Skoči na vsebino

Trenutno igram [08/2022]


Priporočeni prispevki

@GalkoZdej bi že moral imet puščice s kislino ki zmanjšajo defense in omehčajo te robote ki imajo na tone armorja na seb. Poleg tega je v tej areni kjer se prvič sreča tega mamuta cel kup enih stvari za razstrelit če me spomin ne vara. Hkrati pa tud res veliko možnosti za skrivanje pred njim da najprej opraviš z uporniki. Meni je bil krepko težji prvi fight z Thunderjawem v eni od stranskih misij v tisti vasici ki je brez vode, saj si se moral z njim borit na odprtem polju kjer se nisem imel kam skrit pa vse me je oneshotalo praktično... Da ne omenjam da sem imel še res čist osnovno opremo in nič s čimer bi ga lahko upočasnil. Pri mamutu imaš vseeno lahko že kar dobro opremo. Je pa tako da v HZD2 praktično nikol nisi tako jebeno OP kot si v enki ko enkrat dobiš fračo in furaš freeze + booom boom kombo ki je razfukal dobesedno vse v par sekundah. :) + sedaj imaš omejitev koliko imaš določenih matsov za municijo s sabo in te tudi s tem igra sili da ta boljšo municijo šparaš za težje robote.

Povezava do prispevka
Galko reče pred 10 urami:

HZD 2 pa ni več tako smešen in casual, ko prideš do resnejših misij. Najprej sem imel probleme z nekim rebel campom ker sem bil rahlo underlevelan, zdej me je pa čisto ubila misija, kjer moraš premagati nekega gigantskega mamuta in mu odvzeti kanon. Fuck kako zajebano. Okrog ene 15 rebelov ki te vsi rushajo, mamut pa z 1 m oklepa, 100.000.000 hpja in popolnoma insane aoe napadi, od kerih te jih par celo instakilla. Brutalno težko, ne vem kokrat sem to zdele ponavljal. Predvsem mi je tuga kako slab dmg delam. Sploh loki so čista revščina. Sej isto je bilo v HZD 1, ampak potem je uletela frača in naredila burek. Kle se pa še ta sam poščije po tleh :D Očitno bo treba malo bolj resno zagristi v upgradanje opreme in tudi kaj levelati. 25 pik imam nerazporejenih, preveč je za izbrat :D

 

Top špil res, priporočam vsem casualcem, fanom assassins creeda in ženskam.

Pri mamutu je tko ene 7 rebelov. Okoli imaš polno nekih polic naloženih s skalovjem in hlodi, ki jih spustiš na mamuta in mu praktično zradira lajf. Čisto na vrhu kampa imaš tudi harpuno. Za Cheese pa obstaja, zgoraj levo kampa neka ruševina stolpa od koder ga v izi pospraviš z lokom.

uredilo bitje fric
Povezava do prispevka

je res, da je teren ful pripravljen na to, da izkoriščaš okolico za extra dmg. U bistvu izgleda ful groteskno idiotsko, ko ima mamut tko 2 m od face mega past nad glavo, pet korakov za ritjo ima ošpičeno preklo, en ovinek stran je pa na tla zakopanih 300 kg dinamita. In potem upa Guerilla games pametovati Fromu, kako se delajo immersive špili, rofl lol no :D :D 

 

Tko da se ga da vsekakor narediti, valda. Fora je v tem, da je mega brutalen difficulty spike v primerjavi z vsem ostalim do te točke. Moraš se pripravit, raziskat teren, pregledat weak pointe, spoznati okolico, imeti nek plan kako se ga boš lotil. Če ga pa rushaš ko opica oziroma greš v akcijo prehitro / vzameš misijo z levo roko (in imaš zraven nerazporejenih več kot 20 skill pointov), ti pa model nabije mamutskega kurca v rit. Dobesedno zradirate te, če se ga ne lotiš pametno. Sej hvala Bogu da je tako, ker do te točke je bil špil na Hard čist prelahek. Upam da bo še kaka taka podobno težka preizkušnja :)

Povezava do prispevka

V pričakovanju God of War: Ragnarok sem najprej preigral GOW 2018 v NG+ mode - kjer so se mi zdele Valkyre neprimerno bolj zajebane in hitrejše in to ne na Give me God of War težavnosti. Nakar ob ogledu speedruna ki ga komentirajo devsi slišim da so jih v NG+ dejansko naredili še težje kar se vsaj men zdi da niso nič reklamiral lol... Pa tud zadnji bolj z Baldurjem se mi je zdel krepko bolj divji kot ga imam v spominu sam ajd to maš tolk checkpointov vmes da ni frke. 

