share Objavljeno 10. junij 2020 (urejano) Kulska primerjava, @maksi. Jaz sem Settlers 1 sicer igral na Amigi in mi je ta zvok še danes top over the top, ampak hej, Gravis Ultrasound je pa tudi fenomenalen (sploh za tisti čas, sicer sem to zdaj prvič slišal). Soundblaster je verjetno tista sredinska DOS verzija? Ok, ta res ni omembe vredna. 10. junij 2020 uredilo bitje DaCapo Navedek Povezava do prispevka
sadhu sequencer Objavljeno 10. junij 2020 Share Objavljeno 10. junij 2020 Holy shit, a tale Gravis lahko kako uporabim v Dosboxu? Zdaj vidim kakšen kekec sem bil, ko sem enkrat probal Settlers iz Companyja in si mislil, da bom tole definitivno vrgel dol, ker itak bom nekje našel Dos verzijo. Opazil sem sicer že, da mi je Lotus 3 za Amigo bolj všeč od Dos verzije in me zdaj resno žuli vprašanje koliko takšnih Amiga iger je in katere so, ki presežejo Dos verzijo. Navedek Povezava do prispevka
maksi Objavljeno 10. junij 2020 Share Objavljeno 10. junij 2020 Poskusi tole, ne vem če deluje https://www.pc-freak.net/blog/enable-gravis-ultrasound-dosbox-enhanced-music-experience/ Navedek Povezava do prispevka
DaCapo Objavljeno 11. junij 2020 Avtor Share Objavljeno 11. junij 2020 @sadhu sequencer "težava" pri meni je, da sem večino iger iz zlate dobe Amige igral zgolj na Amigi in prav nič na PC (v tistem času PC-ja niti nisem imel, lol). Pa tudi kasneje, ko je PC zamenjal Amigo, nisem ponovno igral PC verzij, niti da bi delal primerjave. Npr. Lotus, Lemmings, omenjeni Settlers 1, Cruise for A Corpse, North & South, Cannon Fooder, Sensible Soccer, Shadow of the Beast, Super Frog, Turrican, Speedball, itd. itd. Navedek Povezava do prispevka
foofighter Objavljeno 11. junij 2020 Share Objavljeno 11. junij 2020 Glede na to da se ravno omenjajo Settlersi... 2 gold edition še vedno preigram na vsake toliko časa. Sem pa pred kratkim našel odprtokodno verzijo dvojek. Return to the roots. Na isti načun kot je openTTD za Transport tycoon deluxe. Je notri ful dodatnih možnosti za nastavit, zemljevidov, nova rasa (Babilonci) in zgradbe... Če je kdo fan, priporočam:) Navedek Povezava do prispevka
darksaga Objavljeno 11. junij 2020 Share Objavljeno 11. junij 2020 (urejano) Ko je bila Amiga 500 aktualna so bile igre zanjo v glavnem boljše kot PC verzije, ko je prišla ven 1200ka pa so se stvari počasi začele obračat. Tak da ja, emulator amige za pc v roke, pa amigine verzije preigrat. To sem doživel šok, ko sem pri kolegu videl Cannon Fodder, sem takoj šel do lokalnega morejplovca da dobim igro za PC. Inštaliram in začnem probavat. Ene 2 uri sem probal ugotovit kaj je z mojimi nastavitvami narobe, ker moj bogi soundblaster ne špila uvodne pesmi, pol pa ugotovil, da je PC verzija sploh nima. 11. junij 2020 uredilo bitje darksaga Navedek Povezava do prispevka
DaCapo Objavljeno 11. junij 2020 Avtor Share Objavljeno 11. junij 2020 Ahh... klasika Navedek Povezava do prispevka
Priporočeni prispevki
Pridruži se debati
Lahko objaviš prispevek in se registriraš kasneje. Ako imaš račun, se vpiši za objavo s svojim računom.