Skoči na vsebino

[]D [] []V[] []D

Rumeni jak
  • Število vsebin

    2 547
  • Dan prve porumenitve

  • Dnevne zmage

    8

Vse objave od []D [] []V[] []D

  1. Upam da Mefisto ve, da Witcher 3 podpira Ansel.
  2. Sicer pa photo mode vecinoma uporabljam za obcudovanje okolice pa za analizo dizajna levelov, assetov, mehanik itd.
  3. Stipe2 si ze pripravlja izgovore. Ko bodo njegove nore teorije pogorele bo krivo vse drugo, od lenih developerjev do ovc ki raje kupijo xbox, samo manj zmogljiv PS5 ne. Na koncu bo itak Naughty Dog, super hitri SSD in dekompresor gor ali dol, naredil najlepso igrico generacije in PS5 bo zmagal.
  4. Najhuj stvar je nVidia Ansel, kolk bi blo hudo, ce bi to podpirale vse igrice, al pa vsaj vecina no. Zal pa ima podporo za Ansel samo pescica igric. Ansel med drugim omogoca super resolution screenshote, recimo 25600x14400 pixlov (al pa 64000x32000). Zelo kul feature je tut delanje 360° screenshotov in 360° stereoskopskih screenshotov, ki jih lahko potem gledas v VR.
  5. Obstaja poleg pornicev, 3D hollywood filmov in YouTube VR stuffa se kaj omembe vrednega 3D/360° contenta? Kaksni hudi nature dokumentarci? Ma kdo kak dober tracker posebaj za to vsebino al pa kak namenski site za sledit omembe vredno vsebino?
  6. Zaenkrat samo Steam, kasneje tudi Epic Store.
  7. Pol pa o nekih 10000k tisoc sovraznikih govori, v vseh gameplay scenah pa max 11 sovraznikov v kadru
  8. Panavadi je bilo bolj tako, da si potem za lep cas izginil iz foruma, ko se tvoje napovedi niso uresnicile. Ampak ja, dajmo pocakat. Pomojem bo prej, da ko bodo zacel razvijalci resno izkoriscat ta superhitri SSD bo vsak gayming PC imel ze ene 4x toliko RAMa med sistemom in graficno kot PS5, tako da se malenkost pocasnejsi SSD ne bo toliko poznal. Pa tudi SSDji se cenijo in hitrijo.
  9. Developer(s) Nightdive Studios Engine: Unreal Engine 4 Platform(s): Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One Release: 2020 System Shock 3 dev confirms Tencent will be "taking the franchise forward"
  10. Za Ljubljano imajo za razliko od googla zgleda samo satelitski posnetek
  11. Nared si uslugo in ne igraj teh smeti.
  12. Ma tam si se vecino casa teleportiral in letel okol, tvoj lik je spreminjal agregatno stanje. Pri pocasni hoji si mel pa za danasnje standarde se vedno dost clunky animacije in prehode med stanji. Nisem pogledal vseh prejsnjih Tsushima videjev, tudi tega sem samo preletel, meni se gameplay zdi precej v stilu razvijalca, tako da me cudi tako presenecenje vseh tu.
  13. Tvoja prvotna trditev je neumna enako kot je neumna trditev, da je to najboljsa igrica vseh casov (kar itak verjetno na celem svetu pravi samo Mefisto) in enako kot je neumna trditev, da je average as fuck.
  14. Recen je blo da na PS5 ampak ja valda ne mores zares vedet. Ni pa zdej da so ti tech demoti neka fantazija kot so bli tisti Killzone in Motorstorm "target renderji" za PS3. Ce pogledas 2013 tech demote za PS4 od square enixa pogona in unreal engine 4, ne bos videl nic takega, kar tekom PS4 generacije nebi dostavili v igralni obliki.
  15. Ja to bolj moti entuziaste, ki imajo hude setupe in tisoce ur v drugih simulacijah ter po moznosti se IRL letalske izkusnje. Nam casualcem pa celjust pade dol ob grafiki in nam je MSFS top
  16. Gre za remake, glede na screenshote bojo valda kompletno spremenil tudi animacije likov in giganje, vozni model itd. Bojte se raje da si ne bodo prevec svobode vzel pri predelavi kot premalo.
×
×
  • Ustvari novo...