 

Nadaljeval sem z God of War 1 na PS+ streamu ki se igra fantastično. Res super kako skoraj neopazen je input lag pa imam USA PSN račun... Igra se je na žalost kar malo slabo postarala kar se gameplaya tiče ki je že glede na dvojko konkretno bolj clunky. Nadaljeval sem z GOW2 ki je kar se tiče level dizajna res čista fucking klasika in sem res užival do zadnjega QTE z Zeusom ki mi je že tako še vedno v spominu kot najbolj živce parajoč QTE ever z sicer samo 4 inputi ampak res zafukano kratkim časom reakcije ki pa je preko streaminga že na meji nemogočega zame lol... K sreči sem na spletu našel namig da spam vseh 4 gumbov hkrati reši zadevo in jo tudi je in sem po 20 failih le lahko končal igro. Sedaj pa nadaljujem z GoW3 ki pa je kar se gameplaya tiče že čist sodobna zadeva. Žal pa seveda v PS+ premium knjižnici iz nerazumljivega razloga (WTF SONY?!?!?!?!??!?!) ni PSP remastrov Chain of Olympus in Ghost of sparta ki ju bom moral al skipat al pa preigrat na Viti... 

 

Pa res smešen mi je making of video (ki ga lahko pogledaš ko končaš igro) enke kjer sta Cory Barlog in David Jeffe še ko 2 šmrkovca videt :D 

  • Račka +1 1
Povezava do prispevka
Galko reče pred 43 minutami:

je res, da je teren ful pripravljen na to, da izkoriščaš okolico za extra dmg. U bistvu izgleda ful groteskno idiotsko, ko ima mamut tko 2 m od face mega past nad glavo, pet korakov za ritjo ima ošpičeno preklo, en ovinek stran je pa na tla zakopanih 300 kg dinamita. In potem upa Guerilla games pametovati Fromu, kako se delajo immersive špili, rofl lol no :D :D 

 

Tko da se ga da vsekakor narediti, valda. Fora je v tem, da je mega brutalen difficulty spike v primerjavi z vsem ostalim do te točke. Moraš se pripravit, raziskat teren, pregledat weak pointe, spoznati okolico, imeti nek plan kako se ga boš lotil. Če ga pa rushaš ko opica oziroma greš v akcijo prehitro / vzameš misijo z levo roko (in imaš zraven nerazporejenih več kot 20 skill pointov), ti pa model nabije mamutskega kurca v rit. Dobesedno zradirate te, če se ga ne lotiš pametno. Sej hvala Bogu da je tako, ker do te točke je bil špil na Hard čist prelahek. Upam da bo še kaka taka podobno težka preizkušnja :)

 

Uf čakaj da kasneje srečaš samega mamuta v divjini in boš videl kako je ta zverina zafukana ko jo moraš pospravit brez teh pomagal :D Pač večina main story nalog kjer srečaš te uber mašine vsebujejo "arene" ki omogočajo tud če ne delaš stranskih nalog da se jih da narest. Če hočeš pa izziv pa naviješ težavnost in voila. Men je bil že hard večino igre dovolj, ultra pa verjetno zahteva da tud nadgrajuješ opemo kar je pa v tej igri za moje pojme tako pretirano zajebano da me res zanima kako nizki so procenti do konca nadgrajene oranžne opreme lol :D 

uredilo bitje Gatsu
  • Račka +1 1
Povezava do prispevka

Mogoče se motim, ampak zdi se mi, da sem kot del misije naletel v gozdu na tole kombinacijo, mamut + thunderjaw + ena izmed ptic. Nisem najbolj prepričan. Vem pa, da se je dalo lepo čizat.

 

Pol pa maš na enem mestu čisto odprto lokacijo in tam je samo Mamut, niti enega drevesa ali skrivališča, vse odprto, tam sem res dobo po glavi.

Povezava do prispevka

Sem igral ene 13 ur Yakuza Way of the Dragon in obupal. Če kdo misli da ima Kojima preveč vmesnih sekvenc pol še ni igral te igre lol... Prve 3 ure dobesedno sam gledaš in nič ne igraš. Pa nasploh se igra vleče ko fucking kurja čreva. Sej osnovna štorija zgleda zanimiva ampak faaak res gobcajo čist preveč in prepočas. Gameplay pa tud ni neka perla tako da pomoje ne bom nadaljeval.

  • Račka +1 2
  • Za crknit smešno +1 1
Povezava do prispevka

Misliš Yakuza Like a Dragon? Mnja, meni se je tud vleklo na začetku pa tud nism lih fan Persona špilov, samo ko se pa vse odpre pa rata kar dobro. To je uno k sm reku, da bi ta špil bil veliko boljši, če bi ga lahko na Switchu igral oz. Če bi jaz imel SteamDeck

Povezava do prispevka
Weraziel reče pred 1 uro:

Misliš Yakuza Like a Dragon? Mnja, meni se je tud vleklo na začetku pa tud nism lih fan Persona špilov, samo ko se pa vse odpre pa rata kar dobro. To je uno k sm reku, da bi ta špil bil veliko boljši, če bi ga lahko na Switchu igral oz. Če bi jaz imel SteamDeck

 

Like a Dragon ja... Ma Persona 5 je stokrat bolš kar se pacinga tiče, da ne govorim o gameplayu, muski itd. Res zasluženo najbolje ocenjeni JRPG zadnjih žnj let.

Povezava do prispevka

Estetsko je Persona 5 pure secks in med najlepšimi igrami generacije

 

Na ravni graphical fidelity pa ga jebe par stvari, predvsem teksture sveta so res lame :D. Ampak saj ni, da je npr. SnowRunner boljši na tem nivoju lmao

 

Persona 5 je celokupno nerealno dobro izgledujoča igrica <3

Povezava do prispevka
Hernier reče pred 16 minutami:

Estetsko je Persona 5 pure secks in med najlepšimi igrami generacije

 

Na ravni graphical fidelity pa ga jebe par stvari, predvsem teksture sveta so res lame :D. Ampak saj ni, da je npr. SnowRunner boljši na tem nivoju lmao

 

Persona 5 je celokupno nerealno dobro izgledujoča igrica <3

 

 

Snowrunner ma 20x lepso grafiko, nega tü pitaja

 

 

Ce neb mela persona grafike iz tm ~2003 bi jo verjetn preigral

Povezava do prispevka
ke_kit reče pred 2 urama:

Ne more bit nič druzga kot troll imo.

Enostavno ne moreš biti tako intelektualno plitek človek in hkrati biti sposoben uporabljati internet.

Prijatu brt kolega, še par tednov nazaj si me opozarjal, naj ne primem na njegove baite ;D

  • Za crknit smešno +1 1
Povezava do prispevka
Hernier reče pred 1 uro:

Prijatu brt kolega, še par tednov nazaj si me opozarjal, naj ne primem na njegove baite ;D

Ma v tem primeru po moje niti ni troll. Tip enostavno ne razume art designa.

Enostavno nima pojma o estetiki in misli, da če je neki bolj fotorealistično je avtomatsko lepše.

Povezava do prispevka

Like a Dragon mi je bolj zanimiv špil kukr Persona 5, verjetno zato ker imam velik odpor proti ponavljajočem grindu, zapretiravanim anime likom in dolgim temnicami, kjer vse kar počneš je fajting. Voice acting je obup. Edini plus Persone je ta psihološki aspekt, ampak je preveč fluffa da se v petki sploh pride do tja in kukr se mi je Persono 4 dalo igrati, mi je Persona 5 tok isti špil, da sem kar hitro obupal. Če že, je tud v temu pogledu Psychonauts serija boljša, ker je lepše vkomponirano v sam gameplay in zgodbo. Pri Psychonauts ne skippam nič, pri Personi ti pa v petih minutah pogovora skuša kao nardit nek mini tutorial za to kako se uporablja inventar, groza.

 

Also bolj sem padel v Yakuzo, ker je manj anime estetike in je cel vibe bolj realističen in streamlined. Lažje preživim pogovarjanje med temi liki kakor pa Persono, kjer se mal preveč držijo teh zapovedanih japonskih klišejev, ki se jih tud taboljši novodobni animeji zdej že otepajo.

Povezava do prispevka

Aja pa Persono 4 sem imel na Ps Viti, za cajt zbijat na potovanjih in na poti do šihta, da bi pa doma igral to ni šans. Preveč se vleče vse, niti dokončal nisem na koncu.

 

V prvih 20 urah delaš velik več v Like a Dragon (ima questov še pa še, še tist Pokemon nabiranje fajterjev je gold) kakor v prvih 70 urah Persone 4 Golden. Pač samo fajting, šola pa občasno mal raziskovat mesto. Če ne bi bil tok razvlečen špil, bi ga lahko 5x obrnil, ker mystery je dost kul, tko me pa niti enkrat ni uspelo, pa jaz redko dam tok časa v en špil, da ga pol tud ne obrnem.

 

Pol pa vidim, da je Persona 5 čist isti koncept, vsaj pri Final Fantasy je vsakič nekaj novega, isto pri FromSoft, tole pa ne morm. 

 

Zdej bo treba spet God of War obrnit počas

Povezava do prispevka
Gost
Tema je zaprta za nadaljnje odgovore.
  • Nedavno brska   0 članov

    • Nihče od registriranih uporabnikov ne pregleduje strani.
×
×
  • Ustvari novo...